原帖由 @slr 于 2016-4-12 11:34 发表
现在的问题是主机游戏的数字版价格迫于零售商压力不得不贵一大截。
原帖由 LILIT 于 2016-4-12 11:49 发表
二手游戏到了二手玩家里,二手玩家又要出售,就变成二手玩家再亏一部分钱,残值越来越少,2年后,几乎就是人民币2-30块钱
这是哪个位面的逻辑?
原帖由 Benthal 于 2016-4-12 14:11 发表
请您贴出MD恶魔城您知道的交易记录,看看到底流通的市场到底有多大?
二手游戏值钱的寥寥无几,在玩家之间流通就更少了,拿单体少量的二手游戏举例来说明二手游戏的价值是不是太片面了?
大把大把的洋垃圾 ...
原帖由 @Benthal 于 2016-4-12 14:07 发表
时间未到而已,值钱的2手游戏都是出了多少年了
上面已经说了,如果游戏腻了出二手确实是实体版的好处,迅速出二手有利于玩家投入资金买别的游戏
原帖由 @古兰佐 于 2016-4-12 14:19 发表
这就好像古董生意,古董生意本来就是三年不开张开张吃三年的东西,你不能因为古董交易量少,就号召不要再生产瓷器不要字画,大家都用一次性塑料杯和电脑图片了。
原帖由 @洒家又回来了 于 2016-4-12 14:33 发表
WIIU游戏基本几年都维持一个固定价位,不存在什么需要迅速出二手的问题。
我WIIU差不多大作都玩完了。都是悠悠闲闲的的玩,总共也没花几个钱。
就算现在模拟器和破解都开始逐渐出了,游戏也没怎么跌。看来任饭确实还是比较坚定的。
原帖由 Benthal 于 2016-4-12 14:58 发表
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古董交易量少,您太开玩笑了
好吧我们再来说回二手游戏的流通问题。
游戏本身带有一种特质就是艺术价值会随着时间增长价值缓慢增加,到一定程度就有价无市了,更不要说流通了 ...
原帖由 Benthal 于 2016-4-12 15:00 发表
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wiiu本身就不降价,游戏就那些个第一方的,不存在竞争,而且基本属于必玩之作
你在等2年看看,马车8还能240?
原帖由 @古兰佐 于 2016-4-12 15:40 发表
WII上的异度之刃已经6年了,现在多少钱?
原帖由 @古兰佐 于 2016-4-12 16:19 发表
二手区有人求蒙娜丽莎么。
原帖由 Benthal 于 2016-4-12 16:52 发表
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蒙娜丽莎是商品吗?有大宗买卖过吗?世界上独一无二的艺术品和电子游戏二手产品对比,大哥你太搞笑了
本帖最后由 Benthal 于 2016-4-12 16:53 通过手机版编辑
原帖由 @zhouaa 于 2016-4-12 17:01 发表
但是地狱出了廉价版大跳水
皮克敏三才20美元,数字版也这个价。
原帖由 @古兰佐 于 2016-4-12 17:12 发表
你的观点是没流通就没价值,又没限定是艺术品还是商品,况且游戏怎么就不是艺术品了,第九艺术没听说过么。
可以啊,你觉得蒙娜丽莎不行,那汉朝的瓷器,那不是艺术品只是纯古董了吧,二手区有人求么?
原帖由 @Benthal 于 2016-4-12 17:52 发表
来tgfc的二手区求汉朝瓷器吗?你是不是搞笑过头了?
不跟你聊了,胡搅蛮缠
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