标题:
[业评]
现在游戏要创新,真的只能靠硬件了吧?
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作者:
nage540
时间:
2016-3-21 21:30
标题:
现在游戏要创新,真的只能靠硬件了吧?
游戏类型都挖掘完了,不同游戏类型FPS+RPG之类的这种结合PS3时代也玩烂了,现在次时代的GTA5加入个第一人称完全就没有任何游戏性上的新意。要创新,还是得靠硬件啊,WII的双节棍的确让游戏玩法上得到很大的改变和创新,特别是老任的第一方游戏,在玩法上结合WII双节棍诞生出的各种无穷的创意真的很神。NDS的双屏也让游戏产生了很多新鲜的创意,比如很多游戏上下屏的应用,比如塞尔达制地图需要合上NDS才能制成,料理妈妈合上NDS才能制成一道菜等等。但到了次时代,主机上在硬件上都没有做出创新,也只有掌机上,老任自家的几个第一方游戏利用了3DS的六轴感应和3D效果做出了一定的创意,比如路易斯鬼屋2和3DS的马里奥3D,有很多需要利用六轴感应或者开启3D效果才能过的关卡。这次NX如果不能做到硬件上的创新,还是WIIU这个样,我觉得这世代也玩不出什么好的创意了(VR最多做到视角效果上的震撼吧)。
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本帖最后由 nage540 于 2016-3-21 21:35 编辑
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作者:
azuth
时间:
2016-3-21 22:09
核心说到底,主机的游戏模式已经僵化,受到主机这个载体的限制,只能在画面上做文章。主机和现在的主流科技趋势几乎没有任何交集,萎缩也是必然
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