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标题: 这毛子网游叼,《逃离塔可夫》无UI现代战争FPS [打印本页]

作者: jun4rui    时间: 2016-1-25 12:37     标题: 这毛子网游叼,《逃离塔可夫》无UI现代战争FPS

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纯军事对抗,在一个巨大的废弃城市,两股军事力量对抗,玩家要活下来并并且跑出去。游戏应该是没有传统意义上的UI,子弹数量要按键卸下弹夹看,方向要看指南针,有无线电通讯,玩家可以交易,全仿真伤害模拟,各部位中弹会有显著影响,爆头秒杀,100%真实武器弹道,充分的环境互动能潜入或者正面刚或者干脆躲在黑暗里开夜视仪狙击过路的。

本帖最后由 jun4rui 于 2016-1-24 16:38 通过手机版编辑
作者: neodio    时间: 2016-1-25 12:39

CS威力加强版
作者: jun4rui    时间: 2016-1-25 12:43

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刚看了下官网新图,背包还是有UI的,但是一般情况下是没UI的。
作者: catup    时间: 2016-1-25 13:32

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就是一般状态下无ui
各种菜单都需要按键后显示咯

真实是挺真实的
想必熟练的人也能根据枪声判断弹夹残量吧
作者: benbensoldier    时间: 2016-1-25 14:37

这种游戏不太乐观,简直是把手残拒之门外,最后只能沦为小众游戏
作者: jun4rui    时间: 2016-1-25 14:59

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引用:
原帖由 @benbensoldier  于 2016-1-24 18:37 发表
这种游戏不太乐观,简直是把手残拒之门外,最后只能沦为小众游戏
是的,后果估计有点惨,不过可能想《红色管弦乐》那样成为军迷的乐园
作者: tiandi2k3    时间: 2016-1-25 15:03

非开镜状态没有十字准心?那中近距离遭遇打不打的中全得靠蒙喽
作者: dukeyzh007    时间: 2016-1-25 15:18

引用:
原帖由 tiandi2k3 于 2016-1-25 15:03 发表
非开镜状态没有十字准心?那中近距离遭遇打不打的中全得靠蒙喽
显示器中间自己画个点好了……当年Gears玩喷子就这么干的。
作者: celegorm    时间: 2016-1-25 15:22

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潜行者也好地铁也罢,老毛子做的游戏怎么都这个风格?
作者: 江南映月    时间: 2016-1-25 16:01

引用:
原帖由 tiandi2k3 于 2016-1-25 15:03 发表
非开镜状态没有十字准心?那中近距离遭遇打不打的中全得靠蒙喽
Payday2也是这样啊,不过可以改装加镭射瞄准器。
作者: 江南映月    时间: 2016-1-25 16:01

引用:
原帖由 celegorm 于 2016-1-25 15:22 发表
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潜行者也好地铁也罢,老毛子做的游戏怎么都这个风格?
是不是给人一种很硬的感觉。
作者: Xerxes    时间: 2016-1-25 16:28

这不就和战地玩hardcore差不多
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-1-25 16:37

最近有个游戏叫
squad
可惜画面太烂了没有买
作者: snakelee7    时间: 2016-1-26 16:42

会不会都成蹲比到最后?
作者: jun4rui    时间: 2016-1-26 16:50

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原帖由 @snakelee7  于 2016-1-25 20:42 发表
会不会都成蹲比到最后?
完全有这个可能性啊,不过估计会做一定程度上的处理,例如有饥饿设定,那么老蹲着可能就头晕眼花要找吃的去了……
作者: snakelee7    时间: 2016-1-26 16:53

引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-1-26 16:50 发表
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完全有这个可能性啊,不过估计会做一定程度上的处理,例如有饥饿设定,那么老蹲着可能就头晕眼花要找吃的去了……
连COD的TDM那样都有蹲比,如果这游戏有相应的惩罚那还行,
作者: maarek_fs    时间: 2016-1-26 16:58

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这个好。画面颜色超赞。就喜欢这种硬风格
作者: 鬼冢英吉    时间: 2016-1-26 17:21

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引用:
原帖由 @jun4rui  于 2016-1-26 16:50 发表
完全有这个可能性啊,不过估计会做一定程度上的处理,例如有饥饿设定,那么老蹲着可能就头晕眼花要找吃的去了……
可以设计成蹲久了腿会麻眼会冒金星
作者: kony    时间: 2016-1-27 18:10

这居然是个网游,我觉得网游的气氛做得太阴郁了估计会暴死
作者: maarek_fs    时间: 2016-1-28 16:20

买了个标准版。等内测了!!!

妈的最高级的版本卖到139,不过我买完再花95可以升级这个还不错,看得出来制作组这一系列预购体验做的还挺好的
作者: ZhouRC    时间: 2016-1-28 16:47

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2016-1-26 17:21 发表
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可以设计成蹲久了腿会麻眼会冒金星
设置成蹲坑时间超过多少分钟之后再跑动会明显变龟速一段时间 没办法 腿麻
作者: yi_huan    时间: 2016-1-28 18:22

引用:
原帖由 dukeyzh007 于 2016-1-25 15:18 发表

显示器中间自己画个点好了……当年Gears玩喷子就这么干的。
喷了 我以为就我一人在电视上贴不干胶呢 :D
作者: mengqingfei    时间: 2016-1-29 11:57

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这游戏不错,蛮紧张的
作者: wap666    时间: 2016-1-29 14:35

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蹲坑惩罚cs1.6就有了,不能长时间不动,否则被雷劈死
作者: 大葱拉面不加肉    时间: 2016-1-29 19:40

posted by wap, platform: Sharp AQUOS CRYSTAL 306SH
叛乱2表示。呵呵




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