标题:
[业评]
游戏对我们来说应该是艺术品还是商品?
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作者:
gameloser
时间:
2016-3-12 16:17
标题:
游戏对我们来说应该是艺术品还是商品?
产业是否成功跟我们有关系么?游戏销量再高跟我们有关系么?没关系。再高,不好玩,也是白搭。人家玩的人再多,但游戏本身是垃圾,也是白搭。
所以游戏必须是艺术品,艺术品才是值得拥有的。
龙井没有可口可乐商业成功。
但你会收藏可口可乐吗?你会把可乐当茶细细去品吗?
你疯了吧。
所以有些人,你跟他谈手感,他跟你谈真实性,你跟他谈游戏质量,他跟你扯游戏销量,你跟他谈系统,他跟你谈画面。
这些人在用审视可口可乐的标准跟你谈茶叶。
有意思不?
[
本帖最后由 gameloser 于 2016-3-12 16:21 编辑
]
作者:
ikarus银
时间:
2016-3-12 16:36
电影分商业片和文艺片,游戏也一样。
作者:
jxljk
时间:
2016-3-12 17:40
posted by wap, platform: iPhone
第九艺术
作者:
卖哥
时间:
2016-3-12 17:42
是消费品。
我们不是制作游戏的人,没想那么多。
作者:
dennis235
时间:
2016-3-12 17:45
精神股东喜欢把游戏当商品
作者:
风湿寒
时间:
2016-3-12 18:30
大部分是商品,只有少部分是艺术品。顺便说一句,但凡堪称艺术品的游戏,微软第一方一部都没有。
作者:
sleepd
时间:
2016-3-12 18:50
posted by wap, platform: iPhone
路片一亿刀给你量身定制一款艺术品游戏好不好,唯一拷贝,以后还可以升值哦。
作者:
zuccbtpig
时间:
2016-3-12 20:07
posted by wap, platform: Galaxy Note 5
这有点像问你去大保健了,机师是当女神还是当婊子?
作者:
godzillaqqq
时间:
2016-3-12 20:32
艺术吧,大神 在平原里极速飞奔,踩起一团枫叶,配上太阳は昇る bgm 绝对精神上的享受 反正我是感动哭了 真是好游戏
作者:
hyh
时间:
2016-3-12 20:49
看电影的观众有几个能知道英格玛伯格曼想说什么?
作者:
高露洁
时间:
2016-3-12 22:16
posted by wap, platform: iPad
你可以把任何东西当做艺术品,但是该不是的还不是
作者:
mitsuna
时间:
2016-3-13 00:31
国外定义艺术品一定要是毫无使用价值的东西
作者:
sigmaxion
时间:
2016-3-13 06:43
posted by wap, platform: 小米 红米
员工不要工资的话还有讨论的价值
作者:
superpip33
时间:
2016-3-13 07:42
posted by wap, platform: Android
要看内容
作者:
南丫岛的龙猫
时间:
2016-3-13 07:45
电影对我们来说应该是艺术品还是商品?
书对我们来说应该是知识还是商品?
作者:
genesisx
时间:
2016-3-13 16:34
posted by wap, platform: Galaxy J
色戒和车牌号比,区别在哪?
作者:
岩波书店
时间:
2016-3-13 17:45
posted by wap, platform: iPhone
我们的艺术够多了不需要游戏也成为艺术了
作者:
godzillaqqq
时间:
2016-3-13 18:30
posted by wap, platform: HTC 802t
引用:
原帖由 @岩波书店 于 2016-3-13 17:45 发表
我们的艺术够多了不需要游戏也成为艺术了
游戏可以借助现代科技带来超越传统艺术的感受,比如旅人 这样的游戏
作者:
ftger
时间:
2016-3-13 19:56
posted by wap, platform: Android
好的游戏可以达到艺术品的水准,垃圾快餐游戏就是商品。
作者:
DoloresI
时间:
2016-3-13 21:06
posted by wap, platform: 小米 4
像任天堂卡普空是艺术工匠,像EA和育碧就是流水线产品
作者:
春日野妹
时间:
2016-3-13 21:20
育碧让我第一次认识到,玩游戏也能像吃屎一样难受
作者:
岩波书店
时间:
2016-3-14 09:41
posted by wap, platform: MAC OS X
那是因为你对传统艺术缺乏感受力
作者:
alucardx2004
时间:
2016-3-14 09:42
PS2时代,PS3初期的时候,还可以说是艺术,现在商品化太严重。
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