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标题: 育表也是个孬种,要牵着玩家鼻子走才能多赚钱懂么 [打印本页]

作者: HRF    时间: 2016-4-8 13:32     标题: 育表也是个孬种,要牵着玩家鼻子走才能多赚钱懂么

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
你挑几样东西特难掉落不就得了
比如分成前期中期后期
每个阶段挑几样,别的都好得,就这几样掉得少

然后可以在商店花钱卖

为了掩盖事实,可以每天挑几种轮着卖
其中掺和进去根本不值得买的东西

这样既可以掩盖氪金的本质,又可以让这几种紧缺的东西更难买—还得赶上有卖才能买

还可以考虑“碎片”的概念
比如100个碎片可以合成一个东西
碎片可以增加掉落几率

还可以推出上线领鸡腿的概念
干什么都消耗鸡腿
鸡腿用完了你什么都干不了了

还可以推出任务三星制的概念
你要得了三星,以后就可以扫荡了,瞬间刷完

还可以推行VIP概念,VIP越高优惠越多
VIP只能靠充钱提升
达到VIP11后能进一个叫土豪区的地方
里面能得外面得不到的东西
作者: DoloresI    时间: 2016-4-8 19:20

一个思考:育碧为什么不请薯片做创意总监?
作者: alalaka    时间: 2016-4-9 16:47

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不要说了,我们组队刷怪吧,肯定很欢乐




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