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标题: FF15的预算太惊人了 [打印本页]

作者: 宝井秀人    时间: 2016-3-31 12:06     标题: FF15的预算太惊人了

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按照现有的情报来看,破亿是肯定的,虽然肯定比不上COD和GTA,但是SE这次也算是倾尽全力了
作者: 东东球.    时间: 2016-3-31 12:07

再看看卡婊
作者: ff_cactus    时间: 2016-3-31 12:08

posted by wap, platform: iPhone
不说别的,光看游戏场景的丰富程度就知SE真是下了血本了。估计奶粉钱一分都不剩了。
作者: 田中健一    时间: 2016-3-31 12:09

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支持一张正版是肯定的。
作者: 春日野妹    时间: 2016-3-31 12:10

gta可能比不上,我个人感觉破年货cod的销量没什么问题吧
作者: littlezoo    时间: 2016-3-31 12:14

东南亚劳动力更便宜,不过做到这种规模也确实很牛B了。
作者: 牛顿    时间: 2016-3-31 12:14

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cod为什么预算那么高。。。。
作者: yfl2    时间: 2016-3-31 12:15

posted by wap, platform: 红米Note3
cod预算不算很高,主要是市场预算
作者: BlakeAngle    时间: 2016-3-31 12:15

再看看DQ11。。。。。。。
作者: npx    时间: 2016-3-31 12:22

一点不惊人,毕竟开发了十年
作者: lightling    时间: 2016-3-31 12:26

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引用:
原帖由 @春日野妹  于 2016-3-31 12:10 发表
gta可能比不上,我个人感觉破年货cod的销量没什么问题吧
FF系列的最高销量也比不过COD的。
作者: wei89wei    时间: 2016-3-31 12:28

posted by wap, platform: iPhone
醒醒,不雷就行了还破cod销量
作者: 春日野妹    时间: 2016-3-31 12:33

引用:
原帖由 lightling 于 2016-3-31 12:26 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
FF系列的最高销量也比不过COD的。
我个人不太关注cod这游戏,但年货销量能这么高?一年一部粉丝再多都吐了吧
作者: zhouaa    时间: 2016-3-31 12:34

多媒体营销
作者: fishknife    时间: 2016-3-31 12:36

预算这么高,到时候卖不卖的过FFB都是个问题。。。
作者: fgfggha    时间: 2016-3-31 12:37

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cod现在破不了1500w了吧
作者: 富兰克林    时间: 2016-3-31 12:38

posted by wap, platform: iPhone
毕竟是ff,再flop也是属于世界级的ip。不是其他出了日本就没人认识的日呆ip能比的。
作者: xiluo3344    时间: 2016-3-31 12:39

引用:
原帖由 春日野妹 于 2016-3-31 12:33 发表

我个人不太关注cod这游戏,但年货销量能这么高?一年一部粉丝再多都吐了吧
从6开始每作都轻松破千万吧,2KW都不少吧
作者: MegaDr    时间: 2016-3-31 12:39

posted by wap, platform: iPhone
然而一部FF15的时间,cod出了4 5 6 7 8 9 10 11 12
作者: 羊幕尼    时间: 2016-3-31 12:45

引用:
原帖由 春日野妹 于 2016-3-31 12:33 发表

我个人不太关注cod这游戏,但年货销量能这么高?一年一部粉丝再多都吐了吧
口碑一泡污 销量冠军 业界奇葩
作者: 首斩破沙罗    时间: 2016-3-31 12:50

引用:
原帖由 春日野妹 于 2016-3-31 12:10 发表
gta可能比不上,我个人感觉破年货cod的销量没什么问题吧
基本不可能,销量最好的FF7也就九百多万,西欧地都是两千万销量的,别说破了,能有西欧地一半的销量SE就应该满意了!
作者: tobewind    时间: 2016-3-31 13:09

posted by wap, platform: Firefox
也可以说项目管理上也是有问题的
作者: asdf112200    时间: 2016-3-31 13:14

3D化后的FF的每部新作就研发成本而言都是业界有数的高投入吧, 光里面的CG就烧掉一大堆钱。
但说实话这投入产出比感觉并不怎么样,FF目前单作最高销量也就1000W出头吧,想想其他游戏比如不久前出的辐射4,整体游戏的研发成本肯定没FF高,连引擎都是老引擎。
但就这投入,销量轻松上2000W,最后成本可能只有FF的一半,销量却是FF的两倍往上。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-3-31 13:23

引用:
原帖由 春日野妹 于 2016-3-31 12:10 发表
gta可能比不上,我个人感觉破年货cod的销量没什么问题吧
233.要找2000万玩游戏的gay买这个,还是有难度的啊
作者: 李逵史莱克    时间: 2016-3-31 13:24

大陆作为新兴市场 急需这样的超级5A级别大作 帮助扩大影响力,(gta别指望过审)所以FF这次肩负了太多太多,作为普通玩家也希望SE能大赚,毕竟这个年代能花这么多投入的已经不多了
作者: 春日野妹    时间: 2016-3-31 13:26

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2016-3-31 13:23 发表

233.要找2000万玩游戏的gay买这个,还是有难度的啊
2000万的精神枪械爱好者遍地都是,确实比不过
作者: naughtyben    时间: 2016-3-31 17:54

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
中文同步还是应该正版支持一下,不然se可能就真的药丸了
作者: 宝井秀人    时间: 2016-3-31 17:57

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2016-3-31 13:23 发表
233.要找2000万玩游戏的gay买这个,还是有难度的啊
打枪打的智商都降低了
作者: 水母寿司    时间: 2016-3-31 18:39

FF就跟自己比好了
你们觉得跟FF13比销量会怎么样?
作者: tjt1983    时间: 2016-3-31 18:43

posted by wap, platform: iPhone
必须买,不玩。
主要怕se没有奶粉钱做dq11了
作者: 冲破灵魂    时间: 2016-3-31 18:59

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
引用:
原帖由 @水母寿司  于 2016-3-31 18:39 发表
FF就跟自己比好了
你们觉得跟FF13比销量会怎么样?
ff13销量并不低,650万还是有了。ff15个人猜测800w。
作者: AZOE    时间: 2016-3-31 19:23

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
现在的人,呵呵呵厚了,你不看看这系列现在能卖多少,mgs5发售前你们预期也很高啊,最后崩成屎也就卖了500万
作者: ZhouRC    时间: 2016-3-31 19:46

posted by wap, platform: Android
得感谢手游氪金玩家!
作者: elia    时间: 2016-3-31 19:52

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ff能到cod的一半就笑了
作者: ps2xboxngc    时间: 2016-3-31 19:52

posted by wap, platform: iPhone
必须买,不知道有了这部还会不会有下一部了,手游大厂这个游戏还不赚钱,估计就全改成做手游了
作者: woodnymph    时间: 2016-3-31 20:37

基本上按这个素质出正片的话,就是SE的最终趟尸了,FFB好歹战斗系统还可以蛮爽快的,这次的DEMO战斗系统一点意思都没有,看着洗剪吹想吐,画面嘛,虽然比不上巫师,大革命,1886这种,但还在平均水准可以接受,这个就不批判了

剧情嘛,正片还没出来不好说,不过按照现在每况日下的日剧水准,估计会渣爆的
作者: hideo13    时间: 2016-3-31 22:35

引用:
原帖由 李逵史莱克 于 2016-3-31 13:24 发表
大陆作为新兴市场 急需这样的超级5A级别大作 帮助扩大影响力,(gta别指望过审)所以FF这次肩负了太多太多,作为普通玩家也希望SE能大赚,毕竟这个年代能花这么多投入的已经不多了
就怕SE做温格...
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2016-3-31 22:42

posted by wap, platform: iPhone
讲真,只要还在出新作,就没得黑,比某些炒饭大厂好太多了。
作者: 潜水运动员    时间: 2016-3-31 22:58

好多都花在营销上了吧




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