Board logo

标题: [专题讨论] 星际争霸1的全球销量是多少万套?有朋友知道吗? [打印本页]

作者: werety    时间: 2016-4-9 12:10     标题: 星际争霸1的全球销量是多少万套?有朋友知道吗?

星际争霸1的全球销量是多少万套?有没有大约的准确数字?
另外初代的韩国销量有多少万套?总感觉没有韩国在星际1方面全民抽风般的瞎琢磨,星际1的销量真的是一般般。
作者: kh2841    时间: 2016-4-9 13:43

posted by wap, platform: Meizu MX4
星际1在韩国过百万
作者: 歪霸    时间: 2016-4-9 13:59

N64上的算么?
作者: samusialan    时间: 2016-4-9 15:00

印象中那个年代PC销量最好的都在300~600万那样子,主要是300万左右,600万一般是多平台游戏一起算的
所谓模拟人生这种破千万是连资料片一起统计的
正规媒体没出现过暴雪游戏销量超过文明3、模拟人生的报道,个人觉得那时星际应该在100~200万之间、暗黑2销量比星际好
不过星际和暗黑2寿命比文明3、模拟人生长,现在卖了多少比较难说,但那种动不动2000万的说法我觉得没任何根据
作者: 喜剧之王    时间: 2016-4-9 15:54

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
在韩国销量300多万。其中有很多网吧买的。因为韩国网吧也要用正版的。那年头主要盗版太多。在国内我估计一百玩过的人力里有一个买过正版星际就不错了。
作者: werety    时间: 2016-4-9 16:52

引用:
原帖由 samusialan 于 2016-4-9 15:00 发表
印象中那个年代PC销量最好的都在300~600万那样子,主要是300万左右,600万一般是多平台游戏一起算的
所谓模拟人生这种破千万是连资料片一起统计的
正规媒体没出现过暴雪游戏销量超过文明3、模拟人生的报道,个人觉 ...
之前在网上看到过说法是星际1全球900万套销量,韩国消化了大约500万套,不过想想应该没有这么NB。
作者: werety    时间: 2016-4-9 16:54

引用:
原帖由 歪霸 于 2016-4-9 13:59 发表
N64上的算么?
最近看了敖厂长喷星际64的视频,昨天还用烧录卡玩了下,感觉操作比PS、土星的命令与征服都难操作。用手柄玩这种游戏就是找虐。
作者: werety    时间: 2016-4-9 16:58

引用:
原帖由 喜剧之王 于 2016-4-9 15:54 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
在韩国销量300多万。其中有很多网吧买的。因为韩国网吧也要用正版的。那年头主要盗版太多。在国内我估计一百玩过的人力里有一个买过正版星际就不错了。
早年在大众软件上看过小编到韩国的游历文章,提到了“PC吧”这个事物,概念大体来说与天朝的网吧类似,不过“PC吧”的上机环境、电脑配置、正版使用、网速全都完爆天朝的网吧。小编有张照片是前台,架子上全是PC正版,什么星际、fifa等等,韩国年轻人喜欢到“PC吧”去连战网打星际。
后来小编上机点击了星际的图标,结果提示没有CD,然后才想到忘记向前台服务人员要星际的正版光盘了。


另外看到一篇这样的文章,我感觉有时候韩国人比日本人都可恨,至少日本人没说汉字是他们发明的。其实我一直认为能代表近代东方文化的只有日本,天朝有文化,只是“党文化”。

http://tieba.baidu.com/p/4371859020

[ 本帖最后由 werety 于 2016-4-9 17:04 编辑 ]
作者: 昵称无效    时间: 2016-4-9 19:39

posted by wap, platform: Chrome
大约几年前帝国粉和星际粉战销量的时候,xx时代是1500万以上销量,星际1是900多万销量
作者: rauphan    时间: 2016-4-9 20:15

查到一个数据,星际1包括资料片一共950w,wiki上有个最卖座游戏的词条,里面星际1销量是1100w,可惜引用链接已经打不开了。

至于帝国1500w不知道哪里来的,查到wakia上的数据是:
Age of Empires (3 million)
Age of Empires: The Rise of Rome (1 million)
Age of Empires III (2.5 million)
Age of Empires II: The Age of Kings (2 million shipped)
Age of Mythology (1 million)
里面几个数据和wiki上是一样的,大概不会错了。

[ 本帖最后由 rauphan 于 2016-4-9 20:19 编辑 ]
作者: DoloresI    时间: 2016-4-9 22:08

引用:
原帖由 rauphan 于 2016-4-9 20:15 发表
查到一个数据,星际1包括资料片一共950w,wiki上有个最卖座游戏的词条,里面星际1销量是1100w,可惜引用链接已经打不开了。

至于帝国1500w不知道哪里来的,查到wakia上的数据是:
Age of Empires (3 million)
A ...
你说的是这个链接么?这里面星际争霸在PC里,排第7名,是1100万


https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games
作者: xmfhell    时间: 2016-4-10 07:59

posted by wap, platform: iPhone
千万左右吧,这个游戏在本人心目当中是排名第一的神作,单机,对战,音乐,Cg都领先那个时代太多了
作者: xmfhell    时间: 2016-4-10 08:10

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @samusialan  于 2016-4-9 15:00 发表
印象中那个年代PC销量最好的都在300~600万那样子,主要是300万左右,600万一般是多平台游戏一起算的
所谓模拟人生这种破千万是连资料片一起统计的
正规媒体没出现过暴雪游戏销量超过文明3、模拟人生的报道,个人觉得那时星际应该在100~200万之间、暗黑2销量比星际好
不过星际和暗黑2寿命比文明3、模拟人生长,现在卖了多少比较难说,但那种动不动2000万的说法我觉得没任何根据
这叫纯脑部Yy瞎扯蛋还有人加Js,暴雪游戏在那个年代都是统治级的销量好吗,其他厂商在暴雪面前都算二三线,暗黑,魔兽,星际不知道领先时代多少年,直到后来的使命召唤,Gta两个游戏上市才打破了暴雪的限量神话。星际1这游戏当时全球初代就销售了几百万了,后来资料片 母巢之战 一出全世界几乎所有网吧里包括中国都是这游戏的对战,一直持续到后来Cs出来。韩国本土就300万以上了,对于一个只有几千万人的国家简直算得上是一门国技,而且这游戏有个特点,就是长卖,不说世界范围,就说在中国,当时的代理商奥美电子在7 8年后都还在出所谓的两部作品打包的世纪典藏版。因为这游戏你玩盗版是几乎玩不到精髓的,网上对战必须要有Cdkey,当然作为当时中国特色的私人服务器和浩方对战平台, Vs对战平台那得另说了…。
作者: samusialan    时间: 2016-4-10 12:49

引用:
原帖由 xmfhell 于 2016-4-10 08:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
这叫纯脑部Yy瞎扯蛋还有人加Js,暴雪游戏在那个年代都是统治级的销量好吗,其他厂商在暴雪面前都算二三线,暗黑,魔兽,星际不知道领先时代多少年,直到后来的使命召唤,Gta两个游戏 ...
也不知道是谁在脑补,2000年韩国电竞协会成立,99年CS正式推出1.0版本,在韩国政府正式扶持之前就卖了300万以上也是炸了
上面任何人说一千万我都信,毕竟这么多年了,没什么不可能的,唯独你说一千万没有任何说服力
战区前几天还有人说暗黑3去年2季度就卖了3000万的,这种累计不累计傻傻分不清的谣言搞不好传来传去给哪个编辑发个新闻,下次讨论就成碉堡的证据了
作者: GAYBL    时间: 2016-4-10 17:39

家游有一期说过,星际争霸1当年在在欧美累计销量是300万左右。其主要是在韩国大爆发,在韩国一个地方的销量就是全球其他地方的两倍。当然这销量指的是初版,还是资料片,还是初版+资料片,我是不记得了。

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2016-4-10 17:40 编辑 ]
作者: 穆托姆博    时间: 2016-4-10 17:44

我的青葱岁月就是同轴电缆连星际108b啊。
作者: 昵称无效    时间: 2016-4-10 18:49

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @rauphan  于 2016-4-9 20:15 发表
查到一个数据,星际1包括资料片一共950w,wiki上有个最卖座游戏的词条,里面星际1销量是1100w,可惜引用链接已经打不开了。

至于帝国1500w不知道哪里来的,查到wakia上的数据是:
Age of Empires (3 million)
Age of Empires: The Rise of Rome (1 million)
Age of Empires III (2.5 million)
Age of Empires II: The Age of Kings (2 million shipped)
Age of Mythology (1 million)
里面几个数据和wiki上是一样的,大概不会错了。
xx时代总销量是所有ages of xx的和,不是单指帝国时代一个系列
这上过新闻,是可以确定的。
作者: xmfhell    时间: 2016-4-11 07:47

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @samusialan  于 2016-4-10 12:49 发表
也不知道是谁在脑补,2000年韩国电竞协会成立,99年CS正式推出1.0版本,在韩国政府正式扶持之前就卖了300万以上也是炸了
上面任何人说一千万我都信,毕竟这么多年了,没什么不可能的,唯独你说一千万没有任何说服力
战区前几天还有人说暗黑3去年2季度就卖了3000万的,这种累计不累计傻傻分不清的谣言搞不好传来传去给哪个编辑发个新闻,下次讨论就成碉堡的证据了
我说的300万是指累计销量,和啥什么电竞协会成立时间毫无关系,98年金融危机韩国大力转型互联网经济其中星际争霸就是一个很经典的转型成功的案例。你别拿暗黑3 一季度3000万这种傻子都知道的假新闻来转移话题,这个帖子里从头到尾说的就是累计销量,至少星际1 初期卖的就比你张口就来的一两百万要多的多。说实话本人不是较真,只是这款游戏本人玩了10多年,陪自己度过了无数个青春,看到有人凭“印象”,“个人觉得”说出了一个离谱的数字还去和一些二三线Rts做比较不免有些激动罢了。

本帖最后由 xmfhell 于 2016-4-11 07:49 通过手机版编辑
作者: GAYBL    时间: 2016-4-11 09:28

当年RTS在欧美很火的,像命令与征服、魔兽争霸、红色警戒、星际争霸、横扫千军、帝国时代都属于第一梯队的,出手打底就是100万销量。
作者: fengfenghh    时间: 2016-4-16 01:53

posted by wap, platform: iPhone
当年国内的奥美代理的算吗?我记得卖28元。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0