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标题: [新闻] 《全境封锁》主机版可关闭部分光照特效,换取更好的性能表现 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-2-7 13:18     标题: 《全境封锁》主机版可关闭部分光照特效,换取更好的性能表现

主机版也会提供一些图像选项,关闭部分光照特效后,帧数会更稳定,操作延迟会更少

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1180593
作者: FoxLive2013    时间: 2016-2-7 13:34

继PS4版TLOU之后,第二个能调特效换帧数的游戏吧。。。这算主机PC化么
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-2-7 13:34

posted by wap, platform: Samsung
哈哈 这不就是PC了嘛   这真是讽刺啊
作者: littlezoo    时间: 2016-2-7 13:41

posted by wap, platform: iPhone
据说二儿子也可以,不过我没注意到有这种选项.....
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-2-7 13:42

多个选项很好,MGSV关闭镜头摇晃后舒服多了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-2-7 13:48

引用:
原帖由 littlezoo 于 2016-2-7 13:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
据说二儿子也可以,不过我没注意到有这种选项.....
二儿子可以开关垂直同步
提供这个选项是因为游戏的帧数比较足,有时候能窜到35,制作组觉得强制锁30有点可惜了
作者: grammyliu    时间: 2016-2-7 14:10

posted by wap, platform: iPhone
喷了!全面向PC靠拢!果然是上网本!
作者: cgyldn    时间: 2016-2-7 14:15

posted by wap, platform: iPhone
我记得bioshock主机版也有个选项可以让游戏流畅但是画面撕裂?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-2-7 14:26

引用:
原帖由 cgyldn 于 2016-2-7 14:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
我记得bioshock主机版也有个选项可以让游戏流畅但是画面撕裂?
垂直同步开关其实不少主机游戏都有,但这个和调节特效是两码事,因为垂直同步开关与否画质本身都是一样的
Massive自己也说了“我记得之前应该没有主机游戏干过这种事”
作者: tripx    时间: 2016-2-7 14:27

今后建议主机游戏都这么搞,各取所需,当然喜欢完美画面的弄PC
作者: 心御剑    时间: 2016-2-7 14:29

有意思
作者: wind    时间: 2016-2-7 15:29

posted by wap, platform: Meizu MX4
就是不想折腾画面设置才选的主机平台,这倒好越来越复杂了,ubi敢不敢去死
作者: benbensoldier    时间: 2016-2-7 18:39

PS3的战地三可以开/关抗锯齿,应该比这个早
作者: 宝井秀人    时间: 2016-2-7 19:27

posted by wap, platform: iPhone
呵呵,这种偷懒的公司,不会买他家的全价游戏,跌到100以下才考虑。看看CDPR,才做了几个主机游戏,显然主机游戏的优化经验不是很足。虽然巫师3初版优化不是很好,但是他们态度好,打过几个补丁以后基本稳定了,所以被称为良心的波兰人不是盖的。祝愿育碧的游戏越卖越差
作者: thl    时间: 2016-2-8 11:42

posted by wap, platform: iPhone
tlou开3060并没感觉画质有区别
作者: littlezoo    时间: 2016-2-8 11:57

posted by wap, platform: iPhone
讲真,这么做多一个选择难道不是好事吗?这次Beta又不是没人玩,没见几个喷帧数的啊,基本稳定的情况下多一个选项没什么不好吧,一般人不去理不就好了

更何况这种规模的沙盘特效,多人游戏,能稳定1080p/30fps的游戏目前还没有吧?不懂拿900p来喷的是什么概念……

本帖最后由 littlezoo 于 2016-2-8 12:00 通过手机版编辑
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-2-8 12:05

引用:
原帖由 littlezoo 于 2016-2-8 11:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
讲真,这么做多一个选择难道不是好事吗?这次Beta又不是没人玩,没见几个喷帧数的啊,基本稳定的情况下多一个选项没什么不好吧,一般人不去理不就好了

更何况这种规模的沙盘特效 ...
可怜的UBI就应该直接砍特效嘛,反正喷的人不一定看得出来
作者: madrista7    时间: 2016-2-8 12:43

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-2-7 14:26 发表
垂直同步开关其实不少主机游戏都有,但这个和调节特效是两码事,因为垂直同步开关与否画质本身都是一样的
Massive自己也说了“我记得之前应该没有主机游戏干过这种事”
有的,tlou的ps4版能降低阴影质量提高到60帧
作者: 弟弟等等    时间: 2016-2-8 13:04

我记得好像FF13 就可以设置 抗锯齿 什么的
这样也挺好的 ,给用户选择 ,fps中帧数很重要
作者: aleckbell    时间: 2016-2-8 14:04

不想设的就别设,顺手给你加一个选项还不好了
作者: hyh    时间: 2016-2-8 14:09

技术的ubi可以去死了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-2-8 14:14

引用:
原帖由 littlezoo 于 2016-2-8 11:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
讲真,这么做多一个选择难道不是好事吗?这次Beta又不是没人玩,没见几个喷帧数的啊,基本稳定的情况下多一个选项没什么不好吧,一般人不去理不就好了

更何况这种规模的沙盘特效 ...
这个选项的主要目的是减少输入延迟
单纯从帧数的角度来说没有加这个选项的必要,但是画面帧数稳定不代表输入就没有延迟




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