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标题: [业评] ~~全境封锁这类沙盘游戏的地图更有质量~~ [打印本页]

作者: 正义的化身    时间: 2016-2-26 16:05     标题: ~~全境封锁这类沙盘游戏的地图更有质量~~

beta时候一个人在隔离区逛街,很多的室内建筑都可以进去~~
还无意进入了下水道网络,更是无限探索可能~~
反之,巫师老滚这些,虽然地图很大,但是全是花花草草,走哪里都一样~~很容易腻烦~~
作者: kony    时间: 2016-2-26 16:10

全境场景里的物件没什么互动性,老滚辐射可是你看得到的物件基本上都可以互动。这是基于不同的游戏类型设定的。
作者: 正义的化身    时间: 2016-2-26 16:13

引用:
原帖由 kony 于 2016-2-26 16:10 发表
全境场景里的物件没什么互动性,老滚辐射可是你看得到的物件基本上都可以互动。这是基于不同的游戏类型设定的。
有互动啊,不是专门有个演示说明吗~~
实际中也是,路边汽车的门可以关上。跳上汽车,汽车会失去平衡。打墙壁有弹痕~~
互动还不少,当然肯定也有很多死的物件~~
作者: sunner    时间: 2016-2-26 16:24

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @kony  于 2016-2-26 16:10 发表
全境场景里的物件没什么互动性,老滚辐射可是你看得到的物件基本上都可以互动。这是基于不同的游戏类型设定的。
我现在特理解老毛三胖斯大林这些人,面对这样的不玩就开喷的人,肉体消灭嘴解气,真的
作者: jun4rui    时间: 2016-2-26 16:42

posted by wap, platform: 小米 NOTE
但是都在类似的城市内,太枯燥了,本来兴趣还很大,现在只能等等看看
作者: kony    时间: 2016-2-26 16:45

引用:
原帖由 正义的化身 于 2016-2-26 16:13 发表


有互动啊,不是专门有个演示说明吗~~
实际中也是,路边汽车的门可以关上。跳上汽车,汽车会失去平衡。打墙壁有弹痕~~
互动还不少,当然肯定也有很多死的物件~~
这是基于开关式或者物理引擎式的互动,跟老滚辐射那种每件东西都有其影响游戏的特性设定还差得远吧。作为一只射击游戏当然不需要这样的设定,但这样一比起来场景中的数据就会少不少了。

[ 本帖最后由 kony 于 2016-2-26 16:48 编辑 ]
作者: kony    时间: 2016-2-26 16:46

引用:
原帖由 sunner 于 2016-2-26 16:24 发表
posted by wap, platform: Firefox
我现在特理解老毛三胖斯大林这些人,面对这样的不玩就开喷的人,肉体消灭嘴解气,真的
你怎么知道我没玩???而且我又没有喷全境的意思,只是认为全境跟老滚这些是不同类型的游戏,不可比较。

[ 本帖最后由 kony 于 2016-2-26 16:51 编辑 ]
作者: zhouaa    时间: 2016-2-26 16:50

老滚那种纯粹是炫技,没什么实用价值。
把盆子套到NPC头上,人家一点反应都没。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2016-2-26 16:52 编辑 ]
作者: sunner    时间: 2016-2-26 16:51

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原帖由 @kony  于 2016-2-26 16:46 发表
你怎么知道我没玩???
你改我也改,互动性,互动性不就是你动一下,东西动一下玩家跟物品有交互联动么?
后来又改口说影响剧情,影响剧情叫互动?那叫任务物品好么?

本帖最后由 sunner 于 2016-2-26 16:51 通过手机版编辑
作者: sherlockboy    时间: 2016-2-26 16:52

posted by wap, platform: 小米 NOTE
两天尽顾着刷刷刷了,好多细节没去探究
作者: kony    时间: 2016-2-26 16:56

引用:
原帖由 sunner 于 2016-2-26 16:51 发表
posted by wap, platform: Firefox
你改我也改,互动性,互动性不就是你动一下,东西动一下玩家跟物品有交互联动么?
后来又改口说影响剧情,影响剧情叫互动?那叫任务物品好么?

本帖最后由 sunner 于 2016-2-26 ...
可能我用词不当,用不着说我是喷子吧?  我没有说全境不好,说两句异议的事儿,说话用得着这么冲么??

实际上老滚辐射对于物件的在游戏意义上的描述是比全境复杂,两个游戏不可比较,这样可以了吧?
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-2-26 17:01

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全境物品互动基本没有啊,枪打在车身上就响几下,扔个雷过去毫发无损
作者: sunner    时间: 2016-2-26 17:23

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引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2016-2-26 17:01 发表
全境物品互动基本没有啊,枪打在车身上就响几下,扔个雷过去毫发无损
能问问你显卡型号和所开的特效等级么?

另外有多少人没看过这个介绍?
http://www.gamersky.com/news/201602/714677.shtml

特别说明一下,这游戏好坏跟我没有什么利益关系,我只是觉得要正面评价一款游戏,首先你要去了解他,但因为没有正式发售,不是每个人都能了解,这个不怪谁,那为毛不了解就开喷呢?不能等发售了,玩上了,或优酷通关了再喷?

本帖最后由 sunner 于 2016-2-26 17:28 通过手机版编辑
作者: panzerbanana    时间: 2016-2-26 17:31

引用:
原帖由 sunner 于 2016-2-26 17:23 发表
posted by wap, platform: Firefox
能问问你显卡型号和所开的特效等级么?

另外有多少人没看过这个介绍?
http://www.gamersky.com/news/201602/714677.shtml

特别说明一下,这游戏好坏跟我没有什么利益关系, ...
测试已经测了两轮,坛子里不少人都已经玩过了~~场景互动这种不需要完全版才看得出来的吧?
作者: 夕雨    时间: 2016-2-26 17:52

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场景傻大 走在差不多的街区
可能咱不在nycity 没法体会 哟 我家楼下都有贴图啊亲 这种
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-2-26 18:12

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @sunner  于 2016-2-26 17:23 发表
能问问你显卡型号和所开的特效等级么?

另外有多少人没看过这个介绍?
http://www.gamersky.com/news/201602/714677.shtml

特别说明一下,这游戏好坏跟我没有什么利益关系,我只是觉得要正面评价一款游戏,首先你要去了解他,但因为没有正式发售,不是每个人都能了解,这个不怪谁,那为毛不了解就开喷呢?不能等发售了,玩上了,或优酷通关了再喷?

本帖最后由 sunner 于 2016226 17:28 通过手机版编辑
莫名其妙,我显卡770,测试我玩了两轮了十几个小时
作者: woodnymph    时间: 2016-2-26 18:16

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2016-2-26 17:01 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
全境物品互动基本没有啊,枪打在车身上就响几下,扔个雷过去毫发无损
车子只会响警报,不会炸掉,应该是故意这么设定的,可能因为场景要重复利用。。总不能前一秒我炸掉车了,后一秒车又出现了,233

车窗玻璃可以打烂,穿过车窗的子弹是会造成伤害的,路灯可以打灭,所以我觉得都做到这个地步了,做个汽车爆炸也不难
作者: quki    时间: 2016-2-26 18:16

说得好像巫师3主城里建筑不能进没下水道一样
作者: sunner    时间: 2016-2-26 18:28

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引用:
原帖由 @woodnymph  于 2016-2-26 18:16 发表
车子只会响警报,不会炸掉,应该是故意这么设定的,可能因为场景要重复利用。。总不能前一秒我炸掉车了,后一秒车又出现了,233

车窗玻璃可以打烂,穿过车窗的子弹是会造成伤害的,路灯可以打灭,所以我觉得都做到这个地步了,做个汽车爆炸也不难
你不感觉奇怪么?为什么游戏里车这么多,但偏偏让玩家步行?故意这么设定的?再去加油站看看是不是都是no gas
明白了么?车里没有汽油,开不走,怎么爆炸?
作者: rei_2014    时间: 2016-2-26 18:31

引用:
原帖由 quki 于 2016-2-26 18:16 发表
说得好像巫师3主城里建筑不能进没下水道一样
如果类比巫师3的话……
相当于主城里面用法印能把建筑物烧黑,用剑在门柱上砍出刀痕,能把桌子上的书和杂物打到地下。
之前在全境里逛地图,室内用枪瞄着看细节,结果桌上的台灯饮料盒子都被扫到地下了,走过去掉在地上的书都会带着跑。
这还都是PS4上面达成的效果。
不过可进入房间这方面最NB的还是ACU,几乎没有什么房子进不去的。
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-2-26 18:32

只能走走看看,打两枪,算哪门子沙盘,就一开放地图,还是最无聊的杀怪爆装备那种。
作者: littlezoo    时间: 2016-2-26 18:38

posted by wap, platform: iPhone
反正育碧的游戏使劲喷就对了,准没错。
作者: woodnymph    时间: 2016-2-26 18:44

引用:
原帖由 sunner 于 2016-2-26 18:28 发表
posted by wap, platform: Firefox
你不感觉奇怪么?为什么游戏里车这么多,但偏偏让玩家步行?故意这么设定的?再去加油站看看是不是都是no gas
明白了么?车里没有汽油,开不走,怎么爆炸?
嗯,这也是个观点,确实末世的时候车里就算有油,停在路上也会被偷光
作者: rei_2014    时间: 2016-2-26 19:13

引用:
原帖由 woodnymph 于 2016-2-26 18:16 发表


车子只会响警报,不会炸掉,应该是故意这么设定的,可能因为场景要重复利用。。总不能前一秒我炸掉车了,后一秒车又出现了,233

车窗玻璃可以打烂,穿过车窗的子弹是会造成伤害的,路灯可以打灭,所以我觉得都 ...
官方说法是,汽车里面的汽油早就被偷走作为取暖发电的燃料了,所以即使有汽油也不可能像现在这样给载具消耗。
很多场景里,比如敌人的据点里面,往往收藏着很多油桶,一打就爆炸,更别说净化者这种没事儿就烧烧烧的敌人,稍微想想就知道油到哪里去了。
作者: sunner    时间: 2016-2-26 19:24

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引用:
原帖由 @rei_2014  于 2016-2-26 19:13 发表
官方说法是,汽车里面的汽油早就被偷走作为取暖发电的燃料了,所以即使有汽油也不可能像现在这样给载具消耗。
很多场景里,比如敌人的据点里面,往往收藏着很多油桶,一打就爆炸,更别说净化者这种没事儿就烧烧烧的敌人,稍微想想就知道油到哪里去了。
你确定燃烧者后面背的罐子里是汽油?

本帖最后由 sunner 于 2016-2-26 19:25 通过手机版编辑
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2016-2-26 19:33

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引用:
原帖由 @sunner  于 2016-2-26 16:24 发表
我现在特理解老毛三胖斯大林这些人,面对这样的不玩就开喷的人,肉体消灭嘴解气,真的
育碧有你这么爱岗敬业的员工真是积了八辈子德了
作者: rei_2014    时间: 2016-2-26 19:42

引用:
原帖由 sunner 于 2016-2-26 19:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
你确定燃烧者后面背的罐子里是汽油?

本帖最后由 sunner 于 2016-2-26 19:25 通过手机版编辑  
……不确定,不过打爆了会炸……
作者: zo    时间: 2016-2-26 20:17

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引用:
原帖由 @rei_2014  于 2016-2-26 19:13 发表
官方说法是,汽车里面的汽油早就被偷走作为取暖发电的燃料了,所以即使有汽油也不可能像现在这样给载具消耗。
很多场景里,比如敌人的据点里面,往往收藏着很多油桶,一打就爆炸,更别说净化者这种没事儿就烧烧烧的敌人,稍微想想就知道油到哪里去了。
电瓶早没电了,怎么还能警报啊
作者: littlezoo    时间: 2016-2-26 20:25

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引用:
原帖由 @zo  于 2016-2-26 20:17 发表
电瓶早没电了,怎么还能警报啊
游戏发生在危机爆发之后不到一个月时间内,应该不会这么快没电......




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