原帖由 @godzillaqqq 于 2016-3-23 10:22 发表
开方api让第三方做ps2模拟器 psv才算有戏
原帖由 @ZhouRC 于 2016-3-23 15:34 发表
你们老唱衰掌机···可我每天玩PSV不亦乐乎···
原帖由 talktan 于 2016-3-23 20:04 发表
主要psv出的时候,正好是手机cpu、gpu爆炸式提升的几年,差个一年性能区别就不小。这两年似乎稳定些了,一来各方面性能也基本能够达到大众对于移动设备的要求,二来关键有电池续航这个天然壁垒在,性能突破面领瓶颈。 ...
原帖由 @Spikeout 于 2016-3-26 19:29 发表
最近搞了一台破解版的n3dsll,玩了ACE COMBAT2,TK3D,RR等游戏,感觉3ds的画面真没那么糟糕,甚至觉得2者性能相差无几,起码画面表现力相当接近。
从街霸4 3d,tk 3d,mgs 3d来看,画面效果明显超越了ps2,但是实际上我在psv看到移植的ps2游戏真正算得上不错的寥寥无几。
被誉为psv画面之王的KZM,实际上效果也只是泛泛之辈,与3ds的顶级画面游戏比并不出彩。
现在看来3ds的机能表现力还是很强的,起码远不是数据上了的psv 1/5性能。
原帖由 Spikeout 于 2016-3-26 19:29 发表
最近搞了一台破解版的n3dsll,玩了ACE COMBAT2,TK3D,RR等游戏,感觉3ds的画面真没那么糟糕,甚至觉得2者性能相差无几,起码画面表现力相当接近。
从街霸4 3d,tk 3d,mgs 3d来看,画面效果明显超越了ps2,但是实 ...
原帖由 @梦的觉醒 于 2016-3-26 19:16 发表
老任懂自黑,但索尼不懂,所以游戏厂商就帮它一把
原帖由 Spikeout 于 2016-3-26 19:29 发表
最近搞了一台破解版的n3dsll,玩了ACE COMBAT2,TK3D,RR等游戏,感觉3ds的画面真没那么糟糕,甚至觉得2者性能相差无几,起码画面表现力相当接近。
从街霸4 3d,tk 3d,mgs 3d来看,画面效果明显超越了ps2,但是实际上我在psv看到移植的ps2游戏真正算得上不错的寥寥无几。
被誉为psv画面之王的KZM,实际上效果也只是泛泛之辈,与3ds的顶级画面游戏比并不出彩。
现在看来3ds的机能表现力还是很强的,起码远不是数据上了的psv 1/5性能。
原帖由 Spikeout 于 2016-3-26 19:29 发表
最近搞了一台破解版的n3dsll,玩了ACE COMBAT2,TK3D,RR等游戏,感觉3ds的画面真没那么糟糕,甚至觉得2者性能相差无几,起码画面表现力相当接近。
从街霸4 3d,tk 3d,mgs 3d来看,画面效果明显超越了ps2,但是实 ...
原帖由 flies 于 2016-3-27 09:00 发表
分辨率是硬伤,但对于非核心的妇孺和普通玩家来说,3DS的画面已足够。
掌机的前景很美好,掌机未来将取代家用机,愿意呆在大电视面前玩游戏的玩家已经越来越少了。家庭聚会,大多数亲朋都盯着自己的手机各自为政 ...
原帖由 @grammyliu 于 2016-3-28 14:41 发表
好想玩3ds上的dq7和dq8,美版一出我就买3ds。
原帖由 @不知所谓无所谓 于 2016-3-30 09:05 发表
掌机需要解决的问题主要是待机问题,联网问题,屏幕舒适度的问题,提及问题。其实体积问题都是次要的。如果待机能做到KNINDLE的程度,自然就和手机以及其他便携设备拉开了用户群。。。。联网都是次要的。
原帖由 @平井一夫 于 2016-3-29 10:18 发表
PSV垃圾不错,3ds辣鸡,尺话枕讲?
原帖由 @wenzai 于 2016-3-30 10:25 发表
3ds就是一坨屎,说辣鸡都是抬举它了
你见过现在还用240p电阻屏的掌机吗?连国产山寨都不用了
本帖最后由 wenzai 于 2016330 10:26 通过手机版编辑
原帖由 @卖哥 于 2016-3-30 10:29 发表
找一个追踪式裸眼3D设备来嘛,既然那么落后山寨机一定几百年前都有现在就不用了吧。
原帖由 @卖哥 于 2016-3-30 10:16 发表
比续航那游戏机就更亏了。
紧凑度比不过手机电池做不大
无法跟进最新技术能耗比被吊打
原帖由 @max39 于 2016-3-30 10:38 发表
3屌丝日本从广告来看完全就是小学生玩具,小学生要求低正常,问题它上面还有给成年玩家玩的独占大作233,现在垃圾手机都什么配置?不喷它喷谁?怪物猎人异度之刃这种改一块屏幕体验绝对不一样,3d也就新3能看看,老屌丝买的可都是死忠,3d烂官方sfc模拟器不支持,还要怎么打脸?233
本帖最后由 max39 于 2016330 10:39 通过手机版编辑
原帖由 @卖哥 于 2016-3-30 10:44 发表
改什么屏幕呢,这屏幕存在么?谁在用?
光栅式裸眼3D要求左右像素距离光栅层跟左右眼距离距离屏幕构成相似三角形。
这种情况下就没那么容易提高像素密度了,因为对裸眼3D屏来说提高像素密度必须能等比例降低液晶层厚度。
原帖由 @max39 于 2016-3-30 10:46 发表
233这意思任天堂裸眼3d黑科技只能低分辨率?有你这种真粉,任天堂nx提高分辨率它就是孙子!
原帖由 @wenzai 于 2016-3-30 10:41 发表
追踪式裸眼3D设备?
你敢在论坛上开一个投票看看,现在玩3ds的开3d多还是不开多?3ds的3d就是个噱头
原帖由 @不知所谓无所谓 于 2016-3-30 10:42 发表
比续航游戏机太有优势了,体积需求比手机小的多。紧凑度是有要求,但是比手机那根本不是一个层次,你爸现在手机大小扩成NDSL那么大,然后其他地方全放电池,你感受一下。。。。
硬件可以做异构系统,游戏设计成随时可以暂停。重度,2,3天充电一次,轻度一周充电一次。
自然就和手机游戏用户群拉开差距了。就好像KINDLE和PAD阅读用户群的差异类似。
但是你搞PSV这种手机变种游戏机,或者ZX系列手机变种MP3,那是作死。
原帖由 @卖哥 于 2016-3-30 10:57 发表
如果有平板的体积那就该和平板比续航了。
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