标题:
[其他]
我游戏玩的少,是不是很多游戏,PVE和PVP部分都相互拖累对方
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作者:
东东球.
时间:
2016-2-13 09:13
标题:
我游戏玩的少,是不是很多游戏,PVE和PVP部分都相互拖累对方
印象深的就是魂系列和魔兽世界
魂1,PVE部分非常不错,但是PVP因为背刺瞬间发动且无敌的设定结果就变成了相互绕背转圈圈
魂2,主打PVP部分,平衡和法术装备技能的多样化使得PVP异常精彩,但是同样的PVE部分,平铺大地图不说,尤其那个背刺的动作,为了避免互相绕背,背刺加了准备动作变得可以被闪避,但是难看程度简直就像喂屎一样
血源更是强化了速度,加了立回和符文宝石系统,要换PVP宝石还得回家还,导致流程里除非等着换好装备等着被入侵,不然基本没有招架之力,外加本篇摇铃老太婆还少,想打架也没几个地方可以打
基本上官方放弃了PVP,油土鳖PVP部分的视频比起魂系,少的可怜
魔兽世界,直接就是2套装备,至少90级以前,穿PVE装备野外碰到PVP装备的只有被按在地上抽的份,同样的PVE副本也因为PVP部分的平衡调整所以没法把技能设定的很夸张降低了PVE攻略的演出效果
暂时想到的就那么多
作者:
第七个男孩
时间:
2016-2-13 09:55
posted by wap, platform: iPhone
魔兽喷点不对,PVP本身讲究的就是同样装备操作条件下的平衡性,你拿PVE装备打PVP装备被按在地上操本来就是正常且合理的
作者:
柯布西耶
时间:
2016-2-13 11:35
WOW的PVP为了平衡被改得太jb蠢了,
你见过一个盗贼和一个圣骑单挑打半小时
一个牧师和一个骑士打到天荒地老。
这帮傻逼设计者视而不见么?
作者:
mting
时间:
2016-2-13 15:17
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
LZ去试试命运
作者:
错乱僧
时间:
2016-2-13 15:40
posted by wap, platform: 小米 NOTE
血源pvp很好啊,在奶妈中层最容易摇到。各种武器组合,大家都很有礼貌。
作者:
伪装同学丶
时间:
2016-2-13 15:56
黑魂按理说是系列最有趣的,但steam各种瞬移背刺完全没快感,血源同理,打人没有打NPC猎人那种淋漓尽致的感觉。
作者:
cywater2000
时间:
2016-2-13 19:05
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 6
目前来说还是黑魂2 pvp最好
作者:
lastwinner
时间:
2016-2-13 19:17
引用:
原帖由
柯布西耶
于 2016-2-13 11:35 发表
WOW的PVP为了平衡被改得太jb蠢了,
你见过一个盗贼和一个圣骑单挑打半小时
一个牧师和一个骑士打到天荒地老。
这帮傻逼设计者视而不见么?
wow设计师早说了放弃1V1平衡了啊。。大头都在33了
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