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标题: [新闻] 占卜网更新:《街霸5》美版首周仅卖出20万,全球各市场销量纷纷腰斩 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-3-3 12:47     标题: 占卜网更新:《街霸5》美版首周仅卖出20万,全球各市场销量纷纷腰斩

USA Top Sellers 20th February 2016
1        3DS        Fire Emblem Fates        219,736
2        PS4        Street Fighter V        213,549
3        PS4        Call of Duty: Black Ops 3        43,366
4        XOne        Call of Duty: Black Ops 3        39,714
5        PS4        Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4        36,812
6        PS4        Grand Theft Auto V        26,603
7        3DS        Project X Zone 2: Brave New World        24,226
8        XOne        Rainbow Six: Siege        18,903
9        PS4        NBA 2K16        18,850
10        XOne        Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4        18,537

占卜上《街霸4》的美版首周销量为50万
根据其他媒体统计,日本和英国的销量也是腰斩
作者: hqqttjiang    时间: 2016-3-3 12:49

格斗游戏销量现在就MK坚挺了
作者: marblo    时间: 2016-3-3 12:52

posted by wap, platform: iPhone
capcom自己选择喂屎 steam首周6万 现在也就13万不到 ps4全球首周也就40万不到 估计卖了两周差不多50万左右吧 不过随着evo开始和模式补充 最后销量还得观望
作者: madrista7    时间: 2016-3-3 12:53

说让你卡婊之前搞那么多版本,这次没人信你了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-3-3 12:59

引用:
原帖由 madrista7 于 2016-3-3 12:53 发表
说让你卡婊之前搞那么多版本,这次没人信你了
不光是版本的事
街霸4就是初版的内容也比现在的街霸5丰富

是,我知道5的系统比4好,但这不是你搞出个人棍版游戏的理由

核心玩家可以拿着街霸5批判轻度玩家,但别忘了,FTG的销量从来就不是靠核心玩家就能支撑起来的
而你们面临的这个公司叫卡婊,如果他没赚到大钱,他可能会良心发现,但更有可能的是婊的更厉害

MC上媒体平均分都跌到77了,实际上核心玩家宣称的“FTG只要有一个好的核心就行”,这个理论很多媒体是懂的
但他们一定要给卡婊一个低分杀鸡儆猴,否则其他厂商也跟着学,把这套有模有样的套在别的游戏上,那就是灾难了
而且这不是完全针对卡婊,其他公司干了这种事,也是一样的

而国外玩家现在都长了心眼,MC分数尿崩直接持币观望

说到底卡婊忘了现在是2016年,而不是90年代初期
90年代初你这么玩没问题,那时候FTG是最猛的游戏类型,人人都玩
现在?现在这市场经得起你这么折腾?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-3 13:01 编辑 ]
作者: milanello    时间: 2016-3-3 13:03

谁TM买街霸的第一版
作者: 钟欣潼    时间: 2016-3-3 13:05

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
没多人房就该死!
作者: jolinheart    时间: 2016-3-3 13:15

当初我说SF5放弃全平台,搞独占,和古墓10是一样的,杠神还杠了半天,事实又打脸了
作者: Benthal    时间: 2016-3-3 13:17

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @钟欣潼  于 2016-3-3 13:05 发表
没多人房就该死!
对!!
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-3-3 13:17

引用:
原帖由 jolinheart 于 2016-3-3 13:15 发表
当初我说SF5放弃全平台,搞独占,和古墓10是一样的,杠神还杠了半天,事实又打脸了
跟哪个平台没关系,PS4现在装机量够大了
这种人棍游戏,就算全平台,也是这个销量
因为FTG市场萎缩的厉害,经不起这么折腾
作者: 2006arg    时间: 2016-3-3 13:18

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2016-3-3 13:15 发表
当初我说SF5放弃全平台,搞独占,和古墓10是一样的,杠神还杠了半天,事实又打脸了
x1版出了也就10w左右,还不如sony塞的钱多。
作者: bloodbear    时间: 2016-3-3 13:20

销量不错了,4那么多版最后也就那点销量
作者: ppkkhh    时间: 2016-3-3 13:20

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-3 13:17 发表

跟哪个平台没关系,PS4现在装机量够大了
这种人棍游戏,就算全平台,也是这个销量
因为FTG市场萎缩的厉害,经不起这么折腾
我觉得你说的非常有道理
作者: grammyliu    时间: 2016-3-3 13:21

不过真心好玩啊,严重上瘾。
作者: 屠狗者    时间: 2016-3-3 13:22

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-3 12:59 发表

不光是版本的事
街霸4就是初版的内容也比现在的街霸5丰富

是,我知道5的系统比4好,但这不是你搞出个人棍版游戏的理由

核心玩家可以拿着街霸5批判轻度玩家,但别忘了,FTG的销量从来就不是靠核心玩家就能支 ...
说的是
作者: akira1917    时间: 2016-3-3 13:25

非核心玩家来说两句,就冲着那个SB故事模式坚决不买!
作者: 凋朱颜    时间: 2016-3-3 13:46

街霸真心不敢买第一版啊....
作者: jpyou    时间: 2016-3-3 13:49

pvp游戏的轻度玩家都玩moba去了,现在还玩格斗游戏的不是抖m就是高手
作者: jolinheart    时间: 2016-3-3 13:50

引用:
原帖由 2006arg 于 2016-3-3 13:18 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
x1版出了也就10w左右,还不如sony塞的钱多。
这种假设没有任何意义,换个说法也可以说古墓全平台也不如微软塞的钱多,最终事实就是这种做法导致的结果是双输,品牌输了,销量也输了
作者: marblo    时间: 2016-3-3 13:58

posted by wap, platform: iPhone
事实上光环5销量不如前作 所以光环5不应该独占?
游戏销量与游戏素质息息相关 出了屎就别怪别人不买 多了x1平台还没有wiiu呢 销量不行你怎么解释?
再者说 刺客信条大革命破千万 到了辛迪加缩水一大半 干平台和独占 鸟事?
反倒是古墓10 素质没明显下滑 x1独占爆死 这才是值得关注的
街霸5多了x1 能多出10万销量? 别扯平台了

本帖最后由 marblo 于 2016-3-3 14:01 通过手机版编辑
作者: zzkiyowow    时间: 2016-3-3 14:07

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2016-3-3 13:50 发表
这种假设没有任何意义,换个说法也可以说古墓全平台也不如微软塞的钱多,最终事实就是这种做法导致的结果是双输,品牌输了,销量也输了
真是张嘴就来,街霸五销量输是因为家用机平台独占?不是因为他本身的问题?而且街霸五不是没有pc版,销量一样没法看
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-3-3 14:14

街霸5现在支持别的摇杆了么?
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-3-3 14:18

引用:
原帖由 marblo 于 2016-3-3 13:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
事实上光环5销量不如前作 所以光环5不应该独占?
游戏销量与游戏素质息息相关 出了屎就别怪别人不买 多了x1平台还没有wiiu呢 销量不行你怎么解释?
再者说 刺客信条大革命破千万  ...
讲道理,古墓9的销量有多少水分去理一理就知道了,我还一直纳闷9为啥能卖那么多
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-3-3 14:22

古墓9初版起码500W,权威版150W,剩下的算5刀版,也有650W。
作者: windhover    时间: 2016-3-3 14:22

不能在业界带起这股 全价 EARLY ACCESS的歪风邪气
作者: 720    时间: 2016-3-3 14:24

我买了3个版本。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-3-3 14:26

引用:
原帖由 windhover 于 2016-3-3 14:22 发表
不能在业界带起这股 全价 EARLY ACCESS的歪风邪气
Jim Sterling直接把街霸5归类为“Early AAAccess”
如果街霸5只卖20刀,绝对满分一片,可它卖60刀
作者: ABCDE    时间: 2016-3-3 14:33

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2016-3-3 14:14 发表
街霸5现在支持别的摇杆了么?
拳霸Q系列都支持的吧。
作者: heven2004    时间: 2016-3-3 14:33

posted by wap, platform: Chrome
BETA版加了个网站就急吼吼拿出来骗钱了!活JB该。冲动的惩罚!
不过以这游戏的政策应该是会长卖的。最终销量没啥好担心的。
作者: rei_2014    时间: 2016-3-3 14:45

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @marblo  于 2016-3-3 13:58 发表
事实上光环5销量不如前作 所以光环5不应该独占?
游戏销量与游戏素质息息相关 出了屎就别怪别人不买 多了x1平台还没有wiiu呢 销量不行你怎么解释?
再者说 刺客信条大革命破千万 到了辛迪加缩水一大半 干平台和独占 鸟事?
反倒是古墓10 素质没明显下滑 x1独占爆死 这才是值得关注的
街霸5多了x1 能多出10万销量? 别扯平台了

本帖最后由 marblo 于 201633 14:01 通过手机版编辑
ACU+ACRG才过千万,不然也不至于公关危机了。
ACS没有大型dlc才腰斩了。
作者: 真忘私绵    时间: 2016-3-3 14:55

和4比有啥进步?
除了画面
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-3-3 14:57

引用:
原帖由 ABCDE 于 2016-3-3 14:33 发表

拳霸Q系列都支持的吧。
我的Q1斩好像不支持,一直没练
拿手柄玩不舒服
作者: orx    时间: 2016-3-3 15:02

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
移植的简陋程度下限要看VF3
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-3-3 15:04

引用:
原帖由 orx 于 2016-3-3 15:02 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus
移植的简陋程度下限要看VF3
内容上比DC版VF3差,只不过街霸5现在根本没有街机,不算移植
能跟街霸5比的只有PS3版铁拳5,模式就是街霸5这些再删掉练习模式
但是人家只卖2000日元,所以没人喷
作者: zhengyr    时间: 2016-3-3 15:17

对于用的是台式机,把街霸5当成单机游戏来玩的我来说,街霸5的初期缺陷基本没影响到我。
从长远来,随着卡普空慢慢补完各个模式和添加新角色,街霸5会比街霸4成功的。毕竟其系统要比街霸4合理。
但从目前来看,卡普空为了赶杯赛和EVO,提前2年发售这游戏,这半成品导致现在的超低评价,甚至影响到品牌形象和公司形象,只能说自作自受。

至于那些说还会出超级街霸5究级街霸5的喷子们,你们连这游戏的经济系统是什么,卡普空想在这游戏的什么地方赚钱都不了解。
可以说,这游戏如果5年后还活着,要出什么究级版,也无非是把历年的季票打包一起卖而已,早5年购买的玩家根本不需要重新购买,早就早买早享受了。

这次恶评教训,我觉得卡普空最最傻逼的,是把这半成品游戏当作一个AAA级完整品大作来卖高价,价格三百多的半成品才是被人喷的原因。其他有类似经济系统的游戏,比如风暴英雄、LOL,甚至各个手游,基本初版也是非常简陋,缺少各种模式,但是人家便宜,甚至免费啊。玩家玩着这种基本免费的游戏,即使知道这游戏模式太少后边课金又厉害,但总拉不下脸给差评吧。
作者: ALEXZHAN    时间: 2016-3-3 15:18

引用:
原帖由 真忘私绵 于 2016-3-3 14:55 发表
和4比有啥进步?
除了画面
4我会输给BM
5还没输过BM

5代卖不好主要还是游戏确实是个半成品,虽然格斗内容没什么问题了
但完整的故事模式,街机模式和商店没有同时上线是个败笔,2P服装可以看不能买,网战前几天根本没办法玩,现在能玩了,但缺少多人房这种很基本的模式。
导致大量差评(第一时间我也给差评了)
虽然格斗游戏销量也就那么回事吧,但做的更好一些,销量应该不止这些。

虽说如此,但PC连PS4的跨平台连机还是值得肯定的。

[ 本帖最后由 ALEXZHAN 于 2016-3-3 15:23 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-3-3 15:21

引用:
原帖由 zhengyr 于 2016-3-3 15:17 发表
对于用的是台式机,把街霸5当成单机游戏来玩的我来说,街霸5的初期缺陷基本没影响到我。
从长远来,随着卡普空慢慢补完各个模式和添加新角色,街霸5会比街霸4成功的。毕竟其系统要比街霸4合理。
但从目前来看,卡普 ...
新元素全部DLC化就是反二手,这个逻辑很清晰

至于非要等新版我倒觉得不见得是喷子,有可能是强迫症
更极端的例子
我之前说过阿卡姆骑士的DLC都不值得买,普通版也降价了,但一堆人还是要等年度版
作者: zhengyr    时间: 2016-3-3 15:22

引用:
原帖由 真忘私绵 于 2016-3-3 14:55 发表
和4比有啥进步?
除了画面
简单的说,就是更加注重立回,减少目押,削弱轻攻击的优势,增大凹升龙的风险。
以及更健美的春丽大腿以及更霸气的城管。
作者: dizhang    时间: 2016-3-3 15:24

posted by wap, platform: 小米 平板
我土星usb手柄接上去不认。。。。
作者: DarthVadar    时间: 2016-3-3 15:35

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @marblo  于 2016-3-3 13:58 发表
事实上光环5销量不如前作 所以光环5不应该独占?
游戏销量与游戏素质息息相关 出了屎就别怪别人不买 多了x1平台还没有wiiu呢 销量不行你怎么解释?
再者说 刺客信条大革命破千万 到了辛迪加缩水一大半 干平台和独占 鸟事?
反倒是古墓10 素质没明显下滑 x1独占爆死 这才是值得关注的
街霸5多了x1 能多出10万销量? 别扯平台了

本帖最后由 marblo 于 201633 14:01 通过手机版编辑
你要证明素质决定销量,就别拿ac说事,辛迪加明显比大革命好玩。
作者: windhover    时间: 2016-3-3 15:35

引用:
原帖由 zhengyr 于 2016-3-3 15:17 发表
对于用的是台式机,把街霸5当成单机游戏来玩的我来说,街霸5的初期缺陷基本没影响到我。
从长远来,随着卡普空慢慢补完各个模式和添加新角色,街霸5会比街霸4成功的。毕竟其系统要比街霸4合理。
但从目前来看,卡普 ...
CSGO 出来的时候只有15刀售价 游戏模式围绕着电竞比赛来的 死亡模式枪神模式这些根本不好玩,而且在后续更新中也没有弥补。
不妨碍他通过几年的运营(主要是一年后加入开箱子和博彩)成为主流电竞游戏。因为他只要15刀,也就没人计较了。

而街霸5不但定价60刀,但内容模式却比前作还偷工减料,反而角色、服装和游戏币等等氪金要素都已经准备好了,丰富程度堪比一款F2P游戏。

不久之前就有一个游戏偷工减料就上架的,就是高达VS武装力量。对于高达的骂声还不绝于耳,街霸5以这个面目发售,只能说活该。
作者: grammyliu    时间: 2016-3-3 15:38

posted by wap, platform: iPhone
我觉得街霸5好的一点是暂时还没有每天登陆奖励和首胜奖励这种玩……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-3-3 15:39

引用:
原帖由 windhover 于 2016-3-3 15:35 发表

CSGO 出来的时候只有15刀售价 游戏模式围绕着电竞比赛来的 死亡模式枪神模式这些根本不好玩,而且在后续更新中也没有弥补。
不妨碍他通过几年的运营(主要是一年后加入开箱子和博彩)成为主流电竞游戏。因为他只 ...
作为一个从内测开始玩CSGO的人
我觉得就是首发那些内容,卖15刀也不过分
当然它售价半年后的圣诞就降到7刀,然后跟F2P差不多了
开箱元素是其次的,关键是不断加入新武器新模式新地图,如果光是开箱保持不了热度
引用:
原帖由 DarthVadar 于 2016-3-3 15:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
你要证明素质决定销量,就别拿ac说事,辛迪加明显比大革命好玩。
ACS是背锅,前作臭名远扬续作要遭报应的
一个更明显的例子是鬼泣123,2卖的比3好,这就是前作的惯性效应
而且ACU到ACS的进步还远达不到鬼泣2到鬼泣3的进步
作者: 古兰佐    时间: 2016-3-3 15:45

活该死得好啊,如果SFV这种高价半成品也能大卖,然后再DLC赚上一大波,那以后别的厂商都一跟进,玩家还不是被玩死。

不过销量虽然不好,但是游戏最终赚的钱应该不会少,毕竟如果游戏系统平衡本身做得好,以后游戏降价了还是可以长卖一段时间,然后早期买了的核心玩家估计很多人也会出手买DLC,至少新角色都会去买吧。所以感觉卡婊这个策略还会继续用个好几次。直到更无耻的方法出现。
作者: windhover    时间: 2016-3-3 15:47

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-3 15:39 发表

作为一个从内测开始玩CSGO的人
我觉得就是首发那些内容,卖15刀也不过分
当然它售价半年后的圣诞就降到7刀,然后跟F2P差不多了
开箱元素是其次的,关键是不断加入新武器新模式新地图,如果光是开箱保持不了热度 ...
CSGO加入新模式 新武器新地图 它的核心还是在于电竞比赛
开箱出来的东西有一部分流通到了博彩市场上去了  博彩再进一步助推了电竞赛事的发展(当然也有扭曲的负面影响,比如假赛)
这些又依托于STEAM本身的用户群体和硬件设施,尤其是社区市场,雁过拔毛  STEAM平台收10% CSGO游戏专项基金收5%
街霸5目前还没有条件模仿CSGO获得成功,但CAPCOM又搞出一个可笑的对战平台,不知能否有助于街霸5的推广

[ 本帖最后由 windhover 于 2016-3-3 15:52 编辑 ]
作者: wangjiex1    时间: 2016-3-3 16:23

posted by wap, platform: 小米 NOTE
街霸5要是xb1独占,又会是平台问题了
作者: 钟欣潼    时间: 2016-3-3 16:27

引用:
原帖由 真忘私绵 于 2016-3-3 14:55 发表
和4比有啥进步?
除了画面
比sb4好玩很多
作者: arex    时间: 2016-3-3 16:30

引用:
原帖由 windhover 于 2016-3-3 15:47 发表

CSGO加入新模式 新武器新地图 它的核心还是在于电竞比赛
开箱出来的东西有一部分流通到了博彩市场上去了  博彩再进一步助推了电竞赛事的发展(当然也有扭曲的负面影响,比如假赛)
这些又依托于STEAM本身的用户群 ...
我感觉街霸5主要是为了跨平台对战,保证体验的一致性,专门自己搞了这么一套,包括消息系统什么的都是自己弄的

如果说用steam或者PSN现成的东西,那跨平台对战的时候可能就比较麻烦些了...

但是技术还是有限,搞出来的这套东西比起PSN自己那套都差很多,更不用说和steam比了...

不过跨平台对战还是不错,算是开了个好头,群里的朋友之间相互约战再也不用怕平台不一样了
作者: yang_yii    时间: 2016-3-3 17:08

posted by wap, platform: MAC OS X
这次sfv最该被喷的就是明明就是游戏没做完提前拿出来卖,卖还卖个高价。
另外,我对sfv偏向电竞的路子表示不看好,竞技水平一上去后,群体必然就小众了。就像nemo队长说的,格斗游戏销量靠的不是核心玩家的贡献。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-3-3 17:13

引用:
原帖由 yang_yii 于 2016-3-3 17:08 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
这次sfv最该被喷的就是明明就是游戏没做完提前拿出来卖,卖还卖个高价。
另外,我对sfv偏向电竞的路子表示不看好,竞技水平一上去后,群体必然就小众了。就像nemo队长说的,格斗 ...
这要看游戏是什么类型
比如一个纯单人独立游戏,只要你自己喜欢玩,那你就能玩的高兴,而对于开发商,反正成本低,卖个10万他就赚到了

FTG不行,FTG需要对战,需要社区,需要不断更新,需要生态环境
这不是一个人孤芳自赏就可以的
而你想要社区有活力,一定的群众基础就是必要的,大体量规模的销量也是有必要的
哪怕这里面大部分人都是轻度玩家,但轻度玩家面对一个循循渐进的友好环境也可能会逐渐变成核心玩家

专注单机的FTG不是没有,比如刀魂3(没有低估刀魂对战的意思,但是3代美版确实有不少问题,只不过你打电脑感受不到,制作组把精力都放在单人娱乐性上了)
单机元素丰富到爆,一个人玩也很有乐趣
街霸5显然不是这个类型

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-3-3 17:15 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2016-3-3 17:15

刀魂3美版啥问题?

刀魂3街机版的平衡性做得还是很不错的啊。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-3-3 17:19

引用:
原帖由 古兰佐 于 2016-3-3 17:15 发表
刀魂3美版啥问题?

刀魂3街机版的平衡性做得还是很不错的啊。
角色平衡性,还有一些BUG
一个月后出了日版,修正平衡性和BUG,第二年才以日版为基础改出了街机版

从系统进步的角度来说,刀魂(SC)123里,3的进步是最小的,很多喜欢对战的人还在玩2(所以NAMCO出了高清的2)
但是3的单人元素多到变态,娱乐性满分
作者: 真忘私绵    时间: 2016-3-3 17:34

引用:
原帖由 钟欣潼 于 2016-3-3 16:27 发表
比sb4好玩很多
比如说?
我觉得3.3之后都不怎么好玩……
没b的关系吧
作者: dizhang    时间: 2016-3-3 18:17

玩sf5的现在对战情况如何,是不是延迟很大啊?感觉格斗游戏延迟稍大就没法玩了。
作者: 倍舒爽    时间: 2016-3-3 18:27

posted by wap, platform: 小米 4
妈的又想学电竞路线,但又卖得真么死贵,又想做长线又想赚快钱,这样摇摆不定的策略真是该该该!!国产格斗游戏都没他敢…
作者: AceSword    时间: 2016-3-3 18:36

posted by wap, platform: One Plus One
引用:
原帖由 @真忘私绵  于 2016-3-3 17:34 发表
比如说?
我觉得3.3之后都不怎么好玩……
没b的关系吧
5隆有b
其实4,5都好玩。你觉得不好玩主要是不喜欢对战。格斗游戏最大的乐趣就是对战。这傻逼版本不更新我网不好,无聊的时候就看看天梯那些职业玩家的录像回放和国内高手直播也挺好玩的

3月5号  3月12号?上海 北京各有一场比赛。这是乐趣
作者: 小李子大脸猫    时间: 2016-3-3 18:41

国内"高手"自发售以来的直播其实大多都挺无聊的

熊猫有了大口后还好点,偶尔大口和小孩跨平台对抗
作者: tsubasa2000    时间: 2016-3-3 18:57

posted by wap, platform: Samsung
请问sf5什么内容没做完?
作者: img    时间: 2016-3-3 19:33

引用:
原帖由 AceSword 于 2016-3-3 18:36 发表
posted by wap, platform: One Plus One
5隆有b
其实4,5都好玩。你觉得不好玩主要是不喜欢对战。格斗游戏最大的乐趣就是对战。这傻逼版本不更新我网不好,无聊的时候就看看天梯那些职业玩家的录像回放和国内高手直 ...
5隆的b据说是废招,有33里的实用性吗?
作者: majian1    时间: 2016-3-3 20:57

posted by wap, platform: 小米 NOTE
拿半成品出来卖全价,当然要批判,不然以后个个都这么干。
作者: grammyliu    时间: 2016-3-4 00:13

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @img  于 2016-3-3 03:33 AM 发表
5隆的b据说是废招,有33里的实用性吗?
梅园B了两下春丽百裂腿,在5里
作者: 柯布西耶    时间: 2016-3-4 00:20

posted by wap, platform: iPhone
因为大家都知道街霸5至少还有5个骗钱版本
作者: I_m_PK    时间: 2016-3-4 00:47

5白人B就是废招,不用洗
作者: 巴斯    时间: 2016-3-4 01:10

引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-3-3 15:38 发表
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我觉得街霸5好的一点是暂时还没有每天登陆奖励和首胜奖励这种玩……
不幸的是日常首胜什么的马上就要来了。
作者: grammyliu    时间: 2016-3-4 01:25

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原帖由 @巴斯  于 2016-3-3 09:10 AM 发表
不幸的是日常首胜什么的马上就要来了。
只要跟LP无关就好,我只在意LP和自己真实水平的提高,衣服什么的大不了花钱买,毕竟是竞技游戏。
作者: makimaki    时间: 2016-3-4 01:43

引用:
原帖由 img 于 2016-3-3 19:33 发表



5隆的b据说是废招,有33里的实用性吗?
梅园大帮有全b凤翼扇的录像,优酷搜阿邦 街霸5
这代b个真空波动拳之类的ca比33还简单,受付时间长甚至连打都行
作者: qd678    时间: 2016-3-4 02:18

引用:
原帖由 720 于 2016-3-3 14:24 发表
我买了3个版本。
ps4的封面好暧昧哦,看不出是格斗游戏。
作者: foyo    时间: 2016-3-4 08:24

反正我是不敢买
作者: xu33    时间: 2016-3-4 09:17

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街霸5目前看来核心就是立回和帧数加减法 连招都比较简单 没有零帧目押了 普通技防御减白血看上去是鼓励进攻 看看高手最后能开发成什么样
作者: tommyshy    时间: 2016-3-4 09:18

喜闻乐见大快人心




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