Board logo

标题: ps VR解决普通看片马赛克颗粒的办法 [打印本页]

作者: 狂风007    时间: 2016-3-16 16:03     标题: ps VR解决普通看片马赛克颗粒的办法

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
就是看片时调节大小,可以调小投影出来的画面来减轻颗粒感。
作者: ngw39    时间: 2016-3-16 16:04

当真不是黑...?
作者: jun4rui    时间: 2016-3-16 16:06

posted by wap, platform: Chrome
估计索尼自己还没想好
作者: 旨旨    时间: 2016-3-16 16:07

posted by wap, platform: Chrome
难道不是投最大颗粒感小?
作者: coaye    时间: 2016-3-16 16:10

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
物理分辨率一定 你投影越小颗粒越大不是吗
作者: 狂风007    时间: 2016-3-16 16:12

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
我说反了?反正可以调节投影大小来适应自己的要求吧,这也是解决现阶段分辨率不足的一种办法吧
作者: coaye    时间: 2016-3-16 16:23

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @狂风007  于 2016-3-16 16:12 发表
我说反了?反正可以调节投影大小来适应自己的要求吧,这也是解决现阶段分辨率不足的一种办法吧
颗粒是一直存在的 你想想你手机屏幕上贴一层颗粒贴膜 你缩小画面 颗粒又不会缩小
作者: akira1917    时间: 2016-3-16 16:25

调成42寸还没有电视大,我还不如看电视......................
作者: samusialan    时间: 2016-3-16 16:27

变焦吧,颗粒大是因为放大倍数过高,那就别放那么大,楼主应该没说反
作者: kingcai    时间: 2016-3-16 16:30

posted by wap, platform: Chrome
先喝一瓶红酒再看片就可以了。
作者: cloud_198    时间: 2016-3-16 16:35

反正只要能用左手操作看片就行了,其他的都不是事
作者: abracadabra949    时间: 2016-3-16 17:09

这只是调大小,并不能改变晶格的精细度,主要是为了觉得看得太近了不适的人准备的
作者: sceic    时间: 2016-3-16 17:10

为什么要戴vr看片?
作者: panzerbanana    时间: 2016-3-16 17:42

哇哦,这理论好顶赞,我家里1080P的显示器,看片的时候把画面缩小点就变成4K的了
作者: 水星的爱    时间: 2016-3-16 17:44

引用:
原帖由 cloud_198 于 2016-3-16 16:35 发表
反正只要能用左手操作看片就行了,其他的都不是事
我在办公室笑出声了
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-3-16 18:06

这不就是个调节屏幕尺寸吗?
作者: 最后的守护者    时间: 2016-3-16 18:18

posted by wap, platform: iPhone
脑残没药医了!缩小的是画面又不是屏幕,颗粒该多大还是多大!满屏分辨率才那么点,缩了之后实际画面分辨率还能剩下多少!

不知道lz一直以来都是哪来的自信疯狂给人科普显示原理

本帖最后由 最后的守护者 于 2016-3-16 19:06 通过手机版编辑
作者: babyone    时间: 2016-3-16 19:23

引用:
原帖由 最后的守护者 于 2016-3-16 18:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
脑残没药医了!缩小的是画面又不是屏幕,颗粒该多大还是多大!满屏分辨率才那么点,缩了之后实际画面分辨率还能剩下多少!

不知道lz一直以来都是哪来的自信疯狂给人科普显示原理 ...
喷了,你小时候没玩过望远镜么?调整的不是画面大小,而是目镜焦距。这点物理常识都没还好意思喷别人脑残,233……
作者: 分分钟叫你做人    时间: 2016-3-16 20:12

卧槽,画面小了,像素就小了?
二逼学院系列!?

作者: tsounaiq    时间: 2016-3-16 20:14

你坛物理水平真的初中毕业生都不如
作者: doraamon    时间: 2016-3-17 03:36

posted by wap, platform: iPhone
1080p还要分给两个眼,怎么调怎么缩都是垃圾,请洗洗睡。
作者: 腻水染花腥    时间: 2016-3-17 04:39

posted by wap, platform: Chrome
垃圾,比X1 VR差远了,X1 VR完全没有颗粒感
作者: 加州IT男    时间: 2016-3-17 04:46

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @babyone  于 2016-3-16 19:23 发表
喷了,你小时候没玩过望远镜么?调整的不是画面大小,而是目镜焦距。这点物理常识都没还好意思喷别人脑残,233……
这就是调整画面大小
跟目镜焦距没关系
软件缩小画面怎么可能会影响到物理目镜焦距 你再想想
越缩越模糊
眼前的液晶栅格始终如一

你非要想成望远镜话,那就是不缩的时候是隔着个栅栏看望远镜,缩小了以后变成隔着个栅栏不带望远镜了,不过四周有黑边

而Rift和Vive与PSVR的区别,就是栅栏铁丝的粗细不一样
作者: 腻水染花腥    时间: 2016-3-17 06:00

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @加州IT男  于 2016-3-16 20:46 发表
这就是调整画面大小
跟目镜焦距没关系
软件缩小画面怎么可能会影响到物理目镜焦距 你再想想
越缩越模糊
眼前的液晶栅格始终如一

你非要想成望远镜话,那就是不缩的时候是隔着个栅栏看望远镜,缩小了以后变成隔着个栅栏不带望远镜了,不过四周有黑边

而Rift和Vive与PSVR的区别,就是栅栏铁丝的粗细不一样
RGBG栅格画质感人




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0