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标题: [老游杂谈] 过去游戏机没有网络可以更新的时候,出现过多少游戏发售后发现严重BUG的事例? [打印本页]

作者: milanello    时间: 2016-3-7 11:43     标题: 过去游戏机没有网络可以更新的时候,出现过多少游戏发售后发现严重BUG的事例?

就像PS2的星之海洋3那样,据说SCPH-10000型号的PS2容易发生死机,也就是说游戏没有适应所有机型,后来索尼为此接受了大量退货,这样的事件不可能只有这一个吧,还有没有其他的例子?
作者: ghost713178    时间: 2016-3-7 11:54

劍魂3...記憶毀損問題..
作者: Running82    时间: 2016-3-7 12:13

好像有几个游戏会有死机的bug的 但都可以绕开 具体的忘记了
作者: orx    时间: 2016-3-7 12:21

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
据说有个会损毁记忆卡中的所有文件
作者: coldiori    时间: 2016-3-7 12:33

posted by wap, platform: Windows
塞尔达黄昏公主的著名bug会导致流程无法继续
作者: masterking    时间: 2016-3-7 22:49

记得PS版有一款移植子SFC的女神转生,初版Bug超多,后来无奈又出了一个bug修正版~
类似还有真人快打系列,PS版真人快打三部曲初版bug也很多,后来推出的廉价版修正了一些bug;再有就是DC的真人快打黄金版,也分初回bug版和bug修正版~
作者: yangjuniori    时间: 2016-3-8 15:15

posted by wap, platform: iPhone
nodump这些一定会都标记好
作者: yksoft1    时间: 2016-3-8 16:28

posted by wap, platform: Firefox
第四次机器人大战的初期版用MAP打自己人有经验,后期版没有了。
作者: taishen001    时间: 2016-3-8 18:44

posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @yksoft1  于 2016-3-8 16:28 发表
第四次机器人大战的初期版用MAP打自己人有经验,后期版没有了。
这个记得

用map打n多  然后得经验
作者: bushsq001    时间: 2016-3-8 23:23

ps2的guitarfreaks4th&drummania3rd

上海Konami负责移植的

结果接原装控制器打鼓会出现经常miss无判定的情况

我玩了十分钟就发现问题的严重性所在了

但当年居然能发售

之后K社在日本将此作召回并且数年内没有再进行过移植
作者: 古兰佐    时间: 2016-3-8 23:43

多了去了,土星版机战F也有销毁所有记忆卡里存档的BUG,还有LS说到的刀魂3的消除所有记录卡记录的,其他各种BUG都是一大堆,比如新机器人大战某些型号的PS玩放MAP必定死机,ALPHA外传强化芯片超过上限我方重要机体出问题导致游戏无法继续,GBA的FF4会有无法继续游戏的BUG等等等等。

只不过游戏BUG比较严重而且厂商厚道的话,在日本是可以更换去除BUG版本的。但是也有厂商比较不要脸一点,硬说没问题不给换,然后后续出货的版本以及后出的其他语言版本偷偷换成消除BUG的版本,比如刀魂3,WII的TOG,GBA的FF4。还有最不要脸的就是说BUG是正常游戏这么设计的,连修正了BUG的版本都不出,比如WII的月蚀假面。
作者: yangjuniori    时间: 2016-3-9 00:33

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @bushsq001  于 2016-3-8 11:23 PM 发表
ps2的guitarfreaks4th&drummania3rd

上海Konami负责移植的

结果接原装控制器打鼓会出现经常miss无判定的情况

我玩了十分钟就发现问题的严重性所在了

但当年居然能发售

之后K社在日本将此作召回并且数年内没有再进行过移植
这种直接玩HDD算了  不过KONAMI喜欢在PS2上使用FIELD画面 这样用逐行软件相当完美  而自身又不能开逐行
作者: sigouqishi    时间: 2016-3-9 09:42

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @yksoft1  于 2016-3-8 16:28 发表
第四次机器人大战的初期版用MAP打自己人有经验,后期版没有了。
大家排成一队,塔巴魂集中,直接12格地图炮扫自己人,经验和钱滚滚来
作者: erikadjy    时间: 2016-3-9 10:15

posted by wap, platform: Galaxy Note 8
doa2初版有霞的果体,后来出了核心版修正
作者: joachim    时间: 2016-3-9 11:54

生化rebio的无限榴弹bug,仅限日版初版,欧版没有了,美版不知道有没有。这个不算恶性bug,充其量算个福利,当然平衡性破坏了
作者: yangjuniori    时间: 2016-3-9 15:59

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cps 1 2那么多日期版本  还有neogeo  set1 set 2
作者: LCL    时间: 2016-3-9 16:02

posted by wap, platform: HTC 802t
是不是wii的赛尔达BuG加快了主机的破解
作者: shigeru    时间: 2016-3-9 18:41

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md皇帝的财宝

fc硬件bug令老任在圣诞期间回收机器,损失惨重,但是良心
作者: yksoft1    时间: 2016-3-10 10:41

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引用:
原帖由 @shigeru  于 2016-3-9 18:41 发表
md皇帝的财宝

fc硬件bug令老任在圣诞期间回收机器,损失惨重,但是良心
方块按键FC变成圆按键FC。。
然后,方块按键FC确实有一些游戏不行,比如宇宙巡航机2
作者: yksoft1    时间: 2016-3-10 10:42

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @sigouqishi  于 2016-3-9 09:42 发表
大家排成一队,塔巴魂集中,直接12格地图炮扫自己人,经验和钱滚滚来
只要能开MS的都能LV99
作者: shigeru    时间: 2016-3-10 14:01

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yksoft1  于 2016-3-10 10:41 发表
方块按键FC变成圆按键FC。。
然后,方块按键FC确实有一些游戏不行,比如宇宙巡航机2
1983年7月任天堂推出了对公司至关重要的产品Family Computer(FC)。FC发售该年圣诞商战前,任天堂陆续接获客诉表示执行某些游戏会导致FC主机产生当机现象。后由任天堂研发部门确认是硬件设计瑕疵。山内溥当下决定回收所有在外上架的商品,并送回任天堂内部修正。此举令任天堂于该年圣诞商战损失数亿日圆的业绩,却保住了公司的商誉。


不仅仅是按键方改圆,还有选择开始键硬变软。




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