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标题: 你们仔细看全境的地图 这版本只有总体1/3 其余全是dlc [打印本页]

作者: marblo    时间: 2016-3-14 13:04     标题: 你们仔细看全境的地图 这版本只有总体1/3 其余全是dlc

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这就是ubi做游戏 打个赌 一年内绝对不可能看到完整的纽约 而且以后也不会加入载具 玩了都知道 那地图上全是障碍物 真惊了 特工部队在曼哈顿跟人激战不知道派人把路清理了 直升飞机满天飞 载具我想了想 电瓶车/自行车都有难度 估计也就是滑板了
精英特工滑板赶路 不错
作者: jun4rui    时间: 2016-3-14 13:46

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一年内足够了,这游戏画面太细腻了,别说一年了两年能做完纽约我也觉得值了。

然后开始做别的城市,或者别的国家的城市,理由是病毒在那边也爆发了,例如巴黎,满街的法国大奶妞乱跑,爱飞蛾铁塔,夕阳西下,英国足球流氓四处乱窜,oyeah!


求一直做到中国上海
作者: hexijun    时间: 2016-3-14 14:03

载具的话应该是因为人手不够,毕竟纽约被封锁起来了,如果有这人力去清除障碍,为啥不干脆直接大部队A进去
作者: sostuan10    时间: 2016-3-14 14:04

载具滑板自行车,还能有啥?
作者: 星月之隼    时间: 2016-3-14 14:06

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引用:
原帖由 @jun4rui  于 2016-3-14 13:46 发表
一年内足够了,这游戏画面太细腻了,别说一年了两年能做完纽约我也觉得值了。

然后开始做别的城市,或者别的国家的城市,理由是病毒在那边也爆发了,例如巴黎,满街的法国大奶妞乱跑,爱飞蛾铁塔,夕阳西下,英国足球流氓四处乱窜,oyeah!


求一直做到中国上海
248块钱的游戏你觉得可能嘛!

这些做后续作品还差不多!
作者: jun4rui    时间: 2016-3-14 14:10

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原帖由 @星月之隼  于 2016-3-13 18:06 发表
248块钱的游戏你觉得可能嘛!

这些做后续作品还差不多!
肯定是说后续嘛,加入季票套餐里的,不然就这么点东西怎么长期圈钱
作者: woodnymph    时间: 2016-3-14 14:17

加上喷气背包和飞檐走壁?
作者: 星月之隼    时间: 2016-3-14 14:48

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原帖由 @jun4rui  于 2016-3-14 14:10 发表
肯定是说后续嘛,加入季票套餐里的,不然就这么点东西怎么长期圈钱
可以 做成年货  每年出一个城市
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-3-14 14:48

引用:
原帖由 Epilogue 于 2016-3-14 14:12 发表
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目前的销量估计变成命运那样是板上钉钉的事
Destiny最大的敌人不是Division,而是自家的祖传引擎,把一个道具位置挪一英尺这么简单的事需要一天才能搞定
直接导致后续内容产出效率低下

UBI也是看准了这点,抓住Destiny没有新DLC,Bungie内部乱成一团的空档期把Division丢出来
作者: cloudian    时间: 2016-3-14 15:07

所以回头看GTA5,是怎么做到明明是微缩景观,却让人不觉得是微缩的感觉的呢?
作者: potentially    时间: 2016-3-14 15:49

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-14 14:48 发表

Destiny最大的敌人不是Division,而是自家的祖传引擎,把一个道具位置挪一英尺这么简单的事需要一天才能搞定
直接导致后续内容产出效率低下

UBI也是看准了这点,抓住Destiny没有新DLC,Bungie内部乱成一团的空 ...
挑战 暗区都刷过了 感觉全境还是不如命运 特别是副本 命运的副本做的太好了 每关最后打BOSS RAID更是需要6个人配合走位 技巧 唯一的缺点就是没有匹配 导致没基友玩不下去
相反全境 感觉一共就3个副本做得还可以 2个就是内测就开放的2关 你可以看到 最后都要打个BOSS 篮球场是机枪兵(印象里后面的副本再也没出来过)停尸场是喷火兵 然后就是最后关 打直升机 算是一个大BOSS 其他大部分副本都是 地图里圈块地 里面扔一点血厚攻高的怪 只要躲在掩体后面慢慢磨就行 一点技术含量都没有
另外命运还有一堆PVP模式 而全境毕业后只能去暗区找人杀 相比命运模式也单调许多
本来30级之前 我对全境还是非常看好 但挑战 暗区都玩过后 发现 这游戏100小时不到就能毕业 毕业后内容太单调 后期耐玩性太低 如果不更新什么新模式 1个月后人会少许多
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-3-14 15:53

引用:
原帖由 potentially 于 2016-3-14 15:49 发表


挑战 暗区都刷过了 感觉全境还是不如命运 特别是副本 命运的副本做的太好了 每关最后打BOSS RAID更是需要6个人配合走位 技巧 唯一的缺点就是没有匹配 导致没基友玩不下去
相反全境 感觉一共就3个副本做得还可以 ...
全境封锁的画面比命运好,地图设计好得多,报酬系统稍微合理一点
其他都不如命运,尤其是Gunplay

问题是命运虽然Gunplay很扎实,但关卡设计本身又不是特别扎实,骨子里还是个玩数字游戏的刷子ARPG
所以这种作品的耐玩度还是建立在刷和内容更新之上,不更新人数就跌

其实那些从命运跳到全景封锁的人也没认为全景封锁就更好,但命运现在又没新的扩展包,要下半年,所以只能靠这个打发时间了
作者: sostuan10    时间: 2016-3-14 15:56

所以说全境到底有没有8人RAID,还是做个最多只有4人下副本的网游?
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-3-14 16:02

全境的社交和匹配秒杀命运一百次,而且匹配好以后队友之间的粘合度很高,大家都共进共退
命运因为地图大任务指向松散,队友经常不知道哪里去了,过一阵子你发现他掉线了或者下了,喷了,结果又变成我在单刷
作者: 夕雨    时间: 2016-3-14 16:40

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2016-3-14 16:02 发表
全境的社交和匹配秒杀命运一百次,而且匹配好以后队友之间的粘合度很高,大家都共进共退
命运因为地图大任务指向松散,队友经常不知道哪里去了,过一阵子你发现他掉线了或者下了,喷了,结果又变成我在单刷
233MAX
明明国人玩的很多,愣是把我加入进一个德国人的副本里
然后房主是个新人,根本不会手动再次匹配,导致就我们两人玩一个跨级副本,被关底的群匪灭了N次
人家命运匹配都是全自动的,只要有人排本,肯定加入的是本地区有空位的副本里。(作为一个网游,这点很基础)
就全境这种乱七八糟的匹配机制,给命运提鞋都不配啊:D

[ 本帖最后由 夕雨 于 2016-3-14 16:44 编辑 ]
作者: 夕雨    时间: 2016-3-14 16:42

引用:
原帖由 sostuan10 于 2016-3-14 15:56 发表
所以说全境到底有没有8人RAID,还是做个最多只有4人下副本的网游?
据说上半年是别指望了。只有些小模式 且X1独占30天
作者: marblo    时间: 2016-3-14 16:51

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说全境匹配好的是不是没玩过网游?
作者: sunner    时间: 2016-3-14 17:01

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我来总结一下,

a游戏,肛普类做得好,怎么好咱们不去研究,反正你认为好,你开心就好,其他的一般,结果就是这游戏是神游,赞!

b游戏,肛普类做的一般,怎么一般呢,水枪,那么这个水枪是谁总结的呢?是一群从没接触过真枪的鹅国人说的,就当是真的,除了肛普类其他的都挺好,那么结果呢,这游戏是垃圾,不如a游戏,喷了

以上的总结基于这两个都不是射击游戏,而是rpg游戏的前提下,这不就跟两个美女选美,那么咱们看谁的鞋好看吧,鞋好看的就是第一,什么?长得好不好看?那不重要
作者: sunner    时间: 2016-3-14 17:08

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标题的汤姆克兰西是什么意思?就是主打真实的军事题材,而且全境还吸收了彩虹六号一个专门负责武器的小组进来调教武器各种参数,尽量贴近真实,结果人家可以随意接触真狗的专业军士小组弄了半天后被一群鹅国人说枪感不真实,与之对比的还是一个科幻题材的没有真实基础的激光biubiu枪械游戏,如果我是制作组的人,我会吐血的

你过鸡蛋里挑骨头简直完美的让人不知道该说啥好了,真的

请所有觉得不好玩的人,远离全境,服务器这几天一到晚上和周末就卡,我谢谢你们了,为了喜欢玩这个游戏的人,让出宝贵的服务器资源吧
作者: 夕雨    时间: 2016-3-14 18:34

啧啧 讲点全境的奇葩之处就别让人玩了

网游如果老手都这么做,相信不久就会鬼服,到时候你找个蛋蛋的raid
作者: wind    时间: 2016-3-14 20:01

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原帖由 @sunner  于 2016-3-14 17:01 发表
我来总结一下,

a游戏,肛普类做得好,怎么好咱们不去研究,反正你认为好,你开心就好,其他的一般,结果就是这游戏是神游,赞!

b游戏,肛普类做的一般,怎么一般呢,水枪,那么这个水枪是谁总结的呢?是一群从没接触过真枪的鹅国人说的,就当是真的,除了肛普类其他的都挺好,那么结果呢,这游戏是垃圾,不如a游戏,喷了

以上的总结基于这两个都不是射击游戏,而是rpg游戏的前提下,这不就跟两个美女选美,那么咱们看谁的鞋好看吧,鞋好看的就是第一,什么?长得好不好看?那不重要
喷了,打枪手感哪个好还需要总结?自己两个游戏都去玩玩就知道,destiny是不是好游戏无所谓至少我玩了200小时以上了,希望division别让我失望
作者: jun4rui    时间: 2016-3-14 20:15

posted by wap, platform: 红米Note2
要是真的靠打枪取胜那全境封锁还真不见得会有这么多人玩。全境打怪还是靠走位而不是fps那一套,这玩法上就和别的游戏区分开来了。

就像wow打怪还是锁定,但是刀刀入肉的非锁定游戏还真不见得有wow好玩。
作者: anakin    时间: 2016-3-15 11:34

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原帖由 @jun4rui  于 2016-3-14 20:15 发表
要是真的靠打枪取胜那全境封锁还真不见得会有这么多人玩。全境打怪还是靠走位而不是fps那一套,这玩法上就和别的游戏区分开来了。

就像wow打怪还是锁定,但是刀刀入肉的非锁定游戏还真不见得有wow好玩。
+1
走位太重要,md,走错位太容易被秒了
我战争机器玩了很多年,刚上手以为这货像战争机器,结果发现被骗了。。
那手感那近战和战争机器根本比不了啊,哎,没办法谁让它是rpg呢。。。。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-3-15 11:47

division枪感还不错啊,SAW的普通枪托和金属管伸缩托的手感都不一样,蛮细腻的
作者: dhd    时间: 2016-3-15 14:09

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全境里每把枪,每个配件手感都不同。
作者: jun4rui    时间: 2016-3-15 14:16

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另外全境封锁的延迟和别的游戏不同:

别的游戏,例如战争雷霆吧,要是延迟300ms,你开枪的时候就要喵远一点提前量,因为加上延迟,敌方飞机并不会在它现在的位置,所以这种延迟是很影响玩家的,延迟高的会很难打中目标,延迟低的相比之下简直是神枪手!

全境封锁我玩了一些时间了,应该是根据你开枪时候敌人在画面上的位置来判断的,无论延迟多少,你开枪只要在画面上打中人类,那就一定会算判定,并且打头就是头这点没跑,就算有点延迟顶多是怪卡了一点你以为怪没死,其实他已经挂了,只是延迟了一点才有效果,子弹浪费了而已。而且如果有经验的会估算一下这个怪大概多少枪会打死,心里有数就行,延迟对玩家的影响并不大。
作者: tommyshy    时间: 2016-3-15 14:20

引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-3-15 14:16 发表
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另外全境封锁的延迟和别的游戏不同:

别的游戏,例如战争雷霆吧,要是延迟300ms,你开枪的时候就要喵远一点提前量,因为加上延迟,敌方飞机并不会在它现在的位置,所以这种延迟是 ...
兄弟,我发现你真是游戏安利专家
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-3-15 14:27

引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-3-15 14:16 发表
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另外全境封锁的延迟和别的游戏不同:

别的游戏,例如战争雷霆吧,要是延迟300ms,你开枪的时候就要喵远一点提前量,因为加上延迟,敌方飞机并不会在它现在的位置,所以这种延迟是 ...
GTA也是这么算的,Halo也是这么算的

至于扯什么汤姆克兰西……恩,一个流浪汉暴徒打那么多枪打不死,真实到爆
还有人以为我把命运捧成神作,这是几年不来战区一次的?
作者: jun4rui    时间: 2016-3-15 14:44

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-3-14 18:27 发表
GTA也是这么算的,Halo也是这么算的

至于扯什么汤姆克兰西……恩,一个流浪汉暴徒打那么多枪打不死,真实到爆
还有人以为我把命运捧成神作,这是几年不来战区一次的?
GTA没怎么玩,Halo没网战,其实我FPS对战太菜

一个RPG嘛,死太快怎么玩啊,能打中就好了
作者: windhover    时间: 2016-3-15 14:44

搭车问下  早期有什么比较稳定的突击步枪可以用?

警用M4太飘了 等小怪近身了 子弹也浪费完了
作者: jun4rui    时间: 2016-3-15 15:12

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突击步枪我手头用的也飘,但是相比之下伤害大,似乎在掩体里面盲射散射面较小。

这游戏快捷键似乎有问题,经常按R无法reload,所以我每次连续按两次,干掉一个人就按两次
作者: Alloyo    时间: 2016-3-15 18:28

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引用:
原帖由 @jun4rui  于 2016-3-15 15:12 发表
突击步枪我手头用的也飘,但是相比之下伤害大,似乎在掩体里面盲射散射面较小。

这游戏快捷键似乎有问题,经常按R无法reload,所以我每次连续按两次,干掉一个人就按两次
是你键盘不行了吧...




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