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标题: [业评] 为什么厂商就是不注重帧数? [打印本页]

作者: 羊幕尼    时间: 2016-4-1 10:11     标题: 为什么厂商就是不注重帧数?

4K的画面 和 1080P的画面 在沙发上看电视 坐远点 区别都不明显 但是帧数就明显得多了
4K游戏画面再好有什么用?一动起来糊成狗了 只能截图玩了
现在的玩家都不玩游戏了?截个图就满足了?
4K30帧 和 1080P60帧 我选后者

[ 本帖最后由 羊幕尼 于 2016-4-1 10:13 编辑 ]
作者: zhouaa    时间: 2016-4-1 10:13

是啊,帧数截图上又看不出区别。宣传起来困难就大。

另外大众也习惯了30帧,60帧反而还不能一下接受。比如彼得杰克逊搞的48帧电影一堆人还喊退票呢。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2016-4-1 10:15 编辑 ]
作者: ps2xboxngc    时间: 2016-4-1 10:15

4K这个升级不是为了放电视上看,而是为了VR而出的,  VR如果帧数不够,根本没法玩。
作者: nage540    时间: 2016-4-1 10:35

说实话,我觉得帧数比画面重要得多,如果连30帧都不能稳,你再好的画质也玩不下去,PS3时代受够了低帧游戏,这世代还得忍受,厂商真都是SX了。
作者: nage540    时间: 2016-4-1 10:39

注重画面是厂商为了宣传效果,想想现在为了画面牺牲帧数做出来的游戏,玩家都大喊画质缩水了,要是想halo5那样,为了保稳60帧做出来的画面肯定被很多人骂的狗血淋头,追根到底还是这世代的机能太低了,出加强版主机也没有错。
作者: rollpard    时间: 2016-4-1 10:45

posted by wap, platform: iPhone
跟玩家有关,跟电影为什么追求3D一样

一个画面好的宣传片能吸引玩家眼球,但是你光说这个游戏60帧的,能吸引眼球吗?

很多人眼中,帧数就是个数字,什么"你玩的是游戏还是帧数"之类的言论层出不穷

所以都2016了,还有FPS,TPS用30帧来糊弄玩家,玩家也乐于接受。

主机这个趋势可能以后都不会变,因为机能再高,厂商也会优先用于画面,帧数30就够了,偶尔掉掉也无伤大雅。而且玩家也喜闻乐见。

跟电影院那些后期专制的3D电影一样,效果差,但观众喜欢,傻子才不转
作者: BeastMa    时间: 2016-4-1 10:48

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注不注重帧数完全看游戏类型

事实上最早的PS和SS时代开始就一堆低帧大作

皇牌空战,生化危机,古墓丽影,等等等等,全都是30帧。

而只有rac和3dftg还有才特别注重帧数。即便是这两个类型,也不是全都是60帧。SS版的vf1和VR赛车就是30f的。PS这边玩得少,早期有哪些30f已经不太记得了。似乎混之利刃和最早的gt赛车也都是30f
作者: endrollex    时间: 2016-4-1 10:50

帧数可以日后出补丁优化,这个能缓一下,但宣传如果没到位那就完蛋了
作者: panzerbanana    时间: 2016-4-1 10:50

当年用破电脑20几帧通了Half-Life 2的表示天生对帧速不敏感,还是希望画面好点~~~~
作者: jamesxuyiyi    时间: 2016-4-1 10:51

除非机能过剩,不然主机游戏肯定是画面第一,帧数第二了。
作者: ngw39    时间: 2016-4-1 10:52

你可以去玩PC版,厂商提供了不同的选择给你,你可以在电脑上体验60帧。
对于主机只能有一种固定设定。如果他们觉得画面更重要,那么就会做成30。如果流畅性重要,就会做成60。

[ 本帖最后由 ngw39 于 2016-4-1 10:54 编辑 ]
作者: 富兰克林    时间: 2016-4-1 10:53

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以前很一般的八千来块钱电脑忍着20帧照样玩quake2啊。只不过那时候不懂啥叫帧数罢了。
作者: ngw39    时间: 2016-4-1 10:54

引用:
原帖由 rollpard 于 2016-4-1 10:45 发表
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跟玩家有关,跟电影为什么追求3D一样

一个画面好的宣传片能吸引玩家眼球,但是你光说这个游戏60帧的,能吸引眼球吗?

很多人眼中,帧数就是个数字,什么"你玩的是游戏还是帧数 ...
大部分主机玩家根本不关心这个。。简单方便才是优势。。只有发烧友才关心帧数。。
作者: arex    时间: 2016-4-1 11:01

主机游戏就这点好,帧数低大家都低,人家通关无压力,你嫌低就是矫情
作者: iamlizhe    时间: 2016-4-1 11:42

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fanboy洗地的这么多,厂商何苦自己跟自己过不去?!
作者: 冲破灵魂    时间: 2016-4-1 11:56

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
现在一线射击都是60帧
作者: holden    时间: 2016-4-1 12:05

不不不,现在的问题不是只给30帧。现在的问题是只给20帧甚至以下。
那卡顿的, 我本来没癫痫的都要快给引发出来了。
作者: 女武神    时间: 2016-4-1 15:28

看截图看视频能看出帧数吗
作者: koholint    时间: 2016-4-1 17:18

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
任地狱重视,然而必须死
作者: zhouaa    时间: 2016-4-1 17:25

是啊任天堂重视帧数,结果你们都喷画面烂
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-4-1 17:51

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什么叫不注重帧数?有强制4k的游戏了吗?
作者: yfl2    时间: 2016-4-1 19:07

posted by wap, platform: 红米Note3
帧数没那么重要,当年时之笛帧数在20左右波动,halo 30帧一样成了经典
作者: ff_cactus    时间: 2016-4-1 19:12

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莫名其妙
作者: cgyldn    时间: 2016-4-1 19:14

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
有的人大脑带插帧功能
作者: wk6833795    时间: 2016-4-1 19:59

要画面还是要帧数=要LU还是要CU=要销量还是要口碑
作者: yfl2    时间: 2016-4-1 20:00

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @wk6833795  于 2016-4-1 19:59 发表
要画面还是要帧数=要LU还是要CU=要销量还是要口碑
oot 20多帧,要哪个?
作者: elia    时间: 2016-4-2 13:03

4K30帧 的机能1080P能到120帧
作者: 共谍常凯申    时间: 2017-1-6 19:41

引用:
原帖由 elia 于 2016-4-2 13:03 发表
4K30帧 的机能1080P能到120帧
就现在那主机残疾cpu还是别想了
作者: DeepSearchz    时间: 2017-1-6 19:51

说明追求帧数的还是小众
作者: yicqy    时间: 2017-1-6 20:01

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印象最深的60帧游戏,DC上的sonic大冒险2。不仅帧数高,而且画面在DC上算顶级的。
作者: xpressure    时间: 2017-1-6 20:02

不是不注重,是主机性能就那么点真不够用了,要么牺牲画质要么牺牲帧数,思来想去,还是牺牲帧数吧
作者: berserkme    时间: 2017-1-6 20:04

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当年wow一到铁炉堡个位数也玩的不亦乐乎
作者: 八子    时间: 2017-1-6 21:03

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体验过144帧之后估计再也回不去了……
作者: TotemG    时间: 2017-1-6 21:05

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @jamesxuyiyi  于 2016-4-1 10:51 发表
除非机能过剩,不然主机游戏肯定是画面第一,帧数第二了。
机能什么时候存在过“过剩”一说?
作者: angleheart    时间: 2017-1-6 22:45

感觉画面分辨率越高,画质越精密,就要高帧数支撑,否则看得恶心又难受
作者: coolswan    时间: 2017-1-6 23:39

我看了优酷上玩PS4/XB1看门狗2的视频 最多30帧 有时甚至十几帧

我steam圣诞打折买的看门狗2  上代配置(e31230v2+b75+ddr3 16g),加了块1070

1080p下跑最低48帧,最高114帧,平均70帧,特效次高,感觉跟主机上的是俩游戏

所以不是不注重帧数,是主机性能不够用

可话又说回来了,主机才卖多少钱,一块显卡卖多少钱

[ 本帖最后由 coolswan 于 2017-1-6 23:41 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2017-1-6 23:54

引用:
原帖由 coolswan 于 2017-1-6 23:39 发表
我看了优酷上玩PS4/XB1看门狗2的视频 最多30帧 有时甚至十几帧

我steam圣诞打折买的看门狗2  上代配置(e31230v2+b75+ddr3 16g),加了块1070

1080p下跑最低48帧,最高114帧,平均70帧,特效次高,感觉跟主机上 ...
怎么看出帧数的?
作者: seek    时间: 2017-1-7 00:27

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肯定是帧数实现难度大呗
作者: krewella    时间: 2017-1-7 00:38

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-1-6 23:54 发表

怎么看出帧数的?
30帧数不用看玩的时候就能感觉出来,steam游戏的话自带帧数显示
作者: z19872002    时间: 2017-1-7 01:20

NGC  初代XBOX  Wii  WiiU这几台主机60fps的游戏比较多
作者: FantasyJim    时间: 2017-1-7 03:23

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引用:
原帖由 @ps2xboxngc  于 2016-4-1 10:15 发表
4K这个升级不是为了放电视上看,而是为了VR而出的,  VR如果帧数不够,根本没法玩。
看不懂你说什么,楼主说帧数和4k二选一,他选帧数。你又说4k为vr,又说vr帧数不够没法玩,是什么逻辑?
作者: 旨旨    时间: 2017-1-7 04:36

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @coolswan  于 2017-1-6 23:39 发表
我看了优酷上玩PS4/XB1看门狗2的视频 最多30帧 有时甚至十几帧

我steam圣诞打折买的看门狗2  上代配置(e31230v2+b75+ddr3 16g),加了块1070

1080p下跑最低48帧,最高114帧,平均70帧,特效次高,感觉跟主机上的是俩游戏

所以不是不注重帧数,是主机性能不够用

可话又说回来了,主机才卖多少钱,一块显卡卖多少钱
优酷上看和自己实际玩当然是两个游戏,优酷能有多少画质
作者: 很苦的熊    时间: 2017-1-7 04:43

商人选画面,玩家貌似侃侃而谈桢数,但画面不行连机会都不给了!
所以你让商人怎么选?
作者: xuziyu2006    时间: 2017-1-7 09:24

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引用:
原帖由 @coolswan  于 2017-1-6 23:39 发表
我看了优酷上玩PS4/XB1看门狗2的视频 最多30帧 有时甚至十几帧

我steam圣诞打折买的看门狗2  上代配置(e31230v2+b75+ddr3 16g),加了块1070

1080p下跑最低48帧,最高114帧,平均70帧,特效次高,感觉跟主机上的是俩游戏

所以不是不注重帧数,是主机性能不够用

可话又说回来了,主机才卖多少钱,一块显卡卖多少钱
优酷你60帧的视频上传上去他给你转码之后砍掉一半,可以上YouTube看看60帧的视频,特别是格斗游戏,看了60帧的视频切换到30帧的瞬间感觉各种动作幻灯片
作者: lbb3313725    时间: 2017-1-7 10:24

吸引轻度玩家最好的方法就是提升画质,你帧数高了很多人未必感觉得到。。
作者: SimbaKing    时间: 2017-1-7 10:47

很简单啊,画质可以截图当宣传网上流传

帧数怎么宣传,就靠喊“我们60帧”?
作者: 0瞎子0    时间: 2017-1-7 11:06

posted by wap, platform: OPPO
帧数对画面影响太大
作者: 斗烟玉    时间: 2017-1-7 11:34

大概帧数又不能卖钱吧
作者: 江户川柯南    时间: 2017-1-7 11:48

要保持60fps就要牺牲画质。。。

那样在前期宣传就很不利。。宣传的时候网络截图视频谁看得出来是60fps啊。。

而且大多数普通玩家,其实根本不care。。
作者: lain2011    时间: 2017-1-7 12:06

posted by wap, platform: 小米5
噗,我现在还记得当年pc上的机能测评里面,游戏20来帧就说可以安心玩,20帧以上人就会觉得流畅了

咋这两年人眼睛养肥了就这么快掀桌子了
作者: coolswan    时间: 2017-1-8 05:18

引用:
原帖由 xuziyu2006 于 2017-1-7 09:24 发表
posted by wap, platform: Android
优酷你60帧的视频上传上去他给你转码之后砍掉一半,可以上YouTube看看60帧的视频,特别是格斗游戏,看了60帧的视频切换到30帧的瞬间感觉各种动作幻灯片
对,然后我不放心去油管搜了一下视频,似乎也没有60帧,我只就看门狗2(至少算新作之一吧)评论,不涉及其余游戏

然后看到评测说看门狗2对xb1/ps4用户很不友好,有的场景只有10来帧,所以我说,不是不想要帧数,只是机能不行

我很早以前就是帧数党,宁可牺牲画质(使用900p的显示器)也要达到高帧数(古墓丽影平均90帧,看门狗2平均100帧)

后来换了1080p显示器后感觉帧数下降了,正琢磨是不是换个titanx

当然情怀除外,比如大舅。机战不需要帧数也除外

但大舅只是因为情怀,如果他出了60帧版本我还是更欢迎

另外有一点,高帧数可带来操作高灵敏度,但是有时也有出入,比如顽皮狗旗下一票系列,帧数虽然够了然而动作还是慢半拍,所以我顽皮狗一生黑,赫赫

[ 本帖最后由 coolswan 于 2017-1-8 05:28 编辑 ]
作者: coolswan    时间: 2017-1-8 05:20

引用:
原帖由 lain2011 于 2017-1-7 12:06 发表
posted by wap, platform: 小米5
噗,我现在还记得当年pc上的机能测评里面,游戏20来帧就说可以安心玩,20帧以上人就会觉得流畅了

咋这两年人眼睛养肥了就这么快掀桌子了
跟没中文给差评的人差不多

不过mgs系列一直是为了帧数牺牲画质的典范,但似乎没有厂商跟进,可见相比帧数还是画质更重要
作者: Redofish    时间: 2017-1-8 07:02

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @lain2011  于 2017-1-7 12:06 发表
噗,我现在还记得当年pc上的机能测评里面,游戏20来帧就说可以安心玩,20帧以上人就会觉得流畅了

咋这两年人眼睛养肥了就这么快掀桌子了
讲真,看不出帧数说明神经比较大条
作者: 神刀飞飞    时间: 2017-1-8 07:06

posted by wap, platform: iPhone
忍不了主机低帧,终于配了台台式机,上一次十多年前了。

本世代主机硬盘上能长期驻扎的游戏基本都是60帧的。

光环5 ,士官长合集,forza6,战争机器终极版,pes系列。

真不是矫情,帧数很重要。
作者: hnakata    时间: 2017-1-8 11:11

posted by wap, platform: 小米4C
帧数看不到,画面看的到
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-1-8 11:19

帧数可是屎呕地喷战地的利器啊……
作者: 玛丽医生    时间: 2017-1-8 13:30

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其他类型的忍也就忍吧
音乐游戏和赛车游戏30FPS绝壁不能忍
作者: wind    时间: 2017-1-8 13:37

posted by wap, platform: Meizu MX4
很简单,在乎画面跟帧数的都选pc了,留在主机上的都是不太在乎的,我觉得没对比就没伤害。
作者: 柯布西耶    时间: 2017-1-8 13:39

帧数高,黄油般顺滑才是玩游戏嘛~~~~
作者: 冲锋舟    时间: 2017-1-8 13:52

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
02年那时打cs时就很在乎帧数了呀,只是当时还不知道有帧数这个说法,那时黑网吧的机器配置高低不等,有些玩起来觉得瞄准很顺滑,有些玩起来就觉的鼠标粘手,一帮同学开黑都会去抢那几台顺滑的机器
作者: lastwinner    时间: 2017-1-8 14:24

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反正主机板gta再也不摸了

1070下跑gta丝滑柔顺




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