原帖由 quki 于 2016-4-11 17:12 发表
阿富汗完成度还可以,非洲大平原效果差的一笔,阴影渲染距离超近的缺点暴露无遗,植被来回几种重复兼用,地形简单,先前宣传的复杂丛林实际游戏里就一小撮。最早拿来GDC吹嘘的PBR在游戏里观感并不好,应该说除了武器 ...
原帖由 @littlezoo 于 2016-4-11 18:36 发表
PC版开发图。
http://ww2.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1f2roe5m3rtj21hc0iuwox.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1f2roertdfyj21hc0iral3.jpg
http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1f2rofi42b6j21hc0iuk2h.jpg
http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1f2rog60c8zj21hc0j3qe4.jpg
原帖由 littlezoo 于 2016-4-11 18:36 发表
PC版开发图。
http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1f2rofi42b ...
原帖由 @nage540 于 2016-4-11 21:13 发表
MGSV那画面也叫最高技术吗?失望透顶了!
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |