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标题: 那谁说的PS4相当于660,所以PS4NEO 相当于660SLI,错在哪? [打印本页]

作者: 松鼠司机    时间: 2016-4-19 14:49     标题: 那谁说的PS4相当于660,所以PS4NEO 相当于660SLI,错在哪?

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然后他说660SLI 比970差远了

为什么这种算法不对?谁能来解释一下?
作者: fgfggha    时间: 2016-4-19 14:50

为个傻子发个贴,战区真是垃圾桶啊
作者: 松鼠司机    时间: 2016-4-19 14:52

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引用:
原帖由 @fgfggha  于 2016-4-19 14:50 发表
为个傻子发个贴,战区真是垃圾桶啊
我是真不知道错在哪
作者: lg19860320    时间: 2016-4-19 14:58

posted by wap, platform: iPhone
因为你傻,所以不知道
作者: 旨旨    时间: 2016-4-19 14:58

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引用:
原帖由 @松鼠司机  于 2016-4-19 14:52 发表
我是真不知道错在哪
最主要是n卡负优化,370x现在都能肛950了,其实直接sp算的话就是380x了,660sli效率又不高
作者: 松鼠司机    时间: 2016-4-19 14:59

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引用:
原帖由 @lg19860320  于 2016-4-19 14:58 发表
因为你傻,所以不知道
你们都不敢说原因么,还是说其实也不清楚什么原因?
作者: 松鼠司机    时间: 2016-4-19 15:00

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @旨旨  于 2016-4-19 14:58 发表
最主要是n卡负优化,370x现在都能肛950了,其实直接sp算的话就是380x了,660sli效率又不高
原来如此
作者: 卖哥    时间: 2016-4-19 15:02

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引用:
原帖由 @松鼠司机  于 2016-4-19 14:52 发表
我是真不知道错在哪
显存利用率低
帧生成延迟大
不能支持基于前后帧的后处理算法(比如量子破碎这次多卡全灭)
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-4-19 15:05

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瓶颈在CPU,显卡再牛逼也然并卵
作者: rickycsh    时间: 2016-4-19 15:15

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好急好气啊!
作者: 田中健一    时间: 2016-4-19 15:21

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光是核心数翻倍没用,还需要带宽、纹理单元,ROP等等翻倍。都翻倍成本就高了。再说CPU是瓶颈。
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-4-19 15:22

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-4-19 15:02 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
显存利用率低
帧生成延迟大
不能支持基于前后帧的后处理算法(比如量子破碎这次多卡全灭)
他说的肯定是支持sli的情况下,意思就是和660sli差不多的表现力。
作者: 卖哥    时间: 2016-4-19 15:24

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2016-4-19 15:22 发表
他说的肯定是支持sli的情况下,意思就是和660sli差不多的表现力。
最好的情况下也是显存减半,帧延迟加倍。
作者: elia    时间: 2016-4-19 15:34

760升级到960的水平?
作者: 旨旨    时间: 2016-4-19 19:16

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引用:
原帖由 @elia  于 2016-4-19 15:34 发表
760升级到960的水平?
是370升级到380x
作者: FoxLive2013    时间: 2016-4-20 10:49

引用:
原帖由 田中健一 于 2016-4-19 15:21 发表
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光是核心数翻倍没用,还需要带宽、纹理单元,ROP等等翻倍。都翻倍成本就高了。再说CPU是瓶颈。
你跟某些傻逼说这些是解释不通的,傻逼到连关乎到显卡性能的要素都说不全,这楼里就有几个脑瘫货还在那上蹿下跳,看个36cu>32cu就开始高潮neo显卡>380X了,和白痴疯狗没两样
作者: 松鼠司机    时间: 2016-4-20 12:04

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引用:
原帖由 @FoxLive2013  于 2016-4-20 10:49 发表
你跟某些傻逼说这些是解释不通的,傻逼到连关乎到显卡性能的要素都说不全,这楼里就有几个脑瘫货还在那上蹿下跳,看个36cu>32cu就开始高潮neo显卡>380X了,和白痴疯狗没两样
原来你才是说对的人,我几乎被他们骗了
作者: zero3rd    时间: 2016-4-20 12:20

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因为说这个是N粉,虽然被老黄耍猴还痴心不改。
作者: kdiwang    时间: 2016-4-20 14:37

引用:
原帖由 田中健一 于 2016-4-19 15:21 发表
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光是核心数翻倍没用,还需要带宽、纹理单元,ROP等等翻倍。都翻倍成本就高了。再说CPU是瓶颈。
但这代主机gpu的tmu rop具体数值似乎从来没有被提起过,从一开始就围绕着流处理器在说事
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-4-20 14:53

引用:
原帖由 kdiwang 于 2016-4-20 14:37 发表


但这代主机gpu的tmu rop具体数值似乎从来没有被提起过,从一开始就围绕着流处理器在说事
rops我记得有相关数据的吧




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