原帖由 @yfl2 于 2016-3-16 11:10 发表
游戏pc和工具pc可以说是两个物种,强行融合是双输
原帖由 wenzai 于 2016-3-16 11:07 发表
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精英手柄,指哪打哪还吃亏?
至于其他的微软应该都能解决,留给索尼的时间还有多少?
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2016-3-16 11:14 发表
这不Surface和Xbox么
原帖由 wenzai 于 2016-3-16 11:07 发表
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精英手柄,指哪打哪还吃亏?
至于其他的微软应该都能解决,留给索尼的时间还有多少?
原帖由 yfl2 于 2016-3-16 11:23 发表
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此时pc对它来说只是一个单纯的主机,所以xbox和pc主机融合还是主机,何况pc做游戏主机时候也和xbox有不能相容的地方,比如rts和moba
原帖由 ngw39 于 2016-3-16 12:01 发表
什么是PC?什么又是主机?
传统意义上的主机(包括掌机)是一个固定的设备,整个生态系统针对这个硬件进行开发。每一台机器都有同样的机能,从发售起有一个生命周期,通常是5,6年。在这期间游戏软件能在机器 ...
原帖由 @ngw39 于 2016-3-16 11:16 发表
很简单,GTA5那样,手柄玩家匹配到手柄玩家,鼠标玩家匹配到鼠标玩家。
原帖由 @ngw39 于 2016-3-16 12:01 发表
什么是PC?什么又是主机?
传统意义上的主机(包括掌机)是一个固定的设备,整个生态系统针对这个硬件进行开发。每一台机器都有同样的机能,从发售起有一个生命周期,通常是5,6年。在这期间游戏软件能在机器上运行。并且与之前之后的其他设备完全不兼容(除模拟器)。
微软现在搞的Universal Windows Platform是类似于iOS那样的东西,针对OS的生态系统。每一两年出一代新的XBOX硬件。所有的软件(不仅仅是游戏)能在近几代的机器运行。同时为不同的设备的使用场景搭配相适应的UI和控制器,就像iPhone iPad Watch AppleTV一样,它们共同受益于iOS这一生态系统。同一个商店,同一套开发工具,大量的库和代码共用,API级别的兼容。对微软来说就是UWP就是他们生态系统的未来,服务于Phone/Console/Tablet/Laptop/Desktop所有这些设备。XBOX变成一个Service运行于所有这些设备。
微软现在搞的未来的XBOX当然可以算主机。但是它和之前的主机的区别,就像feature phone和smartphone的区别一样大。
原帖由 sunner 于 2016-3-16 12:24 发表
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简单个jb毛啊,这个有操作性么?我拿手柄,你匹配吧,等匹配到了,带着一丝阴笑,我悄悄的放下了手柄,拿起了鼠标键盘……
难道要所有玩家都必须装摄像头,全程监督,只要换了设 ...
原帖由 夕雨 于 2016-3-16 12:46 发表
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哇 微软的理念超nb
那就坚持下来 别跟gfwl live anywhere一样喊完口号 来几个名词缩写就能忽悠两三年
原帖由 @ngw39 于 2016-3-16 13:00 发表
1.Steam Machine是基于Linux Vulkan,而Steam的PC游戏是基于Win32 DirectX的。两者唯一共用的只有Steam云服务。Win32只针对PC设计,完全不兼容SteamOS。Valve没办法让PC玩家迁移到Linux去,也没有办法整合者两者。这也是为什么微软要想尽让PC用户升级到Win10,因为微软把UWP通用平台看作是他们的未来。而Win32与他们与他们的未来不兼容。
2.Steam Machine运行Valve的LinuxVulkan生态系统。未来的Xbox运行微软的UWPDirectX12生态系统。想比于Valve,微软是一家更大的公司,有更多的资源投入到营销宣传,线下铺货独占游戏的开发购买上,同时微软同时拥有Windows和Xbox两者,能做到整合主机和PC这一点。
原帖由 sunner 于 2016-3-16 13:10 发表
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也就是说微软看到了未来steam machine可能会有市场,于是想办法让steam放弃machine的linux,用他的windows解决方案,所以做出了这一系列的行动对吧
理论上说,以微软财大气粗的 ...
原帖由 @ngw39 于 2016-3-16 13:16 发表
还是那个说法。
微软是一家大公司,手机,PC,主机,平板,云服务,样样都搞。。
微软在PC操作系统上拥有统治地位,但是却没有办法把优势带到手机上。。微软想用UWP把这些东西合力一处,搞成统一的生态系统。。
One Microsoft..
原帖由 sunner 于 2016-3-16 13:30 发表
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你说微软现在想搞汽车,统一汽车市场我都信
但手机的话真没戏了,别的都好说,砸钱就搞定,大不了拖着耗死对方
不过很不凑巧,手机市场里有个公司叫苹果,其他公司都是技术性驱 ...
原帖由 @ngw39 于 2016-3-16 12:01 发表
什么是PC?什么又是主机?
传统意义上的主机(包括掌机)是一个固定的设备,整个生态系统针对这个硬件进行开发。每一台机器都有同样的机能,从发售起有一个生命周期,通常是5,6年。在这期间游戏软件能在机器上运行。并且与之前之后的其他设备完全不兼容(除模拟器)。
微软现在搞的Universal Windows Platform是类似于iOS那样的东西,针对OS的生态系统。每一两年出一代新的XBOX硬件。所有的软件(不仅仅是游戏)能在近几代的机器运行。同时为不同的设备的使用场景搭配相适应的UI和控制器,就像iPhone iPad Watch AppleTV一样,它们共同受益于iOS这一生态系统。同一个商店,同一套开发工具,大量的库和代码共用,API级别的兼容。对微软来说就是UWP就是他们生态系统的未来,服务于Phone/Console/Tablet/Laptop/Desktop所有这些设备。XBOX变成一个Service运行于所有这些设备。
微软现在搞的未来的XBOX当然可以算主机。但是它和之前的主机的区别,就像feature phone和smartphone的区别一样大。
原帖由 yfl2 于 2016-3-16 13:33 发表
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没用啊,主机用户需要的是主机玩游戏,而不是能跑桌面程序的PC,如果他要跑桌面程序,会有另外的pc,二合一还是没有吸引力
原帖由 yfl2 于 2016-3-16 13:33 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
没用啊,主机用户需要的是主机玩游戏,而不是能跑桌面程序的PC,如果他要跑桌面程序,会有另外的pc,二合一还是没有吸引力
原帖由 @azuth 于 2016-3-16 13:34 发表
微软手机市场的对手是苹果,而游戏机的市场是索尼,看看两家公司的实力差距,这就是为什么微软打不过苹果,但是可以有信心刚索尼,即使市场不能完全夺下来,就单纯和索尼对烧钱都够索尼吃的了。而且微软现在和索尼最大不同,一长串现金流业务每年在送钱,而不像索尼做好了几年可能下一年市场大变,业务收入大减
原帖由 @ngw39 于 2016-3-16 13:37 发表
可以在Xbox上运行斗鱼,网易云音乐,有什么不好的呢?
同样的价格,每年都能买到更好的iPhone,为什么不能买到更好的Xbox呢?
原帖由 @azuth 于 2016-3-16 13:37 发表
现在的趋势是,主机市场现在在不断衰退,而不是增长,主机游戏市场不断的在被其它平台分流,作为夕阳行业,主机市场本身已经开始流失了大量优秀制作人,也就是说并非玩主机才能玩到好游戏
原帖由 yfl2 于 2016-3-16 13:38 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
没人要啊,你看有多少用户有这需求呢?如果真的有,他们早就不买主机买pc玩游戏了
原帖由 @azuth 于 2016-3-16 13:43 发表
建立微软自由的产业生态链,把原本不属于自己的业务收入,比如现在steam的营收拉近自己的业务收入里面,以后无路出什么平台,微软都有能力及时跟上并分一杯羹
原帖由 yfl2 于 2016-3-16 13:47 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
前提是x1强势,现在ps4是玩家 主流选择,微软这么做,自然可以把部分x1玩家引导到PC上,但还是没有达到让多数主机玩家选择PC的目的,因为融合的优势对他们来说并不构成选择理由
原帖由 @azuth 于 2016-3-16 13:53 发表
ps4玩家也只是单纯的ps4玩家而已,现在索尼在电子市场的掌控力,一个游戏机本身根本支持不起什么大平台。ps4下代主机PS5会什么表现,下代主机市场会萎缩成什么样,这都不是按照现在的市场能判断出未来会怎么样
所以核心就是一个趋势方向,而微软在科技界顶端站了那么多年,明显比索尼明白科技趋势是什么东西,而索尼上了一平井一夫这种只会砍项目不会创新的ceo,未来上限也就是吃老本的节奏,而索尼的老本要比苹果小的多
原帖由 @azuth 于 2016-3-16 14:14 发表
微软连这个公司转型都完成了,你还看不起微软只能说你屁都不懂
倒是你推崇的索尼,这几年上了个平井一夫,除了会砍项目还会什么,账目是好看了,索尼的竞争力也大幅下滑,现在就那么几个业务还有竞争力,大佬们在玩生态链 云计算,索尼还在搞低毛利的东西自己玩
原帖由 ngw39 于 2016-3-16 13:37 发表
可以在Xbox上运行斗鱼,网易云音乐,有什么不好的呢?
同样的价格,每年都能买到更好的iPhone,为什么不能买到更好的Xbox呢?
原帖由 playerstation 于 2016-3-16 14:24 发表
如果照这个观点,那MS开发一个名字叫xbox的app岂不是来的方便快捷,基于整个windows生态系统的大型APP,这样推广windows的效果还大,还不用像主机那样烧上几百亿。
原帖由 yfl2 于 2016-3-16 14:20 发表
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微软这么搞其实根本没什么复杂,就是放弃主机市场,把xbox的用户拉一部分回pc而已
原帖由 @ngw39 于 2016-3-16 14:29 发表
那么为什么微软要搞可升级的Xbox硬件?
原帖由 yfl2 于 2016-3-16 14:31 发表
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吹牛呗,搞不起来的,要升级的话估计会跟的人不会超过一千万,其他有一点理性的都选pc了,我又想起32x了
本帖最后由 yfl2 于 2016-3-16 14:32 通过手机版编辑
原帖由 @ngw39 于 2016-3-16 14:39 发表
可是微软说是,他们并不打算让玩家动手升级自己手头现有的Xbox主机,而是转换到类似手机那样的模式。定期推出新的Xbox主机,同时兼容老的Xbox主机。
原帖由 @I-Am-Legend 于 2016-3-16 11:45 发表
其实我不懂
在桌面操作系统领域
微软没什么竞争对手(OSX是封闭系统)
它这么折腾干嘛
win7好好的非得搞win8 win9 win10
差别也不大
咋想的
原帖由 Epilogue 于 2016-3-16 14:42 发表
有点逻辑好吧,ps3时代两家都亏,索尼亏出血了,现在这代机器发布就没亏过,卖的好与坏和亏不亏是两码事,这代X1卖的一泡污,但是卖一台赚一台,还亏个jb
原帖由 @grammyliu 于 2016-3-16 11:09 发表
喷了,laptop我用lightroom和听hifi,我才不要用pc,平板我也想不出不用ipad的理由,玩游戏是不得不用windows这垃圾os才不得不用pc。
原帖由 @ngw39 于 2016-3-16 14:29 发表
那么为什么微软要搞可升级的Xbox硬件?
原帖由 playerstation 于 2016-3-16 15:19 发表
:D :D 要喷也是引用贴的LZ喷,你喷个啥。MS玩到现在还只能给PC提鞋,某群体只能跪舔steam和HTC,Xone惨遭选择性无视,总结一句话:sony必须死。
原帖由 azuth 于 2016-3-16 13:37 发表
现在的趋势是,主机市场现在在不断衰退,而不是增长,主机游戏市场不断的在被其它平台分流,作为夕阳行业,主机市场本身已经开始流失了大量优秀制作人,也就是说并非玩主机才能玩到好游戏
原帖由 @yfl2 于 2016-3-16 14:31 发表
吹牛呗,搞不起来的,要升级的话估计会跟的人不会超过一千万,其他有一点理性的都选pc了,我又想起32x了
本帖最后由 yfl2 于 2016316 14:32 通过手机版编辑
原帖由 @SRX-ATX 于 2016-3-16 16:25 发表
“其他有一点理性的都选pc了”?那么以前你们又是怎么反驳“PC要取代主机”这条的?
原帖由 @tenggl 于 2016-3-16 16:32 发表
Pc取代主机 喷了 现在pc玩家这么急了?
原帖由 @SRX-ATX 于 2016-3-16 16:51 发表
你还是不懂,我可没那么脑残支持PC取代主机的言论。只不过有些人论起PS4要被PC取代时就是“你PC上玩一个神海给我看看、鬼服,挂多、手柄大沙发绝配”种种理由一个个蹦出来,然则轮到对面的X1要搞升级版时以上PC不会取代主机的理由自然是统统要作废的,只需“其他有一点理性的都选PC了”这点送给X1戴上就满足了
本帖最后由 SRXATX 于 2016316 16:57 通过手机版编辑
原帖由 @SRX-ATX 于 2016-3-16 16:51 发表
你还是不懂,我可没那么脑残支持PC取代主机的言论。只不过有些人论起PS4要被PC取代时就是“你PC上玩一个神海给我看看、鬼服,挂多、手柄大沙发绝配、用键盘鼠标累死人”种种理由一个个蹦出来,然则轮到对面的X1要搞升级版时以上PC不会取代主机的理由自然是统统要作废的,只需“其他有一点理性的都选PC了”这点送给X1戴上就满足了
本帖最后由 SRXATX 于 2016316 17:02 通过手机版编辑
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