原帖由 @wyswlg520 于 2016-2-22 00:23 发表
手感差的一B,当时用模拟器玩的,网络上的各种FANS还狡辩说是破解不完美C1 ROM的问题导致手感跟正版天差地别,后面玩了PS2的手感也是一个鸟样,打中人声音就是噗噗噗,连个硬直都没有
原帖由 @yangjuniori 于 2016-2-22 01:36 发表
估计是键盘出招优化 CROM是图像采样 关手感什么事 一个是没有以往提前出招 一个是出招必须精确
原帖由 clarkh 于 2016-2-21 16:32 发表
2k1只是bug较多,手感还是原来kof的手感,2k3则是彻底破坏原先kof系列一贯手感的极恶作品,即便xi有改进也依然回不到原先了。当然xii这个半成品和2k3的手感烂的不相伯仲,不过玩到的人太少了。
画面上2k3并不算差 ...
原帖由 KYOJYF 于 2016-2-25 11:09 发表
这次不能同日而语,听制作人访谈说13之后一直停止开发。所以跟以前发售完新作马上开发下一作不同。
PS:我暂且保持这不是“最终效果”的期待。
原帖由 clarkh 于 2016-2-21 16:32 发表
2k1只是bug较多,手感还是原来kof的手感,2k3则是彻底破坏原先kof系列一贯手感的极恶作品,即便xi有改进也依然回不到原先了。当然xii这个半成品和2k3的手感烂的不相伯仲,不过玩到的人太少了。
画面上2k3并不算差 ...
原帖由 zhuwz 于 2016-2-27 23:34 发表
03 snkp还是认真去做的,从人设背景等一些细节可以看出来。手感奇怪应该是snkp有意为之,估计snkp是不想玩家招术太好出,以突出高玩和菜鸟的差距。01是kof中最粗制滥造的作品,完全就是新公司想用kof这个ip捞一笔而 ...
原帖由 clarkh 于 2016-2-21 16:32 发表
2k1只是bug较多,手感还是原来kof的手感,2k3则是彻底破坏原先kof系列一贯手感的极恶作品,即便xi有改进也依然回不到原先了。当然xii这个半成品和2k3的手感烂的不相伯仲,不过玩到的人太少了。
画面上2k3并不算差 ...
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