原帖由 @yfl2 于 2016-3-18 10:22 发表
一看就知道楼主不懂自己在说什么
原帖由 田中健一 于 2016-3-18 11:02 发表
posted by wap, platform: Chrome
A卡明明60帧却卡顿,后来发现大部分帧生成在一秒钟的后几百毫秒,造成了卡顿感,同理插针肯定是1正常帧1插帧,如果大部分帧生成在后几百毫秒,插60帧的效果就不好了。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-3-18 11:17 发表
A卡生成帧那个驱动BUG在2012年末就已经解决了
那时候PS4还没发售呢
原帖由 @田中健一 于 2016-3-18 11:02 发表
A卡明明60帧却卡顿,后来发现大部分帧生成在一秒钟的后几百毫秒,造成了卡顿感,同理插针肯定是1正常帧1插帧,如果大部分帧生成在后几百毫秒,插60帧的效果就不好了。
原帖由 @四个现代化 于 2016-3-18 19:48 发表
270x,也有这个问题,fps是能稳定的,也锁帧了。但就是能感觉到卡顿。750ti就完全流畅,虽然同设置下fps是不如270x高的。
原帖由 @四个现代化 于 2016-3-18 22:28 发表
当然不是。
原帖由 @madrista7 于 2016-3-18 03:56 发表
楼主不用担心这个,gdc上sony说了,开发者必须保证游戏运行帧数永远不能低于60帧,如果出现了低于60帧的情况,游戏是不会被通过的,是硬性规定。
所以这个问题还是让开发人员头疼去吧
原帖由 @四个现代化 于 2016-3-19 07:24 发表
当然确定,你可以自己试试。蓝宝石270x4g的版本,巫师3,锁30帧数。画面设置具体不表,反正毛发特效全关,不锁帧时候稳稳超过30,不会跌破。间歇性卡顿,就是帧生成时间突然暴增。网上也有人说是因为物理加速方面的原因,就是画面中突然要出现物理加速表现时,会瞬间卡一下,N卡不会。
原帖由 ppkkhh 于 2016-3-19 07:49 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
你不如找个软件监测一下你玩巫师3时候的频率。即使这是个a黑游戏,但是这游戏n卡7系和a卡差不多。
原帖由 @四个现代化 于 2016-3-18 19:48 发表
270x,也有这个问题,fps是能稳定的,也锁帧了。但就是能感觉到卡顿。750ti就完全流畅,虽然同设置下fps是不如270x高的。
原帖由 @xmfhell 于 2016-3-19 13:17 发表
270X不如750Ti…750Ti是7850都能吊打的货色我想问是哪款A黑游戏
原帖由 @ppkkhh 于 2016-3-19 14:34 发表
人家说了,巫师3...
原帖由 @四个现代化 于 2016-3-19 07:24 发表
当然确定,你可以自己试试。蓝宝石270x4g的版本,巫师3,锁30帧数。画面设置具体不表,反正毛发特效全关,不锁帧时候稳稳超过30,不会跌破。间歇性卡顿,就是帧生成时间突然暴增。网上也有人说是因为物理加速方面的原因,就是画面中突然要出现物理加速表现时,会瞬间卡一下,N卡不会。
原帖由 @旨旨 于 2016-3-19 17:25 发表
怎么可能,看看俄国老的测试就知道了,起码一倍帧率吧
原帖由 @ppkkhh 于 2016-3-19 17:31 发表
人家的感受...我觉着也不大可能
原帖由 @旨旨 于 2016-3-19 17:51 发表
孤岛危机3在我的电脑上跑貌似有点问题,远景大帧数好低,是不是win10问题
原帖由 @ppkkhh 于 2016-3-19 18:01 发表
这游戏全开的话,现在也是最吃显卡的游戏之一吧?
原帖由 @旨旨 于 2016-3-19 19:13 发表
显存吃得少,当时2g已经很多了
原帖由 @旨旨 于 2016-3-19 22:52 发表
明明是ge挂名游戏,amd表现真的还是差么?
原帖由 @旨旨 于 2016-3-20 00:32 发表
我记得以前用460玩 720p中都挺流畅的啊
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