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标题: 欧美console game市场全面崩溃的时间不远了 [打印本页]

作者: babylover    时间: 2016-3-27 11:22     标题: 欧美console game市场全面崩溃的时间不远了

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日本已经走在了前面

欧美几个国家也不会例外

像前面我发帖所说

欧美游戏基本已经全部沦落为风景观光和枪枪枪游戏

稍微有点创意的都在手机和steam上

市面上游戏同质化严重

崩盘的时间已经不远了

预计就在ps4.5和Xbox1.5推出的时候
作者: 海腹川背    时间: 2016-3-27 11:23

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有理有据。
作者: tzenix    时间: 2016-3-27 11:29

posted by wap, platform: 红米Note3
deja vu!
作者: gameloser    时间: 2016-3-27 11:37

这是我看过的最有理论依据最接地气的好文
作者: 狂风007    时间: 2016-3-27 11:38

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这是周末版主故意找来拉人气的贴吗?
作者: 寒潇潇    时间: 2016-3-27 11:41

稍微有点创意的都在手机和steam上

你这是猴子叫来的逗比吗?
作者: babylover    时间: 2016-3-27 11:44

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引用:
原帖由 @寒潇潇  于 2016-3-27 11:41 发表
稍微有点创意的都在手机和steam上

你这是猴子叫来的逗比吗?
不要张口就喷

多玩几个盆友
作者: langbiao    时间: 2016-3-27 11:47     标题: 回复 7# 的帖子

激骚出卖了你。。。。。
作者: nage540    时间: 2016-3-27 11:59

说得很有道理,光环5单机也开始雷了。看看这次神海和战争机器如何,如果这两个单机都雷了,那欧美游戏离崩溃不远了。现在欧美游戏已经走在崩溃的量变上,神海4雷了,我觉得就开始质变了。

[ 本帖最后由 nage540 于 2016-3-27 12:01 编辑 ]
作者: dennis235    时间: 2016-3-27 11:59

好,就等着完蛋了
作者: 987654s    时间: 2016-3-27 12:04

制作成本水涨船高。。。。受众还没电影大,成本年年飙。以后说不定出个雷作公司就能倒闭。
作者: abracadabra949    时间: 2016-3-27 12:21

纯的枪枪枪确实已经毫无兴趣,也就是神海这种和冒险结合的可以一玩,否则还不如魂好玩
作者: 春日野妹    时间: 2016-3-27 13:28

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相当客观!
作者: mieumieu    时间: 2016-3-27 13:30

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几年前就这样预言了,看来还是片比较能吸引人气
作者: babylover    时间: 2016-3-27 13:42

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原帖由 @mieumieu  于 2016-3-27 13:30 发表
几年前就这样预言了,看来还是片比较能吸引人气
扯吧。几年前你给我找帖子去
作者: ftger    时间: 2016-3-27 14:07

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几年前有人说那叫远视,现在还盲目乐观就是短视了。进入本时代欧美厂的步伐明显慢了,没有新的噱头来吸引玩家了。
作者: gameloser    时间: 2016-3-27 14:19

为什么小岛秀夫那么受欧美人推崇?因为欧美人做不出来。欧美人把画面最的再真,也做不出PT那种真。PT的真不是靠画面的真堆出来的真,是骨子里的真。欧美人只能做皮外的真,做不到骨子里去。所以他们的技术再进步,游戏玩着也不真,因为确实就是不真,所以不真。
看看最新的游戏设计的趋势,都不是欧美人搞出来的。魂是动作游戏的趋势,PT是恐怖游戏的趋势。这些趋势都不是欧美人搞的。他们都是追随者,而不是开创者。沙盘游戏不是欧美人搞的,当年生4造成的那趋势也不是欧美人搞的,QTE也不是欧美人搞的。什么都不是欧美人搞的,欧美人一直都没搞出过啥,他们一直在抄。

[ 本帖最后由 gameloser 于 2016-3-27 14:20 编辑 ]
作者: L.G.Y    时间: 2016-3-27 14:41

索饭昵?很不出来跟楼主对峙一下。
作者: babylover    时间: 2016-3-27 14:43

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引用:
原帖由 @L.G.Y  于 2016-3-27 14:41 发表
索饭昵?很不出来跟楼主对峙一下。
索尼爱好者一般都是日呆。

所以应该很赞同我的意见
作者: gameloser    时间: 2016-3-27 14:45

引用:
原帖由 L.G.Y 于 2016-3-27 14:41 发表
索饭昵?很不出来跟楼主对峙一下。
我就索饭
作者: nage540    时间: 2016-3-27 15:37

引用:
原帖由 babylover 于 2016-3-27 14:43 发表
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索尼爱好者一般都是日呆。

所以应该很赞同我的意见
这句话说得很对。
作者: 春日野妹    时间: 2016-3-27 15:41

引用:
原帖由 babylover 于 2016-3-27 14:43 发表
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索尼爱好者一般都是日呆。

所以应该很赞同我的意见
索饭的口味比较杂,核心日呆是任天堂爱好者
作者: fgfggha    时间: 2016-3-27 16:38

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我作为索饭表示楼主一派胡言
作者: 分光化影    时间: 2016-3-27 16:43

有创意的意思绝不是psn和live上的那些小游戏,明明可以把画面做得更好,创意不变,偏偏他们故意把画面做差,还美其名曰怀旧。
而且那所谓的创意也只是一时的新鲜,就像洛克洛克那样的,初玩感觉挺好玩的,玩几关就腻了,注定只是小品游戏。
有个比喻很好:那种所谓的创意小游戏就好比相声,3a大作就是电影。相声很多你去看能看得乐呵一下,但是终归不能代替电影。

[ 本帖最后由 分光化影 于 2016-3-27 16:44 编辑 ]
作者: gameloser    时间: 2016-3-27 16:49

引用:
原帖由 分光化影 于 2016-3-27 16:43 发表
有创意的意思绝不是psn和live上的那些小游戏,明明可以把画面做得更好,创意不变,偏偏他们故意把画面做差,还美其名曰怀旧。
而且那所谓的创意也只是一时的新鲜,就像洛克洛克那样的,初玩感觉挺好玩的,玩几关就腻 ...
好游戏的意思绝不是pS4和X1上的那些大游戏,明明可以把游戏做得更好,画面不变,偏偏他们故意把游戏做差,还美其名曰3A。
而且那所谓的画面也只是一时的新鲜,就像刺客信条那样的,初玩感觉挺好玩的,玩几关就腻了,注定只是方便面游戏。
有个比喻很好:那种所谓的创意小游戏就好比文艺片,3A大作就是A片。A片很多你去看能看得爽快一下,但是终归不能代替电影。
作者: 3wa    时间: 2016-3-27 16:51

欧美游戏玩着特别容易烂尾………………
作者: seek    时间: 2016-3-27 16:52

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引用:
原帖由 @gameloser  于 2016-3-27 14:19 发表
为什么小岛秀夫那么受欧美人推崇?因为欧美人做不出来。欧美人把画面最的再真,也做不出PT那种真。PT的真不是靠画面的真堆出来的真,是骨子里的真。欧美人只能做皮外的真,做不到骨子里去。所以他们的技术再进步,游戏玩着也不真,因为确实就是不真,所以不真。
看看最新的游戏设计的趋势,都不是欧美人搞出来的。魂是动作游戏的趋势,PT是恐怖游戏的趋势。这些趋势都不是欧美人搞的。他们都是追随者,而不是开创者。沙盘游戏不是欧美人搞的,当年生4造成的那趋势也不是欧美人搞的,QTE也不是欧美人搞的。什么都不是欧美人搞的,欧美人一直都没搞出过啥,他们一直在抄。
欧美热衷“虚拟现实”、大而无当的伪自由。
但是对游戏是否好玩的关注度不够。。。
作者: babylover    时间: 2016-3-27 17:49

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话说这个帖子减分是什么鬼?索饭真难伺候
作者: nage540    时间: 2016-3-27 18:07

就像FF13雷了那会正好是日式游戏的全面衰落。欧美游戏也有这么一个爆发点的,看是顽皮狗还是R星的游戏了。
作者: gameloser    时间: 2016-3-27 18:58

引用:
原帖由 babylover 于 2016-3-27 17:49 发表
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话说这个帖子减分是什么鬼?索饭真难伺候
发帖不需在乎分数,表达出自己的意思见解就行。为了分数而发些没营养的噱头帖你自己也不乐意不是?
起码我挺你。
作者: HRF    时间: 2016-3-28 08:51

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这俩贴应该一起看
作者: GAYBL    时间: 2016-3-28 08:54

现实是日本家用机市场在不断萎缩,欧美家用机市场没有萎缩。
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2016-3-28 18:10

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
硬件水平是发挥创意的先决条件
作者: ftger    时间: 2016-3-28 18:28

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原帖由 @不吃胡萝卜  于 2016-3-28 18:10 发表
硬件水平是发挥创意的先决条件
任天堂不服,欧美独立游戏不服!




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