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标题: FIFA还是实况… [打印本页]

作者: 林小英雄    时间: 2016-4-3 23:10     标题: FIFA还是实况…

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Xboxone买回来吃了好久灰了,想买几张碟来玩,疾风传,量子破碎,水果忍者,请教大家是再加一个实况还是FIFA呢?还有其他好介绍的吗?
作者: fjfyla    时间: 2016-4-3 23:29

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fifa
作者: 面白得哦机三    时间: 2016-4-3 23:32

posted by wap, platform: iPhone
fifa
作者: fogsyou    时间: 2016-4-3 23:38

posted by wap, platform: iPhone
实况2016,注意是2016,2015之前推fifa。
作者: 德尔皮耶罗    时间: 2016-4-3 23:44

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实况好像出了个免费版?my  club?
其实one上没游戏想玩,撸撸坦克世界也就够了
作者: 茉莉FAN    时间: 2016-4-4 00:40

还是推FIFA

虽然FIFA16过于追求真实,少了很多趣味性。
但是,实况2016那SB一样的防守AI,绝对让你想摔手柄。
两个游戏我都买了,实际对比的结论如此。
作者: syu    时间: 2016-4-4 00:58

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实况,还有欧洲杯免费更新
作者: 饭米索    时间: 2016-4-4 04:19

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2016实况,毫无疑问。fifa可以无视掉。
作者: era3210    时间: 2016-4-4 06:02

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实况2016的手感比FIFA好多了,但除此之外全方面被秒。。。
作者: 依依朱    时间: 2016-4-4 06:05

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非法没什么实质进步,老本吃了几年。
不过还是没得选。
实况这个项目好像就快被砍掉了。
作者: FoxLive2013    时间: 2016-4-4 07:50

fifa16打ai,最高难度拉拉滑块,真实到你感觉在看真正比赛,赛后技术统计数据都很真实合理,不同球队风格迥异

实况2016进步是不小,但是和fifa16比起来真实度依旧被秒杀,还是有很大差距
作者: liumengqijiuge    时间: 2016-4-4 08:52

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实况16非常 真实,好玩
作者: magicczq    时间: 2016-4-4 09:14

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实况16很爽快很良心,mc模式不花钱玩得也很好,fifa ut纯属赌博,不过真实度还是fifa更高
作者: Apocalypse    时间: 2016-4-4 10:08

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
要真实就FIFA
要爽就实况
作者: jzhl    时间: 2016-4-4 13:04

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实况已经网游化了。单机对电脑,我方球员主动投敌和对方全员能力99已不是秘密。
作者: jzhl    时间: 2016-4-4 13:04

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实况已经网游化了。单机对电脑,我方球员主动投敌和对方全员能力99已不是秘密。
作者: jzhl    时间: 2016-4-4 13:04

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实况已经网游化了。单机对电脑,我方球员主动投敌和对方全员能力99已不是秘密。
作者: 丈母娘    时间: 2016-4-4 13:22

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楼上三联的,估计怨念很深
作者: RyoH    时间: 2016-4-4 13:59

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
fifa, 实况现在已经摆不上台面了
作者: wangduo_jojo    时间: 2016-4-4 14:16

fifa销量千万级,实况百万级,对于这种体育游戏就不用再比了吧。
作为十几年实况玩家,fifa15转了阵营,差距太大回不去了。
作者: 忠肝义胆卡普空    时间: 2016-4-4 14:24

有fifa近几代的基础就fifa,没有就实况

现在不管FIFA还是实况,有意思的都是网战,但现在的FIFA你没练过前几代的话,上手很慢,你会被虐得很郁闷。

我估计TG的玩家岁数大部分也三张的人了,怕也没啥精力再从头练起。所以我劝你以前没怎么玩过FIFA的话,还是老老实实实况。
作者: jimtao    时间: 2016-4-4 14:29

实况有免费版my club,够了,就不用花钱了
作者: 中途半端    时间: 2016-4-4 16:58

引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2016-4-4 00:40 发表
还是推FIFA

虽然FIFA16过于追求真实,少了很多趣味性。
但是,实况2016那SB一样的防守AI,绝对让你想摔手柄。
两个游戏我都买了,实际对比的结论如此。
+1 防守ai太傻比。。。还有实况很多低素质玩家,踢不过就乱放铲什么的撒泼打滚!
作者: ngw39    时间: 2016-4-4 17:22

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一个射击游戏,一个是足球游戏
作者: 海腹川背    时间: 2016-4-4 17:39

fifa依然溜冰,假的不能再假。而实况则远不如ps1 ps2的,还是老老实实玩实况4吧。
作者: arithmetic    时间: 2016-4-4 18:25

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楼上说fifa溜冰的肯定是遗老遗少,认真玩过近几件的作品吗
作者: Viewtifuldai    时间: 2016-4-4 19:03

麻痹 是男人就玩实况2016
实况2016 港版中文的解说是英语
懂日语的绝逼推荐买日版
能重新听到ジョン•カビラ解说
那是满满的情怀
[flash=480,400]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTUwMDQ4OTM4OA==/v.swf[/flash]
FIFA<---EA做的 特么的 能玩?!各种建模bug 能忍?!
作者: FoxLive2013    时间: 2016-4-4 22:05

引用:
原帖由 海腹川背 于 2016-4-4 17:39 发表
fifa依然溜冰,假的不能再假。而实况则远不如ps1 ps2的,还是老老实实玩实况4吧。

作者: 十步一杀    时间: 2016-4-4 22:48

FIFA,然而我已经好几天进不了UT了
作者: 风之扉    时间: 2016-4-5 01:15

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fifa还有疑问?
实况除了情怀之外,哪点能和fifa相比?
作者: kerorozhou    时间: 2016-4-5 02:13

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fifa好,但我这次实在嫌玩着太累买了实况
作者: 草草花花    时间: 2016-4-5 02:50

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引用:
原帖由 @十步一杀  于 2016-4-4 22:48 发表
FIFA,然而我已经好几天进不了UT了
电信登录毫无问题
作者: 神刀飞飞    时间: 2016-4-5 11:59

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讲真这贴里能同时长期玩这两个游戏的人很少,一旦适应某作手感后就很难转换。
这两个刚出的时候都玩了一阵,现在固定玩实况2016。

实况2016确实很好玩,在真实和游戏性找到了极好的平衡,基本上你能想到的打法,攻守套路,进球方式都能在这个游戏中较为容易实现。

跟fifa比实况的真实性是差点,但要知道将这种真实感放入一场实际时间10分钟的比赛时那就不太好玩了。

实况2014太粪,粪到极点。2015正常多了,而2016是大飞跃,但大部分玩家的口碑回来太难,即使媒体给出评分碾轧fifa16。因为前几年转到fifa的太多了,而恰恰这几年fifa在保持高素质的同时变化也很小,想让这波人回来,几乎不可能。

本帖最后由 神刀飞飞 于 2016-4-5 12:01 通过手机版编辑
作者: kuromo    时间: 2016-4-5 12:23

引用:
原帖由 神刀飞飞 于 2016-4-5 11:59 发表
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讲真这贴里能同时长期玩这两个游戏的人很少,一旦适应某作手感后就很难转换。
这两个刚出的时候都玩了一阵,现在固定玩实况2016。

实况2016确实很好玩,在真实和游戏性找到了极 ...
实况2016我也玩了。操控性不错,是挺好玩的,但是真实性,就是那种足球比赛的感觉,比fifa差距仍然较大。
而且从早期的实况开始,实况的球员动作都有一种很僵硬的感觉,这个一直没有改善。
玩实况给我的感觉就是,虽然你也打出了各种配合,直塞之类的,但是这个僵硬的感觉非常影响沉浸感和真实度。
早期的fifa操控性很烂。03年pes开始出了pc版的那一段时间,就连画面都比不过实况。可以说实况最吊打fifa的就是那一段时间,连销量都和fifa一样了。
但是到了2009年fifa新引擎更新后,fifa无论从操控性还是真实性,都开始吊打实况。2011年fifa的pc版也更新了引擎,更是吸引了很多老的实况迷叛逃。因此也有了现在的局面
另外,评分的话,fifa只有ign的打分7.8,比实况的9.5低,别的媒体双方打分差不多。
而且如果你仔细看ign对双方游戏的评价,对fifa用的是鸡蛋里跳骨头那种评价,对实况则宽容得多。
这就好比,fifa已经是85分了,就算进化到90分你仍然感觉差别不大。 实况最多60分,涨个20分到80分你就会觉得改进了不少。

[ 本帖最后由 kuromo 于 2016-4-5 12:36 编辑 ]
作者: 神刀飞飞    时间: 2016-4-5 12:47

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引用:
原帖由 @kuromo  于 2016-4-5 12:23 发表
实况2016我也玩了。操控性不错,是挺好玩的,但是真实性,就是那种足球比赛的感觉,比fifa差距仍然较大。
而且从早期的实况开始,实况的球员动作都有一种很僵硬的感觉,这个一直没有改善。
玩实况给我的感觉就是,虽然你也打出了各种配合,直塞之类的,但是这个僵硬的感觉非常影响沉浸感和真实度。
早期的fifa操控性很烂。03年pes开始出了pc版的那一段时间,就连画面都比不过实况。可以说实况最吊打fifa的就是那一段时间,连销量都和fifa一样了。
但是到了2009年fifa新引擎更新后,fifa无论从操控性还是真实性,都开始吊打实况。2011年fifa的pc版也更新了引擎,更是吸引了很多老的实况迷叛逃。因此也有了现在的局面
另外,评分的话,fifa只有ign的打分7.8,比实况的9.5低,别的媒体双方打分差不多。
而且如果你仔细看ign对双方游戏的评价,对fifa用的是鸡蛋里跳骨头那种评价,对实况则宽容得多。
这就好比,fifa已经是85分了,就算进化到90分你仍然感觉差别不大。 实况最多60分,涨个20分到80分你就会觉得改进了不少。
我理解你说的僵硬感,2016其实已经好很多,而且可以通过操作消除不少。

实况比fifa在真实性最大的差距就是物理惯性,实况弱化惯性的结果也是让操控更简单,显然这是双刃剑,也是和fifa最大的不同。
作者: nero_dante    时间: 2016-4-5 13:43

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16ut冲了一千多,最好金博格巴卖了10w


ea服务器是呵呵,不挂加速结算掉线你就酸爽了
作者: 大胖胖    时间: 2016-4-5 13:55

为啥俺觉得真实度实况比FIFA好多了,实况禁区里能打出很多小配合小传递,落点随机性也很强,FIFA就打不出来。

[ 本帖最后由 大胖胖 于 2016-4-5 13:58 编辑 ]
作者: lilo    时间: 2016-4-5 16:01

呃,主要是lz你问的是哪个平台的对比?
如果是360的话,那根本不用比,fifa16完爆实况16,360的实况16系统太烂了,像半成品,导致我在ps4上只入了fifa16......然后有一天,我下载了实况16的ps4试玩版,然后发现....这尼玛和360的实况16是两个工作组做得吧!!怎么说呢,ps4的实况手感,让我依稀回想起16年前的往事了(误),老实况都会有感觉的(误)——所以,结论是,建议两个都入吧
作者: lilo    时间: 2016-4-5 16:04

引用:
原帖由 海腹川背 于 2016-4-4 17:39 发表
fifa依然溜冰,假的不能再假。而实况则远不如ps1 ps2的,还是老老实实玩实况4吧。
讲真,实况2000我一直玩到今天
作者: ailiketian    时间: 2016-4-5 16:14

十几年下来,想了想还是离不开实况。
作者: kuromo    时间: 2016-4-5 16:17

引用:
原帖由 神刀飞飞 于 2016-4-5 12:47 发表
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我理解你说的僵硬感,2016其实已经好很多,而且可以通过操作消除不少。

实况比fifa在真实性最大的差距就是物理惯性,实况弱化惯性的结果也是让操控更简单,显然这是双刃剑,也是 ...
不光是僵硬感。实况的人物和球感觉是用线连接起来一样。不像fifa人和球是分离的。
有一个老问题从早起的pes一直存在。比如带球向前跑直线,实况的人物动作让人感觉是一条很死板的直线前行。而fifa给人感觉要好很多。
另外,pes的足球的铅球感一直没变。一直以来,实况的长传设计让我觉得很糟糕。
pes2016玩起来是很好玩,但是感觉还是上个时代的作品,和以前的实况没有本质区别。如果没有fifa比较,我觉得pes2016挺棒的,但是有了fifa对比,还是fifa强得多,操控性差不多,但是真实性fifa比实况强多了。
另外,其实我从we3开始玩实况,一直到fifa11的时候才叛变。玩惯了实况的人,如果从fifa11开始转fifa,很容易适应fifa的操作方法,因为fifa借鉴了很多实况的做法。
但是fifa12开始加了个策略防守,和以前实况无脑方块+叉防守不好用了,而且fifa把方块协防键放到r1了。fifa12我花了半年时间才适应策略防守方式。
所以如果现在才从实况转fifa,要适应fifa的策略方式,真的是要多花点时间。另外,fifa的最高难度比pes要难得的多。
我现在玩pes2016上来就最高难度,也能赢几盘,但是玩fifa基本不可能。

[ 本帖最后由 kuromo 于 2016-4-5 16:27 编辑 ]
作者: 茉莉FAN    时间: 2016-4-5 16:55

引用:
原帖由 神刀飞飞 于 2016-4-5 11:59 发表
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讲真这贴里能同时长期玩这两个游戏的人很少,一旦适应某作手感后就很难转换。
这两个刚出的时候都玩了一阵,现在固定玩实况2016。

实况2016确实很好玩,在真实和游戏性找到了极 ...
实况2016的硬伤在于,防守AI,尤其是中后卫
作为一个游戏,应该是让我控制人手去弥补防守中短期出现的漏洞。
而不是TM让我手动操控2个中后卫,别TM SB一样的乱跑,把中间白送给对方前锋
作者: 神刀飞飞    时间: 2016-4-5 16:56

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引用:
原帖由 @kuromo  于 2016-4-5 16:17 发表
不光是僵硬感。实况的人物和球感觉是用线连接起来一样。不像fifa人和球是分离的。
有一个老问题从早起的pes一直存在。比如带球向前跑直线,实况的人物动作让人感觉是一条很死板的直线前行。而fifa给人感觉要好很多。
另外,pes的足球的铅球感一直没变。一直以来,实况的长传设计让我觉得很糟糕。
pes2016玩起来是很好玩,但是感觉还是上个时代的作品,和以前的实况没有本质区别。如果没有fifa比较,我觉得pes2016挺棒的,但是有了fifa对比,还是fifa强得多,操控性差不多,但是真实性fifa比实况强多了。
另外,其实我从we3开始玩实况,一直到fifa11的时候才叛变。玩惯了实况的人,如果从fifa11开始转fifa,很容易适应fifa的操作方法,因为fifa借鉴了很多实况的做法。
但是fifa12开始加了个策略防守,和以前实况无脑方块+叉防守不好用了,而且fifa把方块协防键放到r1了。fifa12我花了半年时间才适应策略防守方式。
所以如果现在才从实况转fifa,要适应fifa的策略方式,真的是要多花点时间。另外,fifa的最高难度比pes要难得的多。
我现在玩pes2016上来就最高难度,也能赢几盘,但是玩fifa基本不可能。
兄弟,说实话前帖看你说僵硬感那段就觉得你2016的体验时间太少,而传球,人球分离,长传这些看法更能印证我的推测。

建议打两个赛季的ml。

当然,我fifa16的体验时间也就20多场,14打的最多。
作者: hsu    时间: 2016-4-5 16:58

撇开授权,实况这次还行
FIFA原地踏步,不过不失
作者: 神刀飞飞    时间: 2016-4-5 17:06

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原帖由 @茉莉FAN  于 2016-4-5 16:55 发表
实况2016的硬伤在于,防守AI,尤其是中后卫
作为一个游戏,应该是让我控制人手去弥补防守中短期出现的漏洞。
而不是TM让我手动操控2个中后卫,别TM SB一样的乱跑,把中间白送给对方前锋
没发觉防守时乱跑的问题啊,我防守时换人切换频度很高,A键的使用率极少。
作者: 神刀飞飞    时间: 2016-4-5 17:23

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原帖由 @大胖胖  于 2016-4-5 13:55 发表
为啥俺觉得真实度实况比FIFA好多了,实况禁区里能打出很多小配合小传递,落点随机性也很强,FIFA就打不出来。
确实是这种感觉。这个是宏观的真实性,实况2016能打出的套路,进球方式太多了,随机性也很强。也就是说通过10分钟的游戏时间还原出一个真实丰富的90分钟比赛的感觉。不是说fifa打不出来某些套路,而是想打出来的话对个人的操作要求很高很高。

楼上几位说的fifa真实性是指微观上动作上的,比如实况拿球之后的动作确实相比fifa有点吸附感,也有人说是人球分离不如fifa,还有物理惯性上等等。总之,fifa操作上要严格很多,高难度下要绷紧神经,实况也就是ml下的电脑作弊场次才有这种感觉。
作者: 烏鴉    时间: 2016-4-5 17:24

PES2016真心一点儿都不真实。手感是挺爽,AI蠢得透顶了,尤其是防线的AI,这要是真想做一款真实的足球游戏,而不仅仅是个游戏的话,到底是怎么通过的。

[ 本帖最后由 烏鴉 于 2016-4-5 17:48 编辑 ]
作者: 茉莉FAN    时间: 2016-4-5 17:34

引用:
原帖由 神刀飞飞 于 2016-4-5 17:06 发表
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没发觉防守时乱跑的问题啊,我防守时换人切换频度很高,A键的使用率极少。
那是你没感受过,对方一脚瞎传,直接从后场变单刀了。因为俩SB后卫一左一右,中间一大片空地送给对方前锋。

你妹啊,对方单前锋的情况下,2个后卫在队伍进攻时,一个站位,一个跟人。这是最起码的防守常识好么。

实况目前最大的问题就是,很多真实足球里常识性的内容,AI完全体现不到。这种例子太多。

对比之下,FIFA的防守AI好太多。就算你啥也不按,其他队员也会选好自己的盯人和补位位置。并不是无脑直塞随便打穿。
作者: 烏鴉    时间: 2016-4-5 17:35

谁能告诉我射门队员左侧和正前方的两名防守队员在干什么,我去看我朋友儿子参加的小学生比赛都没见过这种场面
作者: 烏鴉    时间: 2016-4-5 17:38

视角点就是球门,对方射门
正面俩防守队员
一个屁股向后对着自己球门跑,
一个头看着球往自己门口方向铲,
侧面离射门队员2米开外也对这球门方向到底铲球

恕我只看了踢了20多年球,阅历资历太浅,实在参悟不透......
作者: 神刀飞飞    时间: 2016-4-5 17:43

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乌鸦,你也别喷。
说到看球踢球不见得会比你少,现在就是脚不好不怎么玩了,有意可以联系比赛,我在龙岗这边。

实况ml的德比或者有电脑提示的闪光比赛,你可以试试郁闷不郁闷。
作者: mieumieu    时间: 2016-4-5 17:44

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原帖由 @茉莉FAN  于 2016-4-5 17:34 发表
那是你没感受过,对方一脚瞎传,直接从后场变单刀了。因为俩SB后卫一左一右,中间一大片空地送给对方前锋。

你妹啊,对方单前锋的情况下,2个后卫在队伍进攻时,一个站位,一个跟人。这是最起码的防守常识好么。

实况目前最大的问题就是,很多真实足球里常识性的内容,AI完全体现不到。这种例子太多。

对比之下,FIFA的防守AI好太多。就算你啥也不按,其他队员也会选好自己的盯人和补位位置。并不是无脑直塞随便打穿。
以前我学校里一个人就说这是实况好的地方,因为可以强移,而fifa就太自动了

在他们眼里实况就是玄学
作者: 神刀飞飞    时间: 2016-4-5 17:47

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原帖由 @烏鴉  于 2016-4-5 17:35 发表
谁能告诉我射门队员左侧和正前方的两名防守队员在干什么,我去看我朋友儿子参加的小学生比赛都没见过这种场面
还有长距离远射时守门员偶尔的反方向扑球动作,还有长途带球时对方两个中后卫跑开,和你这个一样发生率极少,bug。
作者: frank730    时间: 2016-4-5 17:53

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我从we3玩到2012,这两年一直玩fifa ol3,说下自己看法。
都是主球游戏,操作差不多(可以设置),实际上细节差别非常大。像上面说的,你之前有哪款足球游戏的底子就玩哪款好了,实况fifa并没有哪个特别差的,就看个人习惯而已。对我来说联网很重要,所以我玩fifa ol,但是以前虽然有实况底子但是还感觉fifa和实况差别很大的,所以转行需谨慎。
作者: 神刀飞飞    时间: 2016-4-5 17:57

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原帖由 @茉莉FAN  于 2016-4-5 17:34 发表
那是你没感受过,对方一脚瞎传,直接从后场变单刀了。因为俩SB后卫一左一右,中间一大片空地送给对方前锋。

你妹啊,对方单前锋的情况下,2个后卫在队伍进攻时,一个站位,一个跟人。这是最起码的防守常识好么。

实况目前最大的问题就是,很多真实足球里常识性的内容,AI完全体现不到。这种例子太多。

对比之下,FIFA的防守AI好太多。就算你啥也不按,其他队员也会选好自己的盯人和补位位置。并不是无脑直塞随便打穿。
你这个我只有在打对手电脑时对方会出现,己方美问题。实况2016电脑会有些低级跑位,但是个别情况。
作者: 烏鴉    时间: 2016-4-5 17:58

引用:
原帖由 神刀飞飞 于 2016-4-5 17:43 发表
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乌鸦,你也别喷。
说到看球踢球不见得会比你少,现在就是脚不好不怎么玩了,有意可以联系比赛,我在龙岗这边。

实况ml的德比或者有电脑提示的闪光比赛,你可以试试郁闷不郁闷。
我家也在龙岗大道上,有球踢时间合适的话记得叫我。回复你的茉莉饭也都是深圳的踢球者。
首先喷人是我不对。不过这实况讲真也实在是太破罐破摔了。
手感好说白了其实就是操控简单,人物的重心控制,人球的分离程度,并不能达到FIFA的真是水平高度。
实况拿着球带着变线,还是原来的味道,在当年这是最好的没错,但是在FIFA现在的标杆面前,就是差。
FIFA上手难,可能整场球都在苦苦做着仅仅拿好球这件事,更加难以打出配合,10分钟内享受不了多少快乐,都在受虐。
但足球这项运动本身不就如此么?不能指望不会踢球的人很快就能用脚控制好球。
哪怕是我们这些踢了20年球的,年纪一大,体重上升,体能下降,一打11人大场,对方强一点,也打不出更好的配合,更多时候都会选择简单直接的长传冲吊。
想要玩配合做动作踢得流畅,也只能选择5人场或者7人场了。

正如前面某些楼说的,只想开开心心顺顺畅畅的玩游戏,又没有最近几代FIFA基础的,选实况。
有FIFA基础的,或者就是喜欢体验纯粹的真实足球的,又不怕受虐的,选FIFA。
作者: 烏鴉    时间: 2016-4-5 17:59

引用:
原帖由 mieumieu 于 2016-4-5 17:44 发表
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以前我学校里一个人就说这是实况好的地方,因为可以强移,而fifa就太自动了

在他们眼里实况就是玄学
SC得来得及才是好的SC。这种一脚打穿,后卫都落后进攻队员了,再SC也追不上了啊。
作者: 茉莉FAN    时间: 2016-4-5 18:01

引用:
原帖由 神刀飞飞 于 2016-4-5 17:57 发表
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你这个我只有在打对手电脑时对方会出现,己方美问题。实况2016电脑会有些低级跑位,但是个别情况。
手动操控可以弥补
但并不能掩盖AI的弱智
说白了,作为一个足球游戏,应该是让我把精力用于体验掌控感,比如对持球者的压迫或协防。比如一些站位上的选择。而不是让我手动去弥补弱智AI,把几个瞎跑的SB拉到正常的位置上。
作者: 烏鴉    时间: 2016-4-5 18:02

引用:
原帖由 jimtao 于 2016-4-4 14:29 发表
实况有免费版my club,够了,就不用花钱了
免费版就算了,能选的队少,游戏完成度还低。说个最恶心的,进攻方传球出去后被对手铲倒在地,不会吹犯规.......
这都多少年前的bug了,免费版my club还在,我也是醉了。
作者: 神刀飞飞    时间: 2016-4-5 18:12

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原帖由 @烏鴉  于 2016-4-5 17:58 发表
我家也在龙岗大道上,有球踢时间合适的话记得叫我。回复你的茉莉饭也都是深圳的踢球者。
首先喷人是我不对。不过这实况讲真也实在是太破罐破摔了。
手感好说白了其实就是操控简单,人物的重心控制,人球的分离程度,并不能达到FIFA的真是水平高度。
实况拿着球带着变线,还是原来的味道,在当年这是最好的没错,但是在FIFA现在的标杆面前,就是差。
FIFA上手难,可能整场球都在苦苦做着仅仅拿好球这件事,更加难以打出配合,10分钟内享受不了多少快乐,都在受虐。
但足球这项运动本身不就如此么?不能指望不会踢球的人很快就能用脚控制好球。
哪怕是我们这些踢了20年球的,年纪一大,体重上升,体能下降,一打11人大场,对方强一点,也打不出更好的配合,更多时候都会选择简单直接的长传冲吊。
想要玩配合做动作踢得流畅,也只能选择5人场或者7人场了。

正如前面某些楼说的,只想开开心心顺顺畅畅的玩游戏,又没有最近几代FIFA基础的,选实况。
有FIFA基础的,或者就是喜欢体验纯粹的真实足球的,又不怕受虐的,选FIFA。
看来你应该把我忘了,因为曾经卖过你ps2网卡硬盘的,当时你的地址还在大学的,233。

我更是老胳膊老腿了,2年前还能保持2周一赛,大工业区球场,以前赛格日立没黄的时候还打打集团联赛,就是瞎踢个乐呵。现在基本就是绕龙潭公园跑跑步了。233

实况和fifa不说了,现在时间少也都是瞎鸡吧乱踢。我用的是x1,可能机能不行,bug少-_-#
作者: 烏鴉    时间: 2016-4-5 18:16

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原帖由 神刀飞飞 于 2016-4-5 18:12 发表
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看来你应该把我忘了,因为曾经卖过你ps2网卡硬盘的,当时你的地址还在大学的,233。

我更是老胳膊老腿了,2年前还能保持2周一赛,大工业区球场,以前赛格日立没黄的时候还打打集 ...
喷了?是你换了ID吧?我记得你应该是叫企鹅宝宝还是头像是企鹅宝宝,难道是我记错了id吗
卖我PS2 HDL我肯定记得,但是当时你主要用的那个id是企鹅baby,神刀飞飞这个id我真是不熟......

[ 本帖最后由 烏鴉 于 2016-4-5 18:24 编辑 ]
作者: 烏鴉    时间: 2016-4-5 18:17

麻痹那个HDL的PS2还能战!!!
我家就在丹竹头地铁站附近,有空一起玩儿

[ 本帖最后由 烏鴉 于 2016-4-5 18:19 编辑 ]
作者: 水上飘那个猪    时间: 2016-4-5 18:19

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原帖由 @茉莉FAN  于 2016-4-5 17:34 发表
那是你没感受过,对方一脚瞎传,直接从后场变单刀了。因为俩SB后卫一左一右,中间一大片空地送给对方前锋。

你妹啊,对方单前锋的情况下,2个后卫在队伍进攻时,一个站位,一个跟人。这是最起码的防守常识好么。

实况目前最大的问题就是,很多真实足球里常识性的内容,AI完全体现不到。这种例子太多。

对比之下,FIFA的防守AI好太多。就算你啥也不按,其他队员也会选好自己的盯人和补位位置。并不是无脑直塞随便打穿。
听你说这个问题,我突然想起来we3我就喷过,4个后卫平行占位,智商就变负的,逼得我强行把两个中后纵向排列,一前一后,喷了~
作者: 神刀飞飞    时间: 2016-4-5 18:34

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原帖由 @烏鴉  于 2016-4-5 18:16 发表
喷了?是你换了ID吧?我记得你应该是叫企鹅宝宝还是头像是企鹅宝宝,难道是我记错了id吗
卖我PS2 HDL我肯定记得,但是当时你主要用的那个id是企鹅baby,神刀飞飞这个id我真是不熟......
哈哈哈,当年在tg群里的我以为知道呢,后来话少退了。我等下做完饭加你。以后找机会我们踢球,求放过老同志轻虐,我在龙中。
作者: 神刀飞飞    时间: 2016-4-5 18:36

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原帖由 @烏鴉  于 2016-4-5 18:17 发表
麻痹那个HDL的PS2还能战!!!
我家就在丹竹头地铁站附近,有空一起玩儿
我ps3几个月就黄灯了,人品啊 233max
现在没啥游戏时间,正好为了光环暂时就没如ps4了。(^o^)
作者: 烏鴉    时间: 2016-4-5 18:44

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原帖由 神刀飞飞 于 2016-4-5 18:34 发表
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哈哈哈,当年在tg群里的我以为知道呢,后来话少退了。我等下做完饭加你。以后找机会我们踢球,求放过老同志轻虐,我在龙中。
可能下下周末我们队要远征龙岗信息职业技术学院(我们平时都在福田踢),有空过来唠唠嗑。
我是真不知道神刀飞飞就是企鹅baby,当年HDL到的时候正好是我刚毕业,那会儿还在长沙河西,装的第一个游戏就是WE10,记得当时是中村俊辅,一晃都10年过去了。
作者: cinder    时间: 2016-4-5 19:12

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KONAMI的资金是不是有点问题?PES2016 MYCLUB不知道请的哪个野鸡翻译公司,第一版翻得乱七八糟结果要返工,喷了。
作者: 神刀飞飞    时间: 2016-4-5 19:54

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原帖由 @烏鴉  于 2016-4-5 18:44 发表
可能下下周末我们队要远征龙岗信息职业技术学院(我们平时都在福田踢),有空过来唠唠嗑。
我是真不知道神刀飞飞就是企鹅baby,当年HDL到的时候正好是我刚毕业,那会儿还在长沙河西,装的第一个游戏就是WE10,记得当时是中村俊辅,一晃都10年过去了。
主id是神刀的,近几年就这一个。企鹅是当年小马甲后来送给了想看水区的同事了。

你们是公司队?还是打深圳业余联赛的那种?
要是自发组织的收不收老幼病残?我这好多,哈哈哈哈。
这边龙岗坪山要是想约球的话这边可以帮忙联系的。

信息学院就在龙翔大道上,下了水官就是,从你那走很快。我这边一脚油门就过去了。不过五一前几个周末没啥时间,五一可以考虑聚聚聊聊。信息学院附近有个自行车赛场,那也有场地,7、8人场的那种。

这边还有两个tgfcer,一个还是僵尸版块的小版,不过不踢球。

pm微信了。
作者: 李逵史莱克    时间: 2016-4-5 22:33

怎么又开始论这个了,其实我都不太抨击不玩的那个了,因为确实打都没打 ,怎么能去评论。

忠片说的很有道理,我已经不想再去尝试实况了,所以即便实况进步多大,覆水难收了

作为从SFC开始的实况玩家 直到fifa11开始转型为FIFA玩家后就彻底惊呆,足球游戏原来可以这样

我不吹自己有多厉害,玩的多久,说说经历至少可以有参考价值吧,我在MD PS PS2 PC上的实况生涯,几乎都是学校也好 机房也罢,都是属于别人认为很厉害的,10年前大学外面机房举办的实况比赛也好歹夺冠 拿了300元奖金吧

进入FIFA后 ,由于自己实况实在是抹不掉的影子,键位设置全部是参考10年的实况设置键位,上手是比较难,尤其是想也跟实况一样玩到顶级,还是熟悉了很久很久慢慢才深入的进入到fifa的世界。最吸引我的是UT模式,虽然和赛季比起来是2个游戏,但是节奏更爽快,大大小小的fifa群举办的比赛 也参加了很多,也夺冠了2次,拿了些奖金,也结识了天朝这边fifa玩的很好的一批朋友,比如去年的VGM比赛,虽然没能走到最后,但是也去了南京总决赛跟一群特别好的朋友加油助威,最后翔哥夺冠,那感觉真的很棒。

所以如果你只是想玩玩好玩的足球游戏 其实2个选哪个都可以,我也相信实况2016做的进步很大,选fifa也可以啦,毕竟世界上玩的人最多:D

PS:如果有fifa爱好者想切磋 可以加我psn  Snake_CD
作者: 灌水马甲    时间: 2016-4-6 09:28

fifa新手要上手学习曲线比较高,不踢个几百盘基本也就是瞎玩玩,许多乐趣操作都不容易体验到,不过上手以后,无论操作感,真实性绝对完爆实况。
作者: kuromo    时间: 2016-4-6 09:36

引用:
原帖由 灌水马甲 于 2016-4-6 09:28 发表
fifa新手要上手学习曲线比较高,不踢个几百盘基本也就是瞎玩玩,许多乐趣操作都不容易体验到,不过上手以后,无论操作感,真实性绝对完爆实况。
fifa的最高难度比实况的最高难度要难1到2档。
所以想我原来玩实况上来直接就玩最高难度的,一开始玩fifa高难度总是被电脑狂虐。所以新手玩fifa刚开始容易有挫折感。

[ 本帖最后由 kuromo 于 2016-4-6 09:37 编辑 ]
作者: 心御剑    时间: 2016-4-6 10:56

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原帖由 李逵史莱克 于 2016-4-5 22:33 发表
怎么又开始论这个了,其实我都不太抨击不玩的那个了,因为确实打都没打 ,怎么能去评论。

忠片说的很有道理,我已经不想再去尝试实况了,所以即便实况进步多大,覆水难收了

作为从SFC开始的实况玩家 直到fifa1 ...
原来蛇总是这个ID。。。哈哈
作者: wangduo_jojo    时间: 2016-4-6 11:36

fifa的ut模式相当有意思,你玩进去之后,就自然会关注每周的各大联赛,关注球员的状态。各联赛球员烂熟于心。
有人说ut氪金,开包坑爹。ea只是提供了一个氪金的渠道让你选。
你有钱,不想花时间手打就能拥有明星球员,那就花钱开包;
你不想花钱,就花时间手打金币,用积累金币抽卡博彩或者买球员;
或者像我这样不想氪金又懒得手打金币,就在市场低买高卖赚金。主机平台、wbeapp、手机app三个渠道可以随时玩ut,也有乐趣。
fifa16我市场盈利最高是280w金。(这几天被伊布坑了,亏了28w……
作者: 李逵史莱克    时间: 2016-4-6 12:07

引用:
原帖由 心御剑 于 2016-4-6 10:56 发表


原来蛇总是这个ID。。。哈哈
哇,果然有熟人,兄弟ID是啥,在哪个群啊?:D
作者: 李逵史莱克    时间: 2016-4-6 12:14

引用:
原帖由 wangduo_jojo 于 2016-4-6 11:36 发表
fifa的ut模式相当有意思,你玩进去之后,就自然会关注每周的各大联赛,关注球员的状态。各联赛球员烂熟于心。
有人说ut氪金,开包坑爹。ea只是提供了一个氪金的渠道让你选。
你有钱,不想花时间手打就能拥有明星球 ...
对 每周都会关心各大联赛最佳球员们 太有趣了

目前的阵容:D
作者: 心御剑    时间: 2016-4-6 12:19

引用:
原帖由 李逵史莱克 于 2016-4-6 12:07 发表



哇,果然有熟人,兄弟ID是啥,在哪个群啊?:D
PSN是CD-royal40k 很多群都有哦,包括成渝战队~~

去年VGM成都赛区半决赛两场被龙飞赢了8个的就是我


作者: wangduo_jojo    时间: 2016-4-6 12:45

引用:
原帖由 李逵史莱克 于 2016-4-6 12:14 发表



对 每周都会关心各大联赛最佳球员们 太有趣了

目前的阵容:D
这几天球员跌成狗,梅罗每天日跌5w。这俩蓝卡边后卫太bt了,便宜又疯狂,回追速度简直了。
作者: 变形金刚    时间: 2016-4-6 14:08

每晚踢几把fifaoline3挺好的,服务器都在国内延时低
作者: wangduo_jojo    时间: 2016-4-6 14:18

准备把主力阵都换金卡,再留两个娱乐阵踢踢友谊赛。
作者: LTFYH    时间: 2016-4-6 15:41

我一直在玩FIFA ONLINE3,现在感觉只有这游戏能提起兴趣了,随开随玩,一局10来分钟,对抗激烈,不用管上一次打到哪里,不用回忆系统是咋样的。。。。
准备今年FIFA PC出新的买个正版来玩玩。
作者: 李逵史莱克    时间: 2016-4-6 22:58

楼上的兄弟的阵容怎么这么惨淡啊···
作者: wangduo_jojo    时间: 2016-4-7 09:17

引用:
原帖由 李逵史莱克 于 2016-4-6 22:58 发表
楼上的兄弟的阵容怎么这么惨淡啊···
两个娱乐阵啊,跟水友踢友谊赛用。
不过我主力其实也不贵,意甲屌丝。
对阵容要求不高,够用好玩就行。
百万左右的卡也能买得起,其实我的兴趣是买卖交易
作者: 草草花花    时间: 2016-4-7 12:19

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原帖由 @心御剑  于 2016-4-6 12:19 发表
PSN是CDroyal40k 很多群都有哦,包括成渝战队~~

去年VGM成都赛区半决赛两场被龙飞赢了8个的就是我

喷了我是赢了龙飞然后决赛输给99那个胖子
作者: 心御剑    时间: 2016-4-7 12:38

引用:
原帖由 草草花花 于 2016-4-7 12:19 发表
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喷了我是赢了龙飞然后决赛输给99那个胖子
哈哈,熟人不少
作者: 草草花花    时间: 2016-4-7 12:48

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来来来,晚上加上好友一起撸。这是16我觉得我防守有很大问题,老是被人爆艹
作者: revenge1    时间: 2016-4-7 13:07

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原帖由 @李逵史莱克  于 2016-4-6 12:14 发表
对 每周都会关心各大联赛最佳球员们 太有趣了

目前的阵容:D
我日,这个阵!李逵你别闹。我就是狗头ft,御剑兄知道
作者: revenge1    时间: 2016-4-7 13:11

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原帖由 @草草花花  于 2016-4-7 12:48 发表
来来来,晚上加上好友一起撸。这是16我觉得我防守有很大问题,老是被人爆艹
我也是,我去年10月份搬家折腾房子,今年二月份才开始玩,打了一百来场,让人干的不行。不会防守啊
作者: 草草花花    时间: 2016-4-7 13:23

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原帖由 @revenge1  于 2016-4-7 13:11 发表
我也是,我去年10月份搬家折腾房子,今年二月份才开始玩,打了一百来场,让人干的不行。不会防守啊
以前好基友想过我还是很难的,现在随便转向,突破,sm搞得我生活不能自理。场均丢五球算正常发挥,妈的。
作者: dzgxg    时间: 2016-4-7 13:28

16带球变向硬直太小,就是很难防,强行内切倒三角、骗点球是很流行的打法
作者: tiandi2k3    时间: 2016-4-7 13:37

这代实况无脑直塞的成功率非常低啊,后卫回追跟人跟的特别紧,一般被直塞打身后的多半是防守球员失位,补防那一下被打穿身后,这个真是防守能力问题,多被虐几盘就练出来了。
进攻上多利用球场宽度,多指挥球员前插,盘带技术上来了自然进攻就能打出来。最主要的,得找到自己的节奏
这代做的绝壁好玩,网络状况也不错,每天都会拿出来踢个两局。
作者: revenge1    时间: 2016-4-7 13:47

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引用:
原帖由 @草草花花  于 2016-4-7 13:23 发表
以前好基友想过我还是很难的,现在随便转向,突破,sm搞得我生活不能自理。场均丢五球算正常发挥,妈的。
其实15就可以光靠左摇杆加速变向过人了。主要是我不会防守,俩中卫永远木桩子一样,目送皮球入网,不太会防守
作者: 草草花花    时间: 2016-4-7 15:28

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原帖由 @dzgxg  于 2016-4-7 13:28 发表
16带球变向硬直太小,就是很难防,强行内切倒三角、骗点球是很流行的打法
是啊,我就艹它妈的
作者: dzgxg    时间: 2016-4-7 15:48

引用:
原帖由 草草花花 于 2016-4-7 15:28 发表
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是啊,我就艹它妈的
其实还好,毕竟算是操作取胜,好多人玩16整天都是琢磨邪门歪道,射完门,按暂停,高球后场直接找前锋和后卫争球,按暂停,无厘头直传直接一脚,按暂停,就等着冷不丁重新恢复比赛偷你一个
作者: RyoH    时间: 2016-4-7 16:31

引用:
原帖由 dzgxg 于 2016-4-7 15:48 发表


其实还好,毕竟算是操作取胜,好多人玩16整天都是琢磨邪门歪道,射完门,按暂停,高球后场直接找前锋和后卫争球,按暂停,无厘头直传直接一脚,按暂停,就等着冷不丁重新恢复比赛偷你一个
这个我遇到过两个,一个我进攻要得益几乎进球的时候他暂停,一个进攻老暂停
作者: dzgxg    时间: 2016-4-7 16:42

引用:
原帖由 RyoH 于 2016-4-7 16:31 发表


这个我遇到过两个,一个我进攻要得益几乎进球的时候他暂停,一个进攻老暂停
我遇上几十次了……当然我打的比较多,season和ut都踢
作者: RyoH    时间: 2016-4-7 16:50

这次2016最大的问题就是最后那次更新后,防守变得好难,变向突破太容易,玩格斗游戏厉害的人玩fifa也可以用随便变相过掉全部人了
作者: yx1120    时间: 2016-4-7 16:55

fifa现在是格斗游戏

在UT被虐的不行,每晚踢几场手疼的不行,老了,反应跟不上了
作者: revenge1    时间: 2016-4-7 17:05

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我现在前锋用卢卡库和斯图里奇,是不是该换换了
作者: dzgxg    时间: 2016-4-7 17:35

引用:
原帖由 RyoH 于 2016-4-7 16:50 发表
这次2016最大的问题就是最后那次更新后,防守变得好难,变向突破太容易,玩格斗游戏厉害的人玩fifa也可以用随便变相过掉全部人了
最大问题还是一直都没改的远射吧……
作者: 灌水马甲    时间: 2016-4-7 17:54

老被人过的试试防守队员按住L2螃蟹步扩大防守面积,别轻易直接下脚上抢,否则很容易被过,加速和L2交替按跟住对方进攻队员,他准备过你那一下,看准了按L2+断球键。

当然那些带球大神什么骡子,梅西,内马尔,罗本之类,一般1对1,空间又比较大的情况下确实比较难防,要擅用R1招呼己方队员协防,并通过右摇杆或者L1快速切换。

我觉得fifa这套系统还是设计的挺真实的。




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