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标题: [业评] 阴谋论:究竟国行锁区锁服是不是政策原因,如果不是,SONY曾经下一盘棋? [打印本页]

作者: conansick    时间: 2016-4-6 16:28     标题: 阴谋论:究竟国行锁区锁服是不是政策原因,如果不是,SONY曾经下一盘棋?

其实以前根据神游的NDS和GBA的经验,感觉国行游戏机本身就没有“必须”锁区的原则,而之前3DS和PS2锁区则因为本来其他地区也是锁区,不能推定国行游戏机必须锁区的定论。而实际上神游3DS也能玩中文版的港版游戏。

国行XBOXONE的锁区,开始有人认为是政策原因,不过PS4和PSV不锁区则否定了这个论点。但PS4和PSV国行1.11的发售日突然延期并锁服,大家觉得是政策原因还是商业原因呢?

记得当时已经国行PS4和PSV约了不少国内游戏业媒体进行宣传,并在发售前得知什么都不锁,后来出现有人举报事件,于是“临时”延期并进行锁服处理。那不锁区只锁服又是不是因为政策原因呢?

如果你认为是政策原因,则不需要往下看,如果认为不是的话,其实当时SONY在1.11推出主机根本没有做好准备只好临时延期!因为1月16日才有第一款PS4游戏过审,2月15日才把大部分首发游戏过审,如果真的是1月11日推出,难道不发售游戏吗?因为要锁服而延期只是刚好那时发生有人投诉的事件的一个美丽的台阶罢了...

哭瞎!国行PS4游戏仅一款过审


目前国行PS4有10款游戏获新广出审批号


对于锁服的设置也是一样,为什么PS4要解锁登录其他服那么容易,而PSV那么难(其实PSV也能登录其他服,不过需要通过破解漏洞修改注册表),只能解释是因为本来索尼就是更重视PS4,所以在这次延期事件中也尽量不影响PS4的前提下进行。当然,这些都是我的阴谋论猜测,毕竟五仁叔的形象也是相当正面,只是如果事件真如我的猜测一样,只能说一切都是商业决定了...
作者: 江南馄饨    时间: 2016-4-6 16:29

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看了下日期
作者: madrista7    时间: 2016-4-6 16:34

我还真以为是坟,关于国行有几款游戏了,lz再好好上网查查与时俱进一下
作者: zhouaa    时间: 2016-4-6 16:35

我觉得还是政策原因,索尼可能与上头达成某些交换协议,比如转让些专利什么的。
作者: nvidia    时间: 2016-4-6 16:37

中国是人治社会
就算相关部门说了要锁区,也不会有明文规定。以下是我的推测:
当权者未必懂/关心锁不锁区的事情,SONY也是想打马虎眼。后来举报事件闹大了,当权者问一句,这是咋回事啊?
你是SONY怎么回答?赶紧说,没有的事,我们的游戏机只能玩国服游戏,玩三男一狗是不可能的。
危机化解,然后回去加班开发锁区的新系统
讨论这玩意没意义,原因就是我说的第一句话。法律怎么解释,算不算都是一句话的事。
作者: 腻水染花腥    时间: 2016-4-6 18:46

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以前没锁区没赶上这一届罢了
作者: joachim    时间: 2016-4-6 18:49

“其实PSV也能登录其他服,不过需要通过破解漏洞修改注册表” 这个怎么做到的?现在国行psv能上其他服了?
作者: conansick    时间: 2016-4-6 19:11

引用:
原帖由 joachim 于 2016-4-6 18:49 发表
“其实PSV也能登录其他服,不过需要通过破解漏洞修改注册表” 这个怎么做到的?现在国行psv能上其他服了?
可以,不过国行必须在3.52以下,一台水货PSV,用邮件漏洞修改注册表,原理与PS4差不多就是需要修改注册表这点比较麻烦,多玩有教程
作者: conansick    时间: 2016-4-6 19:18

引用:
原帖由 nvidia 于 2016-4-6 16:37 发表
中国是人治社会
就算相关部门说了要锁区,也不会有明文规定。以下是我的推测:
当权者未必懂/关心锁不锁区的事情,SONY也是想打马虎眼。后来举报事件闹大了,当权者问一句,这是咋回事啊?
你是SONY怎么回答?赶紧 ...
自己都说不上为什么这个时候说这件事,最近变得很有兴趣发帖...

对于政策问题,其实很多都是玩家自己内部猜,XBOXONE国行推出时锁区每个都说是政策,还不是照样打脸?...我不是说完全没有政策原因,不过事实证据更偏向于纯商业决定,1月15日才有第一款PS4游戏国审,1月11日推出是打算无首发游戏首发吗?

如果真的是政策原因,为什么对待锁服,PS4和PSV是差别对待?感觉更像商业决定而非政策问题。反正没有人会说出真实情况,玩家自己猜肯定不关厂商事...
作者: zhouaa    时间: 2016-4-6 19:47

引用:
原帖由 conansick 于 2016-4-6 19:18 发表

自己都说不上为什么这个时候说这件事,最近变得很有兴趣发帖...

对于政策问题,其实很多都是玩家自己内部猜,XBOXONE国行推出时锁区每个都说是政策,还不是照样打脸?...我不是说完全没有政策原因,不过事实证据 ...
这倒没什么,政策影响商业决定
作者: joachim    时间: 2016-4-6 20:05

引用:
原帖由 conansick 于 2016-4-6 19:11 发表

可以,不过国行必须在3.52以下,一台水货PSV,用邮件漏洞修改注册表,原理与PS4差不多就是需要修改注册表这点比较麻烦,多玩有教程
现在估计国行没3.52了吧?有的话到想搞一台玩玩:D
作者: conansick    时间: 2016-4-7 14:15

引用:
原帖由 zhouaa 于 2016-4-6 19:47 发表

这倒没什么,政策影响商业决定
我的意思是相反,只是一个商业决定,但误导消费者以为是政策因素并增加消费者的好感(情怀)...所以曾经是一盘棋...
作者: jxljk    时间: 2016-4-7 17:49

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说白了 缩保平 多一事不如少一事
作者: choudi    时间: 2016-4-7 17:55

不是很了解游戏机

不锁区是不是就能和外国玩家游戏里对话了?如果对方是轮子或是绿绿呢?
作者: sxfddxsxf    时间: 2016-4-7 18:09

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国行这么多年来都半死不活,路漫漫啊
作者: Gskyace    时间: 2016-4-7 18:22

XB1在PS4发售前一天晚上不是发稿要解锁未来么,按这理论来说大家都是下棋。
政府傻的,靠民智。
作者: mieumieu    时间: 2016-4-7 18:24

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引用:
原帖由 @choudi  于 2016-4-7 17:55 发表
不是很了解游戏机

不锁区是不是就能和外国玩家游戏里对话了?如果对方是轮子或是绿绿呢?
skype也没封啊
作者: 小僵尸    时间: 2016-4-7 21:08

在写这种长篇大论之前好好的复习一下SCEH的历史OK?

PS1,PS2锁不锁区?这个有疑问吗?

PS的港版日本台版软件是兼容的,至于为什么港版主机兼容日版软件原因在杂志上SCEH也做过说明和解释.
本地发行软件数量和同步无法和日版一致的变通行为。
这是锁区时代
国行PS2是9字结尾,排在俄罗斯版之后,市场重视和期望都是最末,为什么港版的政策不能在国行上延续?
独立成9区是有意为之还是无奈之举,大家自行判断

至于PS4的阴谋论就更加的扯淡了,PSP开始的全区化策略世界通行在鹅国就是行不通
张口商业行为的你给个商业的目的来看看呗,看看愚蠢的索尼头头到底在想什么,我想知道,锁区大大的好处在哪里?
作者: zero3rd    时间: 2016-4-8 07:03

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LZ这么有爱去搜了那么多东西,竟然最关键的一项没搜出来,感觉有点别有用心啊。
第一批国行PS4是不锁区的,回炉后才锁区了,偷跑的国行机也证明了这一点。
作者: conansick    时间: 2016-4-8 07:59

引用:
原帖由 小僵尸 于 2016-4-7 21:08 发表
在写这种长篇大论之前好好的复习一下SCEH的历史OK?

PS1,PS2锁不锁区?这个有疑问吗?

PS的港版日本台版软件是兼容的,至于为什么港版主机兼容日版软件原因在杂志上SCEH也做过说明和解释.
本地发行软件数量和 ...
始终不明白我的意思?我跟SONY一样知道锁区锁服无好处,第一批偷跑机器也证明无锁区锁服,问题是如果按原定1.11发售的话,当时根本没有过审游戏可以首发,难道国行PS4和PSV要无游戏首发?所以不得不延期,刚好当时发生投诉事件,所以顺势一推,锁个“服”让玩家自己“猜测”,既不用背负骂名还获得情怀分,反正后面还是可以解服。如果没有记错,解服用备份还原功能的PS4固件还是国行推出前不久才推出的功能。
作者: conansick    时间: 2016-4-8 08:05

引用:
原帖由 zero3rd 于 2016-4-8 07:03 发表
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LZ这么有爱去搜了那么多东西,竟然最关键的一项没搜出来,感觉有点别有用心啊。
第一批国行PS4是不锁区的,回炉后才锁区了,偷跑的国行机也证明了这一点。
正正因为这点容易让人导致大家相信是政策原因,所以我才说是一盘棋,按五仁叔一向那种太极式回答,其实完全没有必要发售前公开不锁区不锁服,发售后让玩家自己宣传即可。反而发售前开放给媒体,然后出现投诉事件,再顺势延期才是一盘棋...

如果按原定1.11发售的话,当时根本没有过审游戏可以首发,难道国行PS4和PSV要无游戏首发,真正重点是这个问题。
作者: MegaDr    时间: 2016-4-8 08:05

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你们太高估你国政策制定者的水平了。实际的情况是政策上比较含糊,因为封游戏机的人根本没锁区的概念
作者: conansick    时间: 2016-4-8 08:11

说真的,是不是必须锁区锁服根本是玩家自己推测,XBOXONE推出是就说必须锁区,现在基本上全部打脸了吧?

截图给大家看看我以前的言论吧,我觉得对国行的分析还不是差太多的...国行XBOXON发售前的
[attach]834873[/attach]
作者: zero3rd    时间: 2016-4-8 09:23

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原帖由 @conansick  于 2016-4-8 07:59 发表
始终不明白我的意思?我跟SONY一样知道锁区锁服无好处,第一批偷跑机器也证明无锁区锁服,问题是如果按原定1.11发售的话,当时根本没有过审游戏可以首发,难道国行PS4和PSV要无游戏首发?所以不得不延期,刚好当时发生投诉事件,所以顺势一推,锁个“服”让玩家自己“猜测”,既不用背负骂名还获得情怀分,反正后面还是可以解服。如果没有记错,解服用备份还原功能的PS4固件还是国行推出前不久才推出的功能。
我感觉你已经预设了前提:索尼在下棋。所以哪怕你的逻辑已经无法自圆其说,你还觉得很有道理,
只有在锁区的情况下,首发才会因为国行游戏无法过审而延期,因为没游戏。
但是试想一下,如果不锁区,ps4和psv有没有国行游戏重要么,有大把水货游戏在,0国行游戏上市又如何。
作者: yfl2    时间: 2016-4-8 09:37

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原帖由 @conansick  于 2016-4-8 07:59 发表
始终不明白我的意思?我跟SONY一样知道锁区锁服无好处,第一批偷跑机器也证明无锁区锁服,问题是如果按原定1.11发售的话,当时根本没有过审游戏可以首发,难道国行PS4和PSV要无游戏首发?所以不得不延期,刚好当时发生投诉事件,所以顺势一推,锁个“服”让玩家自己“猜测”,既不用背负骂名还获得情怀分,反正后面还是可以解服。如果没有记错,解服用备份还原功能的PS4固件还是国行推出前不久才推出的功能。
能解释一下为什么现在x1国行版可以运行国外光盘,但是还是锁服么
作者: conansick    时间: 2016-4-8 09:54

引用:
原帖由 zero3rd 于 2016-4-8 09:23 发表
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我感觉你已经预设了前提:索尼在下棋。所以哪怕你的逻辑已经无法自圆其说,你还觉得很有道理,
只有在锁区的情况下,首发才会因为国行游戏无法过审而延期,因为没游戏。
但是 ...
那你的观点也有问题,如果不锁区,没有国行游戏不重要,为什么现在还要努力去做国行游戏的审核和开发?首发没有游戏,你叫国美苏宁那些大型电商怎么办?卖PS4的时候叫客人上淘宝买水货玩游戏?然后媒体报道:国行PS4闹笑话,上市无游戏玩,要海淘游戏?

本来游戏机本身就不太赚钱,真正的利润点是游戏和网络服务,如果国行只卖主机不卖游戏,国行代理真的能靠主机赚利润,然后向其他地区的说:国内的人买了很多水货游戏,能不能把你们的利润分点给我们?为什么XBOXONE要锁区锁服,主要原因还是这点,太看重利润在游戏和服务,为什么XBOXONE不解服,对手都不解为什么要自己先解?
作者: zhouaa    时间: 2016-4-8 10:01

楼主你应该去了解下 奥卡姆剃刀原理
作者: zero3rd    时间: 2016-4-8 11:35

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引用:
原帖由 @conansick  于 2016-4-8 09:54 发表
那你的观点也有问题,如果不锁区,没有国行游戏不重要,为什么现在还要努力去做国行游戏的审核和开发?首发没有游戏,你叫国美苏宁那些大型电商怎么办?卖PS4的时候叫客人上淘宝买水货玩游戏?然后媒体报道:国行PS4闹笑话,上市无游戏玩,要海淘游戏?

本来游戏机本身就不太赚钱,真正的利润点是游戏和网络服务,如果国行只卖主机不卖游戏,国行代理真的能靠主机赚利润,然后向其他地区的说:国内的人买了很多水货游戏,能不能把你们的利润分点给我们?为什么XBOXONE要锁区锁服,主要原因还是这点,太看重利润在游戏和服务,为什么XBOXONE不解服,对手都不解为什么要自己先解?
首发没有游戏可以当蓝光机卖,国美苏宁只卖硬件,只要掏足入场费用人家自然会上货,卖不卖得出去,有没有软件人家关注个屁。
而且要买游戏的话,各大城市的电玩店还有淘宝上的货源充足得很,还可以注册外服直接下载数字版,这样都觉得买游戏很困难的主得有多闭塞?更不用说会去抢首发的一般是什么人群你难道会不清楚?
最重要的是,我说的是针对你所谓首发无游戏说的,而不是说以后没有国行也无所谓。如果真是首发游戏问题只需要官方发表声明说因为审核的问题暂时延期就是了,你看微软在国行主机上又不是没干过类似的事。
至于赚钱,我想索尼和国内代理商要比你清醒,再怎么想赚钱,装机量是关键,盘子不够大,哪怕利润率再高总量也有限,在国行那么难审批的情况下,正常的商人都会意识到不锁区对于主机在国内铺货的重要性,甚至是生和死的区别。

本帖最后由 zero3rd 于 2016-4-8 11:39 通过手机版编辑
作者: 烏鴉    时间: 2016-4-8 11:56

首发一定要有游戏?有机器买不耍猴就不错了好吗。
同样是电子产品,手机首发仪式还只能预约,到某月某日才能用预约资格抢购。
第一时间关注PS4的都不是普通人,都是游戏玩家还不知道哪里买游戏哪里下游戏?
楼主说个1月11日当天没有游戏,这能算个事?喷了......
作者: 小僵尸    时间: 2016-4-8 13:29

引用:
原帖由 conansick 于 2016-4-8 07:59 发表

始终不明白我的意思?我跟SONY一样知道锁区锁服无好处,第一批偷跑机器也证明无锁区锁服,问题是如果按原定1.11发售的话,当时根本没有过审游戏可以首发,难道国行PS4和PSV要无游戏首发?所以不得不延期,刚好当时 ...
简直莫名其妙,这是哪门子的荒唐理由,为了五天后的软件同步宣布锁区,这是智障拍的板吧。
直接宣布延期一周会造反不成?
猜测也请靠谱一点。
作者: conansick    时间: 2016-4-8 13:32

引用:
原帖由 zero3rd 于 2016-4-8 11:35 发表
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首发没有游戏可以当蓝光机卖,国美苏宁只卖硬件,只要掏足入场费用人家自然会上货,卖不卖得出去,有没有软件人家关注个屁。
而且要买游戏的话,各大城市的电玩店还有淘宝上 ...
基本上我的推论很大程度上是基于首发时还没有国行游戏匹配,如果大家都以玩家的身份看这个问题,觉得首发无游戏一点问题都无,只能说等于中了这个阴谋,或者根本没有讨论的必要。如果游戏机锁区算我觉得还是可以推算得出政策,但锁服算什么政策干预?iPhone和steam也不锁服。

索尼是在XBOXONE国行发售后几个月才出的,国行XBOXONE的错误索尼会不会再犯?以五仁叔对国内坏境的了解,一直对锁不锁含糊其词是最好的方法,包括12月发布会时回应大家这个问题是最好的时机,为什么要等到发售前半月给媒体测试,还让媒体宣传可以玩任何水货游戏不限制,难道他自己心里无数?

怎么说呢,开头都说了阴谋论,反正实情是什么已经不重要。至于为什么现在提起这件事,可能最近真的太闲了吧...
作者: 小僵尸    时间: 2016-4-8 13:33

引用:
原帖由 conansick 于 2016-4-8 09:54 发表

那你的观点也有问题,如果不锁区,没有国行游戏不重要,为什么现在还要努力去做国行游戏的审核和开发?首发没有游戏,你叫国美苏宁那些大型电商怎么办?卖PS4的时候叫客人上淘宝买水货玩游戏?然后媒体报道:国行P ...
在香港这种水货自由流通的地方都没有搞死港行,新索的bd电影发行都是亏本赚吆喝还不是一直坚持下来

要么你的眼皮太浅,要么太幼稚,你幻想的那些理由太可笑了
作者: conansick    时间: 2016-4-8 13:35

引用:
原帖由 小僵尸 于 2016-4-8 13:29 发表


简直莫名其妙,这是哪门子的荒唐理由,为了五天后的软件同步宣布锁区,这是智障拍的板吧。
直接宣布延期一周会造反不成?
猜测也请靠谱一点。
你说的是什么?PS4还是XBOXONE?PS4是延期了2个多月然后锁服吧?XBOXONE是延期了几天,但发售前早就确定锁区锁服了。

要搞清楚,就算是过审了,也不是说可以立即出,还要压盘。(没有理由未过审就压几千份,然后说不过审要改内容怎么办)而且,就算是过审,1月15日都只是1款游戏过审,真正大规模过审是2月中旬,当时12月的发布会公布了那么多游戏,没有理由只有一款游戏就首发吧?只有1款游戏跟没有游戏差别其实不大,虽然是1和0...

[ 本帖最后由 conansick 于 2016-4-8 13:45 编辑 ]
作者: naughtyben    时间: 2016-4-8 13:37

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
现在国行萎软靠啥赚钱,没游戏,机器没人要
作者: conansick    时间: 2016-4-8 13:38

引用:
原帖由 小僵尸 于 2016-4-8 13:33 发表


在香港这种水货自由流通的地方都没有搞死港行,新索的bd电影发行都是亏本赚吆喝还不是一直坚持下来

要么你的眼皮太浅,要么太幼稚,你幻想的那些理由太可笑了
汗...现在不是讨论行货水货问题,甚至不是简单的盈亏问题...香港的经验能放到大陆么?
作者: 小僵尸    时间: 2016-4-8 21:30

引用:
原帖由 conansick 于 2016-4-8 13:35 发表

你说的是什么?PS4还是XBOXONE?PS4是延期了2个多月然后锁服吧?XBOXONE是延期了几天,但发售前早就确定锁区锁服了。

要搞清楚,就算是过审了,也不是说可以立即出,还要压盘。(没有理由未过审就压几千份,然后 ...
你的思维很奇特啊,因为延期不好解释,所以编了个瞎话然后就锁区锁服? 这到底是图什么,这算哪门子的大棋。
我是无法理解的
作者: zero3rd    时间: 2016-4-8 23:04

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原帖由 @小僵尸  于 2016-4-8 21:30 发表
你的思维很奇特啊,因为延期不好解释,所以编了个瞎话然后就锁区锁服? 这到底是图什么,这算哪门子的大棋。
我是无法理解的
和女友约好今天约会,结果因为公司加班去不成,为了隐瞒去不成的真正原因,自己把自己的蛋蛋割掉一个。
这就是LZ想象中的那一盘很大的棋。
作者: 小僵尸    时间: 2016-4-8 23:20

一不是沙县小吃二不是绝味鸭脖,这大棋得有多深
作者: conansick    时间: 2016-4-8 23:20

引用:
原帖由 小僵尸 于 2016-4-8 21:30 发表


你的思维很奇特啊,因为延期不好解释,所以编了个瞎话然后就锁区锁服? 这到底是图什么,这算哪门子的大棋。
我是无法理解的
其实这个很难理解吗?开了很大的发布会,说1.11发售,同时还有十几款游戏一同发售,最后竟然是一款游戏都没有过审导致无首发游戏...假如,这时有一个很好的方法既不用道歉还可以博得情怀分去延期,你会用么?

假如实情就是这样3选1,你是五仁叔你选哪种做法:
1,按期首发,但无游戏,大家请使用其他途径购买游戏,而且买游戏的利润不是属于国行的
2,首发延期,道歉并说明原因,而且不能确定首发日期,因为全部游戏当时都未过审
3,不说理由延期,说些情怀话,不用道歉,不用说什么时候确定上市

从头到尾,索尼有为这次延期说过一次原因么?假如几年他们自己说,这次延期就是因为游戏没有过审不能按原定计划首发,也不会招人话柄,毕竟什么原因都是玩家们一厢情愿的猜测,对吧?
作者: conansick    时间: 2016-4-8 23:26

引用:
原帖由 zero3rd 于 2016-4-8 23:04 发表
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和女友约好今天约会,结果因为公司加班去不成,为了隐瞒去不成的真正原因,自己把自己的蛋蛋割掉一个。
这就是LZ想象中的那一盘很大的棋。
如果按我说法,比喻应该是:和女友约好今天约会,结果因为工资都花完了无钱埋单,为了隐瞒去不成的真正原因,说公司今晚加班。于是落得个上进青年的好印象给女友。
作者: 小僵尸    时间: 2016-4-8 23:31

引用:
原帖由 conansick 于 2016-4-8 23:20 发表

其实这个很难理解吗?开了很大的发布会,说1.11发售,同时还有十几款游戏一同发售,最后竟然是一款游戏都没有过审导致无首发游戏...假如,这时有一个很好的方法既不用道歉还可以博得情怀分去延期,你会用么?

假 ...
Ps2国行还没有上市就胎死腹中也没有人大声叫唤,一个延期又不是玩不到的东西,怎么搞得玩家盯死非国行不买一样,又不是全世界都不锁区的机器在国内锁服这种吃饱撑出来的情怀是你创造出来的吧,闭关锁国这种煞笔事情到底有什么情怀,我是无法联系在一起的
作者: 小僵尸    时间: 2016-4-8 23:41

引用:
原帖由 conansick 于 2016-4-8 23:20 发表

其实这个很难理解吗?开了很大的发布会,说1.11发售,同时还有十几款游戏一同发售,最后竟然是一款游戏都没有过审导致无首发游戏...假如,这时有一个很好的方法既不用道歉还可以博得情怀分去延期,你会用么?

假 ...
为什么你的思想这么奇葩,国行3ds锁区是什么评价大家不是瞎子,这还是任天堂的全球策略,索尼上辈子造了什么孽才能把锁区和情怀联系起来,受了多大的冤屈拿这个来博同情
这拍板的不是智障是什么
作者: KOSMOS    时间: 2016-4-8 23:48

我来给你讲讲吧,你就别想太阴暗了,首发3个游戏九阳神功都是过审没拿到版号,内部沟通后可以发行电子版。所以同步上市下载版根本没问题。最后sb投诉就不说了。至于两边对待玩家态度,你要是知道五仁天天查自己微博然后一条条把投诉建议送到各部门去跟进,对比谢xx那真是天上地下
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2016-4-9 00:30

业内来了
作者: conansick    时间: 2016-4-9 00:33

引用:
原帖由 小僵尸 于 2016-4-8 23:31 发表


Ps2国行还没有上市就胎死腹中也没有人大声叫唤,一个延期又不是玩不到的东西,怎么搞得玩家盯死非国行不买一样,又不是全世界都不锁区的机器在国内锁服这种吃饱撑出来的情怀是你创造出来的吧,闭关锁国这种煞笔事 ...
PS2国行有上市好不好?我反而你觉得你越扯越远...连智障都出来了...

我始终围绕首发延期的原因这件事情在说,你却开始东扯西扯...我标题已经说明是阴谋论,只是从手上的资料推断而出,如果你不同意,可以用其他资料反驳我...我无打算也不会觉得自己的想法会改变一些fans的心态,只是将这个想法说出来,当然如果有人有充分“事实证据“推翻我的观点,我也很乐意接受。

只是空口说只有傻子才怎样怎样,这个说明不了问题,不要忘了:只有傻子才自己锁区,肯定是政策才锁区,这个XBOXONE国行已经试过一次...
作者: conansick    时间: 2016-4-9 00:35

引用:
原帖由 KOSMOS 于 2016-4-8 23:48 发表
我来给你讲讲吧,你就别想太阴暗了,首发3个游戏九阳神功都是过审没拿到版号,内部沟通后可以发行电子版。所以同步上市下载版根本没问题。最后sb投诉就不说了。至于两边对待玩家态度,你要是知道五仁天天查自己微博然 ...
起码这样讨论才有意义...另外两款是什么游戏?南瓜先生和小小白日梦?
作者: KOSMOS    时间: 2016-4-9 00:45

引用:
原帖由 conansick 于 2016-4-9 00:33 发表

PS2国行有上市好不好?我反而你觉得你越扯越远...连智障都出来了...

我始终围绕首发延期的原因这件事情在说,你却开始东扯西扯...我标题已经说明是阴谋论,只是从手上的资料推断而出,如果你不同意,可以用其他 ...
ps2是得罪文化部只舔版曙asshole的历史教训,最后被打的不要不要还乖乖认错灰溜溜退出,ps4聪明多了,请了中国通来,五仁他爸是翻译毛选日文版的,你说他懂不懂中国,谢xx么已经成为大家笑柄我就不说了
作者: KOSMOS    时间: 2016-4-9 00:49

中国国情所限,五仁想说什么也不敢说,很多就是默契,大家揣着明白装糊涂,中二群体总是非黑即白搞个投诉,让上面怎么办?多亏自家人罚酒三杯,要是以前独资早就继续滚蛋了,玩游戏就玩呗,操那么多心,要黑幕这里面写三天三夜都写不完
作者: conansick    时间: 2016-4-9 01:01

引用:
原帖由 KOSMOS 于 2016-4-9 00:49 发表
中国国情所限,五仁想说什么也不敢说,很多就是默契,大家揣着明白装糊涂,中二群体总是非黑即白搞个投诉,让上面怎么办?多亏自家人罚酒三杯,要是以前独资早就继续滚蛋了,玩游戏就玩呗,操那么多心,要黑幕这里面 ...
其实,直到12月发布会的时候,第一次让国内玩家认识五仁叔,都明白他的高明之处,只是为什么在发售前半个月开始给媒体放出完全不锁的信号,这样的错棋完全不像他的风格(最好的方法应该静待首发日到来,让玩家自己宣传,不过也可能有提早放风测试市场反应的作用,如果发售后才出现投诉,处理起来可能更麻烦),加上后面的资料更显示原定首发是没有游戏...

自己原本也很少发帖,最近可能真的太闲了...
作者: conansick    时间: 2016-4-9 01:14

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原帖由 KOSMOS 于 2016-4-9 00:45 发表

ps2是得罪文化部只舔版曙asshole的历史教训,最后被打的不要不要还乖乖认错灰溜溜退出,ps4聪明多了,请了中国通来,五仁他爸是翻译毛选日文版的,你说他懂不懂中国,谢xx么已经成为大家笑柄我就不说了
对于五仁叔,五仁叔的资历在UCG都看过不少,不过就单凭普通话比中国还标准这一点就已经不用说什么...

对于谢XX,其实感觉他只是不懂游戏机这个行业而已。从任天堂NDS不锁到3DS反而锁区,很明显锁区才是对企业利益最有好处。不过企业利益一般与消费者利益有抵触,除非像任天堂这样拥有核心粉丝和强大自己游戏资源,锁区行为绝对是反潮流反玩家。谢XX应该就是太顾及企业利益进行了这个锁区决定,不过导致玩家不买账实际是损害了企业利益...而最傻不只谢XX,还有很多看到XBOXONE锁区即联想到是政策因素而非商业决定的人...
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-4-9 01:14

阿克顿勋爵有一句名言:你可能在一切时刻欺骗一些人,你也可能在一些时刻欺骗一切人,但你不可能在一切时刻欺骗一切人。
作者: KOSMOS    时间: 2016-4-9 01:40

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原帖由 conansick 于 2016-4-9 01:14 发表

对于五仁叔,五仁叔的资历在UCG都看过不少,不过就单凭普通话比中国还标准这一点就已经不用说什么...

对于谢XX,其实感觉他只是不懂游戏机这个行业而已。从任天堂NDS不锁到3DS反而锁区,很明显锁区才是对企业利 ...
锁区还有个毛商业利益,进来中国要么是想分一杯羹的,要么是给自己政绩记一笔的,谢xx么一贯巨硬作风,能上就抢着先上呗,锁区就锁区,没必要范险也懒得去和那帮老爷费口舌,反正巨硬进来是走非玩家路线的,逻辑是该买的玩家都买了,该approach下宝格丽天空之类风格的人士,他们懂p锁区,可是这群人泡夜店撩菜都来不及还有功夫玩游戏么,巨硬最后sb了也乖乖就范了,现在反正和索索一个爹,也无所谓啦
作者: KOSMOS    时间: 2016-4-9 01:42

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原帖由 conansick 于 2016-4-9 01:01 发表

其实,直到12月发布会的时候,第一次让国内玩家认识五仁叔,都明白他的高明之处,只是为什么在发售前半个月开始给媒体放出完全不锁的信号,这样的错棋完全不像他的风格(最好的方法应该静待首发日到来,让玩家自己 ...
因为有某些中二编辑啊,pr擦屁股都来不及,呵呵打住吧,楼主也不用再阴谋了,多买点行货支持下谢黑和伍仁,能在这奇葩制度下苟延残喘也是要非常大的勇气
作者: 小僵尸    时间: 2016-4-9 07:15

最后再说一点,楼主的分析方式和沙县小吃一个类型,没法直视的,看得让人捉急。

做过实业的人都知道,政策性风险是最大的风险,做生意最好就是名正言顺,锁区锁服不过是应对可能潜在的政策性风险的对策,举报不是厂商能控制的。
锁区是索尼明面上能做的事情。

索尼可以为了小小的香港市场发行兼容日本的港版主机,这是20前的事情了。为了玩家发行港版的re 4和战神。整个香港市场才多大。

到国行的蓝光发行是考虑市场最多的PS3,发行的大量的全区和ac区的碟。
已经说明了索尼处理的灵活性了。

非要牵强附会的上大棋论,让人说什么好呢。
作者: yfl2    时间: 2016-4-9 07:37

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原帖由 @conansick  于 2016-4-9 01:14 发表
对于五仁叔,五仁叔的资历在UCG都看过不少,不过就单凭普通话比中国还标准这一点就已经不用说什么...

对于谢XX,其实感觉他只是不懂游戏机这个行业而已。从任天堂NDS不锁到3DS反而锁区,很明显锁区才是对企业利益最有好处。不过企业利益一般与消费者利益有抵触,除非像任天堂这样拥有核心粉丝和强大自己游戏资源,锁区行为绝对是反潮流反玩家。谢XX应该就是太顾及企业利益进行了这个锁区决定,不过导致玩家不买账实际是损害了企业利益...而最傻不只谢XX,还有很多看到XBOXONE锁区即联想到是政策因素而非商业决定的人...
你看看之前自己说的好么,你说锁区锁服不利于企业
作者: conansick    时间: 2016-4-9 07:55

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原帖由 小僵尸 于 2016-4-9 07:15 发表
最后再说一点,楼主的分析方式和沙县小吃一个类型,没法直视的,看得让人捉急。

做过实业的人都知道,政策性风险是最大的风险,做生意最好就是名正言顺,锁区锁服不过是应对可能潜在的政策性风险的对策,举报不是 ...
你这个论点跟你之前说的有什么区别?跟国行XBOXONE推出时大家一致认为政策决定必须锁有什么区别,基本是脑补...

如果你看看KOSMOS所说,你应该明白,政策在这方面根本没有做死规限,也就是不是必须“锁”,就看怎么跟有关部门做好沟通。按你的政策风险论,为什么不回炉全锁?无风险啊。
作者: yfl2    时间: 2016-4-9 07:57

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原帖由 @conansick  于 2016-4-9 07:55 发表
你这个论点跟你之前说的有什么区别?跟国行XBOXONE推出时大家一致认为政策决定必须锁有什么区别,基本是脑补...

如果你看看KOSMOS所说,你应该明白,政策在这方面根本没有做死规限,也就是不是必须“锁”,就看怎么跟有关部门做好沟通。按你的政策风险论,为什么不回炉全锁?无风险啊。
风险和收益共存,我感觉你已经开始混乱了
作者: conansick    时间: 2016-4-9 08:04

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原帖由 yfl2 于 2016-4-9 07:37 发表
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你看看之前自己说的好么,你说锁区锁服不利于企业
这里又要多少偏题说说锁区问题...之前说锁区锁服对索尼无好处,指国行版主机销售,当然这个其实可以延伸于全球。但如果从利益最大化的角度看,锁区肯定不锁要强,不然为什么NDS不锁,到3DS反而锁,你能说明原因吗?不过正如我说,企业和玩家利益是有抵触,企业因为锁区多赚点钱,玩家因此变得麻烦,始终不锁才是更符合潮流和玩家利益。特别是国行游戏少的时候不锁肯定才是双赢的。

如果你还是不理解锁区对企业的意义,就想想任天堂为什么把3DS锁区吧...
作者: conansick    时间: 2016-4-9 08:06

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原帖由 yfl2 于 2016-4-9 07:57 发表
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风险和收益共存,我感觉你已经开始混乱了
好像是反话吧,为什么能理解成风险和收益共存呢?
作者: conansick    时间: 2016-4-9 09:02

或者再重新说说自己的观点,不然又有人认为我再自相矛盾。(我觉得自己思路应该清晰,可能描述上有不妥,或者大家了解不同吧)

锁区对企业有没有好处:宏观上好,一种简单有效的防水货方法,对大部分代理肯定有好处,毕竟做代理的都不希望大家买水货而不买行货,行货工作都需要各种成本,代理都要赚钱。
但锁区对游戏业来说则比较复杂,不锁对主机销售好,但不利于游戏销售,但游戏业向来靠游戏赚利润。方便主机销售最好不锁,想从游戏中赚钱最好锁,这点有没有异议?对于急于销售主机推广的市场,比如中国,锁肯定是不好。
而国行XBOXONE看到更多的是从宏观层面看,而非从游戏业层面看锁区问题。

对于政策因素,国内肯定要非常重要考虑,但是不是必须锁,这点其实比较灵活,而不是当XBOXONE推出时,很多人就认为政策上必须锁这个规定。但实际上这个是商业考虑,毕竟锁风险小(风险小本身也是商业考虑),也无需跟政府沟通,沟通成本更少,但结果是一片骂名。风险小=利益少

国行索尼明白不锁才是最快销售主机,但有需要冒政策风险,也要跟政府沟通,风险大=利益大。

之后就是我的论据:国行游戏过审是原定首发之后
推断:国行首发无游戏→实际首发延期不是政策原因而是无游戏→延期并锁服让大家误以为是政策问题导致锁服转移视线
跟着是一些当时事件的猜测:首发前半月报道不锁,有人举报,借势延期

已经说了是阴谋论,欢迎不同意见用事实反驳,但纯脑补反驳就没有什么意义了。

[ 本帖最后由 conansick 于 2016-4-9 09:05 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2016-4-9 09:45

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原帖由 @conansick  于 2016-4-9 08:04 发表
这里又要多少偏题说说锁区问题...之前说锁区锁服对索尼无好处,指国行版主机销售,当然这个其实可以延伸于全球。但如果从利益最大化的角度看,锁区肯定不锁要强,不然为什么NDS不锁,到3DS反而锁,你能说明原因吗?不过正如我说,企业和玩家利益是有抵触,企业因为锁区多赚点钱,玩家因此变得麻烦,始终不锁才是更符合潮流和玩家利益。特别是国行游戏少的时候不锁肯定才是双赢的。

如果你还是不理解锁区对企业的意义,就想想任天堂为什么把3DS锁区吧...
所以你啥也没说,因为你的意思是,索尼在没有外界限制的情况下肯定不会锁,又肯定会锁,233
作者: yfl2    时间: 2016-4-9 09:50

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就国内这样,还什么全球角度看锁区对软件有好处,锁区机器都卖不掉锁区的软件谁买?如果怕国行低价游戏串货国外那让国行软件不能再外国主机运行即可,或者只显示中文,技术上难度为0,外国游戏和外服不在国行主机运行有啥好处?
作者: Gskyace    时间: 2016-4-9 10:00

楼主也是,这逻辑还不够叫自己是阴谋论啊。

要说媒体,电玩媒体的评测都按照规则来做,基本是避免塞敏感游戏来做测试就行。
前前后后就算真不知道全貌,也不看任何一个电玩媒体,但就连驱动之家和CNBETA都能轻松查到的事情,也都做做功课就喷。首发说这些在贴吧的时候就算了,到现在还停滞不前就有点不太及格。
作者: 小僵尸    时间: 2016-4-9 10:17

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原帖由 conansick 于 2016-4-9 08:04 发表

这里又要多少偏题说说锁区问题...之前说锁区锁服对索尼无好处,指国行版主机销售,当然这个其实可以延伸于全球。但如果从利益最大化的角度看,锁区肯定不锁要强,不然为什么NDS不锁,到3DS反而锁,你能说明原因吗? ...
除了奇葩,还能说什么,任天堂全世界锁区,包括中国,索尼全世界不锁,只锁中国
看不懂这种逻辑关系就别意淫天下了
作者: 小僵尸    时间: 2016-4-9 10:20

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原帖由 conansick 于 2016-4-9 07:55 发表

你这个论点跟你之前说的有什么区别?跟国行XBOXONE推出时大家一致认为政策决定必须锁有什么区别,基本是脑补...

如果你看看KOSMOS所说,你应该明白,政策在这方面根本没有做死规限,也就是不是必须“锁”,就看 ...
这么幼稚天真的话你不思考一下再说出来?你今年工作了没用
还沟通??...
你需要好好的检查一下智商才是真的
作者: zero3rd    时间: 2016-4-9 10:30

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原帖由 @conansick  于 2016-4-9 09:02 发表
或者再重新说说自己的观点,不然又有人认为我再自相矛盾。(我觉得自己思路应该清晰,可能描述上有不妥,或者大家了解不同吧)

锁区对企业有没有好处:宏观上好,一种简单有效的防水货方法,对大部分代理肯定有好处,毕竟做代理的都不希望大家买水货而不买行货,行货工作都需要各种成本,代理都要赚钱。
但锁区对游戏业来说则比较复杂,不锁对主机销售好,但不利于游戏销售,但游戏业向来靠游戏赚利润。方便主机销售最好不锁,想从游戏中赚钱最好锁,这点有没有异议?对于急于销售主机推广的市场,比如中国,锁肯定是不好。
而国行XBOXONE看到更多的是从宏观层面看,而非从游戏业层面看锁区问题。

对于政策因素,国内肯定要非常重要考虑,但是不是必须锁,这点其实比较灵活,而不是当XBOXONE推出时,很多人就认为政策上必须锁这个规定。但实际上这个是商业考虑,毕竟锁风险小(风险小本身也是商业考虑),也无需跟政府沟通,沟通成本更少,但结果是一片骂名。风险小=利益少

国行索尼明白不锁才是最快销售主机,但有需要冒政策风险,也要跟政府沟通,风险大=利益大。

之后就是我的论据:国行游戏过审是原定首发之后
推断:国行首发无游戏→实际首发延期不是政策原因而是无游戏→延期并锁服让大家误以为是政策问题导致锁服转移视线
跟着是一些当时事件的猜测:首发前半月报道不锁,有人举报,借势延期

已经说了是阴谋论,欢迎不同意见用事实反驳,但纯脑补反驳就没有什么意义了。
锁区对企业有没有好处,自然是有好处,但是好处对于发行商来说,主要目的在于避免低价地区的游戏流出到高价地区,很显然从中国市场的实际出发,如果同样发行一个游戏,行货必然要比水货便宜,事实上从ps4游戏的行货定价来看也是如此,所以如果从发行商的商业利益来说,中国地区的锁区正确的做法应该是逆向锁,即水货主机玩不了行货游戏,行货游戏能玩水货游戏才对。
如果再考虑中国代理商甚至zf中某些人的野望,那么逆向锁也是会影响到自己的利益的,因为如果不锁区,那么意味着中国制造的行货游戏也有可能出现在海外市场,变形扩大了市场,所以逆向锁实际上也没什么必要。

政策方面,正是因为灵活弹性大,所以国内历来奉行的就是简单粗暴的一刀切或者完全的放羊,所谓一抓就死一放就乱。而一刀切和放羊的区别在于,你是否引起了大的反响让老爷们觉得麻烦了。事实上最好的游走灰色地带的方法就是对锁区这个问题避而不谈,但是实际上不锁区,等到盘子足够大利益足够多之后,老爷虽然可能会发现麻烦但是有甜头也不会那么轻易就启动迎风一刀斩了。

至于首发游戏不能赶上主机首发,首先索尼的国行市场方针就和微软不一样,和明显奔着非玩家的微软不同,索尼很明确就是冲着主机玩家去的,对于主机玩家而言,是不在意有没有国行游戏配套的,锁区不锁区才是关注的重点(事实上因为国内的审批制度可能造成的阉割和配音,翻译等问题,其中有很多人甚至是对国行游戏是有抵触的)。而且,就算是为了让首发有游戏而让主机发售延期,这对于企业来说也不算得什么大事,发布新闻和微博向广大玩家致歉延期即可,事实上不只是微软的行货主机,大把游戏的发售跳票甚至反复跳票都是司空见惯的事情。
作者: zero3rd    时间: 2016-4-9 10:39

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原帖由 @conansick  于 2016-4-8 23:26 发表
如果按我说法,比喻应该是:和女友约好今天约会,结果因为工资都花完了无钱埋单,为了隐瞒去不成的真正原因,说公司今晚加班。于是落得个上进青年的好印象给女友。
对于中国的主机市场来说,锁区等于自废武功,索尼更是有ps2入华的惨痛经验,连这个都搞不明白的还卖啥游戏机?当然微软那家认为自己可以成功开发非玩家市场卖卖机顶盒的奇葩除外,所以我才比喻成割掉蛋蛋。
如果不锁区仅仅只是延期,那么你的比喻才算成立。当然你比喻的预设前提是锁区和延期索尼要付全责的隐含寓意我就不批你了。

本帖最后由 zero3rd 于 2016-4-9 10:40 通过手机版编辑
作者: 颠倒幻想    时间: 2016-4-9 10:50

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国行游戏都比港行贵了,最近的瑞气叮当,国行249,港行数字才260多
作者: max39    时间: 2016-4-9 10:55

posted by wap, platform: iPhone
现在这个漏洞比直接不锁好,用的都是懂的少部分人就像番茄,我国任何关于意识形态的事搞大众了,土狗肯定动手
作者: conansick    时间: 2016-4-9 11:03

引用:
原帖由 小僵尸 于 2016-4-9 10:17 发表


除了奇葩,还能说什么,任天堂全世界锁区,包括中国,索尼全世界不锁,只锁中国
看不懂这种逻辑关系就别意淫天下了
两个不同公司的做法,真的要请教有什么逻辑关系...

再补充一点,为什么从FC开始,到最新的PS4和XBOXONE,都有“区”的设置,如果说不锁是企业绝对有利,为什么还要多此一举做“区”的设置,目的其实还是在于能够有“锁”的功能。

从PSP时代开始,主机就可以通过系统升级控制“锁”的功能,所以而非硬件设置(PS2时代或以前是硬件设置锁),所以厂商更好地通过各种利益分析得到“锁”与否对自身最有利化,SONY和微软的结论是不锁最有利,任天堂的结论是锁更有利。结论是他们自己公司分析所得,不等于绝对符合市场发展实际情况。

“锁”不“锁”从来是商业决定优先考虑,之后是政策和版权,当然政策和版权归根到底还是商业考虑。
引用:
原帖由 yfl2 于 2016-4-9 09:45 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
所以你啥也没说,因为你的意思是,索尼在没有外界限制的情况下肯定不会锁,又肯定会锁,233
这个我同意,一切看最后哪个利益更大而决定。

极端点想,如果今天世界上只剩下索尼有游戏机,智能手机全都没有,相当于回到好像FC一家独大的那种年代,明天发个升级固件全世界“锁区”绝对是分分钟的事...

[ 本帖最后由 conansick 于 2016-4-9 11:17 编辑 ]
作者: conansick    时间: 2016-4-9 11:11

引用:
原帖由 zero3rd 于 2016-4-9 10:30 发表
posted by wap, platform: SONY Z Ultra
锁区对企业有没有好处,自然是有好处,但是好处对于发行商来说,主要目的在于避免低价地区的游戏流出到高价地区,很显然从中国市场的实际出发,如果同样发行一个游戏,行货必 ...
你这样一说,逆向锁这事也发生过在神游NDS上,所以凡事也不要太绝对...神游DS游戏是无法在其他地区游戏机上,这是NDS全球不锁的情况下的特殊情况...

还有一个特例,NDS的口袋妖怪黑白2也是有锁的,美版日版不能互用,所以锁不锁从来是商业决定...
作者: conansick    时间: 2016-4-9 11:14

引用:
原帖由 zero3rd 于 2016-4-9 10:39 发表
posted by wap, platform: SONY Z Ultra
对于中国的主机市场来说,锁区等于自废武功,索尼更是有ps2入华的惨痛经验,连这个都搞不明白的还卖啥游戏机?当然微软那家认为自己可以成功开发非玩家市场卖卖机顶盒的奇葩除 ...
如果不锁服仅仅延期,也不会有我的阴谋论...这个论点有部分是基于回炉锁服是用于掩饰延期原因...
作者: yfl2    时间: 2016-4-9 11:24

引用:
原帖由 conansick 于 2016-4-9 11:03 发表

两个不同公司的做法,真的要请教有什么逻辑关系...

再补充一点,为什么从FC开始,到最新的PS4和XBOXONE,都有“区”的设置,如果说不锁是企业绝对有利,为什么还要多此一举做“区”的设置,目的其实还是在于能够 ...
情况不同,锁区只针对可以独立支撑起一台主机的市场来说(参考欧洲北美之于md),而大陆不是,而且大陆不同于当年待开发的北美欧洲,是早就被网游手游占领的市场,根本容不得你再搞什么锁区试验
除了这几个大区,你看还有哪个区的主机有锁区还能存活的?都是和这几个大区共区,或者到现在就直接不锁了
作者: lightling    时间: 2016-4-9 11:24

posted by wap, platform: Galaxy S5
中国国内就没听说过政府有要求锁区或锁服的设备,也没有任何文件或法规要求这个。

你们为什么觉得游戏机会被特殊照顾?
作者: yfl2    时间: 2016-4-9 11:26

引用:
原帖由 conansick 于 2016-4-9 11:14 发表

如果不锁服仅仅延期,也不会有我的阴谋论...这个论点有部分是基于回炉锁服是用于掩饰延期原因...
不需要掩饰,因为最终还是延期了,调整锁区说是政策影响博得同情理解,那么游戏不足也可以说是审批侦测影响,根本不会靠自残来得到
作者: yfl2    时间: 2016-4-9 11:27

引用:
原帖由 lightling 于 2016-4-9 11:24 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
中国国内就没听说过政府有要求锁区或锁服的设备,也没有任何文件或法规要求这个。

你们为什么觉得游戏机会被特殊照顾?
参考行货ps2,灰色空间是客观存在的
作者: conansick    时间: 2016-4-9 11:32

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-4-9 11:24 发表

情况不同,锁区只针对可以独立支撑起一台主机的市场来说(参考欧洲北美之于md),而大陆不是,而且大陆不同于当年待开发的北美欧洲,是早就被网游手游占领的市场,根本容不得你再搞什么锁区试验
除了这几个大区, ...
话题果然是已经偏离了...

我的观点从来没有说锁区对国内市场有利,我说“有利”只是用于解释为什么当时国行XBOXONE做出锁区的愚蠢决定,但很多人从锁区就简单与政策规定划上等号...从而推论出锁服本身也不一定是政策因素...
作者: yfl2    时间: 2016-4-9 11:40

引用:
原帖由 conansick 于 2016-4-9 11:32 发表

话题果然是已经偏离了...

我的观点从来没有说锁区对国内市场有利,我说“有利”只是用于解释为什么当时国行XBOXONE做出锁区的愚蠢决定,但很多人从锁区就简单与政策规定划上等号...从而推论出锁服本身也不一定是 ...
很多人也帮你分析了,如果说锁区对全球发行有什么好处,也仅仅是避免串货而已,考虑到价格,也只是便宜的国行串到国外一种情况,但一方面国内游戏比较慢,一方面完全可以靠技术手段比如只锁国外主机运行大陆游戏来达成,所以根本没有你说的这种锁区的意义,毕竟国内的当务之急是提高主机用户量,这种情况下搞什么锁区无论对行货水货软件硬件都是有百害而无一利

所以x1以及ps4半锁区唯一的解释只能是政策风险而非利益

[ 本帖最后由 yfl2 于 2016-4-9 11:43 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2016-4-9 11:42

另外你也蛮搞笑的,你强调你说的锁区有利不是针对中国而是非中国,问题是像x1偏偏在中国锁区,它怎么不在非中国价格又低的俄罗斯锁区?
作者: conansick    时间: 2016-4-9 11:42

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-4-9 11:26 发表

不需要掩饰,因为最终还是延期了,调整锁区说是政策影响博得同情理解,那么游戏不足也可以说是审批侦测影响,根本不会靠自残来得到
说真游戏不足这个也不好解释,记得当年XBOXONE国行的士官长合集事件,谢XX说很快推出,但后来有爆料说这个游戏在谢说出这个言论的时候根本还没有送审...要知道,玩家群的神经一向是很敏感的,你发布会时说有这些有这些,到真的发售时什么都没有(或者有几个国产下载游戏),对玩家来说情感上也肯定过不去...
作者: yfl2    时间: 2016-4-9 11:45

引用:
原帖由 conansick 于 2016-4-9 11:42 发表

说真游戏不足这个也不好解释,记得当年XBOXONE国行的士官长合集事件,谢XX说很快推出,但后来有爆料说这个游戏在谢说出这个言论的时候根本还没有送审...要知道,玩家群的神经一向是很敏感的,你发布会时说有这些有 ...
这都是小问题,比锁区的负面效果小,何况即使用主动锁区暗示受到政策影响,玩家一样不会同情,甚至可能适得其反,让大家对行货机未来前景产生担忧直接买水货,这对ps4尤其明显,所以脑子没病都不会这么自残
作者: zero3rd    时间: 2016-4-9 11:48

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原帖由 @conansick  于 2016-4-9 11:11 发表
你这样一说,逆向锁这事也发生过在神游NDS上,所以凡事也不要太绝对...神游DS游戏是无法在其他地区游戏机上,这是NDS全球不锁的情况下的特殊情况...

还有一个特例,NDS的口袋妖怪黑白2也是有锁的,美版日版不能互用,所以锁不锁从来是商业决定...
你到现在还没搞明白么?正是因为从商业因素来看,锁区尤其是锁水货游戏有百害而无一利,所以你的阴谋论才不可能成立。
作者: conansick    时间: 2016-4-9 11:52

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-4-9 11:42 发表
另外你也蛮搞笑的,你强调你说的锁区有利不是针对中国而是非中国,问题是像x1偏偏在中国锁区,它怎么不在非中国价格又低的俄罗斯锁区?
汗...我没有说锁区对哪个地区有利,只是从企业角度看防水货更符合代理利益,至于软件价格哪个便宜哪个贵,上面也有例子,不是绝对的,同款港版比行货便宜也是有的,更重要是阉割、审批慢等问题让玩家更倾向水货所以锁更有利于游戏销售...
引用:
原帖由 zero3rd 于 2016-4-9 11:48 发表
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你到现在还没搞明白么?正是因为从商业因素来看,锁区尤其是锁水货游戏有百害而无一利,所以你的阴谋论才不可能成立。
敢问我的阴谋论哪里说锁区了?只是锁服好不好?而且是锁一个可以轻易解的服(以PS4而言)锁区的讨论只是通过XBOXONE例子为表达这个不是政策因素,锁区不是阴谋论的想要说重点,锁服还贴切点...
作者: yfl2    时间: 2016-4-9 11:53

引用:
原帖由 conansick 于 2016-4-9 11:52 发表

汗...我没有说锁区对哪个地区有利,只是从企业角度看防水货更符合代理利益,至于软件价格哪个便宜哪个贵,上面也有例子,不是绝对的,同款港版比行货便宜也是有的,更重要是阉割、审批慢等问题让玩家更倾向水货所以 ...
我也告诉你了这种所谓代理意义只存在于国外,只需要让国外主机不能运行国内游戏即可
国内软件代理巴不得行货主机能运行全球游戏,因为现在的主要问题是没有用户(一个不能运行全球其他区游戏的x1有几个人买),动动脑子
作者: conansick    时间: 2016-4-9 12:03

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-4-9 11:53 发表

我也告诉你了这种所谓代理意义只存在于国外,只需要让国外主机不能运行国内游戏即可
国内软件代理巴不得行货主机能运行全球游戏,因为现在的主要问题是没有用户(一个不能运行全球其他区游戏的x1有几个人买),动 ...
又回到锁区的问题上...我想再次声明,锁区不再我阴谋论范围内,我只说过锁服阴谋论,锁区只是说明国行XBOXONE作例子政策上没有明确规定必须锁区

竟然锁区都没有规定,锁服的作用更小了,而且iPhone和steam也没有锁服,加上首发无游戏,于是出了这个阴谋论...
作者: yfl2    时间: 2016-4-9 12:06

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原帖由 conansick 于 2016-4-9 12:03 发表

又回到锁区的问题上...我想再次声明,锁区不再我阴谋论范围内,我只说过锁服阴谋论,锁区只是说明国行XBOXONE作例子政策上没有明确规定必须锁区

竟然锁区都没有规定,锁服的作用更小了,而且iPhone和steam也没有 ...
ip给国内多少税收,交了多少保护费,能用ip证明x1的情况,你的脑洞不是一般大
至于steam,实际上可以说是锁服的,只是靠ip和ban的政策,如果你能想出给pc硬件缩区的方法,请致电valve

[ 本帖最后由 yfl2 于 2016-4-9 12:07 编辑 ]
作者: conansick    时间: 2016-4-9 12:08

当然,我有一些观点一直不变的,锁区是商业因素决定,锁不锁也是企业自己权衡各种利益后的考虑,决定权在企业本身,现在有系统升级功能,什么时候锁什么时候不锁也更加主动。

政策因素影响商业决定也是支持的,但国内在锁区锁服没有明确的政策规定,有灵活的调整空间也是同意的

不锁对国行主机销售更有利是同意,不锁不利于国行游戏销售也是同意的
作者: conansick    时间: 2016-4-9 12:11

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原帖由 yfl2 于 2016-4-9 12:06 发表

ip给国内多少税收,交了多少保护费,能用ip证明x1的情况,你的脑洞不是一般大
至于steam,实际上可以说是锁服的,只是靠ip和ban的政策,如果你能想出给pc硬件缩区的方法,请致电valve
那你有什么例子可以说明政策上有规定是不是锁区锁服,我真的没有其他例子才用这两个了。

如果有例子,请说明为什么PS4要锁服了,谢谢了...
作者: yfl2    时间: 2016-4-9 12:11

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原帖由 conansick 于 2016-4-9 12:08 发表
当然,我有一些观点一直不变的,锁区是商业因素决定,锁不锁也是企业自己权衡各种利益后的考虑,决定权在企业本身,现在有系统升级功能,什么时候锁什么时候不锁也更加主动。

政策因素影响商业决定也是支持的,但 ...
不锁显然更利于国行游戏销售,尤其是微软莫名其妙的水货主机不能运行行货游戏,解锁后对国行游戏显然是利好
像ps4也是,如果ps4行货只能运行ps4国行游戏,那根本没人买,怎么可能对行货游戏有好处呢
作者: yfl2    时间: 2016-4-9 12:12

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原帖由 conansick 于 2016-4-9 12:11 发表

那你有什么例子可以说明政策上有规定是不是锁区锁服,我真的没有其他例子才用这两个了。

如果有例子,请说明为什么PS4要锁服了,谢谢了...
很简单啊,脑子咯
因为在大陆锁区对任何方面都是有弊无利,所以锁区只能理解为是受困于政策风险的妥协了
作者: conansick    时间: 2016-4-9 12:15

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原帖由 yfl2 于 2016-4-9 12:12 发表

很简单啊,脑子咯
因为在大陆锁区对任何方面都是有弊无利,所以锁区只能理解为是受困于政策风险的妥协了
又是锁区,敢问现在PS4和XBOXONE、iPhone和PC哪个产品锁区了?我说的是锁服...
作者: yfl2    时间: 2016-4-9 12:16

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原帖由 conansick 于 2016-4-9 12:15 发表

又是锁区,敢问现在PS4和XBOXONE、iPhone和PC哪个产品锁区了?我说的是锁服...
x1锁服了,steam锁服了
233你啥都不知道就靠脑补啊?
作者: conansick    时间: 2016-4-9 12:21

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原帖由 yfl2 于 2016-4-9 12:16 发表

x1锁服了,steam锁服了
233你啥都不知道就靠脑补啊?
引用:
原帖由 yfl2 于 2016-4-9 12:12 发表

很简单啊,脑子咯
因为在大陆锁区对任何方面都是有弊无利,所以锁区只能理解为是受困于政策风险的妥协了
先明确一点,锁区和锁服是不是同一件事?我的理解是不同,你不要上一句说锁区,下一句就变锁服...

我很少用steam,只是在这里经常听转服购买便宜的steam游戏...
作者: yfl2    时间: 2016-4-9 12:21

另外你前面一直说锁区、锁区锁服,最后说,其实我说的只是锁服,我建议你先复习一下,不然别人也不好意思欺负你
作者: yfl2    时间: 2016-4-9 12:22

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原帖由 conansick 于 2016-4-9 12:21 发表




先明确一点,锁区和锁服是不是同一件事?我的理解是不同,你不要上一句说锁区,下一句就变锁服...

我很少用steam,只是在这里经常听转服购买便宜的steam游戏...
实际上区和服是不可分的,steam转服被抓封id
作者: conansick    时间: 2016-4-9 12:31

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-4-9 12:21 发表
另外你前面一直说锁区、锁区锁服,最后说,其实我说的只是锁服,我建议你先复习一下,不然别人也不好意思欺负你
已经澄清了几次,锁区只为说明XBOXONE的一次错误决定,不是政策规定,需要截图吗?
[attach]835206[/attach]
[attach]835207[/attach]
要反驳也请先看清楚我说过什么吧...

转服锁ID这个不知道,但有没有规定在国内不能注册其他地区ID,如果没有,相当于不锁吧,至少在锁服的定义应该是这样吧?港版可以在国内申请其他地区的账号,这叫不锁;国行在世界任意国家只能注册中国服ID,这个叫锁服
作者: conansick    时间: 2016-4-9 13:10

自己查了一下,steam的服跟IP有关,所以某程度可以说全球锁服,也不等同于国内游戏机的国外不锁国内锁情况,而且steam大部分是不需要基于自家产品运行...所以唯一可以与PS4或XBOXONE作对照的就只有iPhone了...

也就是要么如果认可政策没有规定iPhone要锁服,要么不认可iPhone例子,就是没有其他例子说明政策一定要锁服了...
作者: 烏鴉    时间: 2016-4-9 14:03

引用:
之后就是我的论据:国行游戏过审是原定首发之后
推断:国行首发无游戏→实际首发延期不是政策原因而是无游戏→延期并锁服让大家误以为是政策问题导致锁服转移视线
跟着是一些当时事件的猜测:首发前半月报道不锁,有人举报,借势延期

已经说了是阴谋论,欢迎不同意见用事实反驳,但纯脑补反驳就没有什么意义了。
你的论据本身就是推断,而不是事实依据,说难听点,就是脑补,却还要去说别人脑补反驳,我也是醉了。
你说索尼以“政策问题导致锁服转移视线”,转移掉延期是因为首发没有游戏,真心醉了。
具体某个时间点上有没有游戏的重点在于是否过审,不是索尼和开发商是否已经完成游戏制作。
前面某楼也说了当天实际上有三款游戏可以直接下载的,首发3款游戏还不够?
而游戏过审本身就是政策是否允许和政策的执行效率的问题。
索尼真需要为延期找借口的话,可以直接说因为政策问题游戏过审还需要点时所以首发延期。
反正都是政策的锅,何必绕个弯子去找有没有还不一定的“政策锁服”当借口?
作者: conansick    时间: 2016-4-9 15:17

引用:
原帖由 烏鴉 于 2016-4-9 14:03 发表


你的论据本身就是推断,而不是事实依据,说难听点,就是脑补,却还要去说别人脑补反驳,我也是醉了。
你说索尼以“政策问题导致锁服转移视线”,转移掉延期是因为首发没有游戏,真心醉了。
具体某个时间点上有 ...

这个论据不是事实论据反而是推论?

对于延期的原因,索尼一直没有指明,究竟是政策因素还是无首发游戏因素,根本没有明确指出。主楼已经说了:那不锁区只锁服又是不是因为政策原因呢?如果你认为是政策原因,则不需要往下看。阴谋论是基于延期不是政策因素的...

[attach]835229[/attach]
真心醉了的事多的是,希望不会有天索尼说出国行首发延期的原因的时候,齐齐打脸...
作者: zhouaa    时间: 2016-4-9 16:13

我觉得就算哪天索尼说出了国行延期的原因,以楼主的想象力也可以得出不一样的结果,因为可以怀疑索尼的声明是不可信的。




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