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标题: [其他] 来说说全境封锁的优点 [打印本页]

作者: sostuan10    时间: 2016-3-14 16:27     标题: 来说说全境封锁的优点

缺点说了这么多,也来说说优点。
画面不错,把城市还原的不错。还有很多互动细节,比如射击墙壁会有不同的弹坑,有些纸盒子走过去会踢掉,掩体状态走过没关的车门会随手关门。
小怪AI不错,会躲会藏会包抄,等级高的怪还会命令等级低的怪。
还有听说怪有视角系统,如果你偷偷转移了怪不知道的话还是会继续朝你最后一次出现的地方进攻。
这款游戏虽然缺点不少,不过打个8.5分应该没问题的。
作者: jun4rui    时间: 2016-3-14 16:39

posted by wap, platform: Chrome
武器和模组做的也有点意思,虽然有些抄袭别的作品的嫌疑,另外UI也是一大亮点,全部是AR的感觉,叼炸天
作者: littlezoo    时间: 2016-3-14 16:41

引用:
原帖由 sostuan10 于 2016-3-14 16:27 发表
缺点说了这么多,也来说说优点。
画面不错,把城市还原的不错。还有很多互动细节,比如射击墙壁会有不同的弹坑,有些纸盒子走过去会踢掉,掩体状态走过没关的车门会随手关门。
小怪AI不错,会躲会藏会包抄,等级高 ...
如果在怪躲起来的时候转移位置,怪再探头出来的时候还是会攻击你之前的地方,或者往你之前的地方移动,遇到那种贫民区很多围栏遮挡的地形,可以通过不停的番茄游击用最小的损失搞定一些小BOSS。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2016-3-14 16:43 编辑 ]
作者: tommyshy    时间: 2016-3-14 16:49

引用:
原帖由 littlezoo 于 2016-3-14 16:41 发表


如果在怪躲起来的时候转移位置,怪再探头出来的时候还是会攻击你之前的地方,或者往你之前的地方移动,遇到那种贫民区很多围栏遮挡的地形,可以通过不停的番茄游击用最小的损失搞定一些小BOSS。
昨天做那个什么重启发电机的任务,就是我一个人用绕地图活活把火焰枪大个子BOSS和他的狗奴才给磨死了:D
作者: 夕雨    时间: 2016-3-14 16:53

splinter cell conviction就有这个最后位置的设定了,不是什么新鲜玩意

对我来说全境就一个优点:新游戏
作者: rei_2014    时间: 2016-3-14 17:25

主线和支线地图设计还是有点挑战性,不掌握好技能CD节奏,会被刷兵包抄坑死。
一个人刷PVE和DZ尤其依赖技能和对 地图的理解,不是无脑突突突。
收集要素有点意思,氛围很到位,回想演出炫酷。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-3-14 17:40

division的好不就是画面么
当然还有一条黄老板肯定喜欢,玩了这个深切感受要换显卡了……
作者: jun4rui    时间: 2016-3-14 18:35

posted by wap, platform: 红米Note2
引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2016-3-13 21:40 发表
division的好不就是画面么
当然还有一条黄老板肯定喜欢,玩了这个深切感受要换显卡了……
好像这个游戏还没办法降低贴图?我本来还准备试试降低画质能不能加快读取速度结果没发现
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-3-14 20:20

引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-3-14 18:35 发表
posted by wap, platform: 红米Note2
好像这个游戏还没办法降低贴图?我本来还准备试试降低画质能不能加快读取速度结果没发现
………………
完全没有注意这东西,我就发现3D体积雾在没有雾的时候偶尔会吃掉20帧……、
要换卡啊……




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