Board logo

标题: [其他] 这个1080p是2k吧,那些1440p 是2.5k吧。 [打印本页]

作者: 大口仔阿    时间: 2016-2-17 18:18     标题: 这个1080p是2k吧,那些1440p 是2.5k吧。

都被误导了,1440p有个蛋用啊,高不成低不就的。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-2-17 18:24

可以用DSR强化画质
而且有的显卡上不去4K就只能1440了
作者: 大口仔阿    时间: 2016-2-17 18:32

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-2-17 18:24 发表
可以用DSR强化画质
而且有的显卡上不去4K就只能1440了
dsr其实不太行,很影响画面的锐度。个人觉得是劣化。现在那些显示器厂商骗钱,不出1080p的新品,贱。搞个什么2k来误导消费者。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-2-17 18:39

引用:
原帖由 大口仔阿 于 2016-2-17 18:32 发表

dsr其实不太行,很影响画面的锐度。个人觉得是劣化。现在那些显示器厂商骗钱,不出1080p的新品,贱。搞个什么2k来误导消费者。
比FXAA好多了,而且DSR是一个发泄过剩显卡性能的方式
怎么说都不能算是劣化,帧数够的话能开DSR我都是开的,别忘了DSR还可以改善贴图细部细节,这是MSAA都做不到的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-2-17 18:40 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-2-17 18:40

引用:
原帖由 大口仔阿 于 2016-2-17 18:32 发表

dsr其实不太行,很影响画面的锐度。个人觉得是劣化。现在那些显示器厂商骗钱,不出1080p的新品,贱。搞个什么2k来误导消费者。
平滑度参数没开对……

[ 本帖最后由 超越神的牛肉人 于 2016-2-17 18:41 编辑 ]
作者: 大口仔阿    时间: 2016-2-17 18:59

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-2-17 18:39 发表

比FXAA好多了,而且DSR是一个发泄过剩显卡性能的方式
怎么说都不能算是劣化,帧数够的话能开DSR我都是开的,别忘了DSR还可以改善贴图细部细节,这是MSAA都做不到的
一开始我觉得效果很好的 但是久了发现画面的锐利度降低了。
作者: 大口仔阿    时间: 2016-2-17 19:00

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2016-2-17 18:40 发表

平滑度参数没开对……
那个我只开3%或者全部不开的 那个开高了 锐度更加不能看了。另外只有dsr到4k 效果是最好。其他分辨率都不行
作者: phoenix300a    时间: 2016-2-17 19:14

posted by wap, platform: SONY Z1
同意,1440p都是骗钱。
作者: lahm    时间: 2016-2-17 23:22

posted by wap, platform: 小米 4
。。。没明白,像素高了近一倍,比1080P好得很明显啊
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-2-17 23:24

引用:
原帖由 大口仔阿 于 2016-2-17 19:00 发表

那个我只开3%或者全部不开的 那个开高了 锐度更加不能看了。另外只有dsr到4k 效果是最好。其他分辨率都不行
你开个33%看看……
作者: 大口仔阿    时间: 2016-2-18 01:13

引用:
原帖由 lahm 于 2016-2-17 23:22 发表
posted by wap, platform: 小米 4
。。。没明白,像素高了近一倍,比1080P好得很明显啊
对啊 我意思不是说没有提升 是有误导成分,像素多了大概70% 就是提升了1倍都没有,但是4k是真真正正的4倍。现在这样命名就会让人觉得1440p比1080p 提高了两倍。
作者: BeastMa    时间: 2016-2-18 01:31

posted by wap, platform: iPhone
2560才算2k

3840却要算4k

我觉得1440p才是真的亏了
作者: arex    时间: 2016-2-18 01:36

引用:
原帖由 BeastMa 于 2016-2-18 01:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
2560才算2k

3840却要算4k

我觉得1440p才是真的亏了
+1...
作者: mieumieu    时间: 2016-2-18 01:41

posted by wap, platform: 锤子 坚果
dsr用了会觉得画面过于柔软
作者: 恋妖壶    时间: 2016-2-18 02:43

posted by wap, platform: iPhone
我不用DSR主要是因为UI变小
作者: 加州IT男    时间: 2016-2-18 05:00

posted by wap, platform: iPhone
4k显卡带不动 2.5k就好许多
等以后显卡跟上了再换显示器就得了
作者: BigBangBang    时间: 2016-2-18 06:37

posted by wap, platform: Android
2560和1366,人类显像史上的两大奇葩。
作者: supermetroid    时间: 2016-2-18 07:40

posted by wap, platform: LG
1440和1080完全两个感官,差距比你们一群没用过的想象的要大得多,显示器就是这样像大屏手机,越用越回不来,现在32寸曲面3440 1440进步比之前还是很明显,4k可能是鸡肋,但是三年前的27 村1440p绝对是游戏神器

本帖最后由 supermetroid 于 2016-2-18 08:31 通过手机版编辑
作者: arex    时间: 2016-2-18 09:05

1440p的比起1080p的,作图,看文本/网页,编程 提升都是非常明显的,4k的话如果不用字体缩放很多软件根本是没法用的

游戏的话,4k分辨率现在大多显卡根本带不动,2k就轻松多了,肯降低点儿特效,970都可以跑的不错

1440p的基本全是广角屏,接口一般都比较丰富,主打非游戏中高端市场
作者: KoeiSangokushi    时间: 2016-2-18 09:12

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
1366*768挺好的
毕竟是兼容1024*768前提下的16比9分辨率

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2016-2-18 09:12 通过手机版编辑
作者: zhouaa    时间: 2016-2-18 09:29

1440P不行还是主机拖累吧,很多游戏1080P都达不到。
作者: 抱抱    时间: 2016-2-18 09:39

2560x1440 是 1280x720 的整数倍吧? 有啥不好了?
很多2560的显示器 开720p打游戏一样是点对点。
作者: bloodwinnie    时间: 2016-2-18 09:49

2560X1600在观感上超级棒,游戏视野也大一圈,同尺寸对比1080不是细腻一点点显卡压力也没4K那么大
作者: KoeiSangokushi    时间: 2016-2-18 09:57

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @抱抱  于 2016-2-18 09:39 发表
2560x1440 是 1280x720 的整数倍吧? 有啥不好了?
很多2560的显示器 开720p打游戏一样是点对点。
没错,我就是看好这一点
作者: zhouaa    时间: 2016-2-18 10:02

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-2-18 09:57 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
没错,我就是看好这一点
这个我之前看过讨论,好像实际情况不是这样的。主要还是看软件自己的缩放算法。
作者: 抱抱    时间: 2016-2-18 10:09

引用:
原帖由 zhouaa 于 2016-2-18 10:02 发表

这个我之前看过讨论,好像实际情况不是这样的。主要还是看软件自己的缩放算法。
不是全部1440的显示器是这样,以前测试过dell 2711(2560x1440) 3007(2560x1600),都可以1280x720 1280x800点对点。
但现在用的3011(2560x1600),用1280x800或者1280x720(等比)貌似点对点不行,也有可能是显卡驱动设置问题,没仔细去研究。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2016-2-18 10:21

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @zhouaa  于 2016-2-18 10:02 发表
这个我之前看过讨论,好像实际情况不是这样的。主要还是看软件自己的缩放算法。
得看接口吧?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2016-2-18 10:21

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @抱抱  于 2016-2-18 10:09 发表
不是全部1440的显示器是这样,以前测试过dell 2711(2560x1440) 3007(2560x1600),都可以1280x720 1280x800点对点。
但现在用的3011(2560x1600),用1280x800或者1280x720(等比)貌似点对点不行,也有可能是显卡驱动设置问题,没仔细去研究。
你用的什么接口?
作者: 抱抱    时间: 2016-2-18 10:23

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-2-18 10:21 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
你用的什么接口?
双通道dvi
作者: KoeiSangokushi    时间: 2016-2-18 10:31

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @抱抱  于 2016-2-18 10:23 发表
双通道dvi
你说的不能点对点是不是只有中间一小块显示?
作者: 抱抱    时间: 2016-2-18 10:57

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-2-18 10:31 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
你说的不能点对点是不是只有中间一小块显示?
全屏,但感觉不是点对点那种锐利。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2016-2-18 11:00

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @抱抱  于 2016-2-18 10:57 发表
全屏,但感觉不是点对点那种锐利。
哦~看来还是有软件算法的
作者: 大口仔阿    时间: 2016-2-18 11:06

引用:
原帖由 BeastMa 于 2016-2-18 01:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
2560才算2k

3840却要算4k

我觉得1440p才是真的亏了
1920x1080才是2k。2560是2.5k。亏什么喔。以你的说法 是不是把1080p当1k了,这样1080p不是亏死了。

[ 本帖最后由 大口仔阿 于 2016-2-18 11:21 编辑 ]
作者: 大口仔阿    时间: 2016-2-18 11:09

4k对1080的软件是4点显示1点。兼容1080的模式效果是最好的吧。

[ 本帖最后由 大口仔阿 于 2016-2-18 11:20 编辑 ]
作者: 大口仔阿    时间: 2016-2-18 11:12

引用:
原帖由 mieumieu 于 2016-2-18 01:41 发表
posted by wap, platform: 锤子 坚果
dsr用了会觉得画面过于柔软
就是损失了锐度了。开始用我觉得画面细腻了。看久了我就认为是劣化了。损失了画面的锐度。通透感下降很多
作者: zhouaa    时间: 2016-2-18 11:22

我觉得4K如果是四个点显示原来一个点的话,结果应该是颗粒感而不是实际看到的模糊。
作者: 抱抱    时间: 2016-2-18 11:45

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-2-18 11:00 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
哦~看来还是有软件算法的
就实践看来是有的有又的没,有的轻微有的重,但是大体能接受,毕竟整数倍比例算法缺失最少。
作者: 大口仔阿    时间: 2016-2-18 11:52

引用:
原帖由 zhouaa 于 2016-2-18 11:22 发表
我觉得4K如果是四个点显示原来一个点的话,结果应该是颗粒感而不是实际看到的模糊。
我试了试,事实上也是这样,但是还是比不上原生1080p屏幕点对点这样。差点 但是效果很不错,除了文字。文字还是发虚的。
作者: 大口仔阿    时间: 2016-2-18 11:54

引用:
原帖由 抱抱 于 2016-2-18 10:57 发表


全屏,但感觉不是点对点那种锐利。
全屏不可能做到锐利的,如果锐利就是分辨率一样点对点了。只是整数不会像非整数那么糊而已。720p本来就糊,在点对点屏幕就会觉得点粗。
作者: BeastMa    时间: 2016-2-18 11:56

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @大口仔阿  于 2016-2-18 11:06 发表
1920x1080才是2k。2560是2.5k。亏什么喔。以你的说法 是不是把1080p当1k了,这样1080p不是亏死了。
喷了,谁是2k是你说了算的?
http://baike.baidu.com/subview/2 ... htm#viewPageContent


2K (屏幕分辨率等级)
同义词 2K分辨率一般指2K(屏幕分辨率等级)

2K分辨率指的是屏幕分辨率达到了一种级别,指屏幕横向像素达到2000以上。是国内数字影院的主流放映分辨率。主流2K分辨率为2560x1440。
中文名 分辨率级别 外文名 2K 应    用 影院屏幕上 常见格式 2560x1440
2K分辨率指的是屏幕分辨率达到了一种级别,指屏幕横向像素达到2000以上。是国内数字影院的主流放映分辨率。2K分辨率有多种类别,最常见的影院2K是指2048×1152,其他的2048×1536(QXGA)2560×1600(WQXGA),2560×1440(Quad HD)也被成为不同注释的2K。
2K主要运用在影院屏幕上,部分高档家庭影院的显示屏也可以达到2K级别。
2013年,2K分辨率也降临到智能手机上。2013年10月,中国品牌vivo智能手机宣布将在2013年度推出世界上第一款分辨率达到2K级别的手机,其分辨率为Quad HD的2560×1440,高于通常意义上的2K(2048×1152),是HD屏幕分辨率的四倍,是2013年度其他旗舰手机1080P屏幕的1.8倍。
作者: 加州IT男    时间: 2016-2-18 12:16

百度百科说的也不算啊
我比较同意2K指的是2048x1152
而且在4K出来以前,也很少有2K这种说法的,1080P或者Full HD是比较常见的描述,2560x1440一般是叫WQHD,很少见人说2K的
作者: 大口仔阿    时间: 2016-2-18 12:21

引用:
原帖由 BeastMa 于 2016-2-18 11:56 发表
posted by wap, platform: Chrome
喷了,谁是2k是你说了算的?
http://baike.baidu.com/subview/2 ... htm#viewPageContent


2K (屏幕分辨率等级)
同义词 2K分辨率一般指2K(屏幕分辨率等级)
...
我只是说这些厂家误导消费者而已,不是说1440p相对1080p就没有提升。而是提升不够大,误导你换代,到时候4k又要换一次。3840是4k,这个是国际公认的吧, 那个1920为何不是2k, 那个2560 为何不是2.5。你和我争论这个有什么意思,我只是说2k是个误导。真实只有1080p不到一倍的提升,字面上面就提升了两倍这样。4k是确实比1080p提升了4倍,难道你2560x1440p 真实比1080p提升了两倍吗。

[ 本帖最后由 大口仔阿 于 2016-2-18 12:34 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-2-18 12:49

问题是也没几个人会把显示器故意从1080p升级到1440p吧,有么
升级都是直接升4K
作者: BeastMa    时间: 2016-2-18 16:03

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @大口仔阿  于 2016-2-18 12:21 发表
我只是说这些厂家误导消费者而已,不是说1440p相对1080p就没有提升。而是提升不够大,误导你换代,到时候4k又要换一次。3840是4k,这个是国际公认的吧, 那个1920为何不是2k, 那个2560 为何不是2.5。你和我争论这个有什么意思,我只是说2k是个误导。真实只有1080p不到一倍的提升,字面上面就提升了两倍这样。4k是确实比1080p提升了4倍,难道你2560x1440p 真实比1080p提升了两倍吗。
从来也没有人说过2K比1080P提升了2倍,也从来没有1K的说法。这都是你自己杜撰的。

靠着自己杜撰出来的词汇自己歪曲理解,然后却要怪到别人头上?
作者: grammyliu    时间: 2016-2-18 16:10

posted by wap, platform: iPhone
截图来自于IMDB
作者: 大口仔阿    时间: 2016-2-18 16:29

引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-2-18 16:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
截图来自于IMDB
电影的2k是2048x1080 好不好。我说1920x1080 是2k有什么问题,请问。
作者: grammyliu    时间: 2016-2-18 16:33

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @大口仔阿  于 2016-2-18 12:29 AM 发表
电影的2k是2048x1080 好不好。我说1920x1080 是2k有什么问题,请问。
我的意思是2K这种说法是一个技术术语。
作者: 大口仔阿    时间: 2016-2-18 16:46

引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-2-18 16:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
我的意思是2K这种说法是一个技术术语。
其实我开这个贴的意思只是,1440p卖得比1080p贵这么多不太爽而已。
作者: grammyliu    时间: 2016-2-18 16:58

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @大口仔阿  于 2016-2-18 12:46 AM 发表
其实我开这个贴的意思只是,1440p卖得比1080p贵这么多不太爽而已。
比1080p画面细腻不少啊,4K确实更细腻,但是 想要两张卡就支持得好要等下一代显卡了。
作者: 大口仔阿    时间: 2016-2-18 17:02

引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-2-18 16:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
比1080p画面细腻不少啊,4K确实更细腻,但是 想要两张卡就支持得好要等下一代显卡了。
现在不出1080p新款高端显示器 不然一定是1080p配合 24寸效果最好。1080p下帧数会高10多帧的。24寸字体,大小也刚刚好。也不需要缩放。27寸的话1440p 原生字体还是小了点。去到30几寸又好像粗糙了点。
作者: 大晶    时间: 2016-2-18 17:04

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
刚换了32寸的1440P,其实现在最合适。1080粗糙了点,4k带不动。
作者: supermetroid    时间: 2016-2-18 19:12

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @大口仔阿  于 2016-2-18 16:46 发表
其实我开这个贴的意思只是,1440p卖得比1080p贵这么多不太爽而已。
你没用过当然体验不出区别

1920 1080,2560 1440,3440 1440区面。每次升级的游戏体验对于我来说都是质的飞跃

本帖最后由 supermetroid 于 2016-2-18 19:13 通过手机版编辑
作者: 大口仔阿    时间: 2016-2-18 19:31

引用:
原帖由 supermetroid 于 2016-2-18 19:12 发表
posted by wap, platform: iPad
你没用过当然体验不出区别

1920 1080,2560 1440,3440 1440区面。每次升级的游戏体验对于我来说都是质的飞跃

本帖最后由 supermetroid 于 2016-2-18 19:13 通过手机版编辑  
你说太对了,穷没有办法。飞不起来
作者: BeastMa    时间: 2016-2-18 19:47

posted by wap, platform: Chrome
我换1440P只是为了工作

美术设计,作图桌面越大越好(但是4K像素太密,没法看。)
作者: 心御剑    时间: 2016-2-18 20:17

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @大晶  于 2016-2-18 17:04 发表
刚换了32寸的1440P,其实现在最合适。1080粗糙了点,4k带不动。
我也觉得32用1440p不错
作者: 抱抱    时间: 2016-2-18 22:20

引用:
原帖由 大口仔阿 于 2016-2-18 11:54 发表

全屏不可能做到锐利的,如果锐利就是分辨率一样点对点了。只是整数不会像非整数那么糊而已。720p本来就糊,在点对点屏幕就会觉得点粗。
也有锐利的机器的,戴尔3007和2711就可以。以前拿9600gt开1280x800玩生化五的,锐利无比,跟2560x1600看起来一样。
估计具体看还是看机器视放电路的算法。
作者: 大口仔阿    时间: 2016-2-19 01:18

引用:
原帖由 抱抱 于 2016-2-18 22:20 发表


也有锐利的机器的,戴尔3007和2711就可以。以前拿9600gt开1280x800玩生化五的,锐利无比,跟2560x1600看起来一样。
估计具体看还是看机器视放电路的算法。
这样我真是长见识了,我试过几个游戏在4k显示器里面开1080p 效果都不太行。

[ 本帖最后由 大口仔阿 于 2016-2-19 01:58 编辑 ]
作者: FoxLive2013    时间: 2016-2-19 19:40

引用:
原帖由 大口仔阿 于 2016-2-17 18:32 发表

dsr其实不太行,很影响画面的锐度。个人觉得是劣化。现在那些显示器厂商骗钱,不出1080p的新品,贱。搞个什么2k来误导消费者。
20%-22%最完美
作者: FoxLive2013    时间: 2016-2-19 19:41

引用:
原帖由 大口仔阿 于 2016-2-17 19:00 发表

那个我只开3%或者全部不开的 那个开高了 锐度更加不能看了。另外只有dsr到4k 效果是最好。其他分辨率都不行
3%喷了,你想瞎眼么。。。
作者: FoxLive2013    时间: 2016-2-19 19:43

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2016-2-18 02:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
我不用DSR主要是因为UI变小
游戏ui目前发现只有战地3、4、硬和荣誉勋章战士会使ui缩小,其他没发现

[ 本帖最后由 FoxLive2013 于 2016-2-19 19:44 编辑 ]
作者: FoxLive2013    时间: 2016-2-19 19:48

引用:
原帖由 mieumieu 于 2016-2-18 01:41 发表
posted by wap, platform: 锤子 坚果
dsr用了会觉得画面过于柔软
越往越“柔软”,越往越“锐利”






欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0