原帖由 grammyliu 于 2016-4-15 23:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
不可以自动回血,要靠吃甲和血块才能维持生存,这就是和现在这些主流FPS最大的区别,我年纪大了,就是喜欢这种老东西。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-4-15 07:18 AM 发表
那你就该知道地图的武器控制是Old School FPS的一部分,而Loadout和Skill对于这个类型是大忌
新DOOM被喷不是因为不够新潮,而是因为不够老
这不是我一个人的意见,Steam上这玩意的一堆差评,理由基本就是我说的这些
http://store.steampowered.com/app/350470/
你真喜欢老东西怎么不去玩真正复古的作品,比如TOXIKK和UT4,玩新Doom这种半老不新的杂交货干嘛?
这玩意无论如何都不能算当今市面上最Old School的FPS,你觉得他最复古只是因为你玩的少
德军总部这两年不是id做的,是Machinegames,也就是以前星际传奇的开发商,只是用了id的品牌和引擎
原帖由 grammyliu 于 2016-4-15 23:27 发表
posted by wap, platform: iPhone
Q3A的枪械配置也是loadout,想用什么枪用什么枪,子弹需要自己不断吃道具补充。哪里有skill?我从pre-alpha玩到open beta前玩了9个小时,怎么没看到有skill设定?你是说hack module ...
原帖由 grammyliu 于 2016-4-15 23:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
cod一大堆枪械升级华和配件改枪,这游戏根本没这些乱七八糟的东西,除了hack module大家不一样以外,其他的东西高手和菜鸟上来都是一样的,这才是“竞技要素”。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-4-15 07:35 AM 发表
你玩的不是Q3A,是QL,而且是2014年之后的QL
最初的QL就是Q3A的翻版,2014年才加入Loadout,变成了两个游戏,老玩家都高呼经典被强暴了
原版Q3A出生的时候只有一把最弱的电锯和机枪,其他武器需要自己捡
hack modules是COD和Skill和Titanfall的Burncard的结合,不管学哪个多一点,这也不是Quake或者Doom原本有的东西(QW有没有我忘了,但QW应该跟战地算作一类,属于外传)
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-4-15 07:45 AM 发表
那Halo5 Arena不也一样,Arena模式连Hack Module这种东西都没有,还保留了Old School的武器控制元素,垂直纵深也更丰富
你口口声声说自己喜欢Old School FPS,而Halo5 Arena在系统上的Old School味道比新Doom更纯正
仅仅是因为Halo5用手柄就不配给新Doom这半新不老的杂交货提鞋了?能别逗么
更不用提UT4、TOXIKK这些PC独占的更纯正的作品了
原帖由 hfatty2003 于 2016-4-16 00:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
还有我记忆里卡马克只不过是个码农而已,做关卡设计的不是应该罗梅罗嘛?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-4-15 08:00 AM 发表
Halo的节奏是比Quake慢
但Halo5的节奏比新Doom快,Halo5 Arena也比新Doom在系统上具备更纯正的Old School血统
如果Quake真的还有5的话,参考现在Quake Live和新Doom被杂交成什么样,呵呵,美如画
我拿TOXIKK和UT4举例子是因为这两个我去年玩的比较多,PC上这几年的同类游戏还有许多,比如新版Nexuiz,比如Reflex
再比如Xonotic、Warsow这些直接拿Quake引擎改造出来的开源免费游戏
哪个都比新Doom这个杂交货血统更纯正
“市面上最Old School的游戏”给谁都不可能给新Doom,对你来说是这样只是因为你接触的Old School太少
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-4-15 08:17 AM 发表
http://ww3.sinaimg.cn/large/d2288e16gw1f2xuhgtd7uj21hc0u0aiz.jpg
顺便,既然某人如此看不起Halo,那评论一下这次Doom的人设如何
这是进入游戏的默认造型,我倒是看不出UAC Marine的模样
把颜色换成绿色就变成Poor man‘s Master Chief了
原帖由 @grammyliu 于 2016-4-16 02:36 发表
我认为多人射击游戏最重要的是节奏和手感以及竞技性,而不是新时代FPS出来的那些成长啊、perk啊,改枪啊这些RPG要素。Doom对于我来说我觉得节奏和手感都很好,我会第一时间买。
原帖由 @ppkkhh 于 2016-4-15 02:24 PM 发表
id居然画面不行了...是不是说明id已经完了?
原帖由 昵称无效 于 2016-4-16 07:38 发表
posted by wap, platform: Chrome
我这种每年通一遍doom123的单机粉只期望新doom的战役部分能继续保持1和2那个味,联机对战的乐趣交给别的游戏好了
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |