原帖由 舟13 于 2016-4-18 13:58 发表
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提高难度靠自己,都说了,从黑魂1开始1级多周目就是比较入门的玩法 。。。。自己拼命加血加精力,心宽体胖的,然后抱怨游戏难度不够。喷了。
原帖由 舟13 于 2016-4-18 13:58 发表
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提高难度靠自己,都说了,从黑魂1开始1级多周目就是比较入门的玩法 。。。。自己拼命加血加精力,心宽体胖的,然后抱怨游戏难度不够。喷了。
原帖由 @舟13 于 2016-4-18 13:58 发表
提高难度靠自己,都说了,从黑魂1开始1级多周目就是比较入门的玩法 。。。。自己拼命加血加精力,心宽体胖的,然后抱怨游戏难度不够。喷了。
原帖由 @羊幕尼 于 2016-4-18 14:20 发表
按你这个说法 魂系列都不难 谁叫你不用脚玩
原帖由 @卖哥 于 2016-4-18 18:48 发表
黑魂一不难呀,1代只是坑初见的设计比较狠而已,2、3相对收敛得多。
虽然2、3也有初期就见到强怪的机会,但是没有墓地这种坑爹场景。
但是论小怪难度我觉得1相当简单,2代的主角比1代笨重得多,而3代随便一个小怪的招式变化都有1代的3倍吧。
原帖由 舟13 于 2016-4-18 18:52 发表
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不会啊,一代小兵一上来如不主意就是1V2,然后小兵会乱舞,会延迟,会跳斩。你一开始就知道背刺? 能掌握档格?要说不需要经验纯玩,黑1难度还是相当高的。而且关卡设计也是最合理的 ...
原帖由 @卖哥 于 2016-4-18 19:02 发表
那2、3的经验也是1给的,我认为1对初见比较不友好,绝对难度我认为并不如2、3。
原帖由 @abracadabra949 于 2016-4-18 19:56 发表
血源战斗很爽,黑魂探索感更强,总体来说都是神作,神的地方不同。
原帖由 舟13 于 2016-4-18 19:58 发表
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我觉得血源可以单独算一个系列,不用总扒着魂系列的边不放手。再出一作即可。
原帖由 乐克.乐克 于 2016-4-18 23:04 发表
没法单独出来,因为骨子里完全就是同一个核心。连表现形式都很像,你看黑魂墙上趴着一条龙吧,然后血源墙上趴着一只亚米大啦,最近这几天我玩魂3看到又趴着一条龙,我心里想,我操能不能换一招啊,用了好几回不腻味 ...
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