原帖由 madrista7 于 2016-1-18 00:00 发表
2015年12月24日(大概24天前), reddit一个用户在一个VR帖子里发了一个回复,链接在这,大致意思是
他在一个3A游戏工作,对VR非常看好,但是最近公司对VR的态度转变使他不是很开心。
他说整个事情挺复杂,但是最 ...
原帖由 cloud_198 于 2016-1-18 09:02 发表
psvr跟pcvr的体验不在一个级别这大家心里都明白,机能摆在那里,还是死的,不能升级的
sony只能拼拼价格和软件,弄得好的话,ps上的独占大作还是很有影响力的
原帖由 @kenkiller1 于 2016-1-18 08:52 发表
楼主你抽空翻译下啊,我今天特忙,要不我傍晚空了翻译下。我粗粗的看了一遍,
总的来说,这个程序员的发言揭露了很多他自己的看法,比如他认为PSVR的体验跟vive 跟OR 不在同一个level上(原话)。
而且他是看好PC VR的,而不是psvr, 里面对PSVR搭载的ps4平台机能表示担忧。
大致这个意思,等我晚上有空全文翻译他的发言。
还有我先说下,就算是299或者349美金也不是精确的,因为还需要搭配ps eye 跟ps move 这2个标准外设,
所以等于是每个psvr 玩家需要购买的是ps4+psvr+ps eye_ps move, 加起来的一个总价,而不是单单一个psvr的价钱。
而OR 是包括了头盔跟xbox控制器还有星座追踪器的。
原帖由 kenkiller1 于 2016-1-18 09:19 发表
3,对于大作来说,我注意到了他说他自己是某个3A游戏开发公司的,他认为对psvr 上的游戏,对比非vR来说,要做画质降级为了流畅运行在psvr上或者美工背锅(that needs to have a lot of graphical downgrades where where it is now to run things, or the potential of pushing the state of the art 此段原话)
原帖由 @lvcha 于 2016-1-18 17:46 发表
其实对于外设来说 100刀以上都没啥市场。
不过先有599刀的铺垫,这个349刀性价比一下就出来了
原帖由 @shaderdog 于 2016-1-18 18:12 发表
state of the art翻成美工背锅?
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