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标题: [业评] ~~全境封锁中的黑暗森林法则~~ [打印本页]

作者: 正义的化身    时间: 2016-3-21 11:03     标题: ~~全境封锁中的黑暗森林法则~~

与一友人组队,遭遇二人组白名,对方跳舞示好,遂同战黄名精英~~
战罢,拾掇战利,行往回收区~~
此二人一路尾随,我遂心生不妙~~与友人分头行动,拉开距离~~
果然,直升机处,此二人围我绕圈,燃不见我友人,遂不敢轻易下手~~
终,平安回收物品,手心冒汗,友人曰:此二人扫描可见我二人,遂知双方力均,故不战~~
暗区,人人均为猎人也为猎物,但不一定开枪,法则略有不同~~
作者: littlezoo    时间: 2016-3-21 11:13

现在暗区红名收益太低,育碧说下个更新要改,以后打玩家除了黄包里的东西,还会系统随机多掉一件装备。。。。
作者: radiator    时间: 2016-3-21 11:23

都曝光得了, 全副武装进去,光着屁股出来
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2016-3-21 11:28

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绕着转圈跟想打你是两码事。我们四人组看到落单的都不敢打,变红名哪有这么好玩。
作者: sherlockboy    时间: 2016-3-21 11:31

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @井冈山剿匪记  于 2016-3-21 11:28 发表
绕着转圈跟想打你是两码事。我们四人组看到落单的都不敢打,变红名哪有这么好玩。
你咋不讲昨晚我们看见红名屁滚尿流跑路的事
作者: benbensoldier    时间: 2016-3-21 14:16

引用:
原帖由 littlezoo 于 2016-3-21 11:13 发表
现在暗区红名收益太低,育碧说下个更新要改,以后打玩家除了黄包里的东西,还会系统随机多掉一件装备。。。。
真的吗?那粘弹这种范围伤害会不会专门有人跳进去碰瓷呢?
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2016-3-21 15:48

posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
引用:
原帖由 @sherlockboy  于 2016-3-21 11:31 发表
你咋不讲昨晚我们看见红名屁滚尿流跑路的事
太丢脸了不敢说
作者: 农农    时间: 2016-3-21 16:25

posted by wap, platform: iPhone
拿把散弹枪喷怪呢
有人往中间一插
三个人围着我一顿胖揍
跳舞示好的机会都没有
后来才知道这是暗区碰瓷
作者: tommyshy    时间: 2016-3-21 16:27

引用:
原帖由 农农 于 2016-3-21 16:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
拿把散弹枪喷怪呢
有人往中间一插
三个人围着我一顿胖揍
跳舞示好的机会都没有
后来才知道这是暗区碰瓷
昨天一个雷扔出去,结果窜出来一个人砸着他了,顿时我就红名了,还好我有队友可以抱大腿,对方没打过来
作者: zichuanle    时间: 2016-3-21 16:31

转贴吧:AI篇:
1.略微降低了某些OP精英怪的强度【喜迎喷子爸爸被砍】
2.加强了狙击怪近身作战的能力【也就是说以后你近距离贴脸打狙击手不会像现在这样那么好打了。因为现在被近身的狙击手都和傻逼一样的】
3.怪物将你击倒后会优先过来补枪,而不是傻傻的去攻击其他人【因为育碧说会保持现有挑战模式的难度,砍了喷子怪以后挑战不会变得简单,我个人觉得这个修改就是为了拟补上面喷子怪被砍】
4.暗区6区怪物略微降低强度
武器天赋篇:
整体削弱所有带减CD的武器天赋,以后不会出现几秒一技能了。但是暴击减大招CD 和爆头减大招CD将会回归。蛇仗减CD也会被削弱。育碧说会增加次数限制让这些技能不再这么OP。但是又不会让他们失去本身的价值。
资源点数篇:
1.增加挑战模式凤凰币收益
2.野外BOSS包括暗区BOSS掉落凤凰点数增加
3.多次校对装备后不会增加所用凤凰点【说白了就是洗点以后都是30一次了。不管你洗多少次】
4.大幅增加每日挑战任务的凤凰点收益【现在每天挑战是奖励20点,这次增加我觉得是为了提高每日挑战的存在价值,毕竟发电厂 大使馆这种挑战很难,有些人刷到这些图干脆不做,还不如去无限刷隧道收益快。】
在这里补充一点,育碧说4月份的DLC和新物品将会加入新的货币,这次增加凤凰币收益也是为了让更多玩家快速毕业,因为马上要更新新副本了。我个人觉得4月份的东西可能将不会用凤凰点购买了。可能新增的货币就是来买新东西的。所以现在给你们提升凤凰点收益了。这个可以参考魔兽世界,更新一个补丁前一个补丁的货币就没用了。
世界掉落篇:
1.增加挑战模式最后关底BOSS掉落橙色装备几率
2.增加挑战模式小怪掉落橙色装备几率
3.增加暗区副本BOSS掉落橙色装备几率
4.降低困难副本,白区野外BOSS掉橙色装备几率
以上改动育碧给了注释,简单来说就是现在挑战和暗区BOSS掉极品装备的概率低,不如一些困难过度副本
导致玩家为了好的装备都去刷过度副本了。而真正的副本没人刷了。所以做出这样的改动。为了让过度副本
真正变成过度副本。而不是为了一件极品装备去无限刷过度副本。【个人感觉就是增加挑战模式存在感】
暗区篇:
还记得育碧之前说过现在玩家为了装备暗区都不PVP了吗?这已经脱离了他们设计的本意,那么,修改来了
1.暗区红名玩家死亡后掉落的经验值,暗区币,钥匙大大降低。【就是说不会像现在掉得那么多,但是肯定要比普通怪打死掉的多一些。】
2.暗区击杀敌对或非敌对玩家后,将有几率获取额外掉落【这里我给大家好好解释一下,意思就是说你在暗区把一个玩家击杀了以后,除了那个玩家身上自身掉落的物品,还有几率给你额外掉落一些其他的物品,这个额外掉落的物品是那个玩家身上没有的,系统给你的,而且额外掉落的物品属于个人掉落,即使你组队也不担心被队友抢了。但是要注意一点,额外掉落的物品在你死亡以后也会正常掉落,可以被其他玩家抢掉】


我是觉得育碧要走歪路,刷刷刷游戏去搞啥PVP,我想是玩突突突PVP游戏还会玩你全景缩水?何况外挂都没治理好呢,先把PVE的gameplay做好,抄D3也得抄得像样啊
作者: tommyshy    时间: 2016-3-21 16:34

我得趁没调整抓紧抱大腿把等级装备刷上去。。。
作者: jun4rui    时间: 2016-3-21 16:42

posted by wap, platform: Chrome
好像随便打几枪不会被红名,具体的判定到底是啥?一定要亲手杀死一个玩家吗?
作者: zenhigh    时间: 2016-3-21 16:51

看伤害。beta的时候蹭一下就红名,后来改成有显著伤害才会红。所以混战的时候用狙击和喷子比较危险。
作者: benbensoldier    时间: 2016-3-22 01:58

引用:
原帖由 zichuanle 于 2016-3-21 16:31 发表
转贴吧:AI篇:
1.略微降低了某些OP精英怪的强度【喜迎喷子爸爸被砍】
2.加强了狙击怪近身作战的能力【也就是说以后你近距离贴脸打狙击手不会像现在这样那么好打了。因为现在被近身的狙击手都和傻逼一样的】
3.怪 ...
有疑问,如果暗区PK系统额外送装备,那两个玩家约好了去个地方互相干不就能刷装备了?例如30级0暗区等级的小号。大小号共享仓库,用俩小号互相刷不就完了?

[ 本帖最后由 benbensoldier 于 2016-3-22 02:00 编辑 ]
作者: jun4rui    时间: 2016-3-22 08:19

posted by wap, platform: 红米Note2
引用:
原帖由 @benbensoldier  于 2016-3-21 05:58 发表
有疑问,如果暗区PK系统额外送装备,那两个玩家约好了去个地方互相干不就能刷装备了?例如30级0暗区等级的小号。大小号共享仓库,用俩小号互相刷不就完了?
你A号打死B号不怕边上有人捡漏?暗区到处都可能出现人,到时候装备掉一地便宜了别人你哭都哭不出来。




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