标题:
[业评]
动视当初说的命运开发用了5亿美元到底是不是吹牛?
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作者:
nage540
时间:
2016-3-18 18:27
标题:
动视当初说的命运开发用了5亿美元到底是不是吹牛?
现在应该有结论了吧,这游戏即使算上广告费,能花到5亿美元吗?GTA5的成本都远不如它高,销量却是命运的几倍。所以动视当初这番话是吹牛吧?实际成本到底是多少?
作者:
朽木生菇
时间:
2016-3-18 18:32
不是说十年周期 总共5亿吗
作者:
wind
时间:
2016-3-18 18:36
posted by wap, platform: Meizu MX4
命运有官方销量么
作者:
Nemo_theCaptain
时间:
2016-3-18 18:40
开发成本1.4亿,广告费1亿左右,加起来不到3个亿
5亿肯定是吹的,但十年5亿又不够
关键是这第一作已经花了跟GTA5差不多一样多的钱了,虽然没到5亿但也绝对绝对不便宜了
引用:
原帖由
wind
于 2016-3-18 18:36 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
命运有官方销量么
没有,动视不敢公布,既没有销量,也没有销售额
占卜上本篇加TTK是1600万,加上数字版应该有2000万多一点
动视只敢公布用户ID数是2500万,但这个ID数字包括二手(命运在国外的二手市场很常见)和试玩版用户
之前本篇公布首日销售额出货是5亿,但前五天只卖掉3.25亿,直接导致动视股价雪崩,一周就跌掉了15亿市值
所以动视就不敢说了
其实广告费倒无所谓,因为广告费没有浪费一说
主要的失败在于开发费用高达1.4亿,比GTA5还多300万,Bungie的进度管理乱的跟坨粥一样
COD一作只需要5000万开发费,COD一年的销量比命运两年还高,舆论是把命运跟COD的销量看齐的,这么比较自然就差了
[
本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-18 18:52 编辑
]
作者:
nage540
时间:
2016-3-18 18:52
原来是2.4亿,不过也算多了,动视还肯给原创游戏砸这么多钱还算良心。
作者:
chenyao
时间:
2016-3-18 19:09
posted by wap, platform: 小米 4
这游戏算是最耗我时间最让我上瘾了,虽然我现在不玩了,
作者:
wangjiex1
时间:
2016-3-18 19:18
posted by wap, platform: 红米Note2
据说连光环4开发费用都有1亿,光环5不知道有多少
作者:
Raven
时间:
2016-3-18 19:23
真敢烧钱
作者:
woodnymph
时间:
2016-3-18 19:46
为啥不出pc版,呵呵
ps4宁可闲置,也懒得用手柄玩fps
作者:
熔点蛇
时间:
2016-3-20 01:39
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
没中文不玩
作者:
grammyliu
时间:
2016-3-20 02:16
posted by wap, platform: iPhone
出个pc 60帧版多好
作者:
reg-neo
时间:
2016-3-20 11:01
posted by wap, platform: iPhone
这个游戏画面太糙了点儿
作者:
darkgame
时间:
2016-3-20 11:59
posted by wap, platform: iPhone
命运手感一流,可惜cod实在太强了,是真卖不过
作者:
灰太狼
时间:
2016-3-20 12:08
posted by wap, platform: Galaxy S6
没中文必须死
作者:
tommyshy
时间:
2016-3-20 12:09
没中文没steam言屌
作者:
安非他命
时间:
2016-3-20 14:08
posted by wap, platform: iPhone
这游戏根本没啥可玩的
全依赖组队 但是完全没有交流系统
就是个只有副本 没有世界 不能说话交流的wow
作者:
柯布西耶
时间:
2016-3-20 14:09
我觉得大部分拿去招待搞大保健了
你看巫师3用了5亿吗?COD呢
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