原帖由 茉莉FAN 于 2016-4-4 00:40 发表
还是推FIFA
虽然FIFA16过于追求真实,少了很多趣味性。
但是,实况2016那SB一样的防守AI,绝对让你想摔手柄。
两个游戏我都买了,实际对比的结论如此。
原帖由 @十步一杀 于 2016-4-4 22:48 发表
FIFA,然而我已经好几天进不了UT了
原帖由 神刀飞飞 于 2016-4-5 11:59 发表
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讲真这贴里能同时长期玩这两个游戏的人很少,一旦适应某作手感后就很难转换。
这两个刚出的时候都玩了一阵,现在固定玩实况2016。
实况2016确实很好玩,在真实和游戏性找到了极 ...
原帖由 @kuromo 于 2016-4-5 12:23 发表
实况2016我也玩了。操控性不错,是挺好玩的,但是真实性,就是那种足球比赛的感觉,比fifa差距仍然较大。
而且从早期的实况开始,实况的球员动作都有一种很僵硬的感觉,这个一直没有改善。
玩实况给我的感觉就是,虽然你也打出了各种配合,直塞之类的,但是这个僵硬的感觉非常影响沉浸感和真实度。
早期的fifa操控性很烂。03年pes开始出了pc版的那一段时间,就连画面都比不过实况。可以说实况最吊打fifa的就是那一段时间,连销量都和fifa一样了。
但是到了2009年fifa新引擎更新后,fifa无论从操控性还是真实性,都开始吊打实况。2011年fifa的pc版也更新了引擎,更是吸引了很多老的实况迷叛逃。因此也有了现在的局面
另外,评分的话,fifa只有ign的打分7.8,比实况的9.5低,别的媒体双方打分差不多。
而且如果你仔细看ign对双方游戏的评价,对fifa用的是鸡蛋里跳骨头那种评价,对实况则宽容得多。
这就好比,fifa已经是85分了,就算进化到90分你仍然感觉差别不大。 实况最多60分,涨个20分到80分你就会觉得改进了不少。
原帖由 神刀飞飞 于 2016-4-5 12:47 发表
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我理解你说的僵硬感,2016其实已经好很多,而且可以通过操作消除不少。
实况比fifa在真实性最大的差距就是物理惯性,实况弱化惯性的结果也是让操控更简单,显然这是双刃剑,也是 ...
原帖由 神刀飞飞 于 2016-4-5 11:59 发表
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讲真这贴里能同时长期玩这两个游戏的人很少,一旦适应某作手感后就很难转换。
这两个刚出的时候都玩了一阵,现在固定玩实况2016。
实况2016确实很好玩,在真实和游戏性找到了极 ...
原帖由 @kuromo 于 2016-4-5 16:17 发表
不光是僵硬感。实况的人物和球感觉是用线连接起来一样。不像fifa人和球是分离的。
有一个老问题从早起的pes一直存在。比如带球向前跑直线,实况的人物动作让人感觉是一条很死板的直线前行。而fifa给人感觉要好很多。
另外,pes的足球的铅球感一直没变。一直以来,实况的长传设计让我觉得很糟糕。
pes2016玩起来是很好玩,但是感觉还是上个时代的作品,和以前的实况没有本质区别。如果没有fifa比较,我觉得pes2016挺棒的,但是有了fifa对比,还是fifa强得多,操控性差不多,但是真实性fifa比实况强多了。
另外,其实我从we3开始玩实况,一直到fifa11的时候才叛变。玩惯了实况的人,如果从fifa11开始转fifa,很容易适应fifa的操作方法,因为fifa借鉴了很多实况的做法。
但是fifa12开始加了个策略防守,和以前实况无脑方块+叉防守不好用了,而且fifa把方块协防键放到r1了。fifa12我花了半年时间才适应策略防守方式。
所以如果现在才从实况转fifa,要适应fifa的策略方式,真的是要多花点时间。另外,fifa的最高难度比pes要难得的多。
我现在玩pes2016上来就最高难度,也能赢几盘,但是玩fifa基本不可能。
原帖由 @茉莉FAN 于 2016-4-5 16:55 发表
实况2016的硬伤在于,防守AI,尤其是中后卫
作为一个游戏,应该是让我控制人手去弥补防守中短期出现的漏洞。
而不是TM让我手动操控2个中后卫,别TM SB一样的乱跑,把中间白送给对方前锋
原帖由 @大胖胖 于 2016-4-5 13:55 发表
为啥俺觉得真实度实况比FIFA好多了,实况禁区里能打出很多小配合小传递,落点随机性也很强,FIFA就打不出来。
原帖由 @茉莉FAN 于 2016-4-5 17:34 发表
那是你没感受过,对方一脚瞎传,直接从后场变单刀了。因为俩SB后卫一左一右,中间一大片空地送给对方前锋。
你妹啊,对方单前锋的情况下,2个后卫在队伍进攻时,一个站位,一个跟人。这是最起码的防守常识好么。
实况目前最大的问题就是,很多真实足球里常识性的内容,AI完全体现不到。这种例子太多。
对比之下,FIFA的防守AI好太多。就算你啥也不按,其他队员也会选好自己的盯人和补位位置。并不是无脑直塞随便打穿。
原帖由 @烏鴉 于 2016-4-5 17:35 发表
谁能告诉我射门队员左侧和正前方的两名防守队员在干什么,我去看我朋友儿子参加的小学生比赛都没见过这种场面
原帖由 @茉莉FAN 于 2016-4-5 17:34 发表
那是你没感受过,对方一脚瞎传,直接从后场变单刀了。因为俩SB后卫一左一右,中间一大片空地送给对方前锋。
你妹啊,对方单前锋的情况下,2个后卫在队伍进攻时,一个站位,一个跟人。这是最起码的防守常识好么。
实况目前最大的问题就是,很多真实足球里常识性的内容,AI完全体现不到。这种例子太多。
对比之下,FIFA的防守AI好太多。就算你啥也不按,其他队员也会选好自己的盯人和补位位置。并不是无脑直塞随便打穿。
原帖由 神刀飞飞 于 2016-4-5 17:43 发表
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乌鸦,你也别喷。
说到看球踢球不见得会比你少,现在就是脚不好不怎么玩了,有意可以联系比赛,我在龙岗这边。
实况ml的德比或者有电脑提示的闪光比赛,你可以试试郁闷不郁闷。
原帖由 mieumieu 于 2016-4-5 17:44 发表
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以前我学校里一个人就说这是实况好的地方,因为可以强移,而fifa就太自动了
在他们眼里实况就是玄学
原帖由 神刀飞飞 于 2016-4-5 17:57 发表
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你这个我只有在打对手电脑时对方会出现,己方美问题。实况2016电脑会有些低级跑位,但是个别情况。
原帖由 @烏鴉 于 2016-4-5 17:58 发表
我家也在龙岗大道上,有球踢时间合适的话记得叫我。回复你的茉莉饭也都是深圳的踢球者。
首先喷人是我不对。不过这实况讲真也实在是太破罐破摔了。
手感好说白了其实就是操控简单,人物的重心控制,人球的分离程度,并不能达到FIFA的真是水平高度。
实况拿着球带着变线,还是原来的味道,在当年这是最好的没错,但是在FIFA现在的标杆面前,就是差。
FIFA上手难,可能整场球都在苦苦做着仅仅拿好球这件事,更加难以打出配合,10分钟内享受不了多少快乐,都在受虐。
但足球这项运动本身不就如此么?不能指望不会踢球的人很快就能用脚控制好球。
哪怕是我们这些踢了20年球的,年纪一大,体重上升,体能下降,一打11人大场,对方强一点,也打不出更好的配合,更多时候都会选择简单直接的长传冲吊。
想要玩配合做动作踢得流畅,也只能选择5人场或者7人场了。
正如前面某些楼说的,只想开开心心顺顺畅畅的玩游戏,又没有最近几代FIFA基础的,选实况。
有FIFA基础的,或者就是喜欢体验纯粹的真实足球的,又不怕受虐的,选FIFA。
原帖由 神刀飞飞 于 2016-4-5 18:12 发表
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看来你应该把我忘了,因为曾经卖过你ps2网卡硬盘的,当时你的地址还在大学的,233。
我更是老胳膊老腿了,2年前还能保持2周一赛,大工业区球场,以前赛格日立没黄的时候还打打集 ...
原帖由 @茉莉FAN 于 2016-4-5 17:34 发表
那是你没感受过,对方一脚瞎传,直接从后场变单刀了。因为俩SB后卫一左一右,中间一大片空地送给对方前锋。
你妹啊,对方单前锋的情况下,2个后卫在队伍进攻时,一个站位,一个跟人。这是最起码的防守常识好么。
实况目前最大的问题就是,很多真实足球里常识性的内容,AI完全体现不到。这种例子太多。
对比之下,FIFA的防守AI好太多。就算你啥也不按,其他队员也会选好自己的盯人和补位位置。并不是无脑直塞随便打穿。
原帖由 @烏鴉 于 2016-4-5 18:16 发表
喷了?是你换了ID吧?我记得你应该是叫企鹅宝宝还是头像是企鹅宝宝,难道是我记错了id吗![]()
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卖我PS2 HDL我肯定记得,但是当时你主要用的那个id是企鹅baby,神刀飞飞这个id我真是不熟......
原帖由 @烏鴉 于 2016-4-5 18:17 发表
麻痹那个HDL的PS2还能战!!!![]()
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我家就在丹竹头地铁站附近,有空一起玩儿![]()
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原帖由 神刀飞飞 于 2016-4-5 18:34 发表
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哈哈哈,当年在tg群里的我以为知道呢,后来话少退了。我等下做完饭加你。以后找机会我们踢球,求放过老同志轻虐,我在龙中。
原帖由 @烏鴉 于 2016-4-5 18:44 发表
可能下下周末我们队要远征龙岗信息职业技术学院(我们平时都在福田踢),有空过来唠唠嗑。
我是真不知道神刀飞飞就是企鹅baby,当年HDL到的时候正好是我刚毕业,那会儿还在长沙河西,装的第一个游戏就是WE10,记得当时是中村俊辅,一晃都10年过去了。
原帖由 灌水马甲 于 2016-4-6 09:28 发表
fifa新手要上手学习曲线比较高,不踢个几百盘基本也就是瞎玩玩,许多乐趣操作都不容易体验到,不过上手以后,无论操作感,真实性绝对完爆实况。
原帖由 李逵史莱克 于 2016-4-5 22:33 发表
怎么又开始论这个了,其实我都不太抨击不玩的那个了,因为确实打都没打 ,怎么能去评论。
忠片说的很有道理,我已经不想再去尝试实况了,所以即便实况进步多大,覆水难收了
作为从SFC开始的实况玩家 直到fifa1 ...
原帖由 wangduo_jojo 于 2016-4-6 11:36 发表
fifa的ut模式相当有意思,你玩进去之后,就自然会关注每周的各大联赛,关注球员的状态。各联赛球员烂熟于心。
有人说ut氪金,开包坑爹。ea只是提供了一个氪金的渠道让你选。
你有钱,不想花时间手打就能拥有明星球 ...
原帖由 @心御剑 于 2016-4-6 12:19 发表
PSN是CDroyal40k 很多群都有哦,包括成渝战队~~
去年VGM成都赛区半决赛两场被龙飞赢了8个的就是我
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原帖由 @李逵史莱克 于 2016-4-6 12:14 发表
对 每周都会关心各大联赛最佳球员们 太有趣了
目前的阵容:D
原帖由 @草草花花 于 2016-4-7 12:48 发表
来来来,晚上加上好友一起撸。这是16我觉得我防守有很大问题,老是被人爆艹
原帖由 @revenge1 于 2016-4-7 13:11 发表
我也是,我去年10月份搬家折腾房子,今年二月份才开始玩,打了一百来场,让人干的不行。不会防守啊
原帖由 @草草花花 于 2016-4-7 13:23 发表
以前好基友想过我还是很难的,现在随便转向,突破,sm搞得我生活不能自理。场均丢五球算正常发挥,妈的。
原帖由 @dzgxg 于 2016-4-7 13:28 发表
16带球变向硬直太小,就是很难防,强行内切倒三角、骗点球是很流行的打法
原帖由 dzgxg 于 2016-4-7 15:48 发表
其实还好,毕竟算是操作取胜,好多人玩16整天都是琢磨邪门歪道,射完门,按暂停,高球后场直接找前锋和后卫争球,按暂停,无厘头直传直接一脚,按暂停,就等着冷不丁重新恢复比赛偷你一个
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