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标题: [求助] 暴雪这次营销守望先锋有点拼命 [打印本页]

作者: azuth    时间: 2016-4-4 09:04     标题: 暴雪这次营销守望先锋有点拼命

今天出版了系列动画第二集,论作品的创意和精细度完全达到了一线顶级游戏该有的水准,预算应该非常充足,而且接下来还会继续发行其它动画造势。现在暴雪手里能打的牌除了炉石和风暴属于符合时代潮流的产品,老三大多多少少有点不适合现在的市场环境。炉石非常成功,兼容手机这个平台会有非常长的生命力,风暴方向是对的,是应该做,做砸是水平问题。守望作为暴雪另个可能的增长点,作为一个单纯竞技平台类游戏,却能做到所有平台通吃,如果做成功,其前景远远大于主机上已经死亡的csgo这样同样打联机竞技为核心的fps产品。

http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=4270939&page=1
http://v.youku.com/v_show/id_XMT ... om=y1.7-1.2#paction

[ 本帖最后由 azuth 于 2016-4-4 09:06 编辑 ]
作者: ppkkhh    时间: 2016-4-4 09:15

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
你相信暴雪做fps比阀门强?
作者: 欧美高清无码    时间: 2016-4-4 09:15

posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
就那画面,那体验,顶级?有试玩过么?炉石成功是魔兽系列打的好底子,结果继续吃老本的风暴英雄已经半死了,这个守望先锋,有哪个地方可能成功?看好成为暴雪第一个关服的游戏。
作者: azuth    时间: 2016-4-4 09:19

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-4-4 09:15 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
你相信暴雪做fps比阀门强?
csgo主机和pc完全不同的体验和不同的重视程度,让cs go错失了一个非常巨大可能的游戏群体,现在的游戏业讲究的是能占有多少用户,其次才是品质,占有了更多的群体才更有前景和开发操作。
作者: ppkkhh    时间: 2016-4-4 09:28

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @azuth  于 2016-4-4 09:19 发表
csgo主机和pc完全不同的体验和不同的重视程度,让cs go错失了一个非常巨大可能的游戏群体,现在的游戏业讲究的是能占有多少用户,其次才是品质,占有了更多的群体才更有前景和开发操作。
暴雪拿什么占有用户?游戏机玩家眼里暴雪是个x啊
作者: azuth    时间: 2016-4-4 09:28

引用:
原帖由 欧美高清无码 于 2016-4-4 09:15 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
就那画面,那体验,顶级?有试玩过么?炉石成功是魔兽系列打的好底子,结果继续吃老本的风暴英雄已经半死了,这个守望先锋,有哪个地方可能成功?看好成为暴雪第一个关服的游 ...
市场成不成功很大原因是有没有同类型的竞争对手,对手有多强,cod虽然够强,不过每年逼你买新版本的营销模式已经越来越不适合现在的发展趋势。一个游戏做很多年才是现在的趋势,这样更容易保留住原来的用户群,如果本身定位全平台,现在fps市场恰恰缺少这样一个产品。
作者: hyuy    时间: 2016-4-4 09:31

国内FPS都死的差不多了吧  看欧美老买不买账了
作者: azuth    时间: 2016-4-4 09:32

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原帖由 ppkkhh 于 2016-4-4 09:28 发表
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暴雪拿什么占有用户?游戏机玩家眼里暴雪是个x啊
游戏玩家选择游戏首先是是否好玩,而不是靠屁股来判断这个游戏是不是翔。现在守望先锋没有上市还没有市场反应,我能做的顶多就是暴雪战略层面的分析判断,毫无疑问暴雪做的很对,至于是否最后成功,这并不确定。但是投资守望先锋和目前的操作相比继续投资rts mmorpg这种过气的游戏类型要正确的多

[ 本帖最后由 azuth 于 2016-4-4 09:34 编辑 ]
作者: jxljk    时间: 2016-4-4 09:32

posted by wap, platform: iPhone
我记得从熊猫人开始这样
作者: AZOE    时间: 2016-4-4 09:33

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
暴雪青是不是是个暴雪拉的屎都要棒?我是不懂
作者: azuth    时间: 2016-4-4 09:35

引用:
原帖由 AZOE 于 2016-4-4 09:33 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
暴雪青是不是是个暴雪拉的屎都要棒?我是不懂
事实上我在nga是个暴黑,但是这次守望先锋我真的是有点服,主要是战略角度切入点非常成功,如果说失败的理由,40美元的门槛可能是致命的
作者: ppkkhh    时间: 2016-4-4 09:38

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原帖由 @azuth  于 2016-4-4 09:32 发表
游戏玩家选择游戏首先是是否好玩,而不是靠屁股来判断这个游戏是不是翔。现在守望先锋没有上市还没有市场反应,我能做的顶多就是暴雪战略层面的分析判断,毫无疑问暴雪做的很对,至于是否最后成功,这并不确定。但是投资守望先锋和目前的操作相比继续投资rts mmorpg这种过气的游戏类型要正确的多
你刚才还说品质是次要的,占有才是最重要的。这会又说玩家选择游戏是否好玩是首位的。你不觉着你前后矛盾吗?
暴雪才第一次做fps,阀门呢?阀门可不止有csgo,再说了电子竞技游戏机更适合的是格斗,谁想正儿八经玩竞技不选pc?
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-4-4 09:38

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买不买公测一玩便知
作者: azuth    时间: 2016-4-4 09:45

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-4-4 09:38 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
你刚才还说品质是次要的,占有才是最重要的。这会又说玩家选择游戏是否好玩是首位的。你不觉着你前后矛盾吗?
暴雪才第一次做fps,阀门呢?阀门可不止有csgo,再说了电子竞技游 ...
更多的人玩到这个游戏,那么如果游戏好玩自然就非常成功,玩的人多可以放大到底有多成功这个概念

另外你高估了cs go,一个外包游戏强行吹得多无敌,要不是有情怀在,这个玩意和当年的cs有多大区别
作者: ppkkhh    时间: 2016-4-4 09:54

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @azuth  于 2016-4-4 09:45 发表
更多的人玩到这个游戏,那么如果游戏好玩自然就非常成功,玩的人多可以放大到底有多成功这个概念

另外你高估了cs go,一个外包游戏强行吹得多无敌,要不是有情怀在,这个玩意和当年的cs有多大区别
喷了,就跟暴雪的sc2比1强似得
作者: 柯布西耶    时间: 2016-4-4 10:02

守望体验过,素质不错。
比什么垃圾使命召唤OL,CF好玩多了。

暴雪出品,必属精品。虽然不一定是第一。
但是目前全游戏类型都有覆盖,而且暴雪的长处在补丁,等以后慢慢完善呗。
作者: IIDX    时间: 2016-4-4 10:05

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-4-4 09:54 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
喷了,就跟暴雪的sc2比1强似得
喷了,说的好像sc2比1差似的
作者: ppkkhh    时间: 2016-4-4 10:09

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引用:
原帖由 @IIDX  于 2016-4-4 10:05 发表
喷了,说的好像sc2比1差似的
强在哪?是剧情强?还是出补丁修改平衡的次数多算强?
作者: 绝赞好评    时间: 2016-4-4 10:14

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我话扔这儿了,暴雪已死,有事烧纸,守望到年底就没啥人问津了,欢迎挖坟打脸
作者: IIDX    时间: 2016-4-4 10:19

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-4-4 10:09 发表
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强在哪?是剧情强?还是出补丁修改平衡的次数多算强?
强在所有层面,SC1有的一切,SC2全部更加进化
作者: lyraley    时间: 2016-4-4 10:23

posted by wap, platform: iPhone
对于这种网络竞技类型的fps,卖客户端的收费模式是硬伤。不论素质如何,在中国绝对流行不起来
作者: lyt777    时间: 2016-4-4 10:24

posted by wap, platform: Android
我现在只是在犹豫到底买普通版还是典藏而已,感觉守望的典藏送的东西一般啊。
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2016-4-4 10:29

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引用:
原帖由 @lyt777  于 2016-4-4 10:24 发表
我现在只是在犹豫到底买普通版还是典藏而已,感觉守望的典藏送的东西一般啊。
买了普通版,典藏版没多什么有用的,还是不剁手了
作者: ppkkhh    时间: 2016-4-4 10:35

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @IIDX  于 2016-4-4 10:19 发表
强在所有层面,SC1有的一切,SC2全部更加进化
别的不说,剧情一泡污,平衡性三天两头调整。除了画面和操作简化,我没感觉有比1进化的地方。
作者: sunner    时间: 2016-4-4 10:36

posted by wap, platform: iPhone
游戏只有进入竞技圈才有可能成功并延续生命时间,例子就是星际争霸,没记错的话96年的游戏前几年还有人玩,而且也继续带动星际2,虽然现在即时战略不怎么就行了

那么咱们来看看风暴,比当年被嘲笑残疾人专用游戏的lol还简单,完全没有竞技性,国际正式比赛你看看有没有拿风暴英雄进行的

炉石就更别提了,全靠运气,你再能算,起手不好也输一半,这种技术实力不能占上峰的游戏不可能进入竞技圈的,守望的话我个人认为比之前两个强点,希望能走好吧
作者: hpl071dk    时间: 2016-4-4 10:37

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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2016-4-4 10:35 发表
别的不说,剧情一泡污,平衡性三天两头调整。除了画面和操作简化,我没感觉有比1进化的地方。
操作简化削弱了微操的魅力。
作者: 四轮驱动    时间: 2016-4-4 10:46

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Pc版不搞免费等着死吧
作者: father    时间: 2016-4-4 10:49

posted by wap, platform: iPhone
准备入
作者: IIDX    时间: 2016-4-4 10:51

如果你把能一次框几十个狗一波A了就叫削弱了微操的魅力我也没话说

SC2核心微操根本没有变化,像多线编队操作,多面包围,多线空投这些操作和SC1没任何区别
暴雪本身的意思就是做一个让新人更好上手,也让SC1的老变态满意的游戏
对萌新和高玩都有嚼头的游戏,没人玩只是市场不想玩了,和游戏品质根本就无关
作者: samus0083    时间: 2016-4-4 10:52

守望先锋吸引的是喜欢FPS的玩家,不喜欢的一直不喜欢,现在说什么都不如试玩,试玩还要看环境,还要看环境里玩家的素质和质量,我觉得暴雪走下神坛了,先说说暗黑3,销量很不错是吧?但那玩意是你能接受的暗黑3么?PK系统至今还是那搓样子,我觉得还不如2的PK好玩。刷层数很有意思?

    看看你好友名单里玩暗黑3的人数就知道,风暴英雄,一直在打但是这游戏匹配做到真是让人觉得垃圾,为啥不能同级别匹配到应该匹配的对手呢?因为人少,为啥人少,为啥网吧里看到的都是LOL?因为不好玩。
     咱我倒是真心希望暴雪能出个黑马,暴雪游戏伴随大家不少年了,希望能有所让人眼前一亮的东西, 军团再临,巫妖王再怒?
     好游戏好书太多了,推荐买个kindle,只要用过就不会手机看书了。游戏不是买了正版就不会烂尾的,喜欢就支持,守望英雄对有些人说那就是个新鲜,我给你解毒,不喜欢FPS的就试玩个几天就行了,你有那么多时间每天打游戏么?还匹配些不知道些啥奇葩,这不是找罪受么?星际2 你每天能打几局?还有你现在觉得主机电源沉不沉?有力气插没?以上 我是说给老年人的。
         至于年青的未来游戏界的精英们,你们的目标肯定是拿奖金的职业玩家,我祝你们为国争光,好让我们看到精彩的竞技比赛
作者: pencil    时间: 2016-4-4 10:53

你们不能把这个世界所有人都一刀切分为暴白和暴黑啊。
作者: tobewind    时间: 2016-4-4 11:18

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @IIDX  于 2016-4-4 10:19 发表
强在所有层面,SC1有的一切,SC2全部更加进化
重新打一遍汉化版全语音全动画SC1,会发现剧情上SC2真的被秒成渣
作者: domowang    时间: 2016-4-4 11:18

引用:
原帖由 柯布西耶 于 2016-4-4 10:02 发表
守望体验过,素质不错。
比什么垃圾使命召唤OL,CF好玩多了。

暴雪出品,必属精品。虽然不一定是第一。
但是目前全游戏类型都有覆盖,而且暴雪的长处在补丁,等以后慢慢完善呗。
TG反向指标开始发挥
作者: unsword    时间: 2016-4-4 11:22

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
卖这么贵有很多浅尝即止的玩家根本不会玩
作者: fcwbt    时间: 2016-4-4 11:25

你们别争了。我有一个朋友放话了:
“估计不会玩守望先锋,但是肯定会买一份。”

你们争不过真正的信仰的。

p.s. 刚发完,41楼就出来佐证...其实我觉得还不如直接给暴雪捐钱来得痛快...

[ 本帖最后由 fcwbt 于 2016-4-4 12:19 编辑 ]
作者: odioanatre    时间: 2016-4-4 11:25

不是很喜欢暴雪现在的人设和画风,感觉都是从魔兽里走出来的。

还是喜欢以前那种老牌星际1和暗黑2的风格。
作者: qd678    时间: 2016-4-4 11:33

引用:
原帖由 odioanatre 于 2016-4-4 11:25 发表
不是很喜欢暴雪现在的人设和画风,感觉都是从魔兽里走出来的。

还是喜欢以前那种老牌星际1和暗黑2的风格。
完全同意,暴雪只是看到了卡通风的魔兽红了10年,就以为找到了灵芝妙药,可以以逸待劳的用垃圾画面长年玩转一切游戏了。
可惜这只是他的一厢情愿罢了。
作者: jovizhu    时间: 2016-4-4 11:41

看了下直播,觉得守望就是个3D版的风暴而已
不喜
作者: 海盗旗    时间: 2016-4-4 12:08

目测守望先锋会比风暴先死
作者: 冲破灵魂    时间: 2016-4-4 12:11

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
目前没有看出任何亮点,另外我不看好任何fpsmoba
作者: 宁静之雨    时间: 2016-4-4 12:15

posted by wap, platform: iPhone
天生晕打枪,一局都不会玩,但是典藏版已经买了
暴雪现在的套路就是平台内连锁营销,东边不亮西边亮,总有一款适合你

本帖最后由 宁静之雨 于 2016-4-4 12:16 通过手机版编辑
作者: 加拿大    时间: 2016-4-4 12:17

posted by wap, platform: 小米 4
泥潭果然反向指标。别的不说游戏还没开服光预售就够暴雪赚一大笔了,当然你们可以继续嘲讽暴白信仰云云。我就不懂了,暴雪就算不如当年的作品那么惊艳了但起码是一线厂商里的翘楚。怎么到你们这就天天喊着要去死暴雪究竟怎么伤害到你们了233
作者: ppkkhh    时间: 2016-4-4 12:18

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @加拿大  于 2016-4-4 12:17 发表
泥潭果然反向指标。别的不说游戏还没开服光预售就够暴雪赚一大笔了,当然你们可以继续嘲讽暴白信仰云云。我就不懂了,暴雪就算不如当年的作品那么惊艳了但起码是一线厂商里的翘楚。怎么到你们这就天天喊着要去死暴雪究竟怎么伤害到你们了233
早说了,爱之深恨之切
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-4-4 12:20

哥们都29了,玩这种FPS不是找虐么。。
还是去彩虹六号这种慢节奏的里面去收收捡漏的人头好了。。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-4-4 12:22

引用:
原帖由 sunner 于 2016-4-4 10:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
游戏只有进入竞技圈才有可能成功并延续生命时间,例子就是星际争霸,没记错的话96年的游戏前几年还有人玩,而且也继续带动星际2,虽然现在即时战略不怎么就行了

那么咱们来看看风 ...
炉石这种运气占50%的游戏都算“竞技”了,还诞生了不少“职业选手”,我也是无法理解
作者: 冲破灵魂    时间: 2016-4-4 12:25

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
引用:
原帖由 @加拿大  于 2016-4-4 12:17 发表
泥潭果然反向指标。别的不说游戏还没开服光预售就够暴雪赚一大笔了,当然你们可以继续嘲讽暴白信仰云云。我就不懂了,暴雪就算不如当年的作品那么惊艳了但起码是一线厂商里的翘楚。怎么到你们这就天天喊着要去死暴雪究竟怎么伤害到你们了233
暴雪算哪门子的一线?
作者: aries白羊    时间: 2016-4-4 12:25

posted by wap, platform: iPhone
卡通打枪没爱
作者: mamania    时间: 2016-4-4 12:47

posted by wap, platform: Chrome
虽然还有将近2个月才开服,但是国服预售已经卖了几十万了,而且大部分都是典藏

rocketboy之类的老妖都出来了,欧美也有好多老牌quaker和cser,国内各种直播平台已经放进前6了
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2016-4-4 12:53

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2016-4-4 12:22 发表

炉石这种运气占50%的游戏都算“竞技”了,还诞生了不少“职业选手”,我也是无法理解
既然运气成分这么强,你咋不去暴打你所谓的职业选手呢,别的不说拿个黄金赛八强行不
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-4-4 13:08

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @鲜奶杯的马甲  于 2016-4-4 12:53 发表
既然运气成分这么强,你咋不去暴打你所谓的职业选手呢,别的不说拿个黄金赛八强行不
你以为我是你啊,没事做要去打炉石
你国LOL0:4,DOTA2八强没有中国队,炉石小鱼鱼不是排名世界第一么,好厉害啊,扛起电子竞技大旗了~

本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2016-4-4 13:12 通过手机版编辑
作者: ppkkhh    时间: 2016-4-4 13:20

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @IIDX  于 2016-4-4 10:51 发表
如果你把能一次框几十个狗一波A了就叫削弱了微操的魅力我也没话说

SC2核心微操根本没有变化,像多线编队操作,多面包围,多线空投这些操作和SC1没任何区别
暴雪本身的意思就是做一个让新人更好上手,也让SC1的老变态满意的游戏
对萌新和高玩都有嚼头的游戏,没人玩只是市场不想玩了,和游戏品质根本就无关
讲真,星际的核心是运营,war3的核心才是操作。
我不反对操作简化,这很好,只不过暴雪sc2里想抓的东西太多,又没有以前的能力,平衡补丁更是随意。我想说很多sc2选手,基本上是输给了补丁,这很没意思。sc2的品质肯定是不如1的,
作者: C男    时间: 2016-4-4 13:42

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
星际二的游戏节奏是不是有问题?都是一波流,十几分钟一局的?
作者: hideo13    时间: 2016-4-4 13:42

这个overwatch并不适合大多数fps玩家
作者: ppkkhh    时间: 2016-4-4 13:46

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @C男  于 2016-4-4 13:42 发表
星际二的游戏节奏是不是有问题?都是一波流,十几分钟一局的?
因为打的太快了,补都补不上,基本上大部队被吃就gg,war3的模式...
作者: Knoxville    时间: 2016-4-4 13:51

引用:
原帖由 azuth 于 2016-4-4 09:45 发表



更多的人玩到这个游戏,那么如果游戏好玩自然就非常成功,玩的人多可以放大到底有多成功这个概念

另外你高估了cs go,一个外包游戏强行吹得多无敌,要不是有情怀在,这个玩意和当年的cs有多大区别
喷了 上来就拿守望和CSGO比较

是什么让你产生了这俩游戏是一个级别的错觉
作者: Knoxville    时间: 2016-4-4 13:58

一个你眼里的"外包情怀游戏"


却是现在FPS领域绝对的王者
作者: 苦中苦    时间: 2016-4-4 14:04

posted by wap, platform: Android
玩都没玩上在这儿瞎bb,从首测开服到现在,我从cs转到守望的。四个字:非常好玩!
作者: 苦中苦    时间: 2016-4-4 14:17

posted by wap, platform: Android
国服标准版198。这游戏火不火不是几个键盘侠决定的,多看看守望国外的反响和关注度吧
作者: Knoxville    时间: 2016-4-4 14:20

引用:
原帖由 mamania 于 2016-4-4 12:47 发表
posted by wap, platform: Chrome
虽然还有将近2个月才开服,但是国服预售已经卖了几十万了,而且大部分都是典藏

rocketboy之类的老妖都出来了,欧美也有好多老牌quaker和cser,国内各种直播平台已经放进前6了
去twitch上看了看 观众连1000不到

人气比风暴英雄内测时还低

另外 并没有看到cser主播

当然 也可能是我不认识
作者: 无面    时间: 2016-4-4 14:37

我就只知道,很多q3,tf2的老鸟都在玩。孟阳,海鸥之类。csgo跟这个不是一个类型的,但是好多老鸟都过去了。我敢说这个绝对跟cs匹敌。
我是玩过的
作者: 无面    时间: 2016-4-4 14:39

引用:
原帖由 无面 于 2016-4-4 14:37 发表
我就只知道,很多q3,tf2的老鸟都在玩。孟阳,海鸥之类。csgo跟这个不是一个类型的,但是好多老鸟都过去了。我敢说这个绝对跟cs匹敌。
我是玩过的
而且现在内测阶段已经有私人三千刀的比赛了
作者: 苦中苦    时间: 2016-4-4 14:45

引用:
原帖由 Knoxville 于 2016-4-4 14:20 发表



去twitch上看了看 观众连1000不到

人气比风暴英雄内测时还低

另外 并没有看到cser主播

当然 也可能是我不认识
twitch上的知名选手所在的队伍都被俱乐部收购了  envyus,melty,luminosity,C9等。所以选手都直播的非常少了,剩下在twitch上直播的说实话都是一些菜鸡。  偶尔几个选手会播一下。

目前就排名世界第一的IDDQD还没被俱乐部收购,估计他们在选东家,毕竟水平一骑绝尘。
作者: beatblood    时间: 2016-4-4 14:48

有人看了昨天的风暴世锦赛吗 中国的风暴队伍相比l d两家已经打得很不错了 中国风暴圈子的风气可能是因为不火 比l d两家要好不少
作者: lkskk    时间: 2016-4-4 14:51

posted by wap, platform: iPhone
黑暴雪黑的脑残了?看评论感觉暴雪就是一垃圾厂商,还连一线都够不着了,游戏都垃圾,全是暴粉瞎Jb吹起来的?以前的暴雪给了游戏界太多伟大的作品了,现在的暴雪没有以前那么优秀,但是一样是品质可靠的优秀厂商,炉石再不竞技也是个有趣好玩的游戏,而且也是需要水平的,大局观判断力加上运气就是炉石,不是完全竞技的,但是充满了变数是很有意思的,公平的竞技去下围棋啊,打毛的游戏,看不起小鱼鱼去和他打啊,看看自己能不能有五成胜率,风暴的确不喜欢,不过这类游戏我都不喜欢,守护很大可能不会玩,但是黑暴雪黑成这样是心理有问题吧。
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-4-4 14:56

暴雪无非是魔兽星际暗黑+WOW炉石风暴,现在多一个守望先锋,这也算一线?放十年前魔兽3火爆的时候我承认,现在?
作者: azuth    时间: 2016-4-4 14:56

引用:
原帖由 Knoxville 于 2016-4-4 13:58 发表
一个你眼里的"外包情怀游戏"


却是现在FPS领域绝对的王者
强行王者,销量 影响力还是品牌价值,一年营收2亿的cs go至少现在根本没有资格被叫做王者
作者: Knoxville    时间: 2016-4-4 14:57

引用:
原帖由 无面 于 2016-4-4 14:37 发表
我就只知道,很多q3,tf2的老鸟都在玩。孟阳,海鸥之类。csgo跟这个不是一个类型的,但是好多老鸟都过去了。我敢说这个绝对跟cs匹敌。
我是玩过的
Q3和TF2的老鸟 原来如此

如果守望先锋定位于这些群体的话可以理解
作者: Knoxville    时间: 2016-4-4 15:02

引用:
原帖由 azuth 于 2016-4-4 14:56 发表



强行王者,销量 影响力还是品牌价值,一年营收2亿的cs go至少现在根本没有资格被叫做王者
我暂且认你这句发言

那说个你心中的王者吧

从销量 影响力 品牌价值 以及"营收"
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-4-4 15:04

引用:
原帖由 lkskk 于 2016-4-4 14:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
黑暴雪黑的脑残了?看评论感觉暴雪就是一垃圾厂商,还连一线都够不着了,游戏都垃圾,全是暴粉瞎Jb吹起来的?以前的暴雪给了游戏界太多伟大的作品了,现在的暴雪没有以前那么优秀, ...
不是看不起小鱼鱼,我看黄金赛的时候也很喜欢他,动物园园长么,你说他是打牌高手,我无话可说并且很佩服他
但你要说他是电竞冠军,这确实有点缺乏说服力了吧,园长你再牛逼,起手都是法术,或者关键时刻力代不来不就嗝屁了?
反正我个人就是这么看法,没有针对任何人,做自己喜欢做的事情并且作为一个职业,我没资格说什么,但摆上职业电竞选手这个台面,我是不服的。不过我服不服只不过是我个人看法,权当一个谈资罢了。
作者: azuth    时间: 2016-4-4 15:04

引用:
原帖由 Knoxville 于 2016-4-4 15:02 发表


我暂且认你这句发言

那说个你心中的王者吧

从销量 影响力 品牌价值 以及"营收"
别不服,cod就是吊着打cs go,对比下销量

[attach]833806[/attach]

黑色行动3的销量是超过2000万份,别忘了黑色行动3 60美元一分,cs go是15美元,算下差距是多少

无知不要当个性,cs这种外包制作,连一个3a制作规模都没有的游戏强行吹王者,真当别人和你一样白痴
作者: Knoxville    时间: 2016-4-4 15:05

引用:
原帖由 azuth 于 2016-4-4 09:19 发表



csgo主机和pc完全不同的体验和不同的重视程度,让cs go错失了一个非常巨大可能的游戏群体,现在的游戏业讲究的是能占有多少用户,其次才是品质,占有了更多的群体才更有前景和开发操作。
为什么主机和PC是完全不同的体验和重视程度

因为FPS游戏唯有键鼠 至少现阶段如此

另外就是阀门有STEAM
作者: 3501    时间: 2016-4-4 15:06

游戏好玩不好玩不知道,这两集动画确实挺好看的。:D
作者: azuth    时间: 2016-4-4 15:08

引用:
原帖由 Knoxville 于 2016-4-4 15:05 发表


为什么主机和PC是完全不同的体验和重视程度

因为FPS游戏唯有键鼠 至少现阶段如此

另外就是阀门有STEAM
steam怎么了,去年11月商战一个月营业额2亿美元,平均每份游戏5美元的平台也能吹了?
作者: lkskk    时间: 2016-4-4 15:11

posted by wap, platform: iPhone
求一线厂商列表
作者: Knoxville    时间: 2016-4-4 15:13

引用:
原帖由 azuth 于 2016-4-4 15:04 发表



别不服,cod就是吊着打cs go,对比下销量

833806

黑色行动3的销量是超过2000万份,别忘了黑色行动3 60美元一分,cs go是15美元,算下差距是多少

无知不要当个性,cs这种外包制作,连一个3a制作规模都 ...
呵呵 这图上都没有黑色行动3啊 :D

不过还是依你的思路来

那CSGO是不是应该算上贴纸 皮肤 2015全年的比赛奖金?
作者: azuth    时间: 2016-4-4 15:18

引用:
原帖由 Knoxville 于 2016-4-4 15:13 发表


呵呵 这图上都没有黑色行动3啊 :D

不过还是依你的思路来

那CSGO是不是应该算上贴纸 皮肤 2015全年的比赛奖金?
呵呵,原来玩cs go的智商这么低,不是针对你这个群体,但是你表现出来的水平确实很弱智

希望只是你一个个体而不是你们玩cs go的全体表现

你要图,那么给你图好了

[attach]833814[/attach]

动视不稀罕pc版。但是别以为动视在cod上赚的钱不如cs go,在动视眼里cs go连提鞋的资格都没有

另外强行吹什么其它业务收入,主营才这么点销量,算上15美元的费用,游戏卖了1个亿,你其它业务能吹出个花出来?

[ 本帖最后由 azuth 于 2016-4-4 15:20 编辑 ]
作者: Knoxville    时间: 2016-4-4 15:24

引用:
原帖由 azuth 于 2016-4-4 09:19 发表

csgo主机和pc完全不同的体验和不同的重视程度,让cs go错失了一个非常巨大可能的游戏群体,现在的游戏业讲究的是能占有多少用户,其次才是品质,占有了更多的群体才更有前景和开发操作。
从你发的图来看 不就是CSGO占有了最多"用户"吗

就是这个"外包的" "3A制作规模都没有的"CSGO

获得了最多的认同
作者: azuth    时间: 2016-4-4 15:24

另外一个统治方统计的pc端在线营收排行,别不服,cs go真心不配被叫做王者

PC端

1,英雄联盟(腾讯&拳头 16.28亿)

2,穿越火线(SmileGate11.1亿)

3,地下城与勇士(Neople 10.52亿)

4,魔兽世界(动视暴雪 8.14亿)

5,坦克世界(Wargaming 4.46亿)

6,天堂(NCSOFT 3.39亿)

7,冒险岛(Nexon 2.53亿)

8,DOTA2(Valve 2.38亿)

9,CS go(Valve 2.21亿)

10,GTA5(T2:2.05亿)
作者: azuth    时间: 2016-4-4 15:25

引用:
原帖由 Knoxville 于 2016-4-4 15:24 发表


从你发的图来看 不就是CSGO占有了最多"用户"吗

就是这个"外包的" "3A制作规模都没有的"CSGO

获得了最多的认同
cod 已经卖了2亿份了,求cs go的用户数量
作者: Knoxville    时间: 2016-4-4 15:26

引用:
原帖由 azuth 于 2016-4-4 09:28 发表

市场成不成功很大原因是有没有同类型的竞争对手,对手有多强,cod虽然够强,不过每年逼你买新版本的营销模式已经越来越不适合现在的发展趋势。一个游戏做很多年才是现在的趋势,这样更容易保留住原来的用户群,如果本身定位全平台,现在fps市场恰恰缺少这样一个产品。
喷了 这产品不现成的摆在那儿吗 CSGO
作者: xxxpso    时间: 2016-4-4 15:27

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-4-4 10:09 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
强在哪?是剧情强?还是出补丁修改平衡的次数多算强?
画面强算不算?
作者: azuth    时间: 2016-4-4 15:27

引用:
原帖由 Knoxville 于 2016-4-4 15:26 发表



喷了 这产品不现成的摆在那儿吗 CSGO
cs go也配和cod比,cs go脑残不要这么下限啊,你吹cs go这么蠢你家里人知道吗
作者: littlezoo    时间: 2016-4-4 15:27

posted by wap, platform: iPhone
虽然不爽现在的暴雪,但是暴雪是一线游戏厂这没得黑吧,只不过暴雪是主攻PC的厂,而且开发的游戏都是数据游戏,在TV界不吃香而已。每年AB财报都是占一半收入的,放眼现在全球主流游戏市场,能和COD+Destiny一起拼收入的,有几个一流厂?R星一个,EA整个算一个,没了。

当然,这些年暴雪游戏做得不好玩又是另外一回事了。
作者: Knoxville    时间: 2016-4-4 15:28

引用:
原帖由 azuth 于 2016-4-4 15:24 发表
另外一个统治方统计的pc端在线营收排行,别不服,cs go真心不配被叫做王者

PC端

1,英雄联盟(腾讯&拳头 16.28亿)

2,穿越火线(SmileGate11.1亿)

3,地下城与勇士(Neople 10.52亿)

4,魔兽世界(动视暴 ...
引用:
原帖由 Knoxville 于 2016-4-4 13:58 发表
一个你眼里的"外包情怀游戏"


却是现在FPS领域绝对的王者

作者: azuth    时间: 2016-4-4 15:29

引用:
原帖由 Knoxville 于 2016-4-4 15:28 发表


看看无知粉,吹基本靠嘴,数据没有,这就是csgo玩家的素质,无知却要装逼的低能表现,也就适合玩csgo这种游戏

对了,他还用索尼手机,这样算下来,确实是绝配
作者: wei89wei    时间: 2016-4-4 15:34

不做MMOPRG的暴雪和鹹魚有什麼分別?
作者: Knoxville    时间: 2016-4-4 15:35

引用:
原帖由 azuth 于 2016-4-4 15:04 发表

别不服,cod就是吊着打cs go,对比下销量
... 无知不要当个性,cs这种外包制作,连一个3a制作规模都没有的游戏强行吹王者,真当别人和你一样白痴
引用:
原帖由 azuth 于 2016-4-4 15:27 发表

cs go也配和cod比,cs go脑残不要这么下限啊,你吹cs go这么蠢你家里人知道吗
引用:
原帖由 azuth 于 2016-4-4 15:18 发表

呵呵,原来玩cs go的智商这么低,不是针对你这个群体,但是你表现出来的水平确实很弱智

希望只是你一个个体而不是你们玩cs go的全体表现
...
楼主 怎么聊着聊着

你这嘴是越来越臭了啊
作者: hpl071dk    时间: 2016-4-4 15:35

posted by wap, platform: iPhone
怎么开始人身攻击了
作者: 狗航    时间: 2016-4-4 15:40

我跟你们说,这游戏必火,因为简单粗暴节奏快,一线城市的网吧配置玩转此游戏,比LOL更适合开黑。
作者: azuth    时间: 2016-4-4 15:45

引用:
原帖由 Knoxville 于 2016-4-4 15:35 发表






楼主 怎么聊着聊着

你这嘴是越来越臭了啊
你全程吹cs go,当我拿出无数干货打你脸时,你除了一本正经在那里瞎吹,完全不知道拿干货来附和

简单的说我和你完全没有任何聊下去的东西
作者: 宁静之雨    时间: 2016-4-4 15:45

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一线厂只有腾讯一个,其他都是二三线对么
作者: ppkkhh    时间: 2016-4-4 15:46

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引用:
原帖由 @xxxpso  于 2016-4-4 15:27 发表
画面强算不算?
那必须算
作者: ngw39    时间: 2016-4-4 15:48

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引用:
原帖由 @四轮驱动  于 2016-4-4 10:46 发表
Pc版不搞免费等着死吧
基本同意,这类型不走f2p就是死路一条
作者: littlezoo    时间: 2016-4-4 15:54

引用:
原帖由 宁静之雨 于 2016-4-4 15:45 发表
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一线厂只有腾讯一个,其他都是二三线对么
如果只看营收,腾讯当然可以算一线,只是用户不是你而已。

但是暴雪的游戏也是全世界卖的,北美欧洲照样卖的好,最多也就是说暴雪游戏不好玩而已,真要说制作水平,一线绝对是没疑问的
数据类游戏本来也不好做,整个游戏界,能做好数据游戏的,除了暴雪,根本也没几家,类型不同,用户群不同而已。
作者: ppkkhh    时间: 2016-4-4 15:57

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引用:
原帖由 @azuth  于 2016-4-4 15:24 发表
另外一个统治方统计的pc端在线营收排行,别不服,cs go真心不配被叫做王者

PC端

1,英雄联盟(腾讯&拳头 16.28亿)

2,穿越火线(SmileGate11.1亿)

3,地下城与勇士(Neople 10.52亿)

4,魔兽世界(动视暴雪 8.14亿)

5,坦克世界(Wargaming 4.46亿)

6,天堂(NCSOFT 3.39亿)

7,冒险岛(Nexon 2.53亿)

8,DOTA2(Valve 2.38亿)

9,CS go(Valve 2.21亿)

10,GTA5(T2:2.05亿)
这表格里fps pc上的王者是cf啊...你认吗?
作者: 狗航    时间: 2016-4-4 16:01

暴雪就是一线,无容置疑。当年那么多号称WOW杀手的游戏,现在还有谁?即时战略除了SC2还有谁?
但毋庸置疑风暴纱布了,论配置比LOL高,地图比LOL复杂,技能天赋的多样选择更是看晕一堆小学生。
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-4-4 16:05

先不说好不好玩,起码暴雪是良心厂商,恩,特别是某些傻逼厂商对比
作者: ngw39    时间: 2016-4-4 16:06

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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2016-4-4 15:57 发表
这表格里fps pc上的王者是cf啊...你认吗?
cf除了画面比较过时(因为目标用户群的电脑配置)。gameplay没多大问题,系统本身基本是仿CS1.6。按照楼主的算法,无论营收还是gameplay都是顶级,cf当然是FPS游戏之王。

你如果要把画面算进去,所有的主机FPS都是二流,halo5要成三流。只有Crysis,Metro这种才是一流。

本帖最后由 ngw39 于 2016-4-4 16:09 通过手机版编辑
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-4-4 16:10

引用:
原帖由 ngw39 于 2016-4-4 16:06 发表
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cf除了画面比较过时(因为目标用户群的电脑配置)。gmaeplay没多大问题,本身基本是仿CS1.6。按照楼主的算法,无论营收还是gamplay都是顶级,cf当然是FPS游戏王者。

你如果要把画面 ...
cs1.6的gameplay放到现在也不合格了啊,只是很多人没玩过好游戏罢了,我举个例子,国内有段时间有很多人喜欢玩cs1.5版本,因为1.5版狙秒开镜,他们喜欢甩狙,觉得很自己很屌,其实就是游戏设计不合理罢了。
作者: ppkkhh    时间: 2016-4-4 16:20

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2016-4-4 16:10 发表
cs1.6的gameplay放到现在也不合格了啊,只是很多人没玩过好游戏罢了,我举个例子,国内有段时间有很多人喜欢玩cs1.5版本,因为1.5版狙秒开镜,他们喜欢甩狙,觉得很自己很屌,其实就是游戏设计不合理罢了。
不过我觉着1.5最狠的还是ak和m4这两把枪,在高手手里这两枪就是狙...
目前感觉csgo里的武器比以前平衡一些。

本帖最后由 ppkkhh 于 2016-4-4 16:21 通过手机版编辑




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