标题:
[业评]
游戏性-画面-游戏性
[打印本页]
作者:
gameloser
时间:
2016-3-16 20:22
标题:
游戏性-画面-游戏性
机能不好的时候反正画面都不好。所以画面好不好都无所谓,反正都是抽象画面,都不好。所以画面不好就不好,画面好也没用。所以游戏性好就好,因为大家都没画面,但你没画面却有游戏性,他没画面又没游戏性。所以你比较牛逼一些。
但机能上来后,画面好那就是真的好。所以游戏性不是衡量游戏的唯一标准。画面变的比游戏性更重要。因为画面一看就知道好与不好,游戏性不是一看就能知道好与不好的东西。所以机能上来后,画面好的游戏牛逼一些。
等机能发展成熟了,所有游戏画面都好了,都特别真实了。那在画面上就没差距了。就又得看游戏性了。反正你画面好,我也画面好,大家都画面好。但游戏性不一定就是你好我也好,反正到时候谁好,谁就牛逼。
因此,游戏性-画面-游戏性这个发展规律,就是游戏的发展规律。
因此,日厂-美厂-日厂,就是游戏的发展规律。
作者:
伪装同学丶
时间:
2016-3-16 22:11
宝片——薯片——卢瑟片
战区一年不如一年
作者:
oversleep
时间:
2016-3-17 01:29
我觉得吧,只是玩画面的人算不上玩家。玩家只分在乎画面和不在乎画面的两种人,我属于在乎的那类。
作者:
riva128
时间:
2016-3-17 01:32
对的
这就是唯物辩证法里的否定之否定
作者:
hengheng0713
时间:
2016-3-17 06:02
posted by wap, platform: iPad
事物的发展都是螺旋上升的
作者:
我是我的马甲
时间:
2016-3-17 06:30
posted by wap, platform: Galaxy Note III
只玩画面怎么玩,不存在只玩画面的玩家。
作者:
蛇酱
时间:
2016-3-17 07:43
posted by wap, platform: iPhone
斗地主也很好玩 不需要画面 游戏性极高
作者:
gameloser
时间:
2016-3-17 10:55
引用:
原帖由
蛇酱
于 2016-3-17 07:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
斗地主也很好玩 不需要画面 游戏性极高
在中国,有哪个大作的玩家数量能比的了斗地主?
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0