原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-17 02:17 发表
《无人深空》场景极大,1秒1个星球,不吃饭不睡觉,全部浏览需50亿年,玩到太阳系毁灭
“制作组一开始用32位序号生成星球,如果一个星球只呆一秒,那么走遍星球需要四五千年
现在我们觉得这还不够大,于是改用64位序号,如果一个星球只呆一秒,那么走遍全部星球需要大约50亿年,这还是在不上厕所的情况下。太阳系的太阳还有46亿年熄灭,所以现在可以非常确定没人能走遍游戏世界。尽管游戏的场景不是无限大,但已经非常非常非常非常非常非常非常非常非常大了,比你现在想象的还要大”
至于为毛这么大?很简单,游戏的星球是随机生成的!
原帖由 mushroommg 于 2016-3-4 01:12 发表
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这游戏是我最看不顺眼的索尼第一方作品,明明就是一独立小成本,非要当成AAA来宣传,从一开始就一脸爆死相,还一直难产,想不通为什么在欧美有那么高的期待度,the witness都只敢卖 ...
原帖由 mushroommg 于 2016-3-3 17:20 发表
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喷了,刚发现这游戏居然不是第一方?那索尼真是疯特了在e3花大把时间卖力宣传这玩意
原帖由 @腻水染花腥 于 2016-3-4 01:57 发表
这是亲友团INDIE,一等公民待遇
原帖由 @羊幕尼 于 2016-3-3 16:40 发表
你们问玩法的都不看预告么?
有自己的飞船 飞船可以升级
探索太空 可以从太空飞到星球上全程不间断
收集 开采矿物质(捡垃圾)各种材料 有武器 部分材料需要升级武器才可以开采
星球上不同的动物你可以给他取名字 只要你是第一个人发现的
可以杀星球上的动物 杀了就有警星 跟gta差不多 太空警察会过来焦作人
原帖由 @jun4rui 于 2016-3-4 12:51 发表
没什么特色,精英威胁大部分都有,而且操作流畅、画质碉堡、优化一流
原帖由 @洗地 于 2016-3-3 18:49 发表
elite这游戏怎么样啊?
原帖由 @liangjiami 于 2016-3-3 20:10 发表
吹B也不是这么吹的,这两游戏根本不是一个路子,无人深空更像是孢子太空阶段
原帖由 @jun4rui 于 2016-3-4 15:49 发表
别的都好,就是有点寂寞
原帖由 jun4rui 于 2016-3-4 17:08 发表
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怎么看出来看出来不是一个路子?我想知道,感觉上特性差不多,预告片我也看了,除了是肉身登陆这一点外。
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