原帖由 samusialan 于 2016-2-27 11:59 发表
不止古惑狼,还有一些游戏也是看起来没马赛克的,不过只是看起来而已,PS没有线性过滤,真正没马赛克是不可能的,关键是怎么利用障眼法而已,PS是用细节高的纹理配合低分辨率输出?
比如同样没有线性过滤的DS,因为 ...
原帖由 富兰克林 于 2016-2-27 18:47 发表
最神的是古惑狼赛车,这个是自由的3D视角,画面和特效基本和DC游戏效果差不多,不知道是怎么把马赛克给去掉的,而且每个赛道3D空间做的也很复杂,还不跳帧拖慢。反正在PS1上做出来这个效果确实神了。
古惑狼123还是 ...
原帖由 ydy135 于 2016-2-29 09:23 发表
posted by wap, platform: 华为
我是古惑狼的铁杆粉丝,1代断断续续玩了5年了,的确好玩,画面在模拟器上已经很好了,不过我大多是在实际上玩,的确没有马赛克,也很少有其他ps游戏的抖动,玩很长时间眼睛也很舒服
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原帖由 bluefly 于 2016-2-29 15:26 发表
古惑狼一代我当年还通关了。回过头再看,和马力欧相比,古惑狼的手感其实还要差得远。
当年是因为古惑狼画面华丽,人物新颖才玩家众多。玩过过去了也不会再重温了。
时代的产物啊!
原帖由 orx 于 2016-2-29 15:54 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus
9899年古惑狼3和百事超人在包机房火的一逼,跑酷类游戏至今我也没见过一个可以超越百事超人这个广告游戏的。
原帖由 samusialan 于 2016-2-27 11:59 发表
不止古惑狼,还有一些游戏也是看起来没马赛克的,不过只是看起来而已,PS没有线性过滤,真正没马赛克是不可能的,关键是怎么利用障眼法而已,PS是用细节高的纹理配合低分辨率输出?
比如同样没有线性过滤的DS,因为 ...
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