原帖由 wenzai 于 2016-3-9 23:44 发表
美厂不是不舍得用钱做战斗是不会做战斗
日厂是不舍得用钱做画面而不是不会做画面
这是他们在本质上的区别
就像中国电影和美国电影
本质上的区别不是金钱可以砸出来
原帖由 gameloser 于 2016-3-10 00:01 发表
态度决定成就。只要有心,就能进步。
你以为美国人真的做不好战斗么?你小看他们了。
只是他们的大厂不愿意烧那个钱去研究战斗,因为战斗系统是要不断推翻重做的。他们觉得把钱花在别的地方更合适。
就像美国不 ...
原帖由 @gameloser 于 2016-3-10 00:01 发表
态度决定成就。只要有心,就能进步。
你以为美国人真的做不好战斗么?你小看他们了。
只是他们的大厂不愿意烧那个钱去研究战斗,因为战斗系统是要不断推翻重做的。他们觉得把钱花在别的地方更合适。
就像美国不搞制造业一样,你觉得是他们造不了么?其实不是,是他们不愿意。他们觉得把东西给中国造更合适。
至于中国电影,呵呵,你以为中国人没能力拍出好电影么?但为什么拍不出来,呵呵,你不知道?
原帖由 kimura25 于 2016-3-10 12:32 发表
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有心就能XX的理論真是噴了
癌症這事全人類都操碎心了吧 你國找到根治的辦法了?
印度電影產業夠有錢吧 也沒「你知道的」因素干擾吧 別說和美國比 能成功進入東亞市場的有多少
原帖由 @nage540 于 2016-3-10 14:22 发表
日厂一个如龙地图大小不及GTA5的百分之一,战斗系统和可玩性却超GTA5 100倍。
原帖由 @wenzai 于 2016-3-9 23:44 发表
美厂不是不舍得用钱做战斗是不会做战斗
日厂是不舍得用钱做画面而不是不会做画面
这是他们在本质上的区别
就像中国电影和美国电影
本质上的区别不是金钱可以砸出来
原帖由 @Epilogue 于 2016-3-10 14:53 发表
评分销量口碑gta5秒杀如龙一百万倍
原帖由 @ghsyterry 于 2016-3-12 11:23 发表
GTA在非欧美世界也是远远赢过如龙什么的。。
原帖由 wenzai 于 2016-3-9 23:44 发表
美厂不是不舍得用钱做战斗是不会做战斗
日厂是不舍得用钱做画面而不是不会做画面
这是他们在本质上的区别
就像中国电影和美国电影
本质上的区别不是金钱可以砸出来
原帖由 u571 于 2016-3-12 12:00 发表
迪士尼一个冰雪奇缘把日本本土所有动画杀的干干净净,光有钱日本人能做出冰雪奇缘这种片子?
日本人本身在3D技术运用上就跟欧美发达国家差了几百万光年
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