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标题: [业评] 不出意外,MS将再次引导主机进行一次彻底的变革! [打印本页]

作者: fagy    时间: 2016-2-16 13:04     标题: 不出意外,MS将再次引导主机进行一次彻底的变革!

看看自从MS加入主机市场,发生了什么改变?欧美厂商迅速崛起,主机全面转向X86架构,虚幻等通用引擎成为标准,PC游戏茁壮成长,主机网络联机对战迅速壮大!主机跟PC之间的隔阂越来越小,当然这些也不是MS自己的功劳。。。

从这次MS第一方跨WIN10可以看出来,估计下一代XBOX就是个纯PC架构,MS也没必要专门出个主机,就跟STEAM主机一样,装个定制版的WIN10就行了,主机也不存在什么换代的问题了。

SONY你说你跟不跟? 不跟? OK,我画面2年一升级! 以后PC硬件进化越来越快,先不说WIN10,就STEAM对主机的压力也是越来越大,很多故步自封的日厂都开始抱STEAM大腿,这在PS2或PS3年代都是想象不到的。

市场越来越开放,主机还抱着一个硬件玩8年的抗战思想必将被淘汰。。。。

[ 本帖最后由 fagy 于 2016-2-16 13:08 编辑 ]
作者: 富兰克林    时间: 2016-2-16 13:07

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今年又是微软年!
具体就不展开讲了。
作者: 脆骨    时间: 2016-2-16 13:11

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主机和PC合流应该是未来的主流,因为云游戏已经失败了
作者: wind    时间: 2016-2-16 13:26

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缩短硬件周期到3—5年就是,软件向下兼容。
更多的独占,差异化才是主机生存的根本,否则我干嘛不去选pc
作者: ngw39    时间: 2016-2-16 13:35

引用:
原帖由 wind 于 2016-2-16 13:26 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
缩短硬件周期到3—5年就是,软件向下兼容。
更多的独占,差异化才是主机生存的根本,否则我干嘛不去选pc
主机生存的根本不是客厅沙发大电视,便宜省心不折腾吗
最有差异化的不是WIIU嘛
作者: 贝卡卡    时间: 2016-2-16 13:37

和你党一样,从一个胜利走向另一个胜利
作者: 资深小白    时间: 2016-2-16 13:40

巨硬今年继续海啸,软件全面碾压PS4
作者: slr    时间: 2016-2-16 13:40

xbox从第一代开始就一直是定制版windows,可能很多人不知道SEGA的DC也是用的定制版windows,这个应该是最早用windows的主机。
作者: ftger    时间: 2016-2-16 13:46

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可惜玩家们水平太低看不出微软的高瞻远瞩,纷纷购买ps4,全世界玩家都需要被教育。
作者: ttk    时间: 2016-2-16 13:46

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早就说过了,XBOX三代主机,把游戏机主流引入到PC构架,之后就该是WINDOW整合游戏平台了。我觉的微软未必会如意,但是就算不如意,也和SONY关系不大。索尼到了PS4才勉强做好了在线商店。
作者: kara    时间: 2016-2-16 13:47

wince的标志就贴在主机壳子上,用户都知道吧。。。
作者: 杀气腾腾    时间: 2016-2-16 13:57

跟SONY关系不大,倒是网上游戏商店会将Steam当作对手
作者: levelup888    时间: 2016-2-16 14:00

和日人民报的五毛枪手文一个调调,很有兲朝特色
作者: 影舞酬    时间: 2016-2-16 14:09

DC只是号称而已,上面用win ce开发的游戏只有个位数!
PS4+X1的销量好像远远超过当年的PS3+360啊,为什么软饭嘴里,主机不是快死而是已经死了?
作者: jxljk    时间: 2016-2-16 14:14

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引用:
原帖由 @ttk  于 2016-2-16 13:46 发表
早就说过了,XBOX三代主机,把游戏机主流引入到PC构架,之后就该是WINDOW整合游戏平台了。我觉的微软未必会如意,但是就算不如意,也和SONY关系不大。索尼到了PS4才勉强做好了在线商店。
游戏机用X86架构 真不是微软引入的
作者: samus0083    时间: 2016-2-16 14:17

你认为是对的何必在乎别人是否认同?多分享些好游戏,嘴上少些是非对错利害得失,太LOW
作者: WWF    时间: 2016-2-16 14:17

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谁要去买两年一升级的PC啊,直接配台顶配电脑,一台PS5就行了
作者: ttk    时间: 2016-2-16 14:27

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引用:
原帖由 @jxljk  于 2016-2-16 14:14 发表
游戏机用X86架构 真不是微软引入的
在游戏机上搞互动电影索尼也不是第一个。但是搞成了的他是第一个。
作者: 夕雨    时间: 2016-2-16 14:42

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是的 脑补抓蝴蝶的人谈互动电影让人笑掉大牙
作者: qxxqxx    时间: 2016-2-16 14:46

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你软深得我朝精髓啊,果然走的近
作者: hnakata    时间: 2016-2-16 15:19

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可惜玩家们水平太低看不出微软的高瞻远瞩,纷纷购买ps4,全世界玩家都需要被教育。
作者: zjx121112    时间: 2016-2-16 15:22

可惜玩家们水平太低看不出微软的高瞻远瞩,纷纷购买ps4,全世界玩家都需要被教育。
作者: 正义的化身    时间: 2016-2-16 15:32

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微软放弃跟ps4争,跑去跟stesm争,从一个失败走向又一个失败~~
作者: kddiagf    时间: 2016-2-16 15:34

喷了,这个观点上个时代任任早就提过了,08还不09那会老任最巅峰的时候当时说老任手里200亿美刀现金,不停玩创意,不成功就马上换下一代,问索尼跟不跟?不跟就是死路一条,跟死得更快之类的。。。这才几年时间啊,市场占有率就剩豆腐块大小了,现金储备也老早腰斩了吧。这种观点就是太想当然,你能赚钱当然还好,不赚钱股东会跟个SB似的几十亿刀几十亿刀让你这么玩?
作者: I-Am-Legend    时间: 2016-2-16 15:43

所以微软又赢了
作者: ttk    时间: 2016-2-16 15:58

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引用:
原帖由 @影舞酬  于 2016-2-16 14:09 发表
DC只是号称而已,上面用win ce开发的游戏只有个位数!
PS4+X1的销量好像远远超过当年的PS3+360啊,为什么软饭嘴里,主机不是快死而是已经死了?
因为主机彻底从异构系统走向了PC平台,区别的只是软件而已。所以你要说主机已经死了也没什么不对,就好像有人觉得家用机游戏从SONY主导的互动电影成为主流开始就已经死了一样。
作者: BMSGM    时间: 2016-2-16 16:00

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我ttk在这里宣布
主机已经死了!
作者: 2006arg    时间: 2016-2-16 16:01

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引用:
原帖由 @ttk  于 2016-2-16 15:58 发表
因为主机彻底从异构系统走向了PC平台,区别的只是软件而已。所以你要说主机已经死了也没什么不对,就好像有人觉得家用机游戏从SONY主导的互动电影成为主流开始就已经死了一样。
硬件系统有鸟毛啊,主机生态不是psn和xblive吗?sony赚钱将来主要也是靠psn啊
作者: milanello    时间: 2016-2-16 16:04

所以独占还得看任天堂
作者: wenzai    时间: 2016-2-16 16:07

引用:
原帖由 ttk 于 2016-2-16 15:58 发表
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因为主机彻底从异构系统走向了PC平台,区别的只是软件而已。所以你要说主机已经死了也没什么不对,就好像有人觉得家用机游戏从SONY主导的互动电影成为主流开始就已经死了一样。
xbox初代就是一台PC那是不是可能说XBOX就没有活过?
作者: ttk    时间: 2016-2-16 16:11

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引用:
原帖由 @2006arg  于 2016-2-16 16:01 发表
硬件系统有鸟毛啊,主机生态不是psn和xblive吗?sony赚钱将来主要也是靠psn啊
异构系统恰恰是主机区别于PC的最主要区别。应为PC指的就是PC构架,并不只是WINDOWS,因为你在PC构架可以安装WIN或者LINUX,包括现在MAC也是PC构架的,直接导致MAC可以通过软件安装WINDOW系统。

  失去了异构系统的时候,恰恰说明主机发生质变。最明显的变化是,越来越多的游戏可以简单直接的用硬件对比来确定画面质量。不会存在过去,因为XX主机的特性,导致某些方面比其他版本更好的这种畸形情况,或者发挥了XX主机百分之多少机能这种傻逼言论。因为大家构架一样,一切指标都可以横向对比。

  再简单来说,现在X1 PS4 或者PC-STEAM,MAC-STEAM,无非就是跑着不同操作系统的PC机。这在以前是从来没出现过的。
作者: levelup888    时间: 2016-2-16 16:13

互动电影喷了,不知所谓无所谓大仙除了这个还会别的词么,只要PS系主机上的游戏都得叫互动电影,谁不叫就是不科学不客观,你们都败了......
作者: LionHeart    时间: 2016-2-16 16:32

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
动不动大谈互动电影,看来是个很懂电影的人
作者: 江南馄饨    时间: 2016-2-16 16:39

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微软又赢了
作者: 倍舒爽    时间: 2016-2-16 16:42

posted by wap, platform: 小米 4
一曲永远伟光正的赞歌
作者: austin316    时间: 2016-2-16 17:06

弗利萨的又一次变身
作者: abracadabra949    时间: 2016-2-16 17:09

MS感觉就像阿Q到处大叫,我革命了,我革命了!然后被赵家人把命给革了。。。。。。
作者: billrice    时间: 2016-2-16 18:00

刚在主机的世界末日前夕买了个wiiu
作者: BMSGM    时间: 2016-2-16 18:23

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233
我希望明年还能看见楼主
作者: ff_cactus    时间: 2016-2-16 18:51

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简直和讲相声一样。你说的这些与微软有什么屁关系。
作者: ff_cactus    时间: 2016-2-16 18:57

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这微软爱好者简直比安卓爱好者还会自欺欺人,而且好像还是同一拨人。太LOW了。
作者: 影舞酬    时间: 2016-2-16 19:00

引用:
原帖由 ttk 于 2016-2-16 15:58 发表
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因为主机彻底从异构系统走向了PC平台,区别的只是软件而已。所以你要说主机已经死了也没什么不对,就好像有人觉得家用机游戏从SONY主导的互动电影成为主流开始就已经死了一样。
主机用什么CPUGPU和死了有什么关系?非要用和PC不一样的硬件才叫主机?这不是胡扯吗,过去不用是因为PC上的硬件用于游戏不合适,效率不高成本不低,现在这些问题都解决了,用点现成的东西这也是正常的啊。主机和PC的区别在于主机自己是一个封闭的系统和PC不兼容。 再说了,SONY什么时候主导互动电影成为主流了?  游戏电影化是世界上每一个游戏开发商的理想(特别是在还没实现的时候) ,过去不做只不过是因为游戏主机的性能达不到而已,性能提升了,自然 有厂家跟进,SONY顺势而为稍微推动一下作为一个竞争手段而已!
作者: 2006arg    时间: 2016-2-16 19:00

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @ttk  于 2016-2-16 16:11 发表
异构系统恰恰是主机区别于PC的最主要区别。应为PC指的就是PC构架,并不只是WINDOWS,因为你在PC构架可以安装WIN或者LINUX,包括现在MAC也是PC构架的,直接导致MAC可以通过软件安装WINDOW系统。

  失去了异构系统的时候,恰恰说明主机发生质变。最明显的变化是,越来越多的游戏可以简单直接的用硬件对比来确定画面质量。不会存在过去,因为XX主机的特性,导致某些方面比其他版本更好的这种畸形情况,或者发挥了XX主机百分之多少机能这种傻逼言论。因为大家构架一样,一切指标都可以横向对比。

  再简单来说,现在X1 PS4 或者PCSTEAM,MACSTEAM,无非就是跑着不同操作系统的PC机。这在以前是从来没出现过的。
ps360时期不是x86还不是被pc画质吊打啊,你真以为玩主机的和玩pc的是一群人吗?
作者: slr    时间: 2016-2-16 19:41

引用:
原帖由 kara 于 2016-2-16 13:47 发表
wince的标志就贴在主机壳子上,用户都知道吧。。。
很多PS2中后期才踏入家用机门槛的玩家肯定不知道,而这些玩家到现在都可以算老玩家了.
作者: leyoung    时间: 2016-2-16 19:55

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
十五年前的一盘大棋啊
作者: slr    时间: 2016-2-16 20:03

引用:
原帖由 leyoung 于 2016-2-16 19:55 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
十五年前的一盘大棋啊
微软大方向上其实是比较前瞻性的,只不过大公司病具体到执行方面不太行,所以通常是收购现成的公司,比如收购MC,像XBOX这种自己主导从零开始的项目能做到这样已经非常难得了。
作者: 论坛之星    时间: 2016-2-16 20:48

绝对的高瞻远瞩!
绝对的一切为玩家着想!

一眼就看到了索尼与索青的末日!
作者: jiejieup    时间: 2016-2-16 21:47

放心,起码有vr,主机还能再战一代
作者: ttk    时间: 2016-2-16 22:17

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引用:
原帖由 @2006arg  于 2016-2-16 19:00 发表
ps360时期不是x86还不是被pc画质吊打啊,你真以为玩主机的和玩pc的是一群人吗?
此时一时彼一时。360推出初期,低级PC和高级PC性能差异巨大。随后PC发展陷入了性能过剩的状态,这也直接造成了360这代主机的超长服役时间。

  就在不远的过去,玩手机游戏的人和玩掌机的人不是一类人。但是很快他们就发生了融合。包括很多掌机都直接采用了手机的相关规格和操作系统。

  时代不一样了,还抱着“主机玩家”这种中二观点的人除了说明自己大脑僵化之外没有任何意义。玩游戏就是玩游戏,仅此而已。
作者: linchen0_0    时间: 2016-2-17 01:13

pc硬件升级越来越来快,这句话都听了20年了,估计说这句话的楼主都还没20岁!
作者: linchen0_0    时间: 2016-2-17 12:41

这也算变革?跟wii比简直笑掉大牙!
作者: qweqwefg    时间: 2016-2-17 16:43

竟然会有人对微软傲慢迟缓的公司在新兴市场的表现有期望?
作者: 田中健一    时间: 2016-2-17 17:10

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
论坛给我一种错觉,微软赢了。
作者: LBJ444    时间: 2016-2-17 17:45

微软,要就跨平台购买彻底一点别搞什麽时间限定或预购才有
这样,我讲真的出STEAM WIN10版本我绝对买STEAM版本,毕竟现在最大宗WIN10商城也就只有古墓一款大作
引用:
原帖由 jxljk 于 2016-2-16 14:14 发表
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游戏机用X86架构 真不是微软引入的
我比较好奇是哪一家游戏商引入的,我一只以为是XBOX当年用英特尔PIII

[ 本帖最后由 LBJ444 于 2016-2-17 17:48 编辑 ]
作者: fagy    时间: 2016-3-2 10:39

主机也要像苹果手机一样,不断升级进化了,一切都在按着巨硬的规划有条不紊的进行中。

革命即将开始
作者: tommyshy    时间: 2016-3-2 10:43

微软在主机界唯二的贡献就是推广成就系统和主机FPS,其它方面它也配当引导者?
作者: 变色龙    时间: 2016-3-2 12:34

云加速被选择性遗忘了
作者: heven2004    时间: 2016-3-2 12:43

posted by wap, platform: Chrome
最终结果如何不好预测。毕竟有传统主机情节的人不在少数。
不过如果微软胜利完成了变革,索尼游戏机就彻底完了。因为索尼完全不具备顺应这一潮流去改变的实力。
老任倒是可以靠着游戏品牌继续搞搞异质活下去。毕竟任青数量在那去了。
作者: marblo    时间: 2016-3-2 12:45

posted by wap, platform: iPhone
对 目前占据60%市场份额のps4完蛋 4年卖出去1200万wiiu活下来




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