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标题: [业评] 卡表的杰宝五要崩啊 [打印本页]

作者: crazyjojo    时间: 2016-3-17 15:52     标题: 卡表的杰宝五要崩啊

去查了下在线人数数据。。。。
1,725        2,959                 Street Fighter V

就这几千人,尼玛怪不得半天连不上一个鬼。。
各种世界大赛的熟面孔都他妈有几十上百号了。用同时在线人数去反推一下,正常在玩的人估计也就几万个撑死了。。。。。

这一天到晚牛逼呼呼的,结果是个堂会式的游戏,完全瞎了。。
作者: 56321056    时间: 2016-3-17 15:53

posted by wap, platform: iPhone
格斗就这样了
作者: akira1917    时间: 2016-3-17 15:56

连故事模式都砍了,LU基本上不会买了,也就这样了。

也有可能都在等终极版。
作者: crazyjojo    时间: 2016-3-17 16:13

转个游聚的帖子,觉得在理。
http://bbs.17utt.com/thread-2416769-1-1.html

杰宝玩家都是上个世纪的vediogame大爆炸时代的遗民,这游戏再怎么进化y也摆脱不了一股老炮儿气质,已经无法再契合眼下的潮流风格。

要是卡表早准备了大棋,不再把y盈利点放在软件销售而转移到赛事直播上,我也不相信他能成功。
作者: 红叶    时间: 2016-3-17 16:35

posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
只会放波 嚎油根的“骨灰”玩家
作者: 一直都在胖    时间: 2016-3-17 17:05

posted by wap, platform: iPhone
其实终极街霸4还能撑两年,老卡太着急了,街霸4当时更火一点。
作者: endrollex    时间: 2016-3-17 17:08

非主流纯竞技游戏,谁还会花几百个小时去练?
尤其是FTG讲究帧数,网速影响太大,根本不利于网络推广

还是南梦宫看得清,铁拳全力发展线下,主机板完全不着急

[ 本帖最后由 endrollex 于 2016-3-17 17:10 编辑 ]
作者: shengyuxuemo    时间: 2016-3-17 17:10

半成品就拿出来卖了。而且又有街霸4各种“加强版”先例,不暴死都有鬼了。
作者: crazyjojo    时间: 2016-3-17 17:19

引用:
原帖由 一直都在胖 于 2016-3-17 17:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
其实终极街霸4还能撑两年,老卡太着急了,街霸4当时更火一点。
但是街霸四现在也没人连线玩了啊。前一百名都没有进,估计在线人数就几百个最多了。ggxx更不用说了。

意思是ftg根本没人玩嘛。
作者: lvcha    时间: 2016-3-17 17:26

posted by wap, platform: Galaxy Note III
不会吧。我看几个帖子说的那么热乎居然没人玩
作者: crazyjojo    时间: 2016-3-17 17:28

引用:
原帖由 lvcha 于 2016-3-17 17:26 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
不会吧。我看几个帖子说的那么热乎居然没人玩
都是错觉,我的优酷订阅里都是那几个主播每天更新不停,我也觉得很热乎呢。尼玛数字说明一切。
作者: yang_yii    时间: 2016-3-17 18:19

posted by wap, platform: MAC OS X
街霸4其时很成功的,纯靠上个世纪的老玩家的话街霸4不会发展这么好。事实上真正的老玩家反而看不上4。
这次5素质方面其实不错,很多地方比当年4的初期还好。问题是当年4先出的街机版,能遮掩掉很多未完工的地方。而这次5直接就是家用机版。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-3-17 18:47

引用:
原帖由 Epilogue 于 2016-3-17 17:06 发表
核心格斗游戏和rts一个路数,别多想了
比RTS惨多了
虚空之遗首日100万,还只是个资料片
街霸5两个平台半个月总销量勉强破60万
当然暴雪在完成度方面一向不敢像卡婊这么混球的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-17 18:48 编辑 ]
作者: BlakeAngle    时间: 2016-3-17 19:23

posted by wap, platform: iPhone
格斗游戏销量好的估计也就只有大乱斗了,而且那游戏大部分人还是冲着里面的角色去的,真正深究对战的所占比例也很小
作者: 小李子大脸猫    时间: 2016-3-17 19:23

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-17 18:47 发表

比RTS惨多了
虚空之遗首日100万,还只是个资料片
街霸5两个平台半个月总销量勉强破60万
当然暴雪在完成度方面一向不敢像卡婊这么混球的
其实是比RTS好多了

暴雪的星际争霸2就好比于水区很多话题里的成都,像独吸四川其它地区的血一样独吸整个RTS类型的血
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-3-17 19:30

引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2016-3-17 19:23 发表
其实是比RTS好多了
暴雪的星际争霸2就好比于水区很多话题里的成都,像独吸四川其它地区的血一样独吸整个RTS类型的血
这话适用于SC1和WAR3,但基本不适用于SC2
因为从WAR3到SC2这些年其他厂商也没搞出什么竞技项目

我觉得从普通玩家的角度你们认为家园、英雄连、最指什么的比暴雪好玩,这很正常
但竞技是另一码事
作者: 阿森纳    时间: 2016-3-17 19:39

PS3的超级街霸4都没玩几回,吃灰中
作者: 小李子大脸猫    时间: 2016-3-17 19:40

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-17 19:30 发表

这话适用于SC1和WAR3,但基本不适用于SC2
因为从WAR3到SC2这些年其他厂商也没搞出什么竞技项目

我觉得从普通玩家的角度你们认为家园、英雄连、最指什么的比暴雪好玩,这很正常
但竞技是另一码事
然而我只想表达"销量"这一概念
作者: 蛇酱    时间: 2016-3-17 19:42

posted by wap, platform: iPhone
从点子竞技的角度就是没有形成产业 还用单机游戏的宣传模式 怎么可能做得成功
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-3-17 19:43

引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2016-3-17 19:40 发表
然而我只想表达"销量"这一概念
细分下去都不是一个类型了,总不能说极品飞车是吸GT赛车的血吧
作者: AceSword    时间: 2016-3-17 19:46

美国final round 名额赛 800+人预报名。。

哪里崩了
作者: 小李子大脸猫    时间: 2016-3-17 19:51

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-17 19:43 发表

细分下去都不是一个类型了,总不能说极品飞车是吸GT赛车的血吧
细往下分确实无法完全反向收束递归回来,不过实际上大家心里应该都是或多或少有点眉目的,要不然也不会类似地在CNGBA帖里说其它论坛的事
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-3-17 20:24

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
游戏实在太多了,没空练街霸啊
没有街机模式给LU一点成就感和满足感
还有街霸4打完以后,比如隆会说THIS IS WHAT I TAKE I MUST TRAIN HARDER,街霸5就一句OK,我他妈醉了
作者: godzillaqqq    时间: 2016-3-17 20:47

posted by wap, platform: HTC 802t
sf4经过几年,系统摸得差不多了,打法已经有些单调了,比赛的关注明显下降,必须要sf5注入新血,提高赛事的观赏性   赶工是必然的,看后面有没有最终版
作者: zhengyr    时间: 2016-3-18 02:06

对于街霸4,这两年随着直播平台的崛起,能很好的维持一个作品的话题性。卡普空在这上面如果在多更新一个补丁加强omega模式,或多出几套衣服,街霸4的热度再支持1-2年完全没问题。
所以卡普空强行提前推出街霸5,导致的恶评的确是自作自受,提前2年发售出来的半成品,不被一堆轻度玩家骂才怪。再不济延期到今年6月份发售啊,按计划到6月,商城、挑战模式、强化版故事模式都齐全了,至少看起来不那么寒碜。
作者: grammyliu    时间: 2016-3-18 02:36

posted by wap, platform: iPhone
美国排位赛一分钟排一局,估计日本也是,没感觉人数少不好排。我连300次CA终结对手的成就都拿到了。

本帖最后由 grammyliu 于 2016-3-17 10:38 通过手机版编辑
作者: 大晶    时间: 2016-3-18 07:30

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
沒有單機,不買。
作者: xmfhell    时间: 2016-3-18 07:39

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2016-3-17 17:06 发表
核心格斗游戏和rts一个路数,别多想了
星际争霸的在线数可比这高的不要太多,几十万人也是经常的事
作者: 抱抱    时间: 2016-3-18 08:07

posted by wap, platform: GALAXY S IV
别说故事模式阉割,街霸五人物都比四少太多了,指的是终极街霸四,对比下来寒酸极了。还卖这么贵,口碑销量不好是情理之中。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-3-18 16:08

引用:
原帖由 xmfhell 于 2016-3-18 07:39 发表
posted by wap, platform: Samsung
星际争霸的在线数可比这高的不要太多,几十万人也是经常的事
我觉得是这样
RTS的比赛看热闹门槛比FTG低
哪怕手笨也没事,只要观众知道一个兵种HP大概多少有什么技能就行了
Timing什么的解说给你解释都来得及

FTG那就是真正的内行看门道外行看热闹了
作者: LiquidM    时间: 2016-3-18 16:28

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
新手还是很多的,像我这样的菜鸡都能时不时打个三连胜什么的。不满的方面一是网络,二是用隆和肯的人太多了,现在看到这俩就烦

本帖最后由 LiquidM 于 2016-3-18 16:29 通过手机版编辑




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