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标题: [其他] 伪古墓迷对现在的古墓丽影的一些看法 [打印本页]

作者: yi_huan    时间: 2016-1-28 18:38     标题: 伪古墓迷对现在的古墓丽影的一些看法

简单说来,觉得现在的古墓玩起来没有以前的感觉。拿最初几代来说,个人觉得,古墓的精髓在于,巧妙的解谜,连贯的操作,和恐怖气氛的渲染。特别喜欢延时机关配合连续跳跃攀爬的场景,当整个过程一气呵成的完成后,会觉得特别满足。过去的古墓有很多刚正面,像玩侍魂2的感觉,全靠玩家硬碰硬的技巧,而不是如今泛滥的QTE系统。
不过现在的古墓丽影也有我喜欢的地方,画面更美了,人物设定也棒棒的。但跟我我喜欢的古墓确实是不一样了。
作者: 九能不带刀    时间: 2016-1-28 18:53

从9代的海飞丝娇喘吁吁才开始玩的,并且还通关了,保持这种风格就OK,恢复以往那种厚嘴唇大胸人设的话多半就不会玩了
作者: milanello    时间: 2016-1-28 19:00

系列游戏很少有一成不变的,现在的最终幻想和生化危机,比原来的差了十万八千里
作者: BlakeAngle    时间: 2016-1-28 19:09

邮局港剧,EIDOS把古墓的IP交给晶体动力开始接手的这几代,7,8 , 9和周年纪念,除了吃老本的周年纪念,其他晶体动力做的这几代,解密一代比一代简单,一代比一代无脑,当然也有比较亮眼的关卡,比如7代的亚瑟王坟墓,周年纪念相比1代的一些改进也相当不错,我是觉得晶体动力自己在解密的关卡设计方面和他的前任Core Design比实在是差多了,老古墓我觉得解密在很多部分是超过同样以解密著称的塞尔达的,当然老古墓那种自动瞄准的模式确实是过时了,不过现在的改进真的是把古墓的精髓给丢了,反正我认识的一些老古墓的粉丝是很不喜欢9的,我超希望能够用现在古墓的战斗系统去重置下2代西安匕首的,同样类型的波斯王子也死了,或许未来只能期待塞尔达了
作者: zhouaa    时间: 2016-1-28 19:15

上一代古墓的战斗部分无聊的要死,我打一次烦一次
作者: yang_yii    时间: 2016-1-28 20:05

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老古墓做的最神的一点是把那种探索神秘未知领域的感觉做的很好,而且是在图形技术非常阳春的情况下。那个时候游戏核心点在于游戏场景。
新古墓的核心点变成了主角自身了。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-1-28 20:34

就是喜欢现在的古墓!  希望能够一直保持下去!
作者: wind0631    时间: 2016-1-28 20:45

9开始才喜欢上的路过。
作者: king8910213    时间: 2016-1-28 21:56

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现在的TR是只有raider没有tomb
作者: 十步一杀    时间: 2016-1-29 00:53

posted by wap, platform: Galaxy Note III
手残,9之前的一部都没有爆过机……
作者: tzenix    时间: 2016-1-29 01:59

posted by wap, platform: Android
从9才开始喜欢。老古墓无感
作者: 林则徐    时间: 2016-1-29 08:39

posted by wap, platform: 锤子 T1 4G
新古墓当休闲游戏随便玩玩还是不错的,玩点多,手感好。但缺乏核心系统和玩法,敌人设计也差,时间一长就腻了。
作者: 混血王子    时间: 2016-1-29 09:12

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老古墓的好真的是硬核玩家才能体会到的,当初和哥们打2代打了一个暑假,至今记得每次过关后强烈的成就感。不过这样的游戏显然不适应时代了,现在让我回顾123代也玩不下去,主要没时间,心态也变得急躁了。
作者: kingcai    时间: 2016-1-29 09:13

posted by wap, platform: Chrome
老古墓模式早就完蛋了
作者: ppkkhh    时间: 2016-1-29 09:14

老古墓太难了,我身边同学玩古墓丽影的一堆,通关的屈指可数
作者: abracadabra949    时间: 2016-1-29 10:09

新古墓战斗都不怎么好,9还好些,这一代尤甚,精心制作的潜入关和弓箭一搭配直接成了鸡肋。
作者: 田中健一    时间: 2016-1-29 10:12

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
0才是巅峰,深海一样的古墓才是正道。
作者: 正义的化身    时间: 2016-1-29 10:31

新老古墓完全是不同的玩家群体~~
游戏怎么变也没有办法,毕竟厂家想多卖出去~~
就希望别把劳拉给搞成平胸了~~
作者: MAYL    时间: 2016-1-29 10:43

老古墓 把蕴藏在美丽大自然下的残酷/危机四伏表现的淋漓尽致
相比之下新古墓是 精美摄影棚
作者: zaomm    时间: 2016-1-29 10:59

从7代开始玩,老的玩过历代记和黑暗天使,都是操作不适应放弃了
后面的确实比老的简单多了,到了9代感觉换个招牌就跟老古墓没什么关系了。
想想这个老品牌真有意思,初代劳拉对应印第安纳·琼斯,传奇劳拉对应波斯王子,新版劳拉对应德雷克,未来不知道会变成什么样子。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2016-1-29 11:13

罗拉的奶感觉越来越小了,能不能再恢复成F罩杯?
作者: alanwzw    时间: 2016-1-29 11:25

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
古墓2当时我侄女8、9岁,只玩开头的劳拉家,四处跑跑跳跳、水里游游、花园逛逛,后来的好像没这个模式了。
作者: MegaDr    时间: 2016-1-29 12:03

posted by wap, platform: iPhone
生化,古墓,火纹。要是一切都按照遗老玩家的要求,很多游戏都会因为销量不足死掉的
作者: qwerty666    时间: 2016-1-29 12:10

引用:
原帖由 alanwzw 于 2016-1-29 11:25 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
古墓2当时我侄女8、9岁,只玩开头的劳拉家,四处跑跑跳跳、水里游游、花园逛逛,后来的好像没这个模式了。
对的,记得有些训练的地方还有计时的,进屋顶密室和宝物陈列室还是要费一番功夫的,花园迷宫的下面还能开赛车。。。
作者: pencil    时间: 2016-1-29 12:14

虽然你们不愿意承认,但新古墓就是神海型的电影游戏
作者: 梦天海    时间: 2016-1-29 12:14

很赞同,当年还会因为某个硬肛的连续机关时机掌握不准而失眠,第二天一大早打电话给基友求教心得……现在的古墓嘛,基本是观赏性更强的倾向了,但也喜欢。
作者: Robotech    时间: 2016-1-29 12:39

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老古墓没有通关过,解谜确实比较有趣。九代开始被画面惊到,大概是跳了几代没玩。感觉九代比较舒服,难度不高。容易上手。
作者: frank730    时间: 2016-1-29 18:23

posted by wap, platform: 小米 4
最新古墓10我打算优酷之。最近看古墓3的通关视频,果然很难,尤其是一关没有任何武器的全程潜行,自己玩早放弃了。
作者: cgyldn    时间: 2016-1-29 18:31

初中和我表哥一起玩3代,难到爆炸。。
作者: lazybone    时间: 2016-1-29 22:42

老古墓迷路过   2代最合我意 1代后期外星人不喜欢放弃  3代只感觉很难  印象不深   4代永远在埃及的古墓里转得心烦,但还是有很多老古墓迷喜欢。只能说是各花入各眼。    五代基本上是相当于一个资料片。六代是垃圾,玩不下去的一代  7代感觉不错。8代玩不下去,心态变了,9代让我重拾兴趣,通了2遍:D
作者: 狂涂    时间: 2016-1-30 07:34

这就是船长的劳拉马甲版

以前古墓已经死了。。。
作者: ruler510    时间: 2016-1-30 10:58

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这个版本好,工作挺忙的挺累的,再在游戏里被挫折一下,这是没法玩了。
作者: 占戈人尔    时间: 2016-1-30 12:23

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新版古墓就是个赏心悦目的快餐电影化游戏,不禁细品
作者: XboxW    时间: 2016-1-30 15:06

9和10外表华丽,内在垃圾。还好没有入的必要。金会员免费送的9都没撸。
作者: 江西恐兽    时间: 2016-1-30 15:18

楼主还活在老古墓的时代,无解!
作者: tripx    时间: 2016-1-30 15:27

新版是佳作,但无法达到神作范畴,想要成神作至少要换美术总监和关卡设计师。
作者: naughtyben    时间: 2016-1-30 15:57

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以前的劳拉没几句台词,虽然埋头解密,但感觉剧情就很神秘,而现在的劳拉,话痨啰嗦,剧情照样还是胡扯没新意。说画面好的,这不是计算机发展的必然么,画面再不好早就死了
作者: 查理王    时间: 2016-1-30 17:50

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从裸体补丁的一开始玩的,还是现在的古墓更合口味,之前的太考验技术了,玩的很累
作者: 海腹川背    时间: 2016-1-30 18:00

9代玩了十几遍,10代只玩了一遍,发现就是9代的资料片,换汤不换药,差评。




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