原帖由 benbensoldier 于 2016-1-28 12:29 发表 为啥好多游戏980ti比tx帧数高啊?
原帖由 zhouaa 于 2016-1-28 12:39 发表 然后那帖子下面的N卡 卡顿是不是真的?
原帖由 wind0631 于 2016-1-28 12:43 发表 卡顿的话估计也就是970吧,因为只能用3.5G的显存,不过3DM说古墓的显存占用率也就3G多点,没看到有说卡顿来着
原帖由 @wind0631 于 2016-1-27 08:43 PM 发表 卡顿的话估计也就是970吧,因为只能用3.5G的显存,不过3DM说古墓的显存占用率也就3G多点,没看到有说卡顿来着
原帖由 @kara 于 2016-1-28 12:57 发表 970显存问题早就辟谣了吧 剩下的0.5g调用时并无可察觉的性能降低,不开软件测试都看不出来。
原帖由 grammyliu 于 2016-1-28 14:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 有篇文章说是SLI优化不好造成的卡顿。