标题:
没人要求德雷克长得再酷点,为什么?
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作者:
HRF
时间:
2016-3-13 16:32
标题:
没人要求德雷克长得再酷点,为什么?
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
因为这不是一个需要主角卖脸卖身材的游戏
即使德雷克不是一个有身段的娘们
玩家们有不在乎
设计者没有把场景都做成垃圾山,玩家可以看风景
也没有把剧情做得一两句话就能说完,玩家可以看剧情
玩家还可以网络对战
龟壳机器也是,所以也不需要大屁股细腰漂亮脸蛋的女人当主角
凡是用丑搓男的当主角的成功游戏,都是有内涵的,要不然说不通
古墓10就不应该去谈画面的美感,因为根本没往好看了做
到处都是破烂山破烂建筑,就序章好点但是你回得去么?
别说DX12了,等以后出DX13再妇科还是会很难看
画面好看可靠的不仅仅是特效,抗锯齿和解析度
你要做了一座破烂山,你就算给它打上夕阳的光芒,5K解析度,它还是座破烂山
请理解我已经没用路边的狗屎形容了
那个制作组适合做个寂静岭类的游戏,或者一个末日题材的游戏,他们看来很擅长制造这种风格的游戏
作者:
BlakeAngle
时间:
2016-3-13 16:45
晶体动力的关卡设计水平就那样,要不是前任core design作死,这系列也轮不到他们来做
作者:
littlezoo
时间:
2016-3-13 16:50
posted by wap, platform: iPhone
还不是因为多人游戏不能讨论画面
作者:
abracadabra949
时间:
2016-3-13 16:56
9和10的风格很像,灰扑扑的,冷清清的,钢铁和锈蚀,岩石和朽木,可能是制作人本身的口味使然吧
作者:
tripx
时间:
2016-3-13 16:57
薯片的意思我明白,就是别把画面注意力放在什么XXXXP,XX帧上,一坨4K的米共还是米共而已,毫无欣赏价值,画面要有美术造诣才好看。
作者:
king8910213
时间:
2016-3-13 17:50
posted by wap, platform: GALAXY S III
画面内容对我最重要
像ao进化一下就立马天壤之别的我是真心理解不了
作者:
MegaDr
时间:
2016-3-13 18:27
posted by wap, platform: iPhone
场景确实太阴暗,玩起来不爽
作者:
linkwho
时间:
2016-3-13 18:30
刚刚把古墓的垃圾捡完了,确实这样,整个色调很压抑
作者:
klsm
时间:
2016-3-13 22:22
所以任天堂实在高,一个马里奥 银河画面太美。。。
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