原帖由 wind 于 2016-2-16 13:26 发表
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缩短硬件周期到3—5年就是,软件向下兼容。
更多的独占,差异化才是主机生存的根本,否则我干嘛不去选pc
原帖由 @ttk 于 2016-2-16 13:46 发表
早就说过了,XBOX三代主机,把游戏机主流引入到PC构架,之后就该是WINDOW整合游戏平台了。我觉的微软未必会如意,但是就算不如意,也和SONY关系不大。索尼到了PS4才勉强做好了在线商店。
原帖由 @jxljk 于 2016-2-16 14:14 发表
游戏机用X86架构 真不是微软引入的
原帖由 @影舞酬 于 2016-2-16 14:09 发表
DC只是号称而已,上面用win ce开发的游戏只有个位数!
PS4+X1的销量好像远远超过当年的PS3+360啊,为什么软饭嘴里,主机不是快死而是已经死了?
原帖由 @ttk 于 2016-2-16 15:58 发表
因为主机彻底从异构系统走向了PC平台,区别的只是软件而已。所以你要说主机已经死了也没什么不对,就好像有人觉得家用机游戏从SONY主导的互动电影成为主流开始就已经死了一样。
原帖由 ttk 于 2016-2-16 15:58 发表
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因为主机彻底从异构系统走向了PC平台,区别的只是软件而已。所以你要说主机已经死了也没什么不对,就好像有人觉得家用机游戏从SONY主导的互动电影成为主流开始就已经死了一样。
原帖由 @2006arg 于 2016-2-16 16:01 发表
硬件系统有鸟毛啊,主机生态不是psn和xblive吗?sony赚钱将来主要也是靠psn啊
原帖由 ttk 于 2016-2-16 15:58 发表
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因为主机彻底从异构系统走向了PC平台,区别的只是软件而已。所以你要说主机已经死了也没什么不对,就好像有人觉得家用机游戏从SONY主导的互动电影成为主流开始就已经死了一样。
原帖由 @ttk 于 2016-2-16 16:11 发表
异构系统恰恰是主机区别于PC的最主要区别。应为PC指的就是PC构架,并不只是WINDOWS,因为你在PC构架可以安装WIN或者LINUX,包括现在MAC也是PC构架的,直接导致MAC可以通过软件安装WINDOW系统。
失去了异构系统的时候,恰恰说明主机发生质变。最明显的变化是,越来越多的游戏可以简单直接的用硬件对比来确定画面质量。不会存在过去,因为XX主机的特性,导致某些方面比其他版本更好的这种畸形情况,或者发挥了XX主机百分之多少机能这种傻逼言论。因为大家构架一样,一切指标都可以横向对比。
再简单来说,现在X1 PS4 或者PCSTEAM,MACSTEAM,无非就是跑着不同操作系统的PC机。这在以前是从来没出现过的。
原帖由 @2006arg 于 2016-2-16 19:00 发表
ps360时期不是x86还不是被pc画质吊打啊,你真以为玩主机的和玩pc的是一群人吗?
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