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标题: [业评] 刚知道,原来战地系列联网的服务器是玩家自己租的 [打印本页]

作者: md2    时间: 2016-1-21 14:54     标题: 刚知道,原来战地系列联网的服务器是玩家自己租的

引用:
战地系列除了主机版外,PC版的游戏服务器实际上全部是玩家自己架设的
直连EA是玩家更新战绩和BL等等各种成绩。
实际的游戏的服务器是玩家/战队,到EA指定的服务器提供商那里去租服务器,自己架设的——这是完全传统的PC FPS的对战方式。
当年CODMW2的PC版因为无法玩家自建服务器和主机版一样变成P2P联机还引来PC玩家抵制,呼吁大家去买BFBC2
引用:
原帖由 昔日之影 于 2016-1-21 17:43 发表
书记又来把我回复的内容断章取义了……
我只说的是战地,而且租服务器是EA为了防止服务器端程序外流制作盗版服务器的一种手段,老的战地玩家就应该知道1942和2是玩家可以随便搭建服务器,从2142开始服务器只能走EA许可的途径架设了
传统的FPS对战的时都是玩家自建服务器架设的,后来主机FPS火了以后全都是P2P的了。P2P的问题就是往往1,2个玩家卡会牵一发而动全身导致所有人卡,而且一旦主机掉线也很麻烦,所以才有后来诸如halo和titanfall这种官方服务器,这样游戏的主机就是由官方服务器来承担
现在的星际2,dota2和LOL基本上也都是利用官方服务器来承担主机的这种技术来直接解决开图一类的作弊问题
[ 本帖最后由 md2 于 2016-1-28 20:24 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-1-21 14:58

扯淡,只有一小部分是玩家架的,大部分还是官方服务器
国内的人会这么想只是因为国内都不是官方的
作者: BMSGM    时间: 2016-1-21 15:00

posted by wap, platform: iPhone
确实可以跟ea租服务器 ps4/x1/pc/ps3/360都可以
作者: lightling    时间: 2016-1-21 15:05

posted by wap, platform: Galaxy S5
玩家可以自建服务器,直接被楼主变成所有服务器都是玩家租的……

本帖最后由 lightling 于 2016-1-21 15:07 通过手机版编辑
作者: jun4rui    时间: 2016-1-21 15:06

posted by wap, platform: Chrome
国内很多战队为了保证各地的玩家都能保证较好的速度,所以很多自建服务器的,很多服务器的名字或者进去的欢迎信息都有广告什么服务器提供联系QQ:xxxxxxxxxx 的,其实国人自己架服务器的习惯还是PC网游私服来的,而且Steam对假设私服还是很支持的,有些游戏买了就送服务器软件啊,太简单了。

随便搜了下,我有80多个游戏都送服务器端。很多游戏贴吧和游戏论坛都有自己的游戏服务器,连隔壁S1都有MC的服务器
作者: 夕雨    时间: 2016-1-21 15:07

posted by wap, platform: iPhone
lz第一句话说反了 因游戏而异的吧 像gtaol destiny
psn提供的是玩家列表之类的服务器索引
真正的游戏服务器还是各游戏厂商提供的

mgol diablo3这些才是p2p连接 玩家做主机

bf4比较特殊 但是你把租用的服务器当成是官方的就得了
作者: windhover    时间: 2016-1-21 15:42

搭车问下 我就不懂了 为何国内CSGO社区服务器 20PING 很稳定

BF3 4的HERO SAGA服务器却挂着日本 香港的地区标示老丢包?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-1-21 15:49

喷了,EA给你租服务器是为了满足俄国人当大爷的欲望的
随便踢人,任意平衡队伍
21世纪了,不要瞎猜啊
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-1-21 15:49

看来LZ是真不玩游戏
作者: benbensoldier    时间: 2016-1-21 16:20

引用:
原帖由 windhover 于 2016-1-21 15:42 发表
搭车问下 我就不懂了 为何国内CSGO社区服务器 20PING 很稳定

BF3 4的HERO SAGA服务器却挂着日本 香港的地区标示老丢包?
CSgo服务器是自建的,战地是租的,由于没有国内服务器可以租所以只能租ping稍好的国外服务器。两个还是有很大区别的。正常情况有这么几种。
1.玩家间采用p2p机制,但是玩家积分数据有专属服务器进行统计自己协助玩家间握手。优点就是厂商成本低,但是玩家跟积分服务器失联也会掉线。例如神海和地狱潜者
2.服务器搭建由厂商和合作商搭建,玩家可以租用服务器并获得服务器权限。例如战地系列
3.游戏直接提供服务器端程序,玩家可以随意自建服务器。这块分类很多,自由度很高。有些游戏还支持积分系统

[ 本帖最后由 benbensoldier 于 2016-1-21 16:30 编辑 ]
作者: grammyliu    时间: 2016-1-21 16:43

posted by wap, platform: iPhone
战地有官方服务器的,写这个的根本就没玩过张嘴就来。
作者: 囧rz--    时间: 2016-1-21 16:50

喷了,信这个的我该说是没玩过游戏还是没文化真可怕?
作者: zhouli520    时间: 2016-1-21 17:10

哭了 ea的这些游戏都是官方出服务器,和微软索尼毛关系
作者: 昔日之影    时间: 2016-1-21 17:43

书记又来把我回复的内容断章取义了……
我只说的是战地,而且租服务器是EA为了防止服务器端程序外流制作盗版服务器的一种手段,老的战地玩家就应该知道1942和2是玩家可以随便搭建服务器,从2142开始服务器只能走EA许可的途径架设了
传统的FPS对战的时都是玩家自建服务器架设的,后来主机FPS火了以后全都是P2P的了。P2P的问题就是往往1,2个玩家卡会牵一发而动全身导致所有人卡,而且一旦主机掉线也很麻烦,所以才有后来诸如halo和titanfall这种官方服务器,这样游戏的主机就是由官方服务器来承担
现在的星际2,dota2和LOL基本上也都是利用官方服务器来承担主机的这种技术来直接解决开图一类的作弊问题

至于那句“游戏机版的钱补贴PC”这种想当然的扯淡内容我就懒得再回复了

[ 本帖最后由 昔日之影 于 2016-1-21 17:49 编辑 ]
作者: 昔日之影    时间: 2016-1-21 18:00

引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-1-21 16:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
战地有官方服务器的,写这个的根本就没玩过张嘴就来。
beta时候那么多服务器,当然不可能是玩家开的,都是官方找下面的服务器提供商开的,比如最常见的i3d.net,这样正式版以后开了才有人跑去租啊
如果都是官方的,那些服务器提供商怎么赚钱啊

[ 本帖最后由 昔日之影 于 2016-1-21 18:42 编辑 ]
作者: czc2004211    时间: 2016-1-21 18:20

引用:
原帖由 囧rz-- 于 2016-1-21 16:50 发表
喷了,信这个的我该说是没玩过游戏还是没文化真可怕?
这个没文化的人还是知乎游戏tag的大大
你怕不怕
作者: 昔日之影    时间: 2016-1-21 18:38

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-21 14:58 发表
扯淡,只有一小部分是玩家架的,大部分还是官方服务器
国内的人会这么想只是因为国内都不是官方的
战地在严格意义上来说所有服务器都是官方服务器,你要玩只能去官方服务器提供商租官方许可的服务器,玩家实际上拿到的是管理权,因为没有服务器端程序流出,玩家根本不可能直接架服务器
你可以battlelog上去看看那些挂着Official头衔的,基本都是某个战队或者网站开的
作者: 昔日之影    时间: 2016-1-21 18:50

引用:
原帖由 windhover 于 2016-1-21 15:42 发表
搭车问下 我就不懂了 为何国内CSGO社区服务器 20PING 很稳定

BF3 4的HERO SAGA服务器却挂着日本 香港的地区标示老丢包?
服务器提供商问题,好几家都会出现低ping但是丢包问题,甚至还常有香港的服务器低ping丢包,而日本或者北美毛子的服务器200,300的ping却不丢包

另外服务器国籍标志是可以手动改的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-1-21 18:51

引用:
原帖由 昔日之影 于 2016-1-21 18:38 发表

战地在严格意义上来说所有服务器都是官方服务器,你要玩只能去官方服务器提供商租官方许可的服务器,玩家实际上拿到的是管理权,因为没有服务器端程序流出,玩家根本不可能直接架服务器
你可以battlelog上去看看那 ...
我那句话是针对“全体PC游戏”这个地图炮去的
战地从BF3开始只能租不能架这事我知道,EA一系列游戏都是这样,现在能自己架的都是Steam
作者: mimicry    时间: 2016-1-21 18:54

原来lz是在喷别人,理解错了,编辑

[ 本帖最后由 mimicry 于 2016-1-21 18:55 编辑 ]
作者: 昔日之影    时间: 2016-1-21 18:57

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-21 18:51 发表

我那句话是针对“全体PC游戏”这个地图炮去的
战地从BF3开始只能租不能架这事我知道,EA一系列游戏都是这样,现在能自己架的都是Steam
所以我说书记是断章取义嘛,我在评论里回复他就是针对战地这档子事的
我当初开过一个小的BF4服务器,没人玩+没朋友愿意赞助就关了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-1-21 19:43

爹4没事租个服务器刷小任务的,什么架设???
作者: qd678    时间: 2016-1-22 02:03

P2p联网的优势是没有延迟,计算都在本地,联网受限小,我就喜欢玩xb360上面的使命召唤3,10年前的游戏,现在的人气也很高。其它服务器模式的游戏,一关服就没得玩。p2p才是网络发展的精髓,无论是游戏还是其它各种资源。




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