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标题: 作为一个没玩过WOW的人,请教一下 [打印本页]

作者: lyraley    时间: 2016-3-30 18:32     标题: 作为一个没玩过WOW的人,请教一下

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在家soho,和老婆经常没啥事干。想起来一直没体验过wow,觉得是个遗憾,想拉老婆一起打。请教现在的环境还可以去玩吗?怎么入门,是两个人瞎摸索还是按攻略玩?
作者: sleepd    时间: 2016-3-30 18:34

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小心老婆跟人跑了。
作者: kelaredbull    时间: 2016-3-30 18:39

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玩现在的wow基本感受不到最早的味道了,可以考虑私服
作者: ppkkhh    时间: 2016-3-30 18:43

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现在的wow对新人特别不友好,我指的是玩家环境,没人愿意理新人
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-3-30 18:45

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可以,两个人就当单机玩
作者: 宁静之雨    时间: 2016-3-30 18:48

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当单机就很好玩,当然请选pve
我的意思是现在还在pvp野外活跃的玩家多多少少精神状态会有一些问题
作者: BeastMa    时间: 2016-3-30 18:55

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正好最近炉石有个wow20级拿圣骑头像的活动,就又回去玩了一下。

我不得不说,如果11年前我第一次玩的是这玩意儿的话,绝对不会留下什么好印象。

现在的wow低级段已经完全没有任何乐趣可言,基本就是2下秒怪,跑任务。

当年打wow,从1级打到10级,从红云台地到雷霆崖再到十字路口,玩了3个晚上。而现在,狼人1~10级,我只花了2小时,而且大多时间就是在跑来跑去。

怪?对不起没看清,反正2下死。
boss?3下死
任务剧情?根本没心思看
技能?胡乱按就能杀怪,谁还管技能。

所以,如果你是想体验一下wow另无数玩家沉迷的那些精髓,对不起,你已经永远的错过了。
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-3-30 18:56

BM说的对,我为了炉石头像玩了下,6级就放弃了,来来回回跑任务杀怪无聊之极。
LZ不妨试试FF14,看风景养老是强于WOW的。
作者: 一根火材    时间: 2016-3-30 19:00

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-3-30 18:56 发表
BM说的对,我为了炉石头像玩了下,6级就放弃了,来来回回跑任务杀怪无聊之极。
LZ不妨试试FF14,看风景养老是强于WOW的。
喷了,现在的WOW还是强于FF14的。
作者: 就一中年人    时间: 2016-3-30 19:02

现在的wow就是为了方便老玩家的小号了,对新手非常的冷酷
如果和老婆,其实还是不错的,两个人走一走看一看,这游戏的画面画质虽然已经不是顶尖的了。但是美术风格和审美依旧是神
大风景大风貌绝不含糊

如果路上不小心碰到谁的大号练级(估计只能副本碰到了)也可以一起成长加入某个团体或者氛围里

PS: 我说台服
作者: zichuanle    时间: 2016-3-30 19:02

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原帖由 @sleepd  于 2016-3-30 18:34 发表
小心老婆跟人跑了。
放心吧,就现在山口山的环境很难勾搭上
作者: ppkkhh    时间: 2016-3-30 19:17

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @BeastMa  于 2016-3-30 18:55 发表
正好最近炉石有个wow20级拿圣骑头像的活动,就又回去玩了一下。

我不得不说,如果11年前我第一次玩的是这玩意儿的话,绝对不会留下什么好印象。

现在的wow低级段已经完全没有任何乐趣可言,基本就是2下秒怪,跑任务。

当年打wow,从1级打到10级,从红云台地到雷霆崖再到十字路口,玩了3个晚上。而现在,狼人1~10级,我只花了2小时,而且大多时间就是在跑来跑去。

怪?对不起没看清,反正2下死。
boss?3下死
任务剧情?根本没心思看
技能?胡乱按就能杀怪,谁还管技能。

所以,如果你是想体验一下wow另无数玩家沉迷的那些精髓,对不起,你已经永远的错过了。
十一年前绝逼硬核游戏,选错职业,还没朋友,能黑一辈子暴雪
作者: 钟欣潼    时间: 2016-3-30 19:18

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找个60级私服
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-3-30 19:20

引用:
原帖由 一根火材 于 2016-3-30 19:00 发表


喷了,现在的WOW还是强于FF14的。
别张嘴就来,我说了养老。LZ是带老婆玩何苦去做脚男。
作者: kelaredbull    时间: 2016-3-30 19:22

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原帖由 @伪装同学丶  于 2016-3-30 19:20 发表
别张嘴就来,我说了养老。LZ是带老婆玩何苦去做脚男。
怎么定义养老?休闲玩法我不觉得ff14能在山口山面前战两回合
作者: GAYBL    时间: 2016-3-30 19:25

当年的WOW很有意思,现在不知道了。
作者: ppkkhh    时间: 2016-3-30 19:25

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
我觉着现在的网游如果是之前没接触过,真是想休闲也难的
作者: BeastMa    时间: 2016-3-30 19:30

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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2016-3-30 19:17 发表
十一年前绝逼硬核游戏,选错职业,还没朋友,能黑一辈子暴雪
我当时选了牛头德鲁伊,一个人solo任务,自己又当爹又当妈的感觉,真的是很有趣。
作者: kelaredbull    时间: 2016-3-30 19:39

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原帖由 @BeastMa  于 2016-3-30 19:30 发表
我当时选了牛头德鲁伊,一个人solo任务,自己又当爹又当妈的感觉,真的是很有趣。
我叫猎豹,是这世界上跑的最快的动物!

小德你别硬挺了,快借钱买马吧…
作者: littlezoo    时间: 2016-3-30 19:39

当年牛头战士,以为出生地就是扭头总部,结果一路做任务跑到一片平原前,远处隐隐约约有几座很高的山,再一路小跑靠近,第一次见到了雷霆崖,被震撼的屎尿横流,看着电梯上上下下,瞬间觉得,这辈子有这款游戏就行了。。。。

04还是05年公测,11年前的游戏,现在都很少有游戏做到当年WOW那种牛B程度。
作者: bluesnow    时间: 2016-3-30 19:43

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原帖由 @BeastMa  于 2016-3-30 18:55 发表
正好最近炉石有个wow20级拿圣骑头像的活动,就又回去玩了一下。

我不得不说,如果11年前我第一次玩的是这玩意儿的话,绝对不会留下什么好印象。

现在的wow低级段已经完全没有任何乐趣可言,基本就是2下秒怪,跑任务。

当年打wow,从1级打到10级,从红云台地到雷霆崖再到十字路口,玩了3个晚上。而现在,狼人1~10级,我只花了2小时,而且大多时间就是在跑来跑去。

怪?对不起没看清,反正2下死。
boss?3下死
任务剧情?根本没心思看
技能?胡乱按就能杀怪,谁还管技能。

所以,如果你是想体验一下wow另无数玩家沉迷的那些精髓,对不起,你已经永远的错过了。
说的太好

反而更怀念当年那慢慢消耗时间的游戏

已经永远的成为回忆了
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-3-30 19:47

虽然说现在的WOW没以前的好,但是60那些设定照搬到现在让你玩你也受不了,玩家心态游戏本身都变了
作者: zhouaa    时间: 2016-3-30 19:52

WOW要是不搞飞行坐骑就好了,我一直觉得飞行点是这种沙盘式游戏最适合的快速移动方式。
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-3-30 19:59

引用:
原帖由 kelaredbull 于 2016-3-30 19:22 发表
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怎么定义养老?休闲玩法我不觉得ff14能在山口山面前战两回合
你说两点就可以了
1.WOW画面是不是完爆FF14
2.WOW是不是完爆市面上所有网游
作者: ppkkhh    时间: 2016-3-30 20:00

posted by wap, platform: Meizu MX M032
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原帖由 @BeastMa  于 2016-3-30 19:30 发表
我当时选了牛头德鲁伊,一个人solo任务,自己又当爹又当妈的感觉,真的是很有趣。
11年前根本不是这么回事,德鲁伊打怪慢的不行,唯一好处就是不容易死...
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-3-30 20:01

引用:
原帖由 BeastMa 于 2016-3-30 19:30 发表
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我当时选了牛头德鲁伊,一个人solo任务,自己又当爹又当妈的感觉,真的是很有趣。
我也是德鲁伊
50多冲60太绝望了
只能让法师带着炸西瘟疫的田升级
作者: ppkkhh    时间: 2016-3-30 20:03

posted by wap, platform: Meizu MX M032
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原帖由 @取暖的刺猬  于 2016-3-30 20:01 发表
我也是德鲁伊
50多冲60太绝望了
只能让法师带着炸西瘟疫的田升级
那时候最绝望的是战士,都不知道是哪个傻逼设计的
作者: yamiyama    时间: 2016-3-30 20:04

引用:
原帖由 sleepd 于 2016-3-30 18:34 发表
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小心老婆跟人跑了。
这个可以放心,现在的妹子小年轻都是玩撸啊撸、剑网3、剑灵什么的,WOW都是老头子
作者: kelaredbull    时间: 2016-3-30 20:06

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原帖由 @伪装同学丶  于 2016-3-30 19:59 发表
你说两点就可以了
1.WOW画面是不是完爆FF14
2.WOW是不是完爆市面上所有网游
1. 从我的角度来看是,不战,这里面个人审美观的问题比较多

2. 综合来说目前我仍然没找到能全面压制山口山的。老滚OL和FF14我都玩了,各有缺点。如果非要我推一个最近玩过的好的网游,我只能推命运。
作者: 宁静之雨    时间: 2016-3-30 20:12

我大学同学啊,本来要玩法师的被我们一群暗夜劝成了德鲁伊,辛辛苦苦到10级发现变熊挠的不如站起来轮法杖;最后30级到荆棘谷被药剂师劝退了
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-3-30 20:15

引用:
原帖由 kelaredbull 于 2016-3-30 20:06 发表
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1. 从我的角度来看是,不战,这里面个人审美观的问题比较多

2. 综合来说目前我仍然没找到能全面压制山口山的。老滚OL和FF14我都玩了,各有缺点。如果非要我推一个最近玩过的好的网游,我只能推命运 ...
既然WOW画面第一玩法牛逼为什么还有流失呢?
作者: 宁静之雨    时间: 2016-3-30 20:24

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-3-30 20:15 发表


既然WOW画面第一玩法牛逼为什么还有流失呢?
因为这种上线一次没有3,4个小时就等于没收益的游戏过时了
作者: ppkkhh    时间: 2016-3-30 20:40

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-3-30 20:15 发表


既然WOW画面第一玩法牛逼为什么还有流失呢?
wow现在的设计团队有些脑残,想照顾高端团队,结果就是在这么长的时间,这帮人都老的当爹当妈了,居然还大幅度提高副本难度,然后各种随机弹性团,把wow的除了高端团队的生态圈,其他都搞得差不多废了。至于pvp和pve分家,搞得最后一个游戏完全两种玩家,也是有趣。下个版本我感觉再流失,这游戏暴雪就可以放弃了。
作者: jxljk    时间: 2016-3-30 20:41

当单机玩就行
作者: ko81e24wy    时间: 2016-3-30 20:41

到满级打2V2竞技场
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-3-30 20:57

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-3-30 20:40 发表

wow现在的设计团队有些脑残,想照顾高端团队,结果就是在这么长的时间,这帮人都老的当爹当妈了,居然还大幅度提高副本难度,然后各种随机弹性团,把wow的除了高端团队的生态圈,其他都搞得差不多废了。至于pvp和p ...
我从06年也断断续续看一些WOW的新闻,感觉巫妖王算是巅峰期,大灾变熊猫人都在走下坡路,不知道对不对。这中间是换策划了?
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-3-30 21:02

WLK之后暴雪膨胀的太厉害了,大概思路跟现在的萎卵差不多,游戏太简单奖励太丰富,玩家需要被教育,大幅提高难度减少收益,于是大家都用脚投票了:D
作者: ppkkhh    时间: 2016-3-30 21:21

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原帖由 @伪装同学丶  于 2016-3-30 20:57 发表
我从06年也断断续续看一些WOW的新闻,感觉巫妖王算是巅峰期,大灾变熊猫人都在走下坡路,不知道对不对。这中间是换策划了?
对,巫妖王是巅峰,不过巫妖王也是便当的开始。巫妖王中期也低迷了一阵子,当时有个副本太难,暴雪赶紧弄了个便当本,然后细分各种难度,让大家都有各自水平的团玩。结果就是后面任何一个版本,只要难度大了就大批人员流失...暴雪特别喜欢倾向高端团队的想法,特别想把游戏弄难一些,装备难获取,结果就是越这样搞,人员流失越大。其实要留住玩家,现在暴雪必须在难度和装备获取容易度,还有在线日常时间上做平衡。大量的玩家还是更喜欢休闲便当的。
作者: kelaredbull    时间: 2016-3-30 21:37

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原帖由 @伪装同学丶  于 2016-3-30 20:57 发表
我从06年也断断续续看一些WOW的新闻,感觉巫妖王算是巅峰期,大灾变熊猫人都在走下坡路,不知道对不对。这中间是换策划了?
山口山基本可以分为三个阶段,前螃蟹时代,螃蟹时代,后螃蟹时代。

前螃蟹时代是很核心向的RPG,靠庞大的世界和丰富的细节和探索,得到了传统玩家的认同。

螃蟹时代强调用各种数值追求维系用户,在数值深度和易用性上做改善,其实就是现在手游这套的高级版本。对于不吃这套的玩家则用成就和收集来拴住。

后螃蟹时代做了不少拨乱反正的尝试,但基本没法改变已有用户的游戏习惯,作为网游新玩家和老玩家的隔阂也难以改善,所以一直走下坡路也挺正常的。
作者: turnlive    时间: 2016-3-30 21:51

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原帖由 伪装同学丶 于 2016-3-30 20:15 发表


既然WOW画面第一玩法牛逼为什么还有流失呢?
Raid比上班还累,一AFK后觉得时间一下子多起来了。
作者: ppigadvance    时间: 2016-3-30 22:13

这也是蛮无奈的,从初版到现在更新多少个资料片了,如果升级速度没有丝毫优惠,新人入坑光练级可以练1年。

我虽然不是最宅,但也算比较沉迷的,1-60升级都花了两个月,那还是读大学有大把时间可以挥霍。然后60-70 70-80 80-85 85-90 90-100,每次版本更新练级也至少是1-2周沉迷时间,换算成现在每天不足3小时的自由时间,1年能练1-100算是非常理想的状态了。
作者: jun4rui    时间: 2016-3-30 22:46

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可以等6月份电影上来 认真打一下
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2016-3-30 23:13

是的,05年玩的时候感觉指着这游戏就真能玩一辈子。
作者: 九零后    时间: 2016-3-30 23:20

有60版本的私服,当单机,两个人一起玩,应该能大部分还原当时的乐趣,当然画质就没办法了
前几天在斗鱼还看见直播60版本开荒奈法,哈哈
作者: 腻水染花腥    时间: 2016-3-31 07:28

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现在谁还有心思每星期BT SW等蛋刀橙弓,谁有时间每天耗一晚上在25H ULD ICC,打不过全团半夜带着失望入睡,然后第二天周而复始

现在的娱乐方式早就变了,要什么氪金就有什么,WoW你拿着两千万伊利丹照样给你掉个埃辛诺斯小匕首

介绍装等的时候这个游戏就已经完了,过年过节跳海山奥山国家队坑人头半夜喊人屠城停留在回忆里就好
作者: xmfhell    时间: 2016-3-31 07:38

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60级之前对广袤世界的探索感,60级之后每晚做梦都在想明天25人Mc bwl klz掉啥装备。大学四年都这样过来的,哎,时光一去不复返了
作者: ppkkhh    时间: 2016-3-31 07:38

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原帖由 @xmfhell  于 2016-3-31 07:38 发表
60级之前对广袤世界的探索感,60级之后每晚做梦都在想明天25人Mc bwl klz掉啥装备。大学四年都这样过来的,哎,时光一去不复返了
喷了,有想过替补的感受吗?
作者: xmfhell    时间: 2016-3-31 07:42

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原帖由 @ppkkhh  于 2016-3-31 07:38 发表
喷了,有想过替补的感受吗?
我是苦逼工会Mt,就算工会结束后休闲副本也是很抢手的,基本没替补过…只是那个时候的防战士,除了在副本证明自己的价值,在野外和战场就是泪啊…
作者: ppkkhh    时间: 2016-3-31 07:45

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原帖由 @xmfhell  于 2016-3-31 07:42 发表
我是苦逼工会Mt,就算工会结束后休闲副本也是很抢手的,基本没替补过…只是那个时候的防战士,除了在副本证明自己的价值,在野外和战场就是泪啊…
我就不喜欢当t,我也玩的战士,工会让我到二团当mt,我不愿意。我就想当个dps战士...60战士太惨了,我afk后,别人让我替他打本,上号第一件事情,熟悉一下职业,然后奥格门口找战士虐...
作者: xmfhell    时间: 2016-3-31 07:49

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原帖由 @ppkkhh  于 2016-3-31 07:45 发表
我就不喜欢当t,我也玩的战士,工会让我到二团当mt,我不愿意。我就想当个dps战士...60战士太惨了,我afk后,别人让我替他打本,上号第一件事情,熟悉一下职业,然后奥格门口找战士虐...
那个时候职业设计脑残 Dps战士毛用没有 副本有盗贼法师 Ss,只有T当时只能用战士,唯一能体现职业价值的一份工作…我是喜欢战士穿着一身T1 T2的样子…
作者: ppkkhh    时间: 2016-3-31 07:55

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原帖由 @xmfhell  于 2016-3-31 07:49 发表
那个时候职业设计脑残 Dps战士毛用没有 副本有盗贼法师 Ss,只有T当时只能用战士,唯一能体现职业价值的一份工作…我是喜欢战士穿着一身T1 T2的样子…
60级dps最高的就是狂暴战,只不过国内的团队很多没意识。
作者: lvcha    时间: 2016-3-31 08:05

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都是小德啊。嘿嘿。我是暗夜猥琐男德
作者: kelaredbull    时间: 2016-3-31 08:06

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原帖由 @ppkkhh  于 2016-3-31 07:55 发表
60级dps最高的就是狂暴战,只不过国内的团队很多没意识。
板贼和其它职业有部位冲突,不好搞装备,而且没有仇恨控制能力,必须主T压得住才行。
作者: ppkkhh    时间: 2016-3-31 08:14

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原帖由 @kelaredbull  于 2016-3-31 08:06 发表
板贼和其它职业有部位冲突,不好搞装备,而且没有仇恨控制能力,必须主T压得住才行。
主要是很多t水,那年代只会破甲的mt不少。我当时工会的主力mt,基本上冲锋上去,后面就各种寒冰箭,技能上去了。根本不用等五破。
后来afk帮朋友的萨满上号,帮他打mc,必须等mt五破之后才能打,还不许插风怒...我们工会,近战上来就喊,插风怒!我嫌他们打的慢,萨满上去拿匕首桶,我朋友他姐姐,工会里的牧师m我,你疯了?我说咋了?她说我们工会治疗不能打怪,不然扣dkp...
作者: 柯布西耶    时间: 2016-3-31 08:24

虽然现在快餐了,但仍然是最好的网游。

你叫现在人1分钟打一个怪游戏不是要倒闭么~而且现在游戏流程比10年前长出5倍,打怪要是慢点能玩到40岁~~

现在我觉得WOW最傻逼的就是完全放弃1v1平衡性,野外毫无乐趣可言,而且JJC也远远没有达到竞技游戏的程度,两边都占不着。

打治疗和肉一辈子打不死。2个人单挑可以耗一辈子。这是玩个卵?体验太差,没有冒险的感觉

[ 本帖最后由 柯布西耶 于 2016-3-31 08:27 编辑 ]
作者: sambfish    时间: 2016-3-31 08:27

04年到05年,和老婆2个人练了2个牛头人德鲁伊号...一路磕磕绊绊我打她奶到了70...后面走的战场路线,拿满了S2套...
回想起来真是人生最美好的回忆之一

内牛满面...
作者: raica    时间: 2016-3-31 09:09

不说顶级副本了。现在魔兽玩得想睡觉。因为太简单了。毫无挑战感。秒睡党。
作者: ps2xboxngc    时间: 2016-3-31 09:23

大学刚毕业的时候,没找到工作,在家玩了半年魔兽世界,真的陪我渡过了人生最低谷的时期。
去年还玩了半年,但已经完全不是60级那时候的味道了。   
魔兽最精髓的地方我觉得是 几个朋友一起组队做任务,或下下五人副本。
作者: squall8112    时间: 2016-3-31 09:26

lz不要听别人的意见,只要你是第一次玩,就能感受到探索世界的乐趣

对了,选PVE服务器人会纯粹一些,经常会有大型聊天室的感觉,PVP服务器全是广告狗刷屏
作者: squall8112    时间: 2016-3-31 09:30

FF14找个WOW的职业或技能设计师,充实一下PVP内容,估计还能战
作者: dalert    时间: 2016-3-31 09:30

新手真不建议玩
练级基本没什么乐趣
作者: 水母寿司    时间: 2016-3-31 09:31

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wow开始走下坡路就是从天赋简化开始的,原来的树状多好,改成个三选一。而给wow致命一击的就是属性简化,一切只看装等说是照顾新人,其实就是快餐化了。
wow巅峰应该是在tbc和wlk前期,奥杜尔可以算副本设计的巅峰了。当年我们10人服务器首打成就龙和唤星者后那成就感满满啊
作者: 威尼斯睡裤    时间: 2016-3-31 09:36

总等级累积太高了 升级曲线肯定要改。但是应该减少任务杀怪数量和提高任务经验奖励,而不是把怪改弱强制人反反复复跑地图。

现在这种升级模式毫无游戏性可言,就是机械操作跑地图。
作者: kelaredbull    时间: 2016-3-31 09:43

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引用:
原帖由 @威尼斯睡裤  于 2016-3-31 09:36 发表
总等级累积太高了 升级曲线肯定要改。但是应该减少任务杀怪数量和提高任务经验奖励,而不是把怪改弱强制人反反复复跑地图。

现在这种升级模式毫无游戏性可言,就是机械操作跑地图。
其实问题恰好是从wlk埋下的,从传统的把任务扔在合情合理的位置等人自己来找,变成了带你一路跑步看故事。
作者: 段暄    时间: 2016-3-31 09:44

机械操作跑地图,接任务完成任务
我觉得很好玩,没难度,倒是下副本老是死

地图很大 ,我一般靠徒步走,咸的蛋疼
作者: lyt777    时间: 2016-3-31 09:52

LZ不要听楼上这些人胡说八道,现在进WOW一样好玩,这帮人现在嫌不好玩就是玩多了而已。

给你个再好的游戏让你像WOW一样玩十年你也玩吐了,哪怕他是英雄无敌3和帝国2。
作者: ferrerorun    时间: 2016-3-31 09:54

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原帖由 BeastMa 于 2016-3-30 18:55 发表
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正好最近炉石有个wow20级拿圣骑头像的活动,就又回去玩了一下。

我不得不说,如果11年前我第一次玩的是这玩意儿的话,绝对不会留下什么好印象。

现在的wow低级段已经完全没有 ...
太骚了
作者: zichuanle    时间: 2016-3-31 10:02

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原帖由 水母寿司 于 2016-3-31 09:31 发表
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wow开始走下坡路就是从天赋简化开始的,原来的树状多好,改成个三选一。而给wow致命一击的就是属性简化,一切只看装等说是照顾新人,其实就是快餐化了。
wow巅峰应该是在tbc和w ...
MOP一段时间内在线人数一直有增长,有段时间甚至超过WLK巅峰时期。证明MOP的去繁改动对新老玩家都比较接受的然而后期还是被给日常玩死
作者: zengxx1986    时间: 2016-3-31 10:11

以前打副本,SS放逐,猎人冰冻风筝,法师变羊小德睡,各司其职。现在AAAAA
作者: 水母寿司    时间: 2016-3-31 10:15

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MOP一段时间内在线人数一直有增长,有段时间甚至超过WLK巅峰时期。证明MOP的去繁改动对新老玩家都比较接受的然而后期还是被给日常玩死
恰恰相反,简化系统引来新人等于是饮鸩止渴。新人新鲜感一过就大量流失,从mop中期就能看出来了
作者: BeastMa    时间: 2016-3-31 10:57

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原帖由 @zengxx1986  于 2016-3-31 10:11 发表
以前打副本,SS放逐,猎人冰冻风筝,法师变羊小德睡,各司其职。现在AAAAA
以前打副本每一组小怪都要当心,要看形势未免拉到边上的,还要注意110。一个普通5人副本一打就是1~2小时。打完出来“天都黑了”,然后一起去回去交任务。互相问接下来什么任务,商量行程。

即便是组野,也有“一起冒险”的快乐感。
作者: 秃猫    时间: 2016-3-31 10:57

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原帖由 BeastMa 于 2016-3-30 18:55 发表
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正好最近炉石有个wow20级拿圣骑头像的活动,就又回去玩了一下。

我不得不说,如果11年前我第一次玩的是这玩意儿的话,绝对不会留下什么好印象。

现在的wow低级段已经完全没有 ...
十年来我玩了3次wow,每次进去就觉得,怪怎么还不死,怎么还不死,我手都点的累死了,这他妈不是一个猛点鼠标的游戏吗,一点都不好玩……
很想去拿这个圣骑士头像,就是不知道能不能忍受着打到20级。
作者: 孙艺珍    时间: 2016-3-31 10:57

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原帖由 @ppkkhh  于 2016-3-31 07:55 发表
60级dps最高的就是狂暴战,只不过国内的团队很多没意识。
dps高有屁用
术士dps不低,还不是没位置
关键是仇恨
法爷是天生低仇恨,盗贼有佯攻,猎人会假死,暗牧天生打不高

你术士和狂暴,一打就ot,还占debuff位置,滚球,替补去
作者: ppkkhh    时间: 2016-3-31 10:59

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原帖由 @孙艺珍  于 2016-3-31 10:57 发表
dps高有屁用
术士dps不低,还不是没位置
关键是仇恨
法爷是天生低仇恨,盗贼有佯攻,猎人会假死,暗牧天生打不高

你术士和狂暴,一打就ot,还占debuff位置,滚球,替补去
我下面有说,那时候很多t可能就会破甲
作者: elia    时间: 2016-3-31 11:01

随机害死WOW,你现在根本就很难认识新的朋友了,以前一路打副本上来会认识很多人的,现在随机进打完就散,随机也最好是本服随机就好。
作者: 模拟器高手    时间: 2016-3-31 11:02

都啥年代了,还去MMORPG浪费时间,你是NEET吧
作者: fyyx    时间: 2016-3-31 11:07

我觉得随机副本出来后就失去了世界这个意义了,现在德拉诺简直就可以改名叫魔兽要塞了
记得以前一起跑副本,找副本大门,一路跑一路聊天,遇到部落/联盟路上干一架
开放飞行也算是一个双刃剑,记得以前每一个地图都有探索完全的欲望,骑着千金马,一路驰骋
作者: 孙艺珍    时间: 2016-3-31 11:14

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原帖由 @伪装同学丶  于 2016-3-30 20:15 发表
既然WOW画面第一玩法牛逼为什么还有流失呢?
真的是流失了吗?
这些wow玩家不玩wow之后转战别的什么线上多人游戏了呢了呢
我觉得只是这种游戏的时代过去了而已
作者: jun4rui    时间: 2016-3-31 11:46

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原帖由 @elia  于 2016-3-30 15:01 发表
随机害死WOW,你现在根本就很难认识新的朋友了,以前一路打副本上来会认识很多人的,现在随机进打完就散,随机也最好是本服随机就好。
这个倒是不能怪随机,现在帐号通用了,随机到的也可以加好友,也能聊天,也能组队一起玩啊。

只是MMORPG这个玩法走到尽头了而已
作者: lyt777    时间: 2016-3-31 12:31

把我的旧回答再粘贴一遍:

以我个人为例,在3.2-3.3的年代投入最大,基本每天没事就在WOW,还没事去G团消费散件,但即便如此也很少有工会愿意吸纳我这种没有亲友团的野人(没办法我不是学生,就是没有亲友),偶尔进工会了也基本是替补,到工会活动时间也只能在副本门口站桩。

所以我很感谢随机团队本,也很感谢WOW一直以来的变化能让我体会到游戏的内容,也许这样的改动会让部分核心玩家感觉太过亲民,但我真的觉得,现在的WOW,比2.0和3.0强十倍。
作者: 咕噜咕噜咕噜    时间: 2016-3-31 13:00

11年前公会凑钱给我买了40G的小马...至今感激,我国服就没换过公会
作者: 咕噜咕噜咕噜    时间: 2016-3-31 13:03

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原帖由 ppkkhh 于 2016-3-30 20:40 发表

wow现在的设计团队有些脑残,想照顾高端团队,结果就是在这么长的时间,这帮人都老的当爹当妈了,居然还大幅度提高副本难度,然后各种随机弹性团,把wow的除了高端团队的生态圈,其他都搞得差不多废了。至于pvp和p ...
WOW依然是暴雪最粗的摇钱树,别看炉石火营收差很多.

至于其他的一锤子买卖... 风暴? 风暴都懒得提了
作者: 咕噜咕噜咕噜    时间: 2016-3-31 13:08

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原帖由 zichuanle 于 2016-3-31 10:02 发表


MOP一段时间内在线人数一直有增长,有段时间甚至超过WLK巅峰时期。证明MOP的去繁改动对新老玩家都比较接受的然而后期还是被给日常玩死
人数最高峰就是WLK 之后一路下泄. WOD开了个好头 结果之后就尿崩. NGA有详细的数据
作者: inmay    时间: 2016-3-31 13:34

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现在伤害是属性膨胀后blz再平滑了一次结果,你现在如果是当前版本的比如现在90-100,只要是普通任务装怪没那么好打。
  我70级玩的练了个圣骑,我在辛特兰打怪一个怪半管蓝两个怪就要喝水,只能祈祷命令多触发一个,没食物时空血空蓝,那种感觉再也不想要了。
  60级的时候寄宿学校没玩但上过一次线,在暗夜出身地,看世界之树,再也没有那种震撼的感觉了
作者: kelaredbull    时间: 2016-3-31 13:36

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原帖由 @inmay  于 2016-3-31 13:34 发表
现在伤害是属性膨胀后blz再平滑了一次结果,你现在如果是当前版本的比如现在90100,只要是普通任务装怪没那么好打。
  我70级玩的练了个圣骑,我在辛特兰打怪一个怪半管蓝两个怪就要喝水,只能祈祷命令多触发一个,没食物时空血空蓝,那种感觉再也不想要了。
  60级的时候寄宿学校没玩但上过一次线,在暗夜出身地,看世界之树,再也没有那种震撼的感觉了
两个怪就要喝水是多么幸福,你可知当年战士拉两个怪后主要是考虑死在哪儿方便捡尸体
作者: ppkkhh    时间: 2016-3-31 13:41

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原帖由 @kelaredbull  于 2016-3-31 13:36 发表
两个怪就要喝水是多么幸福,你可知当年战士拉两个怪后主要是考虑死在哪儿方便捡尸体
最操蛋的是公测牛头人战士没引怪的武器...根本没法冲锋,后来砍了重来,换个巨魔战士,上来就有投掷武器,当时就留下了幸福的眼泪...这巨魔战士至今都是大号。
作者: Squallgjs    时间: 2016-3-31 13:42

没玩过当单机游戏体验蛮好,现在也没什么工会raid了,越来越休闲,就练练级,拍拍休闲随机副本,估计也就两三张点卡就玩腻,比较值
作者: ff_cactus    时间: 2016-3-31 13:59

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原帖由 @kelaredbull  于 2016-3-30 20:06 发表
1. 从我的角度来看是,不战,这里面个人审美观的问题比较多

2. 综合来说目前我仍然没找到能全面压制山口山的。老滚OL和FF14我都玩了,各有缺点。如果非要我推一个最近玩过的好的网游,我只能推命运。
你都说了各有缺点。那超过WOW为什么需要“全面压制”?
作者: 3501    时间: 2016-3-31 15:26

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原帖由 kelaredbull 于 2016-3-31 13:36 发表
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两个怪就要喝水是多么幸福,你可知当年战士拉两个怪后主要是考虑死在哪儿方便捡尸体
夸张了,战士吃装备,早点拿到职业武器两个怪随便砍。
作者: ppkkhh    时间: 2016-3-31 16:18

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原帖由 @3501  于 2016-3-31 15:26 发表
夸张了,战士吃装备,早点拿到职业武器两个怪随便砍。
职业武器真心不是那么容易的,当年初期战士很难把这斧子做好。如果没有基友更难
作者: 3501    时间: 2016-3-31 16:42

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原帖由 ppkkhh 于 2016-3-31 16:18 发表
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职业武器真心不是那么容易的,当年初期战士很难把这斧子做好。如果没有基友更难
任务确实要人带。。其实我的意思就是,练级的话当年骑士真的比战士惨。。
作者: yxhh1986    时间: 2016-3-31 17:10

TAQ的开门任务,史诗的一塌糊涂,尼玛当时觉得BLZ搞这个服务器任务简直太TM屌了。
部落联盟合作捐物资,
服务器的英雄,
部落联盟合力干掉野外BOSS。
特别我们公会还是负责5小时内推倒BWL任务的公会,尼玛那个带入感简直爆棚。
开门的时候联盟部落都聚集在希利苏斯门口,一开门被各种骷髅怪杀的鸡飞狗跳。

满满的回忆啊
作者: stkoichi    时间: 2016-3-31 17:13

现在没满级 装备等级不够的玩家,基本就是玩一个付费单机游戏。
作者: sleepd    时间: 2016-3-31 17:25

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如果习惯日式RPG,FF14的单机部分还是不错的。
作者: 孙艺珍    时间: 2016-3-31 19:41

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原帖由 @yxhh1986  于 2016-3-31 17:10 发表
TAQ的开门任务,史诗的一塌糊涂,尼玛当时觉得BLZ搞这个服务器任务简直太TM屌了。
部落联盟合作捐物资,
服务器的英雄,
部落联盟合力干掉野外BOSS。
特别我们公会还是负责5小时内推倒BWL任务的公会,尼玛那个带入感简直爆棚。
开门的时候联盟部落都聚集在希利苏斯门口,一开门被各种骷髅怪杀的鸡飞狗跳。

满满的回忆啊
那时候是通力合作,联盟骑马直冲怒焰部落绝不阻拦
同理部落直冲监狱刷毛料也是直接放行
作者: ppkkhh    时间: 2016-3-31 19:46

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原帖由 @3501  于 2016-3-31 16:42 发表
任务确实要人带。。其实我的意思就是,练级的话当年骑士真的比战士惨。。
骑士自保技能多啊,战士没法比。无非就是打怪速度有差别,问题这两职业五十步笑百步。
我跟你讲个逗乐的,我有个朋友对wow特别苦手,他所有的职业都在30~40练不下去了,唯独圣骑士他练满了...
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2016-4-1 02:14

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原帖由 @lvcha  于 2016-3-31 08:05 发表
都是小德啊。嘿嘿。我是暗夜猥琐男德
哈哈哈
我也是,11年就玩了一个职业一个角色
还谢谢某年我nga账号被砍了你给我的账号
作者: 女武神    时间: 2016-4-1 09:48

引用:
原帖由 威尼斯睡裤 于 2016-3-31 09:36 发表
总等级累积太高了 升级曲线肯定要改。但是应该减少任务杀怪数量和提高任务经验奖励,而不是把怪改弱强制人反反复复跑地图。

现在这种升级模式毫无游戏性可言,就是机械操作跑地图。
应该把首次玩的和小号区分才对   至于机械跑地图   新人如果关注任务内容 还是蛮有趣的
作者: 女武神    时间: 2016-4-1 09:49

引用:
原帖由 yxhh1986 于 2016-3-31 17:10 发表
TAQ的开门任务,史诗的一塌糊涂,尼玛当时觉得BLZ搞这个服务器任务简直太TM屌了。
部落联盟合作捐物资,
服务器的英雄,
部落联盟合力干掉野外BOSS。
特别我们公会还是负责5小时内推倒BWL任务的公会,尼玛那个带入 ...
当年我们公会是负责魔纹布的 一堆人在艾萨拉刷幽灵
作者: 阿泰斯特    时间: 2016-4-1 17:26

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满满的回忆 以前打个从血色修道院打到祖尔法拉克 后来看到mc门神 打到奈法 naxx 最后pfu 打hlk wow最巅峰最辉煌的还是截止到80级




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