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标题: [业评] 黑魂3可以盖棺定论了,系列简单对比 [打印本页]

作者: dennis235    时间: 2016-4-14 12:49     标题: 黑魂3可以盖棺定论了,系列简单对比

还差姿势和法术奖杯就白金了
另外我是从恶魂开始玩的老司机

黑魂3最大观感主要是两点:
1.素质平稳,没有太烂的地方,也没有特别突出的
2.系列梗太多,玩过前作都知道,作为完结作来说非常OK

简单对比下系列作,包括恶魂和血源,排个名次

@世界观塑造,包括剧情、氛围渲染等
黑魂3NPC数量最多,分支复杂,是系列之最
但并没有恶魂(圣女)和黑魂1(太阳骑士)的NPC令人印象深刻

黑魂1>恶魂>黑魂3>血源>黑魂2

@系统,包括战斗、装备、锻造系统
黑魂3是精简后的集大成,这点没得黑
尤其是简化变质和取消防具升级(没发现在哪升级防具)省了很多麻烦
游戏的系统绝非越复杂越好,但也不能过于简陋
血源虽然创新,但整体内容少,必须垫底
黑魂2系统丰富,但手感有点问题,恶魂初始作,不合理的设定较多

黑魂3>黑魂1>黑魂2>恶魂>血源

@美术,画面之类的东西很直观
黑魂2必然垫底

黑魂3>血源>黑魂1>恶魂>黑魂2

@关卡设计
峰回路转到黑魂3已经审美疲劳了,但其实还是不错的
尤其无缘墓地这个转折甚至可媲美黑魂1灰湖
但黑魂1的整体质量估计是难以超越了

黑魂1>黑魂3>血源>恶魂>黑魂2

@音效

讲真,感觉都差不多

@综合

第一肯定是在黑魂1和黑魂3里选,就看黑魂3 DLC什么表现了
要是来个炸裂级地图,超越黑魂1不是没有可能
剩下的:恶魂>血源>黑魂2

作为老司机来说,还是更期待新作
这个大框架基本就这样了,要真正有所突破很难
我估计也不会白金了,刷契约太烦,不比当年
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-4-14 12:51

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不错有理有据,比玩了三分之一就打个分的强多了!
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-4-14 12:56

是是是,LZ比我强多了
作者: dennis235    时间: 2016-4-14 13:04

再说难度,黑魂3的确多了不少人性化的地方
比如中毒减血的速度慢多了,不能翻滚的地形也大幅减少(想想恶魂腐朽谷)
因为遗灰的设定,也不存在砍了谁就无法买什么东西的情况
而且除了原盘,别的石头都可以直接买

但黑魂3的整体难度依然不低,尤其几个boss丧心病狂
讲真,我一直觉得黑魂1是系列难度最低的
咒术师开局,升级也简单,初始选钥匙可以提前拿到一些不错的东西

不过难不难是其次,好不好玩才是真
作者: jxljk    时间: 2016-4-14 13:08

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血源上次也是楼主
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-4-14 13:18

玩的最投入的还是恶魂,当年凌晨两点还在3-2刷魂,被触手怪抓住就是秒杀,那气氛神了,还有4-1悬崖边滚金骷髅,打屠夫那极度紧张的心情,整体也通关数次,魂系列游戏时间最长的一作
黑魂1确实素质很高,很优秀,地图很神,但在我心里面还是不及恶魂那种初体验的感觉
黑魂2,系列污点不谈了
血缘,初期有惊喜,但后期过分单调,以及某些BOSS设计过于弱智(比如智障蜘蛛和笼子头男)就靠一招秒你太恶心,减分太多,DLC都没兴趣买
魂3,目前玩下来感觉素质挺高,但有一点问题,审美疲劳严重了,基本上怎么结构怎么玩法都很清楚了。。比血缘初期少了点惊喜,希望后面能给点振奋人心的东西吧
作者: kane2tg    时间: 2016-4-14 13:18

LZ这是玩了多少小时了
作者: dennis235    时间: 2016-4-14 13:21

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2016-4-14 13:18 发表
玩的最投入的还是恶魂,当年凌晨两点还在3-2刷魂,被触手怪抓住就是秒杀,那气氛神了,还有4-1悬崖边滚金骷髅,打屠夫那极度紧张的心情,整体也通关数次,魂系列游戏时间最长的一作
黑魂1确实素质很高,很优秀,地图 ...
我恶魂入坑的,但没后来黑魂1玩得久
恶魂是个优点缺点都非常明显的游戏
有些地方显得激进

到了黑魂3,可以明显感到制作者思路的成熟稳重
但也缺乏真正的突破,这个就交给新作了

讲真,我希望至少黑魂这牌子就出到这为止
再多就滥了~
作者: dennis235    时间: 2016-4-14 13:22

引用:
原帖由 kane2tg 于 2016-4-14 13:18 发表
LZ这是玩了多少小时了
PS4日版,断断续续玩了有一阵了
作者: bloodbear    时间: 2016-4-14 13:30

集大成收官之作,但我还是最喜欢血源
作者: radiator    时间: 2016-4-14 13:38

就是喜欢血源,魂的动作有点傻
作者: DeathNote    时间: 2016-4-14 13:51

这个排名只能呵呵呵..........
作者: 羊幕尼    时间: 2016-4-14 13:52

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2016-4-14 13:18 发表
玩的最投入的还是恶魂,当年凌晨两点还在3-2刷魂,被触手怪抓住就是秒杀,那气氛神了,还有4-1悬崖边滚金骷髅,打屠夫那极度紧张的心情,整体也通关数次,魂系列游戏时间最长的一作
黑魂1确实素质很高,很优秀,地图 ...
血缘DLC可以买 Boss都挺不错的
作者: 苍月    时间: 2016-4-14 13:56

恶魔最喜欢,血源最没劲。
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2016-4-14 14:13

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引用:
原帖由 @dennis235  于 2016-4-14 12:49 发表
还差姿势和法术奖杯就白金了
另外我是从恶魂开始玩的老司机

黑魂3最大观感主要是两点:
1.素质平稳,没有太烂的地方,也没有特别突出的
2.系列梗太多,玩过前作都知道,作为完结作来说非常OK

简单对比下系列作,包括恶魂和血源,排个名次

@世界观塑造,包括剧情、氛围渲染等
黑魂3NPC数量最多,分支复杂,是系列之最
但并没有恶魂(圣女)和黑魂1(太阳骑士)的NPC令人印象深刻

黑魂1>恶魂>黑魂3>血源>黑魂2

@系统,包括战斗、装备、锻造系统
黑魂3是精简后的集大成,这点没得黑
尤其是简化变质和取消防具升级(没发现在哪升级防具)省了很多麻烦
游戏的系统绝非越复杂越好,但也不能过于简陋
血源虽然创新,但整体内容少,必须垫底
黑魂2系统丰富,但手感有点问题,恶魂初始作,不合理的设定较多

黑魂3>黑魂1>黑魂2>恶魂>血源

@美术,画面之类的东西很直观
黑魂2必然垫底

黑魂3>血源>黑魂1>恶魂>黑魂2

@关卡设计
峰回路转到黑魂3已经审美疲劳了,但其实还是不错的
尤其无缘墓地这个转折甚至可媲美黑魂1灰湖
但黑魂1的整体质量估计是难以超越了

黑魂1>黑魂3>血源>恶魂>黑魂2

@音效

讲真,感觉都差不多

@综合

第一肯定是在黑魂1和黑魂3里选,就看黑魂3 DLC什么表现了
要是来个炸裂级地图,超越黑魂1不是没有可能
剩下的:恶魂>血源>黑魂2

作为老司机来说,还是更期待新作
这个大框架基本就这样了,要真正有所突破很难
我估计也不会白金了,刷契约太烦,不比当年
楼主懂游戏。鉴定完毕
作者: wangduo_jojo    时间: 2016-4-14 14:14

其他赞同,关卡设计不能苟同。
血源关卡设计垫底,出了禁忌之森之后,场景个个一炮污。另外金杯迷宫什么鬼玩意,做出来的素材因为流程赶工,放不进主线,就都一股脑塞进所谓的随机迷宫。
魂2靠三个dlc拼回来很多分。

单就关卡设计
恶魂=魂1》魂3》魂2》》》》》》》血源

恶魂的黑白世界倾向和个人倾向太赞了。

[ 本帖最后由 wangduo_jojo 于 2016-4-14 14:15 编辑 ]
作者: sakat    时间: 2016-4-14 14:16

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讲真 初见是最美好的 如果魂2血缘在魂1前面出 相信很多人也会封为经典 其实我觉得系列都不错 各有所长 没有哪一作是远远低于其他的 看到另外一贴给魂2零分我也是喷了
作者: kara    时间: 2016-4-14 14:23

防具果然是没得升级了么,挺好的,其实玩DS1在流程里那点可怜的魂也投入不到防具上,而且后面都是一捡捡一套,在装备收集上,DS系列要弱于MH(横向对比,不喜勿喷)

然后start键的快捷物品栏好评,战斗和一些日常物品分开,但可以在加强点,应该允许玩家配置两套携带方案,昨天流程中突然被人入侵,结果东西都没整理好手忙脚乱的,像洛伊德护符这种PVE的时候没人用吧。
作者: 蓝色的鱼    时间: 2016-4-14 14:33

3还没玩完,不评价
其他的,综合
恶>黑1>黑2=血
作为动作游戏的流畅性和重复游戏价值来说
血>黑2>恶=黑1
作为rpg的探索性
黑1>恶>黑2>血
关卡设计
恶>黑1>黑2=血
作者: jxljk    时间: 2016-4-14 14:41

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@音效

血源=魂3 >恶魂=魂1
作者: nilren    时间: 2016-4-14 15:09

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我记得魂2的时候楼主意见很赞,今次排名继续加一。
作者: newaxis    时间: 2016-4-14 15:19

posted by wap, platform: SONY 巨猴
是不是弓箭也不能变质了?本来想搞把火弓的
作者: wangduo_jojo    时间: 2016-4-14 15:32

引用:
原帖由 newaxis 于 2016-4-14 15:19 发表
posted by wap, platform: SONY 巨猴
是不是弓箭也不能变质了?本来想搞把火弓的
弓弩没变质,可以去买火箭来射,一发100魂
作者: dennis235    时间: 2016-4-14 15:49

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引用:
原帖由 @wangduo_jojo  于 2016-4-14 14:14 发表
其他赞同,关卡设计不能苟同。
血源关卡设计垫底,出了禁忌之森之后,场景个个一炮污。另外金杯迷宫什么鬼玩意,做出来的素材因为流程赶工,放不进主线,就都一股脑塞进所谓的随机迷宫。
魂2靠三个dlc拼回来很多分。

单就关卡设计
恶魂=魂1》魂3》魂2》》》》》》》血源

恶魂的黑白世界倾向和个人倾向太赞了。
血源后期确实赶工,黑魂2 dlc的确加分
但黑魂2本篇主线又臭又长,太恶心了
血源后面场景虽相对独立,但前期的好底子和整体节奏的控制,我认为还是比黑魂2强
作者: dennis235    时间: 2016-4-14 15:52

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引用:
原帖由 @蓝色的鱼  于 2016-4-14 14:33 发表
3还没玩完,不评价
其他的,综合
恶>黑1>黑2=血
作为动作游戏的流畅性和重复游戏价值来说
血>黑2>恶=黑1
作为rpg的探索性
黑1>恶>黑2>血
关卡设计
恶>黑1>黑2=血
关卡设计方面,讲真,恶魂维多利亚塔和腐朽谷确实神
但硬伤是单一场景全部线性,没有黑魂1浑然天成好
作者: dennis235    时间: 2016-4-14 15:54

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至于血源的迷宫,我看是个非常无聊的东西
完全是为了弥补本篇内容薄弱临时堆积的产物
作者: 072570    时间: 2016-4-14 15:57

赶工品血源比裹脚布魂2还是好得多,我这还是算上魂2的加分项dlc了
作者: naruto4364    时间: 2016-4-14 16:01

血缘的dlc就不是加分项吗
作者: asd6381238    时间: 2016-4-14 16:09     标题: 回复 25# 的帖子

黑魂1恶魂无法分优劣,只能说喜好。
虽然你说线性场景是硬伤,但我倒更喜欢这种设计,关卡整洁、流程紧凑是优点,而且很少有多余的地方。
即使没有黑魂1那种拨开云雾见天明的惊艳,但整体真的很精致紧密。
作者: 072570    时间: 2016-4-14 16:27

引用:
原帖由 naruto4364 于 2016-4-14 16:01 发表
血缘的dlc就不是加分项吗
没有把本篇爆出三条街,不像魂2
作者: dennis235    时间: 2016-4-14 16:52

血源DLC质量也挺高的
所以综合看肯定血源还是比黑魂2强的

至于恶魂的关卡设计,其实亮点基本集中在监狱塔和腐朽谷
王城只能说还行,熔岩和洞窟就一般了
这也是为什么整体看恶魂关卡设计还是略弱的原因
作者: 8-7    时间: 2016-4-14 17:08

引用:
原帖由 dennis235 于 2016-4-14 16:52 发表
血源DLC质量也挺高的
所以综合看肯定血源还是比黑魂2强的

至于恶魂的关卡设计,其实亮点基本集中在监狱塔和腐朽谷
王城只能说还行,熔岩和洞窟就一般了
这也是为什么整体看恶魂关卡设计还是略弱的原因
恶魂的关卡设计,就冲那些血厚得一比还堵路的熔岩虫我就扣1分先
作者: 來福時代    时间: 2016-4-14 17:09

3代基本就是该系列的终结作品了,所以做成现在这样子,来个情怀大集合,满足答谢粉丝

感觉制作人挺上进的,不会抱着一个title混吃到死
作者: dennis235    时间: 2016-4-14 17:11

引用:
原帖由 來福時代 于 2016-4-14 17:09 发表
3代基本就是该系列的终结作品了,所以做成现在这样子,来个情怀大集合,满足答谢粉丝,感觉制作人挺上进的,不会抱着一个title混吃到死
宫崎还好,现在是FS社长,有决定权
不像小岛,早就想完结MGS了,结果品牌是公司的,该出还得硬上

就怕宫崎自己打脸,或者不做社长后又被挖出来,然后搞烂
作者: king8910213    时间: 2016-4-14 17:48

posted by wap, platform: GALAXY S III
洞窟的设计很糟吗,感觉2-2的立体层式结构加上大洞捷径设计非常的赞啊
另外血源的世界故事设定还是很出色的,我心里排名还会高一些
作者: 林则徐    时间: 2016-4-14 18:12

系统排名血源给低了。或者说按照RPG的思路来评判血源的系统肯定是不公平的。
血源无非是RPG要素最少,但战斗系统革新带来战斗的刺激和压迫感,以及战斗的美感都比正统魂系列高很多。
血源是把“死斗”表现得最淋漓尽致的一作,好几次终于打死boss都是心脏狂跳不止,手脚发软,黑魂就很少给我这样的体验。
作者: 大南山    时间: 2016-4-14 18:45

血缘最赞的是那种疯狂的气氛

希望今年e3能公布新的title,这个系列确实审美疲劳了
作者: 恶兽之魂    时间: 2016-4-14 19:43

血源初期关卡不错,打完神父后,关卡水平跟魂2本篇基本一致。
血源DLC本来就不应该作为DLC发售,就应该是本篇里的东西,制作水准平平,场景没什么值得记忆。
相比之下,魂2的王冠三部曲DLC水平大赞。
加上血源自身丰富度也远逊与魂二的牛逼系统,
综合来看,【血源诅咒远古猎人】是没有资格跟【暗黑之魂2原罪贤者】相比的。
当然你要是光说战起来很爽,那血源诅咒当然是第一了。四个魂都完败。
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-4-14 20:18

引用:
原帖由 恶兽之魂 于 2016-4-14 19:43 发表
血源初期关卡不错,打完神父后,关卡水平跟魂2本篇基本一致。
血源DLC本来就不应该作为DLC发售,就应该是本篇里的东西,制作水准平平,场景没什么值得记忆。
相比之下,魂2的王冠三部曲DLC水平大赞。
加上血源自身 ...
你那签名要换一下了,兽化系统非但没有阉割了,还大幅强化了;误导人了就不好了。
作者: cywater2000    时间: 2016-4-14 20:37

posted by wap, platform: GOOGLE
就耐玩度来说魂2甩血源几条街
系统的话魂2至少排第二
游戏优化魂2排第一
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-4-14 20:59

引用:
原帖由 cywater2000 于 2016-4-14 20:37 发表
posted by wap, platform: GOOGLE
就耐玩度来说魂2甩血源几条街
系统的话魂2至少排第二
游戏优化魂2排第一
喷了,我还说血源的美术氛围故事跟boss质量把魂2秒到九霄云外呢

动不动就甩几条街,又不是没有玩过,各花入各眼而已,有必要开口就是几条街吗
作者: IIDX    时间: 2016-4-14 22:56

目前来看魂3的PVP相当可以
不过装备系统的丰富性和可研究的东西还是没有魂2那么多到夸张

才出的游戏,还有很多追加的可能性
战技系统平衡性有点差,大部分武器的战技根本一次都不会用
有些武器的战技又格外NB(太阳直剑...)

我一直认为魂1给地图设计立了个典范,魂2是用来研究系统平衡性的作品(原罪里压魂戒指这种东西典型的为研究系统而出)
作者: cywater2000    时间: 2016-4-14 23:44

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2016-4-14 20:59 发表
喷了,我还说血源的美术氛围故事跟boss质量把魂2秒到九霄云外呢

动不动就甩几条街,又不是没有玩过,各花入各眼而已,有必要开口就是几条街吗
你说的没错,美术和boss血源完胜
作者: 首斩破沙罗    时间: 2016-4-15 00:23

血源的新作很有可能不是维多利亚风格的了
作者: smilelims    时间: 2016-4-15 07:59

引用:
原帖由 sakat 于 2016-4-14 14:16 发表
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讲真 初见是最美好的 如果魂2血缘在魂1前面出 相信很多人也会封为经典 其实我觉得系列都不错 各有所长 没有哪一作是远远低于其他的 看到另外一贴给魂2零分我也是喷了
差就是差,混沌军团就是赶在鬼泣1之前出也是庸作
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2016-4-15 08:11

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引用:
原帖由 @林则徐  于 2016-4-14 18:12 发表
系统排名血源给低了。或者说按照RPG的思路来评判血源的系统肯定是不公平的。
血源无非是RPG要素最少,但战斗系统革新带来战斗的刺激和压迫感,以及战斗的美感都比正统魂系列高很多。
血源是把“死斗”表现得最淋漓尽致的一作,好几次终于打死boss都是心脏狂跳不止,手脚发软,黑魂就很少给我这样的体验。
游戏类型都不一样了就不要放在一起比了。所以血缘单独算作一个系列游戏就好了,反正也快出续作了。也不用在魂堆儿里打滚了。
作者: king8910213    时间: 2016-4-15 12:43

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bb的核心标题不怎么限制时代背景,所以我觉得宫崎还是有很大的发挥空间的
作者: littlezoo    时间: 2016-4-15 12:55

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这个系列就玩了血源,感觉自己不太喜欢这种类型的游戏......

这次魂3就不买了.....
作者: 两个蛋    时间: 2016-4-15 14:44

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说血缘迷宫一泡污的喷了
作者: ace_blood    时间: 2016-4-15 21:28

你这不是在评论游戏,是在评论情怀。
单论游戏,黑魂3 第一,血源第二,还有什么好说的。
作者: qdbcn    时间: 2016-4-16 04:12

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引用:
原帖由 @DeathNote  于 2016-4-14 13:51 发表
这个排名只能呵呵呵..........
呵你妈逼,楼主有理有据不服可以组织语言反驳,最烦你这种呵呵呵的,太不尊重人了
作者: mushroommg    时间: 2016-4-16 04:16

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引用:
原帖由 @两个蛋  于 2016-4-15 14:44 发表
说血缘迷宫一泡污的喷了
血源迷宫确实一泡污啊,要不你说几个亮点出来瞧瞧?
作者: nage540    时间: 2016-4-16 07:18

魂2是最烂的,其次就是血缘,魂1还算不错,恶魂是最让我印象深刻的。
作者: DeathNote    时间: 2016-4-18 18:09

引用:
原帖由 qdbcn 于 2016-4-16 04:12 发表
posted by wap, platform: 小米 红米1S
呵你妈逼,楼主有理有据不服可以组织语言反驳,最烦你这种呵呵呵的,太不尊重人了
SB,呵呵~~




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