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标题: [业评] 帧数为什么比画质重要? [打印本页]

作者: gameloser    时间: 2016-3-13 13:12     标题: 帧数为什么比画质重要?

游戏是动的,越棒的游戏,越会动,越渣的游戏,越不会动。所以capcom的游戏角色怎么动怎么好看,白金的游戏角色怎么动怎么好看。
一动,就不能干看了。因为动起来了,你的手也得动起来。手动起来了,脑也会动起来。整个人都动起来了,也就顾不上画面是啥水平了。因为你,已经不被声色动容,你已是高玩了,就不再是数毛党了。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2016-3-13 13:29

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
感觉楼主是薯片
作者: psony    时间: 2016-3-13 13:49

玩过pc版生化4回头玩360的,不能忍,后者举枪都有延迟
作者: ztxzhang518    时间: 2016-3-13 14:34

posted by wap, platform: Galaxy Note III
动次打次 动次打次 动次打次

恩是的对 节奏感依稀还是挺很重要
作者: godzillaqqq    时间: 2016-3-13 16:08

脑白金什么都不重要 销量一样打残各大厂
作者: HRF    时间: 2016-3-13 16:13

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2016-3-13 13:29 发表
感觉楼主是薯片
我有好多ID,一部分故意让你们知道,一部分你们需要自己猜,我说这句很多遍了
作者: 328928249    时间: 2016-3-13 16:25

posted by wap, platform: 小米NOTE
薯片玩分裂挡都挡不住。。。
作者: HRF    时间: 2016-3-13 16:35

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @328928249  于 2016-3-13 16:25 发表
薯片玩分裂挡都挡不住。。。
我还没说完呢,楼主不认识
作者: TG药丸    时间: 2016-3-13 16:41

posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
帧数不足玩着头晕。
作者: sleepd    时间: 2016-3-13 19:52

posted by wap, platform: iPhone
人格分裂是病,得治。
作者: HORA    时间: 2016-3-14 03:44

posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
任天堂
作者: 最后的守护者    时间: 2016-3-14 07:33

posted by wap, platform: iPhone
大拉面片和薯片区别太大了好吧!薯片出品全是在调戏别人,大拉面片全是标榜自己,发片出发点没任何交集
作者: 最后的守护者    时间: 2016-3-14 07:36

posted by wap, platform: iPhone
那个蒂斯特罗反倒很少人认得出来,薯片是不是觉得知音很少很孤独?
作者: zhouaa    时间: 2016-3-14 21:50

假装认真一下
可能和人超强的脑补能力有关,而且我们都知道,动物的眼睛对动态的事物更加敏感。
所以动态模糊的画面会被我们脑补成清晰的画面而没什么异常感,反倒是帧生成时间微妙的变化就能让人感觉卡顿。




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