原帖由 富兰克林 于 2016-3-31 19:32 发表
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halo5算3a吗?我觉得美工光照粪便率什么比halo5那种纸糊的720p画面好多了。
原帖由 @dennis235 于 2016-3-31 19:34 发表
halo5帧数稳定的情况下维持那个画面吊打FF15毫无悬念
原帖由 富兰克林 于 2016-3-31 19:32 发表
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halo5算3a吗?我觉得美工光照粪便率什么比halo5那种纸糊的720p画面好多了。
原帖由 @EpilogueSKM 于 2016-4-1 02:19 发表
要不你拿ps4的全境封锁和星球大战比下?GTA5,巫师3,蝙蝠侠哪个不比这强。。。
原帖由 @ftger 于 2016-4-1 07:04 发表
你说的这些哪个是技术演示Demo?你玩到ff15本体了?
原帖由 @夕雨 于 2016-4-1 07:20 发表
我觉得不用看画面如何 看战斗系统如何 毕竟只是个技术展示 很多深层的系统特性被刻意掩盖是正常的
关键是这个引擎的效率啊 低帧+卡顿
这还是上一个demo发布半年后的最新版本
再用半年能达到稳定1080 30吗?
原帖由 @夕雨 于 2016-4-1 07:20 发表
我觉得不用看画面如何 看战斗系统如何 毕竟只是个技术展示 很多深层的系统特性被刻意掩盖是正常的
关键是这个引擎的效率啊 低帧+卡顿
这还是上一个demo发布半年后的最新版本
再用半年能达到稳定1080 30吗?
原帖由 夕雨 于 2016-4-1 07:20 发表
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我觉得不用看画面如何 看战斗系统如何 毕竟只是个技术展示 很多深层的系统特性被刻意掩盖是正常的
关键是这个引擎的效率啊 低帧+卡顿
这还是上一个demo发布半年后的最新版本
再 ...
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