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标题: [新闻] Eurogamer:根据线报PS4.5是真的,简称PS4K [打印本页]

作者: 空缺中    时间: 2016-3-24 19:32     标题: Eurogamer:根据线报PS4.5是真的,简称PS4K

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-in-theory-playstation-4k-is-real-but-why-is-sony-making-it

So what do we know about the rumoured PlayStation 4.5? In the wake of last week's post-GDC outing of the hardware by Kotaku, we have independently established that it's real and that Sony's R&D labs have prototype devices, and we also have more than one source referring to it as PlayStation 4K, the name we'll be using for now. And this is where things become slightly strange - because while more GPU power is being offered to developers, realistically it is nowhere near enough to provide native 4K gaming at the same quality level as current 1080p titles. The full extent of the spec is a current focus of enquiry for us, but realistically, it is simply impossible to cram the equivalent of today's top-end PC graphics hardware into a console-sized, mass-market box.

Everything we've heard positions PlayStation 4K as a machine capable of playing current and next-generation ultra HD media, while also offering support for other aspects of the 4K spec, such as high-dynamic range and a wider colour gamut - aspects of the 4K spec that could be introduced to gaming. However, in terms of additional computational power, we've got be realistic about what Sony can deliver with a mid-generation refresh.

We can say that with some degree of certainty because PlayStation 4K will almost certainly use an evolved version of the APU technology used in the current console. Once again we will see semi-custom versions of AMD's CPU and GPU technology integrated into a single, console-friendly processor, and thanks to the firm's openness with its technology roadmaps, we have a good idea of the base building blocks Sony has access to in building its next PlayStation.

We also know about the fabrication technologies available. PlayStation 4 and Xbox One arrived when 28nm microprocessors were firmly established, and right now the industry is moving on to 14nm and 16nm chips using 3D 'FinFET' transistors. Shrinking transistors and innovative new architecture are what make generational leaps in computational power possible.

似乎是1080P插值上4K

[ 本帖最后由 空缺中 于 2016-3-24 19:35 编辑 ]
作者: HRF    时间: 2016-3-24 19:35

哦,出了会买一台
作者: BlakeAngle    时间: 2016-3-24 19:37

并没有4K电视。。。
作者: sunner    时间: 2016-3-24 19:39

posted by wap, platform: iPhone
我记得之前好像有人说过索尼不会出升级版的啊,呵呵
作者: HRF    时间: 2016-3-24 19:39

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2016-3-24 19:37 发表
并没有4K电视。。。
你难道以为游戏能4K?
作者: 狂风007    时间: 2016-3-24 19:41

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
早说了,游戏1080p倍蘋上4k,支持4k电影和hdr,hdmi接口升级到2.0a,双hdmi输出。有一点很重要,游戏和电影都支持hdr,画质提高不少
作者: xu33    时间: 2016-3-24 19:44

posted by wap, platform: iPhone
太好了
作者: rollpard    时间: 2016-3-24 19:45

出了买一台,先把手头这个一千多卖掉

希望不要缺货
作者: Windows    时间: 2016-3-24 19:45

前天刚买的PS4
作者: AndMe    时间: 2016-3-24 19:51

引用:
原帖由 sunner 于 2016-3-24 19:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
我记得之前好像有人说过索尼不会出升级版的啊,呵呵
貌似你们都忘了, ps2的dvd是怎么一回事儿了, 10000型, 15000型, 18000型, 以及后面的dvd r+/dvd r-/d9等等规格碟片的支持
这个4k, 基本上就是, 播放4k视频.
蓝牙无线硬盘接口各种标准升级一下
中期改款而已
作者: BlackGod    时间: 2016-3-24 19:54

是4k影像输出啦 e3可能还见不到
作者: rollpard    时间: 2016-3-24 19:54

看了原文,好像真是机能增强~~
引用:
原帖由 AndMe 于 2016-3-24 19:51 发表

貌似你们都忘了, ps2的dvd是怎么一回事儿了, 10000型, 15000型, 18000型, 以及后面的dvd r+/dvd r-/d9等等规格碟片的支持
这个4k, 基本上就是, 播放4k视频.
蓝牙无线硬盘接口各种标准升级一下
中期改款而已

作者: tripx    时间: 2016-3-24 19:55

能不能支持下60帧,4K真有那么重要么
作者: TG药丸    时间: 2016-3-24 19:55

到时候弄个VR套机!
作者: 空缺中    时间: 2016-3-24 20:08

引用:
原帖由 Windows 于 2016-3-24 19:45 发表
前天刚买的PS4
现在只爆料说索尼造出来了PS4K原型机,出不出几时出还不知道,早买早享受。
作者: 星之尘    时间: 2016-3-24 20:11

没有980ti等级的性能上4K也是个渣
作者: 就一中年人    时间: 2016-3-24 20:12

机能增强就买,PS4都买了两个了,还差着一个么,2333
作者: kingcai    时间: 2016-3-24 20:13

posted by wap, platform: UC
我觉得很好啊,固守旧主机的玩家同样可以玩到游戏啊,皆大欢喜。
作者: zhouaa    时间: 2016-3-24 20:19

早点发售吧,我工作室的盘还躺着呢
作者: coolwind    时间: 2016-3-24 20:19

改良版和增强版是两个概念,视频性能加强支持4K这个可能性很大,但游戏方面大提高但价格不变或是增加很少的话怎么向前面那4000万台的用户交待?价格提高太多销量又如何保证?
作者: AndMe    时间: 2016-3-24 20:26

引用:
原帖由 rollpard 于 2016-3-24 19:54 发表
看了原文,好像真是机能增强~~

我也看了原文, 原文作者写得很好, 提出可能, 阐述可能, 最终作者的结论, 不像国内媒体
作者提出三种可能(当然实际也只有3种)
1, 升级机型, gpu/cpu北极星升级, 2倍性能, 高价或者至少和ps4上市399$持平. 然后作者不看好这个机型, 因为最终性能仍然达不到4k游戏的要求
2, 进化机型, 1080p倍线实现4k, cpu不变, gpu从降频的7870升级到标准的7970, 作者希望能达到这个目标, 并且觉得实际的样机也有可能这样, 售价保持目前的rrp 299$不变
3, 改良机型, 单纯4k视频以及hdr等特性, 开放所有apu核心, 作者认为这个最有可能实现, 而且成本最低.

基本上以下三个一定会有: HDR, HDMI 2.0 and HDCP 2.2.

[ 本帖最后由 AndMe 于 2016-3-24 20:37 编辑 ]
作者: AndMe    时间: 2016-3-24 20:28

引用:
原帖由 空缺中 于 2016-3-24 20:08 发表



现在只爆料说索尼造出来了PS4K原型机,出不出几时出还不知道,早买早享受。
还有半年
作者: TG药丸    时间: 2016-3-24 20:29

posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
引用:
原帖由 @AndMe  于 2016-3-24 20:26 发表
我也看了原文, 原文作者写得很好, 提出可能, 阐述可能, 最终作者的结论, 不像国内媒体
作者提出三种可能(当然实际也只有3种)
1, 升级机型, gpu/cpu北极星升级, 2倍性能, 高价或者至少和ps4上市399$持平. 然后作者不看好这个机型, 因为最终性能仍然达不到4k游戏的要求
2, 进化机型, 1080p倍线, cpu不变, gpu从降频的7870升级到标准的7970, 作者希望能达到这个目标, 并且认为实际的样机也有可能这样, 售价保持目前的rrp 299$不变
3, 改良机型, 单纯1080p视频, 这个最有可能实现, 而且成本最低.
2最理想,能输出4K视频,游戏分辨率保持不变,能适当提升点帧数。同时也照顾到了老玩家的情绪。
作者: rollpard    时间: 2016-3-24 20:37

其实插值上4K很有可能,毕竟PSVR 60帧可以插到120帧,量子破碎可以720p插到1080p~~真要实现起来也不难
原生4K别想了,除非索尼挖到威震天。而且原生4K必要性并不大,大多数买4K电视的人,就是看个噱头,有多少人买回来有4K信号源看?插值插得好的话,很多人是分不出来的
引用:
原帖由 TG药丸 于 2016-3-24 20:29 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
2最理想,能输出4K视频,游戏分辨率保持不变,能适当提升点帧数。同时也照顾到了老玩家的情绪。

作者: samusialan    时间: 2016-3-24 20:50

之前哪里看过爆料说,主板外形改了,板层改了,内存的位置改了,内存容量不清楚
总的来说通过这几年技术进步周边缩一下,然后保证提高性能的同时价格可以不变,估计所谓提升也是架构不变提升频率而已
作者: AndMe    时间: 2016-3-24 20:53

引用:
原帖由 samusialan 于 2016-3-24 20:50 发表
之前哪里看过爆料说,主板外形改了,板层改了,内存的位置改了,内存容量不清楚
总的来说通过这几年技术进步周边缩一下,然后保证提高性能的同时价格可以不变,估计所谓提升也是架构不变提升频率而已
物理原件也是有物理成本的, 2层pcb能做到就不用4层, 小型化最终能节省成本
所以改主板其实因为缩外形
作者: 卖哥    时间: 2016-3-24 21:14

引用:
原帖由 AndMe 于 2016-3-24 20:26 发表

我也看了原文, 原文作者写得很好, 提出可能, 阐述可能, 最终作者的结论, 不像国内媒体
作者提出三种可能(当然实际也只有3种)
1, 升级机型, gpu/cpu北极星升级, 2倍性能, 高价或者至少和ps4上市399$持平. 然后作者 ...
我的倾向是cpu不提升或者仅仅因为工艺进步带来少许频率提升,而gpu换北极星,大概图形性能是PS4原版2倍,而逻辑运算性能不变或者1.2倍。
我认为在14/16nm集成7970是蛋疼的事情,尤其是北极星之前的GCN并没有支持hdmi2.0的设计。
作者: 十步一杀    时间: 2016-3-24 21:25

先slim吧。
作者: quki    时间: 2016-3-24 21:55

4k游戏用屁股想也知道不可能

但是技能略微提升还是很可能的,毕竟现有机能实在太差了,普遍1080p30帧加掉帧,画面还是PC中低设置。画质能保证1080p40帧,游戏可插值上4k,支持4k视频播放,应该就差不多了。1080p60帧中高设置需要970,我不觉得索尼可能会用这档次的GPU。。。
作者: loveMM    时间: 2016-3-24 21:56

posted by wap, platform: iPhone
最终幻想15,新机护航大作
作者: AndMe    时间: 2016-3-24 21:57

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-3-24 21:14 发表

我的倾向是cpu不提升或者仅仅因为工艺进步带来少许频率提升,而gpu换北极星,大概图形性能是PS4原版2倍,而逻辑运算性能不变或者1.2倍。
我认为在14/16nm集成7970是蛋疼的事情,尤其是北极星之前的GCN并没有支持h ...
因为这是一个平衡的选择
能保证售价和利润, 能有新功能新特点吸引新用户, 甚至让一部分老玩家再次购买, 能照顾到已有用户不产生太多抵触情绪
游戏的开发, 把ps4的核心全部解放出来, 区别类似老的主机游戏里跳出界面菜单, 会像ps3一样卡一下, 新的主机不会.
但是游戏的进程, 2者95%以上是相同的, 可能某个特定游戏特殊场景新主机能更流畅些, 出个山洞隧道光线变化会更加明显, 但是基本上没有质的变化. 游戏的差距一定比目前ps3/ps4同名同款的游戏要来的小

[ 本帖最后由 AndMe 于 2016-3-24 21:58 编辑 ]
作者: watsan    时间: 2016-3-24 21:58

这也是真的
作者: smokesnake    时间: 2016-3-24 21:59

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-3-24 21:14 发表

我的倾向是cpu不提升或者仅仅因为工艺进步带来少许频率提升,而gpu换北极星,大概图形性能是PS4原版2倍,而逻辑运算性能不变或者1.2倍。
我认为在14/16nm集成7970是蛋疼的事情,尤其是北极星之前的GCN并没有支持h ...
不觉得台积电半年后能提供足够的16nm产能,重新设计apu也不靠谱
这个ps4.5个人认为就是加了hdmi2.0和插值4k而已,其他东西都是想太多
作者: 卖哥    时间: 2016-3-24 22:03

引用:
原帖由 AndMe 于 2016-3-24 21:57 发表

因为这是一个平衡的选择
能保证售价和利润, 能有新功能新特点吸引新用户, 甚至让一部分老玩家再次购买, 能照顾到已有用户不产生太多抵触情绪
游戏的开发, 把ps4的核心全部解放出来, 区别类似老的主机游戏里跳出界 ...
即使2倍性能也不会出现“比目前ps3/ps4同名同款的游戏要来的大”的差异呀。
按GPU浮点性能来算,PS4是PS3的8倍。
就算是2倍一次的更新,都要更新3次才有PS4跟PS3的性能差距。
作者: 卖哥    时间: 2016-3-24 22:09

引用:
原帖由 smokesnake 于 2016-3-24 21:59 发表

不觉得台积电半年后能提供足够的16nm产能,重新设计apu也不靠谱
这个ps4.5个人认为就是加了hdmi2.0和插值4k而已,其他东西都是想太多
你以为加hdmi 2.0不需要重新设计apu?
还是说你其实打算把插值芯片加在hdmi 1.4跟hdmi 2.0中间?
你要知道,这样的做是无法输出4K视频信号的。
作者: AndMe    时间: 2016-3-24 22:13

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-3-24 22:03 发表

即使2倍性能也不会出现“比目前ps3/ps4同名同款的游戏要来的大”的差异呀。
按GPU浮点性能来算,PS4是PS3的8倍。
就算是2倍一次的更新,都要更新3次才有PS4跟PS3的性能差距。
很多前期的同一款游戏, 实际玩下去差别很小,ps4就是单纯的读取速度快了, 比如如龙维新
材质可能改进了, 但是不去拿2台电视放一起比较着玩的时候, 根本没感觉. 树叶砖瓦草这种好像会多点, 人物几乎是一致的. 老的cod我没玩过ps4的, 不好说差别怎么样.

但是为ps4做的游戏, 又比如如龙6 demo, 哪怕单独玩一下, 就能发现各种地方明显是做得更加出色的, ps3上完全没有这个效果, 更别提神海4这种.
作者: alucardx2004    时间: 2016-3-24 22:14

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
赶紧来吧,出就买。
作者: AndMe    时间: 2016-3-24 22:16

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-3-24 22:09 发表

你以为加hdmi 2.0不需要重新设计apu?
还是说你其实打算把插值芯片加在hdmi 1.4跟hdmi 2.0中间?
你要知道,这样的做是无法输出4K视频信号的。
你说新的, 是新的, 但是重新设计了吗? 没有.
可能连intel tick tock的tock都不及
反正显卡换个名字继续卖这个行业里也不是一两天了
作者: AndMe    时间: 2016-3-24 22:18

引用:
原帖由 smokesnake 于 2016-3-24 21:59 发表

不觉得台积电半年后能提供足够的16nm产能,重新设计apu也不靠谱
这个ps4.5个人认为就是加了hdmi2.0和插值4k而已,其他东西都是想太多
产能再少, 给游戏机总是足够的......想想苹果一个季度1000万都能生产出来....
作者: 卖哥    时间: 2016-3-24 22:33

引用:
原帖由 AndMe 于 2016-3-24 22:16 发表

你说新的, 是新的, 但是重新设计了吗? 没有.
可能连intel tick tock的tock都不及
反正显卡换个名字继续卖这个行业里也不是一两天了
即使不及那也是重新设计。(顺便一提,tock是改架构的那级,对性能的提升往往大于tick也就是改工艺的那级,你的例子可能举错了)

反正,马甲是不可能多出hdmi 2.0的。
作者: reg-neo    时间: 2016-3-24 23:22

posted by wap, platform: iPhone
简单来说就是对应4K电视?

我觉得差值没必要,而播4K碟PS4原机升级固件就够了
作者: nintendoo99    时间: 2016-3-24 23:23

等E3或许就知道结果了!
作者: 变色龙    时间: 2016-3-24 23:28

讲真,出了机能加强版老主机上跑新游戏怎么办?
难道还搞高中低特效区分对待?
不被4000万老主机玩家喷死?
作者: AndMe    时间: 2016-3-24 23:30

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-3-24 22:33 发表

即使不及那也是重新设计。(顺便一提,tock是改架构的那级,对性能的提升往往大于tick也就是改工艺的那级,你的例子可能举错了)

反正,马甲是不可能多出hdmi 2.0的。
马甲也有新特性, 比如多了新的dx的支持, 多了cuda的解码能力, 多了新的接口的支持, 频率再提升一点, 但是马甲始终是马甲
作者: elia    时间: 2016-3-24 23:30

就多个4K视频播放而已,性能提升就别想,以前的老玩家不闹死你
作者: 卖哥    时间: 2016-3-24 23:33

引用:
原帖由 AndMe 于 2016-3-24 23:30 发表

马甲也有新特性, 比如多了新的dx的支持, 多了cuda的解码能力, 多了新的接口的支持, 频率再提升一点, 但是马甲始终是马甲
你说符合你描述的马甲是哪一款吧。
作者: npx    时间: 2016-3-24 23:36

贵点啊,机能强点啊,不差钱
作者: AndMe    时间: 2016-3-24 23:37

引用:
原帖由 变色龙 于 2016-3-24 23:28 发表
讲真,出了机能加强版老主机上跑新游戏怎么办?
难道还搞高中低特效区分对待?
不被4000万老主机玩家喷死?
根本没区别, 特定大场景多特效下会好某半秒
光线多点hdr了, 其他都一样
底线已经决定了, 是由老ps4决定的, 这无法更改. 最大区别也就是释放原来给系统保留的1个核心, 可能以后游戏里出菜单老机器会有点卡顿
作者: 狂风007    时间: 2016-3-25 00:04

引用:
原帖由 reg-neo 于 2016-3-24 23:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
简单来说就是对应4K电视?

我觉得差值没必要,而播4K碟PS4原机升级固件就够了
老版PS4升级固件也播放不了4K,因为绝大部分4K视频都是H265编码,而老版PS4搭载的是H264解码器。

要想支持4K,新版PS4搭载H265解码器是必须的。

然后老版PS4是HDMI 1.4接口,只支持4K 30帧输出,要想完美支持4K 60帧必须升级HDMI 2.0接口。

另外,你们很多人都忽视了HDR,在AV业界,HDR是被看做比4K更能提升画质的技术,SONY之前也提到了让新版PS4不管是游戏还是电影都能支持HDR。

新版PS4游戏肯定是1080P倍频上4K,现在好一点的4K倍频算法效果相当不错的,当然肯定比不上原生4K而已,再加上HDR,画质大提高。

当然前提是你得有一台4K 支持HDR的电视

[ 本帖最后由 狂风007 于 2016-3-25 00:06 编辑 ]
作者: AndMe    时间: 2016-3-25 00:15

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-3-24 23:33 发表

你说符合你描述的马甲是哪一款吧。
mx400 mx440
前者是agp 4x后者是agp 8x

fx5600 fx5700
前者是cine1.0, 后者是cine2.0

8800一系列马甲,
8800解码是pure video, 9600解码是pure video hd, 多了h264的vc1解码

马甲卡也是与时俱进总会有点不一样的, 举手之劳改就改了

我百度的时候,说早期fx5200的官方文档都是说明这款显卡不支持dvi输出的, 之后用户抱怨太多, 于是中后期改成支持dvi了...

[ 本帖最后由 AndMe 于 2016-3-25 00:18 编辑 ]
作者: grammyliu    时间: 2016-3-25 00:19

posted by wap, platform: iPhone
400刀买一台看UhD都值了,可惜手里的蓝光又要洗版了,呜呜。
作者: 卖哥    时间: 2016-3-25 00:31

引用:
原帖由 AndMe 于 2016-3-25 00:15 发表

mx400 mx440
前者是agp 4x后者是agp 8x
/这不是马甲,这是同核心的不同级别芯片,类似970和980。

fx5600 fx5700
前者是cine1.0, 后者是cine2.0
/这也不是马甲,是半代更新

8800一系列马甲,
8800解码是pure video, 9600解码是pure video hd, 多了h264的vc1解码
/9800是半代更新

马甲卡也是与时俱进总会有 ...
我觉得你没搞清楚马甲卡的定义,马甲卡一般是本代芯片没有构成完整的产品线,所以部分产品线使用上代芯片改名凑数
比如说R9-2xx这代只有R9-285和R-290两款算是新的
于是R9-270拿78xx充数,R9-280拿79xx充数,这种就叫马甲卡。
作者: AndMe    时间: 2016-3-25 00:39

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-3-25 00:31 发表

我觉得你没搞清楚马甲卡的定义,马甲卡一般是本代芯片没有构成完整的产品线,所以部分产品线使用上代芯片改名凑数
比如说R9-2xx这代只有R9-285和R-290两款算是新的
于是R9-270拿78xx充数,R9-280拿79xx充数,这种 ...
8800, 9600
是不是马甲卡?
作者: 卖哥    时间: 2016-3-25 00:47

引用:
原帖由 AndMe 于 2016-3-25 00:39 发表

8800, 9600
是不是马甲卡?
不是呀,8800是128SP,而9600是64SP。
之前那些还是规模相近的半代更新,这连规模都不同了。
作者: 卖哥    时间: 2016-3-25 00:52

马甲之所以马甲就是穿上马甲装新人
N卡的马甲也不少
GTS250是9800GTX+的马甲,顺便一提这是马甲卡名字的由来
作者: AndMe    时间: 2016-3-25 01:06

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-3-25 00:47 发表

不是呀,8800是128SP,而9600是64SP。
之前那些还是规模相近的半代更新,这连规模都不同了。
8800有很多规格, 9600也有很多规格, 还有9800其实也是马甲
比如, 8800gs 96sp, 9600gso 96sp
都是G92核心, 当然最后为了细分还有G92-150, G92-400, 以至于改名G94
我搜了下你看看.....这都不算么?

[ 本帖最后由 AndMe 于 2016-3-25 01:11 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2016-3-25 01:12

引用:
原帖由 AndMe 于 2016-3-25 01:06 发表

8800有很多规格, 9600也有很多规格, 还有9800其实也是马甲
比如, 8800gs 96sp, 9600gso 96sp
都是G92核心, 当然最后为了细分还有G92-150, G92-400, 以至于改名G94
我搜了下你看看.....
第01页:G92编年史 序 章 ...
9800并不是马甲,G92不等于G80,这属于半代更新。
8800gs改名9600gso确实是马甲,然而你觉得其中多出PureVideo HD 2.0来了么?
只有G94的9600系列才有PureVideo HD 2.0,G92的那些9600是没有的。
作者: AndMe    时间: 2016-3-25 01:14

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-3-25 01:12 发表

9800并不是马甲,G92不等于G80,这属于半代更新。
8800gs改名9600gso确实是马甲,然而你觉得其中多出PureVideo HD 2.0来了么?
只有G94的9600系列才有PureVideo HD 2.0,G92的那些9600是没有的。
骁龙800, 800ab, 800ac, 801是不是马甲?
作者: 卖哥    时间: 2016-3-25 01:15

我大概猜测一下你的想法,纯猜测说错莫怪。
就是你认为“为了让未来的PS5能够体现出优势,所以即使增强型主机允许提升性能,也必须要有一个落后的架构,可以7870升7970,但是不能升北极星。”

而我认为“没有PS5了,以后主机就是持续兼容的升级了,当然每次更新时都选择近期的新方案。”
作者: 卖哥    时间: 2016-3-25 01:20

引用:
原帖由 AndMe 于 2016-3-25 01:14 发表

骁龙800, 800ab, 800ac, 801是不是马甲?
并不是纯粹的马甲
和S600跟8974关系类似,是重新做了物理设计的,主要是在电源管理上(S600则是缓存上改动较大)。
S801相比S800的CPU的电压更细化,支持更多的工作状态。

当然这两个确实很接近了,关系类似于桌面CPU的上常说的步进,这种改进换在过去的年代,是不会重新起个名的。
作者: AndMe    时间: 2016-3-25 01:26

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-3-25 01:20 发表

并不是纯粹的马甲
和S600跟8974关系类似,是重新做了物理设计的,主要是在电源管理上(S600则是缓存上改动较大)。
S801相比S800的CPU的电压更细化,支持更多的工作状态。

当然这两个确实很接近了,关系类似于 ...
所以只能说我们的定义不同了, 你连步进不同都可以觉得不是同款, 之后体质不同都要算不同了....
作者: 卖哥    时间: 2016-3-25 01:33

引用:
原帖由 AndMe 于 2016-3-25 01:26 发表

所以只能说我们的定义不同了, 你连步进不同都可以觉得不是同款, 之后体质不同都要算不同了....
大部分步进不同我不会认为是不同款,因为那些修bug的事情外人说不出来。
但是S801这种能说出具体不同的我还是持宽容态度,而且S801的体验上也确实不同呀。

好吧,你意思就是让上一代的GCN架构支持hdmi 2.0,确实是可能的我开头也没说不可能,我当时说得是需要重新设计而不是马甲可以做到的,因为我认为马甲意味着纯改名。
作者: AndMe    时间: 2016-3-25 01:38

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-3-25 01:15 发表
我大概猜测一下你的想法,纯猜测说错莫怪。
就是你认为“为了让未来的PS5能够体现出优势,所以即使增强型主机允许提升性能,也必须要有一个落后的架构,可以7870升7970,但是不能升北极星。”

而我认为“没有PS5了,以后主机就是持续兼容的升级了,当然每次更新时都选择近期的新方案。”
你带入了你先入为主的主观想法
我的先入为主就是, 为了保证之前的ps4能合理运行兼容所有将来ps4的软件, 今后的改良型主机, 即便提升的性能, 也仅存在一个有限的幅度内, 主要还是以外设接口业界这类统一标准的提高为主, 而不是提升硬件机能为主. 性能的大幅提升, 是更新换代主机的目的而不是当前主机中期改款的目的
你认为, 以后兼容性升级, 每次更新后, 老用户就和手机硬件一样, 要么不能更新使用(旧机死亡), 要么各种卡卡卡(临死前症状), 要么不支持新硬件的特效功能(旧机), 要么更新硬件. 不存在任何一次大的质变换代了. 所有的质变, 在不断量变中已经完成了.

[ 本帖最后由 AndMe 于 2016-3-25 01:52 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2016-3-25 01:54

引用:
原帖由 AndMe 于 2016-3-25 01:38 发表
你带入了你先入为主的主观想法
我的先入为主就是, 为了保证之前的ps4能合理运行兼容所有将来ps4的软件, 今后的改良型主机, 即便提升的性能, 也仅存在一个有限的幅度内, 主要还是以外设接口业界这类统一标准的提高为主, 而不是提升硬件机能为主
你认为, 以后兼容性升级, 每次更新后, 老用户就和手机硬件一样, 要么不能更新使用(旧机死亡), 要么各种卡卡卡(临死前症状), 要么不支持新硬件的特效功能(旧机), 要么更新硬件
你说得对,我认为没有什么硬性规范,全凭游戏开发者的觉悟。
他们可以管多代主机,给多代主机都调配出流畅运行的配置文件,也可以直接做一个哪怕上代主机都跑不动的游戏。

但具体而言我认为是这样的,游戏开发商一般会顾及3代主机的支持,游戏会标出可流畅运行和推荐运行的主机版本,同时每个版本提供了配置文件以保证只是特效和分辨率的区别,都能保证流畅度。

为什么你会觉得走兼容性升级旧主机就会很快淘汰?难道你觉得游戏制作商希望抛弃那些市场么?
实际上,即使你觉得旧主机很快会被抛弃的手机市场,很多游戏依旧支持在iphone4S上运行。
包括我个人认为的最佳手机单机游戏The Room,它最新发布的3代,需要的最低配置是iphone4。
引用:
Compatibility: Requires iOS 5.1.1 or later. Compatible with iPhone 4, iPhone 4s, iPhone 5, iPhone 5c, iPhone 5s, iPhone 6, iPhone 6 Plus, iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPad 2 Wi-Fi, iPad 2 Wi-Fi + 3G, iPad Wi-Fi (3rd generation), iPad Wi-Fi + Cellular (3rd generation), iPad Wi-Fi (4th generation), iPad Wi-Fi + Cellular (4th generation), iPad mini Wi-Fi, iPad mini Wi-Fi + Cellular, iPad Air, iPad Air Wi-Fi + Cellular, iPad mini 2, iPad mini 2 Wi-Fi + Cellular, iPad Air 2, iPad Air 2 Wi-Fi + Cellular, iPad mini 3, iPad mini 3 Wi-Fi + Cellular, iPad mini 4, iPad mini 4 Wi-Fi + Cellular, 12.9-inch iPad Pro, 12.9-inch iPad Pro Wi-Fi + Cellular, iPod touch (4th generation), iPod touch (5th generation), and iPod touch (6th generation).

作者: AndMe    时间: 2016-3-25 02:12

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-3-25 01:54 发表

你说得对,我认为没有什么硬性规范,全凭游戏开发者的觉悟。
他们可以管多代主机,给多代主机都调配出流畅运行的配置文件,也可以直接做一个哪怕上代主机都跑不动的游戏。

但具体而言我认为是这样的,游戏开发 ...
你这样是把简单的事情搞麻烦. 那是否出3台主机才是合理的? 一个外壳三个硬件配置, 价格199/399/599, 还能照顾到高中低三挡? 同样开发者来决定?

简单的事情就是, 大家都统一硬件, 只要玩就可以. 市场不满足了, 自然会有人有动力去更新. 这是经济规律.
作者: genesisx    时间: 2016-3-25 08:12

posted by wap, platform: Galaxy J
提高主频,升级GPU~~内存再来8GB~哦也
作者: thl    时间: 2016-3-25 10:31

posted by wap, platform: iPhone
有毛用,男朋友四900p你能拉到4k?
作者: huimei    时间: 2016-3-25 10:33

我的电视是55w800b!!只是1080P
作者: slr    时间: 2016-3-25 10:43

引用:
原帖由 变色龙 于 2016-3-24 23:28 发表
讲真,出了机能加强版老主机上跑新游戏怎么办?
难道还搞高中低特效区分对待?
不被4000万老主机玩家喷死?
MGSV不就是这样了,PS3版卡成球,以后估计就是老机器30FPS新机器60FPS。

[ 本帖最后由 slr 于 2016-3-25 10:47 编辑 ]
作者: talktan    时间: 2016-3-25 10:52

posted by wap, platform: iPhone
就ps4这性能和帧率,4k真那么重要吗。索尼花那么大精力和成本,就为了加个4k我觉得很不划算啊。这样的ps4.5出来后别人也还是觉得这就是个性能底下的过时货,那此次更新价值何在?
作者: yfl2    时间: 2016-3-25 10:57

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @slr  于 2016-3-25 10:43 发表
MGSV不就是这样了,PS3版卡成球,以后估计就是老机器30FPS新机器60FPS。
这是不可能的,一个是机能跨度太大,一个是很多游戏制作时候就不考虑60帧,比如战争机器重制的单机模式,无论什么配置,都是不能完美60fps,你要强制两模式,就涉及改变开发流程了,制作组不干的
作者: 卖哥    时间: 2016-3-25 11:10

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @AndMe  于 2016-3-25 02:12 发表
你这样是把简单的事情搞麻烦. 那是否出3台主机才是合理的? 一个外壳三个硬件配置, 价格199/399/599, 还能照顾到高中低三挡? 同样开发者来决定?

简单的事情就是, 大家都统一硬件, 只要玩就可以. 市场不满足了, 自然会有人有动力去更新. 这是经济规律.
不,我对高性能和细分产品线没啥主张。我的主张是持续稳定升级,不再有跳崖式的换代,所以要匀速提升性能和持续跟进新技术。
作者: ayumizxj    时间: 2016-3-25 12:03

posted by wap, platform: 锤子 坚果
牛三发布任地狱坑爹必须死!
新PS4发布大法良心买买买!
作者: slr    时间: 2016-3-25 14:01

引用:
原帖由 talktan 于 2016-3-25 10:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
就ps4这性能和帧率,4k真那么重要吗。索尼花那么大精力和成本,就为了加个4k我觉得很不划算啊。这样的ps4.5出来后别人也还是觉得这就是个性能底下的过时货,那此次更新价值何在?
你当成原来的PSONE,PSTWO,PS3SLIM的定位就行了,只不过这次附带了机能提升。
作者: psony    时间: 2016-3-25 14:07

引用:
原帖由 星之尘 于 2016-3-24 20:11 发表
没有980ti等级的性能上4K也是个渣
980ti装进那么小的机箱真的大丈夫?
作者: lvcha    时间: 2016-3-25 14:26

posted by wap, platform: Firefox
插到4k喷了。这个跟把现在的ps4插4k电视上有啥区别?
作者: yfl2    时间: 2016-3-25 14:28

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @lvcha  于 2016-3-25 14:26 发表
插到4k喷了。这个跟把现在的ps4插4k电视上有啥区别?
ui做真4k...
作者: snakelee7    时间: 2016-3-25 14:50

并不觉得是真的,是PS5还差不多
作者: AndMe    时间: 2016-3-25 18:02

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-3-25 11:10 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
不,我对高性能和细分产品线没啥主张。我的主张是持续稳定升级,不再有跳崖式的换代,所以要匀速提升性能和持续跟进新技术。
结果就是最终成为细分了, 只是一时细分和过时细分
作者: HI    时间: 2016-3-25 18:05

posted by wap, platform: Chrome
反正微软E3公布的是支持4K蓝光播片的型号,之后就是各种游戏专用PC了。
作者: 学远凸    时间: 2016-3-25 18:08

posted by wap, platform: Android
x1plus抢先登场
作者: 卖哥    时间: 2016-3-26 09:27

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @AndMe  于 2016-3-25 18:02 发表
结果就是最终成为细分了, 只是一时细分和过时细分
过时细分理所当然,而且对于兼容设备来说实现起来没啥代价。
作者: kingcai    时间: 2016-3-26 10:10

posted by wap, platform: UC
索尼搞个免费以旧换新老玩家不就没意见了,多大事
作者: HDE    时间: 2016-3-26 11:26

posted by wap, platform: iPhone
免费以旧换新,呵呵,公司真不是自己家的,这么大方。
作者: BlackGod    时间: 2016-3-26 11:41

posted by wap, platform: OPPO
软饭任饭迫切希望重来一局,可怜
作者: 卖哥    时间: 2016-3-26 15:25

引用:
原帖由 BlackGod 于 2016-3-26 11:41 发表
posted by wap, platform: OPPO
软饭任饭迫切希望重来一局,可怜
为什么你觉得这是重开一局
我觉得这是告诉全世界再也没有重开一局的机会了。
作者: west2046    时间: 2016-3-27 10:13

喷了,软饭一直都追求更强,X1不行就上PC,还是索青容易满足,PS4和X1比较的时候就是机能最重要,和PC对比的时候就玩情怀
作者: Grally    时间: 2016-3-27 10:31

posted by wap, platform: iPhone
可能天气更重要哦!夏天马上到了,又要死不少ps4了
作者: yfl2    时间: 2016-3-27 11:32

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @west2046  于 2016-3-27 10:13 发表
喷了,软饭一直都追求更强,X1不行就上PC,还是索青容易满足,PS4和X1比较的时候就是机能最重要,和PC对比的时候就玩情怀
正常人都这样吧,不然xbox一代的机能优势就没意义了




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