原帖由 @azuth 于 2016-4-4 09:19 发表
csgo主机和pc完全不同的体验和不同的重视程度,让cs go错失了一个非常巨大可能的游戏群体,现在的游戏业讲究的是能占有多少用户,其次才是品质,占有了更多的群体才更有前景和开发操作。
原帖由 欧美高清无码 于 2016-4-4 09:15 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
就那画面,那体验,顶级?有试玩过么?炉石成功是魔兽系列打的好底子,结果继续吃老本的风暴英雄已经半死了,这个守望先锋,有哪个地方可能成功?看好成为暴雪第一个关服的游 ...
原帖由 @azuth 于 2016-4-4 09:32 发表
游戏玩家选择游戏首先是是否好玩,而不是靠屁股来判断这个游戏是不是翔。现在守望先锋没有上市还没有市场反应,我能做的顶多就是暴雪战略层面的分析判断,毫无疑问暴雪做的很对,至于是否最后成功,这并不确定。但是投资守望先锋和目前的操作相比继续投资rts mmorpg这种过气的游戏类型要正确的多
原帖由 ppkkhh 于 2016-4-4 09:38 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
你刚才还说品质是次要的,占有才是最重要的。这会又说玩家选择游戏是否好玩是首位的。你不觉着你前后矛盾吗?
暴雪才第一次做fps,阀门呢?阀门可不止有csgo,再说了电子竞技游 ...
原帖由 @azuth 于 2016-4-4 09:45 发表
更多的人玩到这个游戏,那么如果游戏好玩自然就非常成功,玩的人多可以放大到底有多成功这个概念
另外你高估了cs go,一个外包游戏强行吹得多无敌,要不是有情怀在,这个玩意和当年的cs有多大区别
原帖由 @IIDX 于 2016-4-4 10:05 发表
喷了,说的好像sc2比1差似的
原帖由 @lyt777 于 2016-4-4 10:24 发表
我现在只是在犹豫到底买普通版还是典藏而已,感觉守望的典藏送的东西一般啊。
原帖由 @IIDX 于 2016-4-4 10:19 发表
强在所有层面,SC1有的一切,SC2全部更加进化
原帖由 @ppkkhh 于 2016-4-4 10:35 发表
别的不说,剧情一泡污,平衡性三天两头调整。除了画面和操作简化,我没感觉有比1进化的地方。
原帖由 @IIDX 于 2016-4-4 10:19 发表
强在所有层面,SC1有的一切,SC2全部更加进化
原帖由 柯布西耶 于 2016-4-4 10:02 发表
守望体验过,素质不错。
比什么垃圾使命召唤OL,CF好玩多了。
暴雪出品,必属精品。虽然不一定是第一。
但是目前全游戏类型都有覆盖,而且暴雪的长处在补丁,等以后慢慢完善呗。
原帖由 @加拿大 于 2016-4-4 12:17 发表
泥潭果然反向指标。别的不说游戏还没开服光预售就够暴雪赚一大笔了,当然你们可以继续嘲讽暴白信仰云云。我就不懂了,暴雪就算不如当年的作品那么惊艳了但起码是一线厂商里的翘楚。怎么到你们这就天天喊着要去死暴雪究竟怎么伤害到你们了233
原帖由 sunner 于 2016-4-4 10:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
游戏只有进入竞技圈才有可能成功并延续生命时间,例子就是星际争霸,没记错的话96年的游戏前几年还有人玩,而且也继续带动星际2,虽然现在即时战略不怎么就行了
那么咱们来看看风 ...
原帖由 @加拿大 于 2016-4-4 12:17 发表
泥潭果然反向指标。别的不说游戏还没开服光预售就够暴雪赚一大笔了,当然你们可以继续嘲讽暴白信仰云云。我就不懂了,暴雪就算不如当年的作品那么惊艳了但起码是一线厂商里的翘楚。怎么到你们这就天天喊着要去死暴雪究竟怎么伤害到你们了233
原帖由 @鲜奶杯的马甲 于 2016-4-4 12:53 发表
既然运气成分这么强,你咋不去暴打你所谓的职业选手呢,别的不说拿个黄金赛八强行不![]()
![]()
原帖由 @IIDX 于 2016-4-4 10:51 发表
如果你把能一次框几十个狗一波A了就叫削弱了微操的魅力我也没话说
SC2核心微操根本没有变化,像多线编队操作,多面包围,多线空投这些操作和SC1没任何区别
暴雪本身的意思就是做一个让新人更好上手,也让SC1的老变态满意的游戏
对萌新和高玩都有嚼头的游戏,没人玩只是市场不想玩了,和游戏品质根本就无关
原帖由 @C男 于 2016-4-4 13:42 发表
星际二的游戏节奏是不是有问题?都是一波流,十几分钟一局的?
原帖由 azuth 于 2016-4-4 09:45 发表
更多的人玩到这个游戏,那么如果游戏好玩自然就非常成功,玩的人多可以放大到底有多成功这个概念
另外你高估了cs go,一个外包游戏强行吹得多无敌,要不是有情怀在,这个玩意和当年的cs有多大区别
原帖由 mamania 于 2016-4-4 12:47 发表
posted by wap, platform: Chrome
虽然还有将近2个月才开服,但是国服预售已经卖了几十万了,而且大部分都是典藏
rocketboy之类的老妖都出来了,欧美也有好多老牌quaker和cser,国内各种直播平台已经放进前6了
原帖由 无面 于 2016-4-4 14:37 发表
我就只知道,很多q3,tf2的老鸟都在玩。孟阳,海鸥之类。csgo跟这个不是一个类型的,但是好多老鸟都过去了。我敢说这个绝对跟cs匹敌。
我是玩过的
原帖由 无面 于 2016-4-4 14:37 发表
我就只知道,很多q3,tf2的老鸟都在玩。孟阳,海鸥之类。csgo跟这个不是一个类型的,但是好多老鸟都过去了。我敢说这个绝对跟cs匹敌。
我是玩过的
原帖由 lkskk 于 2016-4-4 14:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
黑暴雪黑的脑残了?看评论感觉暴雪就是一垃圾厂商,还连一线都够不着了,游戏都垃圾,全是暴粉瞎Jb吹起来的?以前的暴雪给了游戏界太多伟大的作品了,现在的暴雪没有以前那么优秀, ...
原帖由 azuth 于 2016-4-4 09:19 发表
csgo主机和pc完全不同的体验和不同的重视程度,让cs go错失了一个非常巨大可能的游戏群体,现在的游戏业讲究的是能占有多少用户,其次才是品质,占有了更多的群体才更有前景和开发操作。
原帖由 azuth 于 2016-4-4 15:04 发表
别不服,cod就是吊着打cs go,对比下销量
833806
黑色行动3的销量是超过2000万份,别忘了黑色行动3 60美元一分,cs go是15美元,算下差距是多少
无知不要当个性,cs这种外包制作,连一个3a制作规模都 ...
原帖由 azuth 于 2016-4-4 09:19 发表
csgo主机和pc完全不同的体验和不同的重视程度,让cs go错失了一个非常巨大可能的游戏群体,现在的游戏业讲究的是能占有多少用户,其次才是品质,占有了更多的群体才更有前景和开发操作。
原帖由 azuth 于 2016-4-4 09:28 发表
市场成不成功很大原因是有没有同类型的竞争对手,对手有多强,cod虽然够强,不过每年逼你买新版本的营销模式已经越来越不适合现在的发展趋势。一个游戏做很多年才是现在的趋势,这样更容易保留住原来的用户群,如果本身定位全平台,现在fps市场恰恰缺少这样一个产品。
原帖由 azuth 于 2016-4-4 15:24 发表
另外一个统治方统计的pc端在线营收排行,别不服,cs go真心不配被叫做王者
PC端
1,英雄联盟(腾讯&拳头 16.28亿)
2,穿越火线(SmileGate11.1亿)
3,地下城与勇士(Neople 10.52亿)
4,魔兽世界(动视暴 ...
原帖由 azuth 于 2016-4-4 15:04 发表
别不服,cod就是吊着打cs go,对比下销量
... 无知不要当个性,cs这种外包制作,连一个3a制作规模都没有的游戏强行吹王者,真当别人和你一样白痴
原帖由 azuth 于 2016-4-4 15:18 发表
呵呵,原来玩cs go的智商这么低,不是针对你这个群体,但是你表现出来的水平确实很弱智
希望只是你一个个体而不是你们玩cs go的全体表现
...
原帖由 @xxxpso 于 2016-4-4 15:27 发表
画面强算不算?
原帖由 @四轮驱动 于 2016-4-4 10:46 发表
Pc版不搞免费等着死吧
原帖由 @azuth 于 2016-4-4 15:24 发表
另外一个统治方统计的pc端在线营收排行,别不服,cs go真心不配被叫做王者
PC端
1,英雄联盟(腾讯&拳头 16.28亿)
2,穿越火线(SmileGate11.1亿)
3,地下城与勇士(Neople 10.52亿)
4,魔兽世界(动视暴雪 8.14亿)
5,坦克世界(Wargaming 4.46亿)
6,天堂(NCSOFT 3.39亿)
7,冒险岛(Nexon 2.53亿)
8,DOTA2(Valve 2.38亿)
9,CS go(Valve 2.21亿)
10,GTA5(T2:2.05亿)
原帖由 @ppkkhh 于 2016-4-4 15:57 发表
这表格里fps pc上的王者是cf啊...你认吗?
原帖由 ngw39 于 2016-4-4 16:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
cf除了画面比较过时(因为目标用户群的电脑配置)。gmaeplay没多大问题,本身基本是仿CS1.6。按照楼主的算法,无论营收还是gamplay都是顶级,cf当然是FPS游戏王者。
你如果要把画面 ...
原帖由 @EpilogueSKM 于 2016-4-4 16:10 发表
cs1.6的gameplay放到现在也不合格了啊,只是很多人没玩过好游戏罢了,我举个例子,国内有段时间有很多人喜欢玩cs1.5版本,因为1.5版狙秒开镜,他们喜欢甩狙,觉得很自己很屌,其实就是游戏设计不合理罢了。
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