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标题: [业评] 终于看破微软路数了 [打印本页]

作者: hfatty2003    时间: 2016-3-16 11:04     标题: 终于看破微软路数了

[color=DarkRed][size=2]posted by wap, platform: iPhone[/size][/color]
Phil Spencer近期一直强调大一统,包括亲近steam的路数,或许意味着下一代xbox就是一台全功能的定制pc,而且很可能以后微软store会和steam深度整合,所以其实以后没必要单独买pc了,至于办公用的有专门的surface平台,所以以后从原来的一台式pc,一console,一laptop,一平板变成最终只需xb和surface了,这样玩家消费项目集中了,而且ms都有最佳解决方案,真正的大一统指日可待了!
不过接着产生的延伸问题怎么办呢,高度定制的封闭式平台的纯净联机环境必然惨遭破坏,而且客厅里面玩fps用鼠键不方便,用手柄又吃亏咋办?其实我觉得steam手柄优化下玩fps应该还行的,不过这样xbox和steambox还有毛区别,难道改叫Xsteam?

[i] 本帖最后由 hfatty2003 于 2016-3-16 11:05 通过手机版编辑 [/i]
作者: wenzai    时间: 2016-3-16 11:07

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精英手柄,指哪打哪还吃亏?
至于其他的微软应该都能解决,留给索尼的时间还有多少?
作者: Windows    时间: 2016-3-16 11:07

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套路是把家用机玩家一点点转成pc玩家卖win10
作者: grammyliu    时间: 2016-3-16 11:09

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喷了,laptop我用lightroom和听hifi,我才不要用pc,平板我也想不出不用ipad的理由,玩游戏是不得不用windows这垃圾os才不得不用pc。
作者: yfl2    时间: 2016-3-16 11:10

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游戏pc和工具pc可以说是两个物种,强行融合是双输
作者: jun4rui    时间: 2016-3-16 11:11

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搅屎棍厂商
作者: KoeiSangokushi    时间: 2016-3-16 11:14

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-3-16 11:10 发表
游戏pc和工具pc可以说是两个物种,强行融合是双输
这不Surface和Xbox么
作者: ngw39    时间: 2016-3-16 11:16

引用:
原帖由 wenzai 于 2016-3-16 11:07 发表
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精英手柄,指哪打哪还吃亏?
至于其他的微软应该都能解决,留给索尼的时间还有多少?
很简单,GTA5那样,手柄玩家匹配到手柄玩家,鼠标玩家匹配到鼠标玩家。
作者: yfl2    时间: 2016-3-16 11:23

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2016-3-16 11:14 发表
这不Surface和Xbox么
此时pc对它来说只是一个单纯的主机,所以xbox和pc主机融合还是主机,何况pc做游戏主机时候也和xbox有不能相容的地方,比如rts和moba
作者: playerstation    时间: 2016-3-16 11:42

引用:
原帖由 wenzai 于 2016-3-16 11:07 发表
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精英手柄,指哪打哪还吃亏?
至于其他的微软应该都能解决,留给索尼的时间还有多少?
http://club.tgfcer.com/thread-5887070-1-725.html


很多人都不知道还有几年才能finish the fight。


Sony目前的情况比去年更糟,整个游戏部门已经如病入膏肓的老人,一只脚已经踏在棺材里,PSP在NDSL强有力的攻击下彻底崩溃,从游戏软件和硬件比来看,已经丧失了作为游戏主机的定义。而PS3则如我去年所预料的,遭受了wii,NDSL,Xbox360三面夹击,销售状况每况愈下,仓库里堆满了成箱成箱的PS3,在日本市场wii的周销量甚至超过了PS2+PSP+PS3的周销量总和!而作为一台号称积极最新技术的主机,PS3的主机性能居然还不如比她早发售将近一年的主机,久多不得不吞下失败的苦果,在一片哄笑声中,灰溜溜的如跳梁小丑般退出了历史舞台。
PS2已暮黄昏,PSP的游戏软件销售惊人的低,称为游戏主机也已经不够资格,而PS3则慢慢的走向坟墓。今年的E3将是sony最后的机会,如果不能有决定性的消息,我们可能将目送sony退出主机市场,不过实际情况,其中又会有什么变化,我们不妨拭目以待。


http://club.tgfcer.com/thread-5883418-1-723.html

[ 本帖最后由 playerstation 于 2016-3-16 11:44 编辑 ]
作者: I-Am-Legend    时间: 2016-3-16 11:45

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其实我不懂
在桌面操作系统领域
微软没什么竞争对手(OSX是封闭系统)
它这么折腾干嘛
win7好好的非得搞win8 win9 win10
差别也不大
咋想的
作者: ngw39    时间: 2016-3-16 12:01

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-3-16 11:23 发表
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此时pc对它来说只是一个单纯的主机,所以xbox和pc主机融合还是主机,何况pc做游戏主机时候也和xbox有不能相容的地方,比如rts和moba
什么是PC?什么又是主机?

传统意义上的主机(包括掌机)是一个固定的设备,整个生态系统针对这个硬件进行开发。每一台机器都有同样的机能,从发售起有一个生命周期,通常是5,6年。在这期间游戏软件能在机器上运行。并且与之前之后的其他设备完全不兼容(除模拟器)。

微软现在搞的Universal Windows Platform是类似于iOS那样的东西,针对OS的生态系统。每一两年出一代新的XBOX硬件。所有的软件(不仅仅是游戏)能在近几代的机器运行。同时为不同的设备的使用场景搭配相适应的UI和控制器,就像iPhone iPad Watch AppleTV一样,它们共同受益于iOS这一生态系统。同一个商店,同一套开发工具,大量的库和代码共用,API级别的兼容。对微软来说就是UWP就是他们生态系统的未来,服务于Phone/Console/Tablet/Laptop/Desktop所有这些设备。XBOX变成一个Service运行于所有这些设备。

微软现在搞的未来的XBOX当然可以算主机。但是它和之前的主机的区别,就像feature phone和smartphone的区别一样大。

[ 本帖最后由 ngw39 于 2016-3-16 12:04 编辑 ]
作者: playerstation    时间: 2016-3-16 12:07

引用:
原帖由 ngw39 于 2016-3-16 12:01 发表


什么是PC?什么又是主机?

传统意义上的主机(包括掌机)是一个固定的设备,整个生态系统针对这个硬件进行开发。每一台机器都有同样的机能,从发售起有一个生命周期,通常是5,6年。在这期间游戏软件能在机器 ...
xone和对手最大的区别不就是能看电视么。除此以外,和steam machine有啥区别。
作者: sunner    时间: 2016-3-16 12:24

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引用:
原帖由 @ngw39  于 2016-3-16 11:16 发表
很简单,GTA5那样,手柄玩家匹配到手柄玩家,鼠标玩家匹配到鼠标玩家。
简单个jb毛啊,这个有操作性么?我拿手柄,你匹配吧,等匹配到了,带着一丝阴笑,我悄悄的放下了手柄,拿起了鼠标键盘……

难道要所有玩家都必须装摄像头,全程监督,只要换了设备,立刻踢下线么?
作者: hfatty2003    时间: 2016-3-16 12:41

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Ls和我想到一起去了,而且既然大一统了,还分手柄和鼠键派肯定是有违其初衷的
作者: 夕雨    时间: 2016-3-16 12:46

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引用:
原帖由 @ngw39  于 2016-3-16 12:01 发表
什么是PC?什么又是主机?

传统意义上的主机(包括掌机)是一个固定的设备,整个生态系统针对这个硬件进行开发。每一台机器都有同样的机能,从发售起有一个生命周期,通常是5,6年。在这期间游戏软件能在机器上运行。并且与之前之后的其他设备完全不兼容(除模拟器)。

微软现在搞的Universal Windows Platform是类似于iOS那样的东西,针对OS的生态系统。每一两年出一代新的XBOX硬件。所有的软件(不仅仅是游戏)能在近几代的机器运行。同时为不同的设备的使用场景搭配相适应的UI和控制器,就像iPhone iPad Watch AppleTV一样,它们共同受益于iOS这一生态系统。同一个商店,同一套开发工具,大量的库和代码共用,API级别的兼容。对微软来说就是UWP就是他们生态系统的未来,服务于Phone/Console/Tablet/Laptop/Desktop所有这些设备。XBOX变成一个Service运行于所有这些设备。

微软现在搞的未来的XBOX当然可以算主机。但是它和之前的主机的区别,就像feature phone和smartphone的区别一样大。
哇 微软的理念超nb
那就坚持下来 别跟gfwl live anywhere一样喊完口号 来几个名词缩写就能忽悠两三年
作者: hfatty2003    时间: 2016-3-16 12:49

问题正式ms每次都有好的理念,甚至已经有成品了,再后来…就没后来了
作者: 拳人类    时间: 2016-3-16 12:52

这~~~,占领客厅得让玩家花多少钱?
作者: ngw39    时间: 2016-3-16 13:00

引用:
原帖由 playerstation 于 2016-3-16 12:07 发表



xone和对手最大的区别不就是能看电视么。除此以外,和steam machine有啥区别。
1.Steam Machine是基于Linux Vulkan,而Steam的PC游戏是基于Win32 DirectX的。两者唯一共用的只有Steam云服务。Win32只针对PC设计,完全不兼容SteamOS。Valve没办法让PC玩家迁移到Linux去,也没有办法整合两者。这也是为什么微软要想尽办法让PC用户升级到Win10,因为微软把UWP通用平台看作是他们的未来。而Win32与他们的未来不兼容。

2.Steam Machine运行Valve的Linux-Vulkan生态系统。未来的Xbox运行微软的UWP-DirectX12生态系统。相比于Valve,微软是一家更大的公司,有更多的资源投入到营销宣传,线下铺货独占游戏的开发购买上,微软同时拥有Windows和Xbox两者,能做到整合主机和PC这一点。

[ 本帖最后由 ngw39 于 2016-3-16 13:23 编辑 ]
作者: ngw39    时间: 2016-3-16 13:02

引用:
原帖由 sunner 于 2016-3-16 12:24 发表
posted by wap, platform: Firefox
简单个jb毛啊,这个有操作性么?我拿手柄,你匹配吧,等匹配到了,带着一丝阴笑,我悄悄的放下了手柄,拿起了鼠标键盘……

难道要所有玩家都必须装摄像头,全程监督,只要换了设 ...
加入了手柄战局之后让游戏停止接受来自键鼠的输入很难吗?只不过GTA5大家都是玩PC版的,R星没必要这样搞而已。
作者: ngw39    时间: 2016-3-16 13:06

引用:
原帖由 夕雨 于 2016-3-16 12:46 发表
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哇 微软的理念超nb
那就坚持下来 别跟gfwl live anywhere一样喊完口号 来几个名词缩写就能忽悠两三年
UWP已经同时运行在PC,手机,Xbox One上了,比如Edge浏览器,只不过目前还有开放第三方软件上主机而已。

[ 本帖最后由 ngw39 于 2016-3-16 13:07 编辑 ]
作者: sunner    时间: 2016-3-16 13:10

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引用:
原帖由 @ngw39  于 2016-3-16 13:00 发表
1.Steam Machine是基于Linux Vulkan,而Steam的PC游戏是基于Win32 DirectX的。两者唯一共用的只有Steam云服务。Win32只针对PC设计,完全不兼容SteamOS。Valve没办法让PC玩家迁移到Linux去,也没有办法整合者两者。这也是为什么微软要想尽让PC用户升级到Win10,因为微软把UWP通用平台看作是他们的未来。而Win32与他们与他们的未来不兼容。

2.Steam Machine运行Valve的LinuxVulkan生态系统。未来的Xbox运行微软的UWPDirectX12生态系统。想比于Valve,微软是一家更大的公司,有更多的资源投入到营销宣传,线下铺货独占游戏的开发购买上,同时微软同时拥有Windows和Xbox两者,能做到整合主机和PC这一点。
也就是说微软看到了未来steam machine可能会有市场,于是想办法让steam放弃machine的linux,用他的windows解决方案,所以做出了这一系列的行动对吧

理论上说,以微软财大气粗的架势,可以让steam就范的,大不了就是塞钱呗,就算是竞争也不怕,xbox已经被ps4打成了sb,还是在硬扛,没辙,穷的就剩钱了

其实换成了windows系统对steam来说也没什么损失,不管你用不用,win系统在pc领域就是垄断的,独大的,这个毋庸置疑吧,对于g胖来说,能卖出更多的游戏才是重点,用什么平台真的不重要,只要用户的体验一致就行了,而且同一平台对于现在的游戏厂商开发起来也更容易,更快
作者: ngw39    时间: 2016-3-16 13:16

引用:
原帖由 sunner 于 2016-3-16 13:10 发表
posted by wap, platform: Firefox
也就是说微软看到了未来steam machine可能会有市场,于是想办法让steam放弃machine的linux,用他的windows解决方案,所以做出了这一系列的行动对吧

理论上说,以微软财大气粗的 ...
还是那个说法。
微软是一家大公司,手机,PC,主机,平板,云服务,样样都搞。。
微软在PC操作系统上拥有统治地位,但是却没有办法把优势带到手机上。。微软想用UWP把这些东西合力一处,搞成统一的生态系统。。
One Microsoft..
作者: sunner    时间: 2016-3-16 13:30

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @ngw39  于 2016-3-16 13:16 发表
还是那个说法。
微软是一家大公司,手机,PC,主机,平板,云服务,样样都搞。。
微软在PC操作系统上拥有统治地位,但是却没有办法把优势带到手机上。。微软想用UWP把这些东西合力一处,搞成统一的生态系统。。
One Microsoft..
你说微软现在想搞汽车,统一汽车市场我都信
但手机的话真没戏了,别的都好说,砸钱就搞定,大不了拖着耗死对方

不过很不凑巧,手机市场里有个公司叫苹果,其他公司都是技术性驱动,苹果是艺术性驱动,这种特质是你模仿不来的,他跟程序代码不一样,这玩意你拷贝抄袭不了,你下载个盗版的windows用跟正版没啥区别,但你用个山寨苹果,就算里外都一样别人也会说你low

苹果的软硬件之所以没有在电脑市场战胜微软并不是技术和外形不行和不好用,相反这两点苹果做的都挺好,如果你是菜鸟,用苹果的东西学习成本比微软的低,但支持的厂商不多,软件,游戏跟不上,这是历史惯性,短时间无解,我现还用win平台的唯一原因就是喜欢玩的游戏没有osx平台的版本,而且苹果本身也有问题,为了统一和设计,硬件上太保守,真的要让他统一电脑市场,硬件厂商要饿死多一半
作者: ngw39    时间: 2016-3-16 13:33

引用:
原帖由 sunner 于 2016-3-16 13:30 发表
posted by wap, platform: Firefox
你说微软现在想搞汽车,统一汽车市场我都信
但手机的话真没戏了,别的都好说,砸钱就搞定,大不了拖着耗死对方

不过很不凑巧,手机市场里有个公司叫苹果,其他公司都是技术性驱 ...
苹果电脑市占率上不去是历史原因,但是苹果走在了正确的道路上。
苹果是真正推动技术进步的公司,每年大量投入在提升半导体制造技术。提升芯片性能。尝试工艺新技术。构建生态系统。打通上下游供应链。打造精美的硬件。

[ 本帖最后由 ngw39 于 2016-3-16 13:38 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2016-3-16 13:33

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @ngw39  于 2016-3-16 12:01 发表
什么是PC?什么又是主机?

传统意义上的主机(包括掌机)是一个固定的设备,整个生态系统针对这个硬件进行开发。每一台机器都有同样的机能,从发售起有一个生命周期,通常是5,6年。在这期间游戏软件能在机器上运行。并且与之前之后的其他设备完全不兼容(除模拟器)。

微软现在搞的Universal Windows Platform是类似于iOS那样的东西,针对OS的生态系统。每一两年出一代新的XBOX硬件。所有的软件(不仅仅是游戏)能在近几代的机器运行。同时为不同的设备的使用场景搭配相适应的UI和控制器,就像iPhone iPad Watch AppleTV一样,它们共同受益于iOS这一生态系统。同一个商店,同一套开发工具,大量的库和代码共用,API级别的兼容。对微软来说就是UWP就是他们生态系统的未来,服务于Phone/Console/Tablet/Laptop/Desktop所有这些设备。XBOX变成一个Service运行于所有这些设备。

微软现在搞的未来的XBOX当然可以算主机。但是它和之前的主机的区别,就像feature phone和smartphone的区别一样大。
没用啊,主机用户需要的是主机玩游戏,而不是能跑桌面程序的PC,如果他要跑桌面程序,会有另外的pc,二合一还是没有吸引力
作者: azuth    时间: 2016-3-16 13:34

微软手机市场的对手是苹果,而游戏机的市场是索尼,看看两家公司的实力差距,这就是为什么微软打不过苹果,但是可以有信心刚索尼,即使市场不能完全夺下来,就单纯和索尼对烧钱都够索尼吃的了。而且微软现在和索尼最大不同,一长串现金流业务每年在送钱,而不像索尼做好了几年可能下一年市场大变,业务收入大减
作者: ngw39    时间: 2016-3-16 13:37

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-3-16 13:33 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
没用啊,主机用户需要的是主机玩游戏,而不是能跑桌面程序的PC,如果他要跑桌面程序,会有另外的pc,二合一还是没有吸引力
可以在Xbox上运行斗鱼,网易云音乐,有什么不好的呢?
同样的价格,每年都能买到更好的iPhone,为什么不能买到更好的Xbox呢?
作者: azuth    时间: 2016-3-16 13:37

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-3-16 13:33 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
没用啊,主机用户需要的是主机玩游戏,而不是能跑桌面程序的PC,如果他要跑桌面程序,会有另外的pc,二合一还是没有吸引力
现在的趋势是,主机市场现在在不断衰退,而不是增长,主机游戏市场不断的在被其它平台分流,作为夕阳行业,主机市场本身已经开始流失了大量优秀制作人,也就是说并非玩主机才能玩到好游戏
作者: yfl2    时间: 2016-3-16 13:37

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @azuth  于 2016-3-16 13:34 发表
微软手机市场的对手是苹果,而游戏机的市场是索尼,看看两家公司的实力差距,这就是为什么微软打不过苹果,但是可以有信心刚索尼,即使市场不能完全夺下来,就单纯和索尼对烧钱都够索尼吃的了。而且微软现在和索尼最大不同,一长串现金流业务每年在送钱,而不像索尼做好了几年可能下一年市场大变,业务收入大减
烧钱肯定赢,比如补贴PC游戏,导致每个游戏是对手一半价格,就是不知道有什么意义
作者: yfl2    时间: 2016-3-16 13:38

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @ngw39  于 2016-3-16 13:37 发表
可以在Xbox上运行斗鱼,网易云音乐,有什么不好的呢?
同样的价格,每年都能买到更好的iPhone,为什么不能买到更好的Xbox呢?
没人要啊,你看有多少用户有这需求呢?如果真的有,他们早就不买主机买pc玩游戏了
作者: yfl2    时间: 2016-3-16 13:39

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @azuth  于 2016-3-16 13:37 发表
现在的趋势是,主机市场现在在不断衰退,而不是增长,主机游戏市场不断的在被其它平台分流,作为夕阳行业,主机市场本身已经开始流失了大量优秀制作人,也就是说并非玩主机才能玩到好游戏
这还是没有回答一个问题,那就是x1融合有啥价值
作者: ngw39    时间: 2016-3-16 13:42

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-3-16 13:38 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
没人要啊,你看有多少用户有这需求呢?如果真的有,他们早就不买主机买pc玩游戏了
没有人必须要每年都去买一台更好的Xbox,也没有人必须要每年都去买一台更好的iPhone。
而是每一年都推出一款更好强更强的产品,能够让他们在竞争中获取优势。市场当然有这个需求,不然AppleTV,AndroidTV都被谁买了呢。
所以他们想要改变现有的Xbox主机商业模式。

这和他们为什么不买PC也没有关系。就像Phil说的,人们购买Xbox是因为他们喜欢坐在客厅里使用手柄玩操作的体验。人们使用PC也是因为他们喜欢PC的体验。
微软的要做的是集中他们公司的资源,为公司各个是业务部门提供更有竞争力的体验。

[ 本帖最后由 ngw39 于 2016-3-16 13:51 编辑 ]
作者: azuth    时间: 2016-3-16 13:43

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-3-16 13:39 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
这还是没有回答一个问题,那就是x1融合有啥价值
建立微软自由的产业生态链,把原本不属于自己的业务收入,比如现在steam的营收拉近自己的业务收入里面,以后无路出什么平台,微软都有能力及时跟上并分一杯羹

[ 本帖最后由 azuth 于 2016-3-16 13:44 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2016-3-16 13:47

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @azuth  于 2016-3-16 13:43 发表
建立微软自由的产业生态链,把原本不属于自己的业务收入,比如现在steam的营收拉近自己的业务收入里面,以后无路出什么平台,微软都有能力及时跟上并分一杯羹
前提是x1强势,现在ps4是玩家 主流选择,微软这么做,自然可以把部分x1玩家引导到PC上,但还是没有达到让多数主机玩家选择PC的目的,因为融合的优势对他们来说并不构成选择理由
作者: yfl2    时间: 2016-3-16 13:49

posted by wap, platform: 红米Note3
至于把steam营收拉来那就是想太多了,那不如想想拉谷歌和fb收入,但显然是不可能的
作者: azuth    时间: 2016-3-16 13:53

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-3-16 13:47 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
前提是x1强势,现在ps4是玩家 主流选择,微软这么做,自然可以把部分x1玩家引导到PC上,但还是没有达到让多数主机玩家选择PC的目的,因为融合的优势对他们来说并不构成选择理由
ps4玩家也只是单纯的ps4玩家而已,现在索尼在电子市场的掌控力,一个游戏机本身根本支持不起什么大平台。ps4下代主机PS5会什么表现,下代主机市场会萎缩成什么样,这都不是按照现在的市场能判断出未来会怎么样

所以核心就是一个趋势方向,而微软在科技界顶端站了那么多年,明显比索尼明白科技趋势是什么东西,而索尼上了一平井一夫这种只会砍项目不会创新的ceo,未来上限也就是吃老本的节奏,而索尼的老本要比苹果小的多

[ 本帖最后由 azuth 于 2016-3-16 13:54 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2016-3-16 14:11

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引用:
原帖由 @azuth  于 2016-3-16 13:53 发表
ps4玩家也只是单纯的ps4玩家而已,现在索尼在电子市场的掌控力,一个游戏机本身根本支持不起什么大平台。ps4下代主机PS5会什么表现,下代主机市场会萎缩成什么样,这都不是按照现在的市场能判断出未来会怎么样

所以核心就是一个趋势方向,而微软在科技界顶端站了那么多年,明显比索尼明白科技趋势是什么东西,而索尼上了一平井一夫这种只会砍项目不会创新的ceo,未来上限也就是吃老本的节奏,而索尼的老本要比苹果小的多
呃,搞得好像,微软的zune现在还活着一样
作者: yfl2    时间: 2016-3-16 14:13

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另外不管微软能力如何,关键是游戏机和pc工具融合本身就是错误的,你看ios也没有和osx融合,因为需要一个客厅机器即能运行桌面程序又能玩游戏的人不够多
作者: azuth    时间: 2016-3-16 14:14

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-3-16 14:11 发表
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呃,搞得好像,微软的zune现在还活着一样
微软连这个公司转型都完成了,你还看不起微软只能说你屁都不懂

倒是你推崇的索尼,这几年上了个平井一夫,除了会砍项目还会什么,账目是好看了,索尼的竞争力也大幅下滑,现在就那么几个红海业务还有竞争力,大佬们在玩生态链 云计算,算着未来10年要赚多少钱,索尼还在搞低毛利的东西自己玩

[ 本帖最后由 azuth 于 2016-3-16 14:16 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2016-3-16 14:15

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引用:
原帖由 @azuth  于 2016-3-16 14:14 发表
微软连这个公司转型都完成了,你还看不起微软只能说你屁都不懂

倒是你推崇的索尼,这几年上了个平井一夫,除了会砍项目还会什么,账目是好看了,索尼的竞争力也大幅下滑,现在就那么几个业务还有竞争力,大佬们在玩生态链 云计算,索尼还在搞低毛利的东西自己玩
我根本不是推崇索尼,索尼也好,苹果也好,谷歌也好,谁这么搞都不会成功的
作者: yfl2    时间: 2016-3-16 14:20

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微软这么搞其实根本没什么复杂,就是放弃主机市场,把xbox的用户拉一部分回pc而已
作者: playerstation    时间: 2016-3-16 14:24

引用:
原帖由 ngw39 于 2016-3-16 13:37 发表


可以在Xbox上运行斗鱼,网易云音乐,有什么不好的呢?
同样的价格,每年都能买到更好的iPhone,为什么不能买到更好的Xbox呢?
如果照这个观点,那MS开发一个名字叫xbox的app岂不是来的方便快捷,基于整个windows生态系统的大型APP,这样推广windows的效果还大,还不用像主机那样烧上几百亿。
作者: ngw39    时间: 2016-3-16 14:28

引用:
原帖由 playerstation 于 2016-3-16 14:24 发表



如果照这个观点,那MS开发一个名字叫xbox的app岂不是来的方便快捷,基于整个windows生态系统的大型APP,这样推广windows的效果还大,还不用像主机那样烧上几百亿。
Xbox App is already on every Windows10 device...
作者: ngw39    时间: 2016-3-16 14:29

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-3-16 14:20 发表
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微软这么搞其实根本没什么复杂,就是放弃主机市场,把xbox的用户拉一部分回pc而已
那么为什么微软要搞可升级的Xbox硬件?
作者: yfl2    时间: 2016-3-16 14:31

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引用:
原帖由 @ngw39  于 2016-3-16 14:29 发表
那么为什么微软要搞可升级的Xbox硬件?
吹牛呗,搞不起来的,要升级的话估计会跟的人不会超过一千万,其他有一点理性的都选pc了,我又想起32x了

本帖最后由 yfl2 于 2016-3-16 14:32 通过手机版编辑
作者: playerstation    时间: 2016-3-16 14:36

引用:
原帖由 Epilogue 于 2016-3-16 14:27 发表
这代X1烧了上百亿?烧了上百亿就不是这吊样了
:D :D PS3时代疾呼sony在PS3上亏了数百亿的是哪个群体,FF13和皇牌空战6、Jrpg四连发、DMC4、MH3时甚至还有人喊出了SCE把sony创社以来的老本加利润全部赔光的。
作者: ngw39    时间: 2016-3-16 14:39

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-3-16 14:31 发表
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吹牛呗,搞不起来的,要升级的话估计会跟的人不会超过一千万,其他有一点理性的都选pc了,我又想起32x了

本帖最后由 yfl2 于 2016-3-16 14:32 通过手机版编辑  
可是微软说是,他们并不打算让玩家动手升级自己手头现有的Xbox主机,而是转换到类似手机那样的模式。定期推出新的Xbox主机,同时兼容老的Xbox主机。
作者: yfl2    时间: 2016-3-16 14:40

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原帖由 @ngw39  于 2016-3-16 14:39 发表
可是微软说是,他们并不打算让玩家动手升级自己手头现有的Xbox主机,而是转换到类似手机那样的模式。定期推出新的Xbox主机,同时兼容老的Xbox主机。
是啊,32x也是这样的,还更经济,连主体都省了

本帖最后由 yfl2 于 2016-3-16 14:40 通过手机版编辑
作者: DarthVadar    时间: 2016-3-16 14:47

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原帖由 @I-Am-Legend  于 2016-3-16 11:45 发表
其实我不懂
在桌面操作系统领域
微软没什么竞争对手(OSX是封闭系统)
它这么折腾干嘛
win7好好的非得搞win8 win9 win10
差别也不大
咋想的
随便赚点零花钱
作者: playerstation    时间: 2016-3-16 14:51

引用:
原帖由 Epilogue 于 2016-3-16 14:42 发表


有点逻辑好吧,ps3时代两家都亏,索尼亏出血了,现在这代机器发布就没亏过,卖的好与坏和亏不亏是两码事,这代X1卖的一泡污,但是卖一台赚一台,还亏个jb
我该信谁?

http://club.tgfcer.com/thread-5918177-1-822.html
作者: DarthVadar    时间: 2016-3-16 14:57

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苹果明明是技术性驱动
哪怕这两年吃老本也是营销驱动
作者: playerstation    时间: 2016-3-16 14:58

引用:
原帖由 Epilogue 于 2016-3-16 14:53 发表


我不知道你给我看这贴想说啥?比收益的话索尼被微软秒不是很正常
对啊,你说的MS亏损哪来的说法?我倒是同意某群体说的sony已经亏到数百亿不止的说法啊。:D :D
作者: cc0128    时间: 2016-3-16 14:58

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原帖由 @grammyliu  于 2016-3-16 11:09 发表
喷了,laptop我用lightroom和听hifi,我才不要用pc,平板我也想不出不用ipad的理由,玩游戏是不得不用windows这垃圾os才不得不用pc。
如果只是lightroom和hifi的话。。。
windows吊打mac把。
作者: playerstation    时间: 2016-3-16 15:05

引用:
原帖由 Epilogue 于 2016-3-16 15:00 发表


ms那会游戏部门亏啊,其他部门赚钱。索尼那会除了金融其他部门全部亏钱,这还用人科普?
游戏部门亏?2007年就finish the fight,成本还高的过PS3?被TG吹捧为SF大本营的A9那边2007年都有人表示x360的软硬比为5.9:1,史上最高。就连zune当时都号称ipod killer,更何况说xbox?而且引用贴里明白的说是集团间的对抗好么。

[ 本帖最后由 playerstation 于 2016-3-16 15:11 编辑 ]
作者: DarthVadar    时间: 2016-3-16 15:18

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原帖由 @ngw39  于 2016-3-16 14:29 发表
那么为什么微软要搞可升级的Xbox硬件?
不一定可升级
可能就是兼容硬件
作者: playerstation    时间: 2016-3-16 15:19

引用:
原帖由 Epilogue 于 2016-3-16 15:16 发表


集团对抗喷了,集团对抗索尼确实只能给微软提鞋
:D :D 要喷也是引用贴的LZ喷,你喷个啥。MS玩到现在还只能给PC提鞋,某群体只能跪舔steam和HTC,Xone惨遭选择性无视,总结一句话:sony必须死。
作者: azuth    时间: 2016-3-16 15:19

引用:
原帖由 playerstation 于 2016-3-16 15:19 发表



:D :D 要喷也是引用贴的LZ喷,你喷个啥。MS玩到现在还只能给PC提鞋,某群体只能跪舔steam和HTC,Xone惨遭选择性无视,总结一句话:sony必须死。
微软现在4200亿市值,索尼多少,才300亿哦
作者: 首斩破沙罗    时间: 2016-3-16 15:26

引用:
原帖由 azuth 于 2016-3-16 13:37 发表


现在的趋势是,主机市场现在在不断衰退,而不是增长,主机游戏市场不断的在被其它平台分流,作为夕阳行业,主机市场本身已经开始流失了大量优秀制作人,也就是说并非玩主机才能玩到好游戏
主机市场在不断衰退? 咦?你是哪个位面穿越来的?
作者: playerstation    时间: 2016-3-16 15:27

引用:
原帖由 azuth 于 2016-3-16 15:19 发表


微软现在4200亿市值,索尼多少,才300亿哦
这个我知道啊,问题在于某些人的养育之恩还得回报嘛。而且我也没否认MS的OS方面的盈利啊。要是4200亿里xbox贡献了三分之一,估计也没有最近这些事情了。
作者: sostuan10    时间: 2016-3-16 15:49

微软4200亿市值又如何?还不是把玩家当废弃物。
作者: shizumaru2009    时间: 2016-3-16 16:19

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办公用surface喷了。除了一些为了装逼的就没见过有人用surface办公
作者: SRX-ATX    时间: 2016-3-16 16:25

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原帖由 @yfl2  于 2016-3-16 14:31 发表
吹牛呗,搞不起来的,要升级的话估计会跟的人不会超过一千万,其他有一点理性的都选pc了,我又想起32x了

本帖最后由 yfl2 于 2016316 14:32 通过手机版编辑
“其他有一点理性的都选pc了”?那么以前你们又是怎么反驳“PC要取代主机”这条的? 之前在PC面前罗列出一条条主机无可取代的理由这会就作废了对不

本帖最后由 SRX-ATX 于 2016-3-16 16:29 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2016-3-16 16:27

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引用:
原帖由 @SRX-ATX  于 2016-3-16 16:25 发表
“其他有一点理性的都选pc了”?那么以前你们又是怎么反驳“PC要取代主机”这条的?
希望快速升级肯定选pc了,一直都是如此,有啥问题么
作者: cgyldn    时间: 2016-3-16 16:32

帖子不错
作者: tenggl    时间: 2016-3-16 16:32

posted by wap, platform: iPhone
Pc取代主机 喷了 现在pc玩家这么急了?
作者: SRX-ATX    时间: 2016-3-16 16:51

posted by wap, platform: Android
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原帖由 @tenggl  于 2016-3-16 16:32 发表
Pc取代主机 喷了 现在pc玩家这么急了?
你还是不懂,我可没那么脑残支持PC取代主机的言论。只不过有些人论起PS4要被PC取代时就是“你PC上玩一个神海给我看看、鬼服,挂多、手柄大沙发绝配、用键盘鼠标累死人”种种理由一个个蹦出来,然则轮到对面的X1要搞升级版时以上PC不会取代主机的理由自然是统统要作废的,只需“其他有一点理性的都选PC了”这点送给X1戴上就满足了

本帖最后由 SRX-ATX 于 2016-3-16 17:02 通过手机版编辑
作者: fjfyla    时间: 2016-3-16 17:00

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原帖由 @SRX-ATX  于 2016-3-16 16:51 发表
你还是不懂,我可没那么脑残支持PC取代主机的言论。只不过有些人论起PS4要被PC取代时就是“你PC上玩一个神海给我看看、鬼服,挂多、手柄大沙发绝配”种种理由一个个蹦出来,然则轮到对面的X1要搞升级版时以上PC不会取代主机的理由自然是统统要作废的,只需“其他有一点理性的都选PC了”这点送给X1戴上就满足了

本帖最后由 SRXATX 于 2016316 16:57 通过手机版编辑
某群体的姿势始终如此
作者: yfl2    时间: 2016-3-16 17:53

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @SRX-ATX  于 2016-3-16 16:51 发表
你还是不懂,我可没那么脑残支持PC取代主机的言论。只不过有些人论起PS4要被PC取代时就是“你PC上玩一个神海给我看看、鬼服,挂多、手柄大沙发绝配、用键盘鼠标累死人”种种理由一个个蹦出来,然则轮到对面的X1要搞升级版时以上PC不会取代主机的理由自然是统统要作废的,只需“其他有一点理性的都选PC了”这点送给X1戴上就满足了

本帖最后由 SRXATX 于 2016316 17:02 通过手机版编辑
这倒打一耙也是醉了,我说的明明是两者不能融合,如果真要学PC升级的话,别人会直接买PC
作者: kyonkoo    时间: 2016-3-16 18:04

追求大一统的最后都死了
作者: ffcactus    时间: 2016-3-16 18:07

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简直就是可笑。
作者: AVの炼金术士    时间: 2016-3-16 22:35

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我觉得平台化挺好的,游戏机一年出一版。配置一年比一年高,玩的同一款游戏的话,画质也会好一点。
比现在这种一代主机坚持5年,第二年画面就被PC吊打,第三年画面就被手机吊打好。
作者: AVの炼金术士    时间: 2016-3-16 22:53

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我觉得平台化挺好的,游戏机一年出一版。配置一年比一年高,玩的同一款游戏的话,画质也会好一点。
比现在这种一代主机坚持5年,第二年画面就被PC吊打,第三年画面就被手机吊打好。




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