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标题: [老游杂谈] 合金弹头这游戏的魅力在什么地方?为什么那么长寿? [打印本页]

作者: ddqfans    时间: 2016-3-10 23:31     标题: 合金弹头这游戏的魅力在什么地方?为什么那么长寿?

个人觉得这个系列挺单调的,新意也不足,但是在传统2D ACT几乎死光的今天,合金弹头居然到NDS时代还有新作(后续还有没有我也不清楚)。
说实话这个系列街机那几代我都玩过,但是不看标题完全没办法辨认是哪一代的作品......属于玩过就忘的作品
作者: ddqfans    时间: 2016-3-10 23:32

顺带一说这游戏在中国人气真的很高,斗鱼的腾讯直播房间那些通关比赛里面还有女玩家,一命通关家常便饭。
作者: DoloresI    时间: 2016-3-10 23:40

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爽快、火爆、卡通
作者: 绯雨洋洋    时间: 2016-3-10 23:54

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2D ACT就是背板,单调、无新意,但这恰巧也是魅力。
《合金弹头》的优势是天马行空的创意和想法,还有迎合时代的Q版人设。
长寿就像lz所言,2D ACT都死光了,想玩此类作品只有《合金弹头》,没别的选择,无奈之举。
还有,真正喜欢《合金弹头》的玩家,根本不会认真的玩新作,大都停留在1、2、x和3代上,3代因可选择分支受众面最广,2代是系列的打江山之作,是老玩家的最爱。
一般情况,2代若是玩的任性一点,一个币可以在街机厅坐上半天。
能被大多数人认同的作品就是成功的,萝卜白菜各有所爱,不必一定要知道别人为什么喜欢,为什么不喜欢。
作者: 燕市游徒    时间: 2016-3-11 05:07

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不管你承不承认,合金弹头都是该类游戏的佼佼者。

手感、操作感、判定、美工、气氛营造、关卡设计、人设、音乐,都很完善。所以才会那么有人气。

真好玩的只有原小组制作的1-3,后来出的4567,因为snk倒闭换了人手。美工拼凑、人设、关卡设计敷衍而饱受抨击。
作者: FireLiu    时间: 2016-3-11 08:23

我觉得3代很牛逼,最后一关当时街机厅玩得我目瞪口呆,至今还记得。
作者: 江湖人称包不同    时间: 2016-3-11 08:26

几年前在一个满是娃娃机的机厅里,看见一个小孩玩2代,看傻了,各种吃分,走位也骚爆了
作者: orx    时间: 2016-3-11 10:18

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自从三代有蛆这个杂兵后就不玩新作了,包括3代。

还是喜欢1和2,X只有PS版玩的比较多。
作者: bushsq001    时间: 2016-3-11 10:24

三代最后一关尽管长

但还是意犹未尽

后面的基本都退步了
作者: landmine    时间: 2016-3-11 11:18

只会玩1 2 X的路过
X那时在街机房涮分数榜的时候经常1币一个多小时
作者: 魔女猎人罗宾    时间: 2016-3-11 11:36

难度太高,也许是我手残,从来没有十个币以内通关的
作者: knockle    时间: 2016-3-11 11:45

设定很赞啊,满满的蒸汽朋克风,大型机械BOSS在当时挺有新意的,关卡设计很有创意,各种细节打磨的也很完善
作者: daytona34    时间: 2016-3-11 12:07

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大家觉得nds那作怎么样?后来移植到psp就不掉帧了。
作者: 忍者神龟头    时间: 2016-3-11 12:08

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
一直觉得以snk的尿性,做不出这么精细的游戏,后来得知,果然是别家做的,snk后来把人家收购了。
作者: 江湖人称包不同    时间: 2016-3-11 13:48

现在很多号称一命通关的都开个连发,普通手枪子弹就威力十足,分明是作弊,毫无意义
作者: solbadguy    时间: 2016-3-11 14:27

像素画面极致之作,你找个比合金弹头画面更细致的2DACT看看?音乐1~3代也劲爆的得一比。画面细腻,音乐好听,手感细腻,音效爽快,唯一缺点就是3代流程太长......而且难度太高。
作者: 烟蒂末梢    时间: 2016-3-11 15:15

这游戏至今没有打通关过…………
作者: 今晚打老鼠    时间: 2016-3-11 16:42

引用:
原帖由 daytona34 于 2016-3-11 12:07 发表
posted by wap, platform: ZTE
大家觉得nds那作怎么样?后来移植到psp就不掉帧了。
7代中规中矩吧,个人认为两点有两个:一是第3还是第4关BOSS,会分体合体的履带车那个,二就是倒数第二关大型机器人。
移植到PSP的XX除了增加几条可有可无的分支路线外,最大贡献就是丽安娜的DLC了,了却多年心愿。
作者: firesun    时间: 2016-3-11 19:27

posted by wap, platform: Chrome
画面好

世界观好

手感好

武器够丰富

角色细节极多,比如变胖、胖子死亡、角色站立在平台边缘的动作等

各种稀奇古怪的奖分道具

不错的关卡设计

华丽的Boss

我说的是2和X,3开始节奏有些问题,最后两关太拖沓。
作者: 愈液愈美丽    时间: 2016-3-12 18:47

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大学时经常和妹子拿模拟器双打这个,而且是好几个妹子都喜欢,从这点上就已经赢了,热闹,萌q,轻松,战斗节奏控制的好。
作者: 三星    时间: 2016-3-12 23:28

最喜欢2~
作者: xuziyu2006    时间: 2016-3-13 17:09

posted by wap, platform: 小米 红米
123X都喜欢,4开始觉得怪怪的,隐藏道具设置的感觉也不如以前几代那么天马行空
作者: genesisx    时间: 2016-3-14 11:07

posted by wap, platform: Galaxy J
123x,4就不行了,那个勋章到现在我都不知道是做什么用,而且也没前面天马行空了~NDS的7和同期的魂斗罗4比,我宁愿在4里自虐……后面的xx跟x比,根本就不能比……6稍微好些,但如果跟后来的gg魂斗罗比,差太多了~
作者: wenzai    时间: 2016-3-14 13:17

posted by wap, platform: Android
话说我魂斗罗能一次通关不用续命
但合金弹头却得续无数次币
作者: 萨尔达    时间: 2016-3-16 11:22

引用:
原帖由 solbadguy 于 2016-3-11 14:27 发表
像素画面极致之作,你找个比合金弹头画面更细致的2DACT看看?音乐1~3代也劲爆的得一比。画面细腻,音乐好听,手感细腻,音效爽快,唯一缺点就是3代流程太长......而且难度太高。
昨晚看了斗鱼的合金3全球速通比赛
看了几个玩家都是30分钟内不死命通光,发现很多毁三观的打发 瞬间觉得难度觉得没那么高
作者: 夕雨    时间: 2016-3-16 15:40

posted by wap, platform: iPhone
当年1代很好玩 练就了一币打到最后一关的本领
作者: 江湖人称包不同    时间: 2016-3-16 15:44

引用:
原帖由 萨尔达 于 2016-3-16 11:22 发表

昨晚看了斗鱼的合金3全球速通比赛
看了几个玩家都是30分钟内不死命通光,发现很多毁三观的打发 瞬间觉得难度觉得没那么高
自己一上手就是另外一回事了
作者: yichen113    时间: 2016-3-16 15:54

引用:
原帖由 wenzai 于 2016-3-14 13:17 发表
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话说我魂斗罗能一次通关不用续命
但合金弹头却得续无数次币
魂斗罗和合金弹头比难度……其实两个游戏前2作都不算太难……另外FC版玩的时间绝对超过MVS几十倍
作者: bluefly    时间: 2016-3-16 17:07

这游戏就是像素风格的极致。

太爱了。
作者: ram1424    时间: 2016-3-16 17:08

1到3每作都很新鲜呀
作者: MysterioJr    时间: 2016-3-18 08:50

1,2,X,3都是非常好的游戏
1是开创之作,虽然粗糙了点但是当时非常惊艳
2大跳跃。
X在2的基础上又有飞跃
3也非常好玩
到后来就是傻逼玩意了
作者: erikadjy    时间: 2016-3-18 09:04

posted by wap, platform: Galaxy Note 8
引用:
原帖由 @愈液愈美丽  于 2016-3-12 18:47 发表
大学时经常和妹子拿模拟器双打这个,而且是好几个妹子都喜欢,从这点上就已经赢了,热闹,萌q,轻松,战斗节奏控制的好。
确实好,能勾引妹子这一点就给满分,最后打完游戏炮再来个真人炮,嘎嘎,开个玩笑
作者: 持田翼    时间: 2016-3-19 17:31

我觉得还是各种隐藏物品和救人质~~~




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