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标题: [新闻] 把微软赶到PC游戏界,把任天堂赶到手游界,索尼这算是取得了阶段性胜利了吗?? [打印本页]

作者: 嵩山左冷禅    时间: 2016-3-2 00:37     标题: 把微软赶到PC游戏界,把任天堂赶到手游界,索尼这算是取得了阶段性胜利了吗??

索尼的PS4至今贩卖的不错,占据半壁江山,微软和任天堂束手无策只能干瞪眼儿,微软无奈的都要去PC游戏界有枣没枣的打一杆子混饭吃了,顺带也推销一下自家的Win10操作系统,老任选择靠退守掌机市场。但是,这也仅仅就是索尼PS4的“阶段性”的胜利而已。

因为PS4在日本本土仍然还远远落后于WiiU,仍然缺乏百万大作,甚至是50万级别的大作(只限实体版),而PS4这都已经发售第3年了,想当年PS2发售不到半年就有《鬼武者》原创作品气势如虹勇破百万销量。

如今索尼第一方制作能力严重下降:第一方日系是全灭,啥JRPG你们都别想了,美系第一方则是炒冷饭无限流:诸如战神、神海、美末、双生、暴雨的,整天就是使劲的妇科啊妇科,阿索玩家们这妇科冷饭吃的也太多了,等于又玩了一遍PS3。

仔细想想吧,PS4的成功还是建立在对自家PSV掌机事业实行半放弃政策的基础上,把优势第一方资源都集中到了PS4,索系欧美掌机市场则全面崩盘。这样的“阶段性胜利”其实代价也是挺大的。

[ 本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2016-3-2 20:36 编辑 ]
作者: ngw39    时间: 2016-3-2 00:38

讲道理的话,掌机是干不过手游的。。。
主机比PC很大的一个优势在方便省事上。。而掌机的易用性是不如手机的。。
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2016-3-2 00:51

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微软自己不作死就赢了
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-3-2 01:39

都2016年了LZ还坚持日本市场不如WIIU论,有用吗?一年之内FF15,P5,黑魂3等大量游戏上PS4,将来还有二之国2和DQ11,WIIU连个跨平台缩水版都捞不着。
作者: 我是我的马甲    时间: 2016-3-2 05:44

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现在比wiiu少是事实。dq,ff不知能带动多少日本销量。
作者: DarthVadar    时间: 2016-3-2 06:50

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是日本市场作死
作者: flies    时间: 2016-3-2 07:07

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两个市场几家在缠斗,便携市场是老任对苹果,主机市场是索尼对微软对STEAM。
作者: fcwbt    时间: 2016-3-2 07:22

讲真。我觉得ps2时候才算赢,只不过当时网上没人炒。而且整个主机市场也比较好玩。
现在ps4算赢了吗?
单看市场占有率,赢了。
但是说白了,出过国的都知道,在欧美ps4就是cod和fifa专用机。

乐可乐可、啪嗒碰、小小大死亡,战神无消息,大舅还在憋。

与其说是赢了,不如说索尼比另两家更能存活。
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2016-3-2 07:35

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-3-2 01:39 发表
都2016年了LZ还坚持日本市场不如WIIU论,有用吗?一年之内FF15,P5,黑魂3等大量游戏上PS4,将来还有二之国2和DQ11,WIIU连个跨平台缩水版都捞不着。
然而WiiU有三款百万大作,PS4最高销量的游戏的只有42万套。PS4上佳作是不少,但真正的那种热销大作还是没有,这就是本土的现状。
作者: fcwbt    时间: 2016-3-2 07:45

引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2016-3-2 07:35 发表


然而WiiU有三款百万大作,PS4最高销量的游戏的只有42万套。PS4上佳作是不少,但真正的那种热销大作还是没有,这就是本土的现状。
日本市场本来就萎缩。拿出来说也没什么意思了。
但是索尼占尽优势,却没有丰富继续以前那些游戏。这一点我不喜欢。
作者: cloudian    时间: 2016-3-2 07:56

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pc游戏现在有比较统一的平台steam之类,就差硬件再统一一下了,不过目前这趋势也有,几乎就是Intel和nVidia的了。
作者: 56321056    时间: 2016-3-2 09:34

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pc爹爹。。无敌。。
作者: MegaDr    时间: 2016-3-2 10:05

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3DS和WiiU今年都要换代了,不跟你玩了
作者: 地球的未来    时间: 2016-3-2 10:25     标题: 回复 2# 的帖子

手机很多游戏类型都做不了,手机怎么玩实况?
作者: madobenanami    时间: 2016-3-2 10:28

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ps4第二年总销量可不比wiiu第二年总销量少啊
作者: Grally    时间: 2016-3-2 10:28

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一句话总结!得日本者得天下!索尼药丸!
作者: slr    时间: 2016-3-2 10:30

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-3-2 01:39 发表
都2016年了LZ还坚持日本市场不如WIIU论,有用吗?一年之内FF15,P5,黑魂3等大量游戏上PS4,将来还有二之国2和DQ11,WIIU连个跨平台缩水版都捞不着。
日本市场早就畸形了,一个PSO2称霸整个日本网游业,一个水枪游戏称霸家用机市场,靠传统大作想翻身的日子一去不复返了。
作者: 冲破灵魂    时间: 2016-3-2 12:01

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引用:
原帖由 @嵩山左冷禅  于 2016-3-2 07:35 发表
然而WiiU有三款百万大作,PS4最高销量的游戏的只有42万套。PS4上佳作是不少,但真正的那种热销大作还是没有,这就是本土的现状。
首先wiiu早发售一年,别骗自己了。
其次两部机子的下载版也不是一个比例。
最后要比比同期。
作者: cynic0522    时间: 2016-3-2 12:03

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得日本者得天下!索尼一碗!
作者: jolinheart    时间: 2016-3-2 12:15

引用:
原帖由 冲破灵魂 于 2016-3-2 12:01 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
首先wiiu早发售一年,别骗自己了。
其次两部机子的下载版也不是一个比例。
最后要比比同期。
同期的话,任地狱也还是有一个乌贼娘可以吹吹,而PS4,第一个破百万的只能倚靠DQ(如今的FF在日本也未免能破百万)
作者: heven2004    时间: 2016-3-2 12:35

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怎么看PS4怎么离死不远了,微软主导的新世纪游戏革命已经开始了,索尼并不具备改变跟随的实力。
而任地狱本来就是独树一帜,靠独一无二的第一方游戏仍然可以苟延馋喘,甚至狙击微软。
作者: zichuanle    时间: 2016-3-2 12:44

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我觉得楼主输了,码那么多字居然钓不出几个索索片儿来
作者: marblo    时间: 2016-3-2 12:46

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微软滚回pc后索尼要死 怎么那么像dc死前世嘉青的呻吟呢
作者: levelup888    时间: 2016-3-2 12:57

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引用:
原帖由 @heven2004  于 2016-3-2 12:35 发表
怎么看PS4怎么离死不远了,微软主导的新世纪游戏革命已经开始了,索尼并不具备改变跟随的实力。
而任地狱本来就是独树一帜,靠独一无二的第一方游戏仍然可以苟延馋喘,甚至狙击微软。
骚你离死不远了,不远了,不远了,萎卵革命开始了,开始了,开始了,重要的事说三遍。这强行脑补高潮的本领真牛逼,吓死了,赶紧再买台PS4压压惊
作者: xpressure    时间: 2016-3-2 13:06

主机衰败态势已经很明显了, 除了妇科和pc移植,本世代主机上有几个已发售的独占大作? 你以为sony很happy?  某软还能退到pc去,任地狱都转向手游了,NX?任地狱自己都不指望这个了 ,sony能退到哪里?再退就掉下悬崖了,希望sony背水一战能开创出主机的新局面,否则主机真的只有等死了

[ 本帖最后由 xpressure 于 2016-3-2 13:07 编辑 ]
作者: heven2004    时间: 2016-3-2 13:12

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引用:
原帖由 @xpressure  于 2016-3-2 13:06 发表
主机衰败态势已经很明显了, 除了妇科和pc移植,本世代主机上有几个已发售的独占大作? 你以为sony很happy?  某软还能退到pc去,任地狱都转向手游了,NX?任地狱自己都不指望这个了 ,sony能退到哪里?再退就掉下悬崖了,希望sony背水一战能开创出主机的新局面,否则主机真的只有等死了
索尼现在要么赢下去,彻底打乱微软的变革计划,独占主机市场。延续既往游戏方式。
要么退无可退,彻底滚蛋。
天堂和地狱。
就这么简单。
作者: xpressure    时间: 2016-3-2 13:42

引用:
原帖由 heven2004 于 2016-3-2 13:12 发表
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索尼现在要么赢下去,彻底打乱微软的变革计划,独占主机市场。延续既往游戏方式。
要么退无可退,彻底滚蛋。
天堂和地狱。
就这么简单。
搞清为什么以前的主机能跟pc分庭抗礼,也就能看清主机衰落的根本原因
以前的主机以最低的成本呈现了最好的画面,FC时代,计算机还是实验室中的宠儿,老百姓根本连接触的机会都没有,一台彩色显示器都要上万,FC的魅力足可见
到了SFC时代,计算机终于开始进入富裕家庭,但是图像处理能力远不如SFC,从市场角度来说,做计算机游戏就要面临从极小的消费群体收回开发成本的风险
一直到ps1,ps2, 主机始终提供着无与伦比的性价比,而继续吸引着极大数量的消费群体,但是此时计算机已经成为家庭的标准配置,硬件发展速度远远超越主机,这时的主机已经是在吃老本了,另一个此消彼长的是开发成本开始快速上升
到了ps3时代,电脑明显已经不论从硬件还是消费者群体数量上超越了主机,以年货召唤为例,pc游戏的崛起就是在这个时期完成,同时,不断被拔高的消费者图形技术方面的口味导致游戏开发成本已经上升到只能少数游戏开发巨头承担得起
而wii作为一个破局者明显是剑走偏锋,以体感为突破点开创了主机的新领域,所以任地狱的创新能力确实是很厉害的,问题是,这种创新的技术含量并不高,并且体感技术也缺乏可持续发展,所以很快就又回到了图形技术的竞争之上,可惜,主机此时已经是拿自己的短处去拼pc的长处,参考时代背景,败局早已注定,现在pc拥有比主机更大的消费群体,开发商是不可能忽略pc市场的,主机的独占策略从来都不是主机厂商自身能够影响的,它是游戏开发商权衡移植成本与移植获利的综合结果,如果主机开发厂商非要违背市场规律,那只能是自取灭亡,主机已经到了生死存亡的关头,要么凤凰涅磐,要么逐渐退出历史舞台也并非一个糟糕的结果。

我觉得不需要去责怪微软搅黄了主机市场,没有微软也有巨软微硬什么的,市场总会选出符合历史潮流的厂商来推动变革

[ 本帖最后由 xpressure 于 2016-3-2 13:49 编辑 ]
作者: HDE    时间: 2016-3-2 15:20

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到现在还拿wiiu日本的销量来遮丑,这是要有多倔强,看看现在两台主机的周销量,小学生都知道wiiu的下场了,nx的任务不是击败ps4而是要保住老任留在主机市场的希望,期待下一个机会,比如索尼犯和微软一样的错误,狂妄自大,藐视用户,虽然我觉得很难,就算犯了任天堂能抓住机会吗?
作者: wenzai    时间: 2016-3-2 15:25

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索尼虽然取得了阶段性的胜利但从长远看索尼乙烷
作者: heven2004    时间: 2016-3-2 15:31

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原帖由 @xpressure  于 2016-3-2 13:42 发表
搞清为什么以前的主机能跟pc分庭抗礼,也就能看清主机衰落的根本原因
以前的主机以最低的成本呈现了最好的画面,FC时代,计算机还是实验室中的宠儿,老百姓根本连接触的机会都没有,一台彩色显示器都要上万,FC的魅力足可见
到了SFC时代,计算机终于开始进入富裕家庭,但是图像处理能力远不如SFC,从市场角度来说,做计算机游戏就要面临从极小的消费群体收回开发成本的风险
一直到ps1,ps2, 主机始终提供着无与伦比的性价比,而继续吸引着极大数量的消费群体,但是此时计算机已经成为家庭的标准配置,硬件发展速度远远超越主机,这时的主机已经是在吃老本了,另一个此消彼长的是开发成本开始快速上升
到了ps3时代,电脑明显已经不论从硬件还是消费者群体数量上超越了主机,以年货召唤为例,pc游戏的崛起就是在这个时期完成,同时,不断被拔高的消费者图形技术方面的口味导致游戏开发成本已经上升到只能少数游戏开发巨头承担得起
而wii作为一个破局者明显是剑走偏锋,以体感为突破点开创了主机的新领域,所以任地狱的创新能力确实是很厉害的,问题是,这种创新的技术含量并不高,并且体感技术也缺乏可持续发展,所以很快就又回到了图形技术的竞争之上,可惜,主机此时已经是拿自己的短处去拼pc的长处,参考时代背景,败局早已注定,现在pc拥有比主机更大的消费群体,开发商是不可能忽略pc市场的,主机的独占策略从来都不是主机厂商自身能够影响的,它是游戏开发商权衡移植成本与移植获利的综合结果,如果主机开发厂商非要违背市场规律,那只能是自取灭亡,主机已经到了生死存亡的关头,要么凤凰涅磐,要么逐渐退出历史舞台也并非一个糟糕的结果。

我觉得不需要去责怪微软搅黄了主机市场,没有微软也有巨软微硬什么的,市场总会选出符合历史潮流的厂商来推动变革
本来就不怪微软啊,微软做的确实就是顺应潮流而已,放着自家这么有优势的平台不进行整合才是奇怪。
只是大家从小到大积累的主机游戏情怀并不是那么容易说改变就能改变的。
看论坛就知道支持变革的和持保守态度的各有人在。
微软是否真的选择对了时期现在不好说。不过既然敢迈出这不是你死就是我完的一步。显然有备而来的。
我个人觉得微软如果能有魄力的把主机和PC平台同一游戏坚持做到crossbuy,买任何一个数字版都能得到另一平台版本。
然后再提升一下win10商店体验。
最后再把steam拉进来搅搅局,胜算很大!
情怀什么的在实打实的福利面前都是狗屁!

本帖最后由 heven2004 于 2016-3-2 15:32 通过手机版编辑
作者: west2046    时间: 2016-3-2 15:51

PS4用什么架构?
作者: fcwbt    时间: 2016-3-2 16:00

引用:
原帖由 HDE 于 2016-3-2 15:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
到现在还拿wiiu日本的销量来遮丑,这是要有多倔强,看看现在两台主机的周销量,小学生都知道wiiu的下场了,nx的任务不是击败ps4而是要保住老任留在主机市场的希望,期待下一个机会, ...
你说的宏谋大略的前提是任天堂一定要争“主机市场”的老大(前提是到时候还有主机市场)。
没准他们搞个主题公园、合作个电影、卖卖电子玩具、和手机互动、搞一搞趣味电子健康计划,顺便出点独占游戏。也活得不错呢……毕竟这又不是论坛打嘴仗。商人当然是怎么赚钱怎么搞啊。
作者: 暗黑Cloud    时间: 2016-3-2 16:01

知道了知道了,PS4卖得再好也是马上药丸,XO萎由卖得再屎也是条条退路通罗马
作者: rollpard    时间: 2016-3-2 16:24

posted by wap, platform: iPhone
你们别看现在PS4销量高,但是PC才是游戏的未来,微软已经意识到了这一点,现在转向PC是明智的选择,索尼顽固腐朽,思想陈旧依然死守传统游戏主机市场,迟早要玩。

不行了,我编不下去了
作者: zjx121112    时间: 2016-3-2 16:36     标题: 回复 33# 的帖子

引用:
原帖由 暗黑Cloud 于 2016-3-2 16:01 发表
知道了知道了,PS4卖得再好也是马上药丸,XO萎由卖得再屎也是条条退路通罗马
说真相出来干什么,让软软自嗨一下不好吗~

这几天我终于感受到活在新闻联播里面的歪果仁的世界真的是水深火热~~

骚尼罪大恶极~~

[ 本帖最后由 zjx121112 于 2016-3-2 16:45 编辑 ]
作者: finalx    时间: 2016-3-2 16:45

posted by wap, platform: Android
简而言之 卵机,卵板,卵店,卵插等等统统赢在未来
作者: 高露洁    时间: 2016-3-2 17:18

posted by wap, platform: iPhone
日本市场各位就别在主机市场上费劲了,日本现在的情况是掌机如果完了传统游戏就完了,主机根本就边缘化太久了

本帖最后由 高露洁 于 2016-3-2 17:30 通过手机版编辑
作者: linchen0_0    时间: 2016-3-3 00:10

还在关注ps4?现在大家都去玩pc了,ps4就是个笑话。对手呢?都走了,你赢了谁啊?
作者: ge4020    时间: 2016-3-3 06:42

posted by wap, platform: 小米 NOTE
据说快死的人在死掉之前都有一段时间精神特别好,会让人错觉是要康复了
作者: ge4020    时间: 2016-3-3 06:50

posted by wap, platform: 小米 NOTE
据说快死的人在死掉之前都有一段时间精神特别好,会让人错觉是要康复了
作者: sunner    时间: 2016-3-3 06:55

posted by wap, platform: iPhone
升级个鸡吧毛,之前索尼走背字的时候前途还是很不错的,而且越战越勇,比如,录像带大战输了,md大战,输了,umd大战,输了。但丝毫没影响继续创新,但好不容易熬到命好了,彻底sb了,比如,光盘格式大战,花血本好不容易干死hd dvd,盼着靠蓝光专利躺着收钱,咦?网速快了,usb降价了,大家都下载了,没人用光盘了。这次就算真的如楼主所说,最后也会发现还是pc和手游最火,慢慢的游戏主机没人注意了
作者: w8yp    时间: 2016-3-3 07:14

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @fcwbt  于 2016-3-2 07:45 发表
日本市场本来就萎缩。拿出来说也没什么意思了。
但是索尼占尽优势,却没有丰富继续以前那些游戏。这一点我不喜欢。
ps2初期,sce做了各种脑洞超大的游戏,而且制作费用都不小,现在都销声匿迹了




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