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标题: [业评] 话说现在日呆最高技术水平仍然是前小岛组啊 [打印本页]

作者: 來福時代    时间: 2016-4-11 17:09     标题: 话说现在日呆最高技术水平仍然是前小岛组啊

三年前就发过贴说这事了,想不到三年后仍然是小岛组当标杆,日呆技术学习能力堪忧,三年又三年,估计大多老制作人都退休住养老院去了

看了下狒狒15 demo,900p,20多帧电影感,林志玲缩水成贾玲,温馨感人,能按时出货就不错了

回头再看mgsv,实乃画面与主机性能的最佳平衡了,虽然小部分贴图有ps2水平,但是光影运用合理效率高,让整体构图真实化,毫无卡通感,1080@60fps还要啥自行车

小岛组的解散实在令人惋惜,都不知道谁来继续扛起日呆技术的旗帜了
作者: quki    时间: 2016-4-11 17:12

阿富汗完成度还可以,非洲大平原效果差的一笔,阴影渲染距离超近的缺点暴露无遗,植被来回几种重复兼用,地形简单,先前宣传的复杂丛林实际游戏里就一小撮。最早拿来GDC吹嘘的PBR在游戏里观感并不好,应该说除了武器改造界面里的武器,整个游戏流程里都感受不到PBR。。。4里小岛追求的战场感到5也还是没实现,实际观感还没有4的脚本战场感强

不过8000W开发费,极低的流程完成度和关卡完成度换来了全程60帧丝般顺滑体验,游戏发售也没有临时延期,日呆技术第一毫无问题
作者: HRF    时间: 2016-4-11 17:13

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
不是百代男猛攻么?
作者: 來福時代    时间: 2016-4-11 17:21

引用:
原帖由 quki 于 2016-4-11 17:12 发表
阿富汗完成度还可以,非洲大平原效果差的一笔,阴影渲染距离超近的缺点暴露无遗,植被来回几种重复兼用,地形简单,先前宣传的复杂丛林实际游戏里就一小撮。最早拿来GDC吹嘘的PBR在游戏里观感并不好,应该说除了武器 ...
据我所知这游戏就没便宜外包出去做过,全都是konami正式员工开搞,成本高的一比是肯定的
作者: quki    时间: 2016-4-11 17:30

引用:
原帖由 來福時代 于 2016-4-11 17:21 发表


据我所知这游戏就没便宜外包出去做过,全都是konami正式员工开搞,成本高的一比是肯定的
???

美术外包的维塔士好吧,喷了
作者: DarthVadar    时间: 2016-4-11 17:46

posted by wap, platform: iPhone
mgsv不错的
小岛组在你不注意的地方偷机能的本事堪称一觉
作者: 倍舒爽    时间: 2016-4-11 18:33

posted by wap, platform: 小米 4
对pc版ff15画面很有信心,前提是不论配置,日厂优化太烂…
作者: littlezoo    时间: 2016-4-11 18:36

PC版开发图。








作者: 三日月静流    时间: 2016-4-11 18:40

引用:
原帖由 quki 于 2016-4-11 04:12 发表
4里小岛追求的战场感到5也还是没实现,实际观感还没有4的脚本战场感强
爹爹版请上Infinite Heaven http://www.nexusmods.com/metalgearsolidvtpp/mods/45/?

[ 本帖最后由 三日月静流 于 2016-4-11 06:23 编辑 ]
作者: 狂风007    时间: 2016-4-11 18:42

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
ff15 demo不过是2个月几个人赶出来得东西不能说明问题,画面比去年那个demo还差一个档次。等正式版再看吧。
明天我上几张去年demo的截图,秒杀今年这个demo.

本帖最后由 狂风007 于 2016-4-11 19:34 通过手机版编辑
作者: tobewind    时间: 2016-4-11 18:43

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2016-4-11 18:36 发表
PC版开发图。

http://ww2.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1f2roe5m3rtj21hc0iuwox.jpg

http://ww2.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1f2roertdfyj21hc0iral3.jpg

http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1f2rofi42b6j21hc0iuk2h.jpg

http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1f2rog60c8zj21hc0j3qe4.jpg
这鼻子喷了,像是刚做完微整形
作者: BlakeAngle    时间: 2016-4-11 18:45

引用:
原帖由 littlezoo 于 2016-4-11 18:36 发表
PC版开发图。





http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1f2rofi42b ...
远景还是一塌糊涂啊
作者: 蛇酱    时间: 2016-4-11 18:46

posted by wap, platform: iPhone
技术代表不早就是魂系列了吗
作者: ftger    时间: 2016-4-11 19:20

posted by wap, platform: Android
真是见了鬼了!什么技术不技术,不管日厂还是欧美厂都是半斤八两,只是看谁有更多的钱去扩大规模或者优化细节了。
作者: ffcactus    时间: 2016-4-11 19:29

posted by wap, platform: iPhone
楼主在什么游戏公司任技术总监啊?
知道怎么在屏幕上画一个点吗?
作者: MegaDr    时间: 2016-4-11 19:39

posted by wap, platform: iPhone
小岛组在洛杉矶,雇的都是美国人,别往日呆脸上贴金了
作者: nage540    时间: 2016-4-11 21:13

MGSV那画面也叫最高技术吗?失望透顶了!
作者: 变色龙    时间: 2016-4-11 23:57

引用:
原帖由 nage540 于 2016-4-11 21:13 发表
MGSV那画面也叫最高技术吗?失望透顶了!
讲真,在日本开发商里面绝壁是顶尖了
作者: 熔点蛇    时间: 2016-4-15 22:12

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @nage540  于 2016-4-11 21:13 发表
MGSV那画面也叫最高技术吗?失望透顶了!
你找一个1080p 60fps的日呆游戏画面比他好的再喷OK
作者: Gskyace    时间: 2016-4-15 23:12

搜搜Julien啊,从SQEX到Kojima P再到BNE。




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