标题:
单屏游戏机情节
[打印本页]
作者:
菠菜多
时间:
2016-3-12 13:25
标题:
单屏游戏机情节
posted by wap, platform: Chrome
从小接触的游戏机,包括主机和掌机,基本上都是单屏。尤其是GB/GBA/PSP给我带来了无限欢乐,也让自己适应习惯了单屏游戏机。还记得当初看到NDS的时候,啊,还有双屏的游戏机,晕晕晕,什么jb玩意哦。
于是后来分别买了3ds、psv,至今还是喜欢psv多与3ds。
期望任天堂的新掌机能够回归单屏,别搞饭盒机了。
作者:
madobenanami
时间:
2016-3-12 13:30
posted by wap, platform: iPhone
可是掌机魂斗罗最高还是nds的4代啊
作者:
linkwho
时间:
2016-3-12 13:43
好的,我答应楼主。
作者:
DoloresI
时间:
2016-3-12 14:16
你知道GAME & WATCH吗
作者:
orx
时间:
2016-3-12 14:38
posted by wap, platform: GOOGLE
魂斗罗4要不是双屏还能再上一个档次,这游戏就是被双屏拖累的代表。
作者:
卖哥
时间:
2016-3-12 14:50
双屏最简单的做法就是把需要呼出的菜单变成随时可用,我真的想不出有几个游戏对此是享受不到好处的。
非要做成上下屏都是主屏幕,那有本事有想法去做,没想法真的不强求。
作者:
卖哥
时间:
2016-3-12 14:58
不要盒饭机,我怎么感觉是反对折叠结构呀。
你真的是反对双屏么?
作者:
zhouaa
时间:
2016-3-12 15:10
双屏是进步,3DS主要是重心不稳不好拿。
作者:
梦的觉醒
时间:
2016-3-12 15:44
玩多了3DS跟WIIU后真的不习惯用PS4和PSV玩RPG了。 你可以说我懒
作者:
himura
时间:
2016-3-12 20:21
posted by wap, platform: BlackBerry PRIV
情结, 不是情节
核心单词不能用错别字
作者:
keytomylife
时间:
2016-3-12 20:26
主要是要不断的切换看上/下屏麻烦
作者:
linkshao
时间:
2016-3-12 22:23
posted by wap, platform: iPhone
我也喜欢单屏,让人感觉踏实,没有那些没用噱头,让人全身心地投入去玩游戏。同理我也更喜欢单核心的老电脑,没有多任务时期的iOS系统。
作者:
mitsuna
时间:
2016-3-13 00:34
特喜欢单屏,手感一级棒,gbm质感最高
作者:
wenzai
时间:
2016-3-13 08:49
posted by wap, platform: Android
我也希望任天堂回归单屏,这样以后用模拟器玩方便些
作者:
狮子歌歌
时间:
2016-3-13 14:49
很久没有单屏了 不知道换回来还习惯不
作者:
987654s
时间:
2016-3-13 14:54
双屏,次屏用于地图,或者其它次要的东西很方便啊,根本不用看来看去,眼睛扫一下的事,省了很多功夫的。玩游戏要一眼观七嘛!
作者:
genesisx
时间:
2016-3-13 16:44
posted by wap, platform: Galaxy J
然而NDS闹得现在要玩模拟器版只能手机左右分屏或竖屏~~要不就上实机
作者:
wangshi1122
时间:
2016-3-13 16:46
双屏最好用的不是恶魔城系列么
再也不用打一会停下来调处地图。。。
作者:
328928249
时间:
2016-3-13 17:45
posted by wap, platform: 小米NOTE
我正想说恶魔城。。可惜3ds没2d恶魔城了。。
作者:
godzillaqqq
时间:
2016-3-13 19:18
posted by wap, platform: HTC 802t
拿衣服了,做成单屏的,没了差异性,还怎么靠游戏性骗钱? 你指望人体堂用用高清屏? qvga的库存怎么办?
作者:
lyt777
时间:
2016-3-13 22:04
posted by wap, platform: Android
恶魔城,机战,都是双屏好过单屏的。
作者:
ZHENGZHENGZHENG
时间:
2016-3-14 06:37
posted by wap, platform: ZTE
APP的一屏多用和多屏联动是两个概念,多屏联动任天堂一直在尝试,比如GC《塞尔达传说~四只剑》的5屏联动,一屏多用最多的就是分屏显示比如分屏对战,从透出的专利任天堂似乎在钻研非标显示,(一般终端都是矩型)比如圆屏,或其他怪异的显现比如曲面,推测NX肯定还会有多屏联动理念的,有传言会和现在的安卓,ios终端有互动,触摸体感理念不会抛弃的,他们不肯定不会规规矩矩做成ps4x1那样的机器,人机界面肯定会还会有新理念的,电阻触摸,电容触摸,电磁触摸成本由低到高,不知这次如何解?希望来只电磁笔……
作者:
orx
时间:
2016-3-14 07:27
posted by wap, platform: GOOGLE
低分辨率的双屏机器玩恶魔城的时候看地图基本都会按暂停仔细看的吧,这不是跟单屏机按select查看方式实际雷同了嘛。
躺下玩时手小的必须用食指架在中缝出不太顺手。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0